28.10.2007, 23:12 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
The Witcher - Вопросы по прохождению
The Witcher - Вопросы по прохождению
F.A.Q.
Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 13.02.2016 в 16:10. |
||
|
14.12.2019, 16:54 | #12181 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
|
Где там был книжный Геральт я тоже в упор не вижу. Он начал появлятся именно со второй части. Со своим характером, юмором, который ореентируется в происходящей обстановке, мире и т.п. В первой части это какойто потеряный уволень, который книжного Геральта напоминал очень редко, а большую часть ходил раздражающе тупил со своей амнезией. 3 часть я еще с гоуст модом играл, который правил хорошо баланс, потому в плане геймплея еще и первая часть осталась по ощущениям поломом, в котором я после второй половины примерно, всех выносил одним игни и добивал групповым стилем. Больше вообще ниче ненадо было делать. Бои превратились в какуюто унылую фигню.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
14.12.2019, 19:05 | #12182 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Тем что убрали продвинутое зельеварение, анимации примема элексиров, заточки мечей и множество других атмосферных мелочей. Медитацию сделали по сути бессмысленной. Тем что сделали Геральта олигархом, полностью убив игровую экономику. Ну и в целом третья часть максимально легкая, даже на последнем уровне сложности.
Вторая часть начинается с того, что Геральт сожительствует с Трисс и подрабатывает на побегушках у короля (причем пофиг на выборы игрока в первой части, которые позволяли всех послать в жопу). Это настолько далеко от книжного персонажа, насколько это вообще возможно, потому что Геральт всегда терпеть не мог политику и держался от нее подальше, а женщину хоть и любил одну единственную, но не жил с ней, зато трахал всех встречных крестьянок. Ну и я уж молчу про то, что начиная со второй части из Геральта начали делать голливудского красавчика, хотя он должен быть страшным как черт, что и было показано в первой части. Он там в принципе каноничен - внешностью, голосом (в том числе русским), манерой одеваться в рубашку и легкую кожанку, мелким инвентарем, в котором постоянно нет места, необходимостью два часа игрового времени копить на новую куртку (потому что ведьмаки нищие) и чрезмерным вниманием к противоположному полу. Да и сама игра наполнена цитатами из книг чуть более чем полностью, потому что делалась в первую очередь как игровое продолжение книг, а не как блокбастер.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
14.12.2019, 22:29 | #12183 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Alvaro, Вот уж не знаю, какая там может быть боль. Первая часть прекрасна с точки зрения геймплея: шикарная боевая система - вторая и третья части даже рядом не валялись; отличная алхимия, где есть возможность варить эликсиры с добавлением полезных побочных эффектов; превосходные квесты; замечательно переданная атмосфера книг.
Из недостатков - довольно слабая техническая часть, хотя потомку движка Neverwinter Nights 1 это можно простить. Тот же Neverwinter Nights 2, вышедший за год до "Ведьмака", выглядел в разы хуже. Что же касается болот, то совершенно не обязательно крошить всех вылезающих из трясины утопцев - если надоели, от них можно и убежать. А если хорошо прокачать знак "Игни", то появится возможность выжигать их толпами. Это не второй / третий "Ведьмаки", где главного героя рвут на куски какие-то 2-3 сраных накера / утопца...
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
14.12.2019, 23:20 | #12184 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Эээээ... Играл в оригинал в 2007-ом на релизе, потом в EE раз. Спустя лет десять снова вот играю, чтобы потом во 2 и 3 части впервые сыграть. Я не знаю, где там слабая техчасть. Игра выглядит даже на 2010-ый год прекрасно. Текстуры прилично четкие, детализация впечатляет, боевые анимации роскошные. Не удивляюсь, почему лагает Купеческий квартал на нормальной системе.)) Канализация Вызимы - нечто в техническом плане. Да и те же болота выглядят как болота, а не как кишкообразные туннели во многих играх. Очень атмосферная локация, особенно ночью.
И нет никаких временных рамок для игр, убеждаюсь в этом в который раз. Поэтому Ведьмак 1 играется сейчас так, как игрался в конце 2007. То есть офигенно играется. Как офигенно играются Diablo 2, Doom 3 (прошел херовую BFGE два раза, потом купил шикарный оригинал), GTA SA (после спорной V играется просто запоем)...
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
15.12.2019, 03:07 | #12185 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Игра 2007 года, даже по меркам 2007 года она выглядела устаревшей, что неудивительно, потому что в ней уже на релизе был устаревший движок (аурора от первого невервинтера). Дизайнеры и художники проделали там невероятную работу и выжали из древнего двигла невозможное, но все равно возраст давал о себе знать. Те же постоянные загрузки перед входом в каждую избу, одинаковые модельки неписей, бедные анимации, полное отсутствие режиссуры в диалогах и кат-сценах. Просто вспомни, что в 2007 вышли анчартед, масс эффект, гирзы, биошок и прости господи крайзис, и сравни их техническое исполнение. Ведьмак совершенно очевидно устарел технически лет на пять, да еще и на релизе был практически неиграбельным с тонной багов. И все это не отменяет того факта, что его создатели за три копейки и на древних технологиях создали великолепную игру. Надеюсь когда-нибудь (когда разрабы вернутся к франшизе) на полноценный ремейк по уровню исполнения как второй резидент. С полным сохранением игровых механик разумеется.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) Последний раз редактировалось Shotgun; 15.12.2019 в 03:10. |
||
|
21.12.2019, 07:46 | #12186 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,956
Репутация: 502
|
Shotgun, да тот же обливион в техническом плане на голову выше ведьмака и играется намного лучше. А вышел на год раньше. Я когда сел проходить первого ведьмака в году 2014 все прохождение плевался от кривого управления, графики и постоянных вылетов на рабочий стол (Ну типичный пука экз что тут сказать). Проходил чисто чтобы узнать сюжет так как на ютубе не было разбора сюжета первой части, и не знаю появился ли. Так бы дропнул.
Вторая часть не в 2 раза круче, она раз в 10 круче и в это уже можно нормально играть по человечески на консоли с геймпадом. Да на XBOX ONE X еще и до 4к игру проапгрейдили. Я когда ее запустил не поверил что студия ко второй игре настолько смогла вырасти в качестве. Добавлено через 2 минуты Я в 2007 еще его запускал когда был только вид сверху. Уже тогда это все было люто устаревшим и кривым, я вообще не понимал зачем в это нужно играть. У игры тогда не было лютого статуса культовой как после релиза 3й части. Говорю как человек который вообще никак не был знаком со вселенной и просто увидел что вышла какая то новая РПГ под названием Ведьмак в 2007. У меня вообще была ассоциация что это какая то шлак игра аля Волкодав от русских разработчиков после чего я ее дропнул на много лет. Из окружения игру никто не обсуждал. Все обсуждали Mass Effect, Bioshock, Crysis, Gears, DMC 4. Добавлено через 11 минут Они и в третьей бедные Видно что анимация сделана вручную а не мокапом. В разговорах так вообще печаль беда. Даже первый масс эффект в этом плане лучше.
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - PS Vita 128 GB - Nintendo Switch 512 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray Последний раз редактировалось MegaSilent; 21.12.2019 в 08:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.12.2019, 13:47 | #12187 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
По графону да. По тому, что делает игру рпг - нет. Вторая часть сильно ужалась в масштабах и вариативности, плюс немного оказуалилась, плюс ее не доделали (не хватило ресурсов).
Там изначально была возможность менять камеру. Цитата:
В масс эффекте в диалогах такие же говорящие головы без режиссуры, как и везде. Я уж молчу про то что сама игра дно.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
22.12.2019, 21:24 | #12188 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Сейчас во дворце Фольтеста в W1. Красивее отражений на мраморе не видел. Обалденно красиво. Не хуже римейка RE2 и отражений в холле участка.
А до того бегал по полям и берегу в Акте 4 и просто любовался. Напомню, что играю в EE. Не помню всех отличий с оригиналом, но улучшили вроде бы многое, особенно модельки и анимации. А есть игры после 2010-го, где нет зеркальных отражений вообще. Оба последних Deus Ex из них. В Doom 3, San Andreas и Ведьмаке они есть. Bioshock спасал сеттинг и окружение, а не движок. У UE3 тоже много грехов. C Crysis согласен - это топ, даже сейчас. В ME хватало косяков с анимациями и мимикой. MegaSilent, Обливион вышел не на год раньше, а в Ведьмаке изначально был вид со спины, в который только и стоит играть. И как я в W2 не играл. И третий куплен. Добавлено через 5 минут Shotgun, А про "устарел технически лет на пять" ты загнул капитально.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». Последний раз редактировалось ANAVRIN; 22.12.2019 в 21:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.12.2019, 22:32 | #12189 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
ANAVRIN, да уж, шейдеры творят чудеса Но больше всего поражает работа художников, ибо на голых технологиях (тот же Oblivion или Crysis) далеко не уедешь.
EE от оригинала отличается только более разнообразными моделями NPC, графика там не улучшалась.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
22.12.2019, 22:47 | #12190 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Zasranec, Кстати, кроме Ведьмака я вроде бы еще нигде не видел эффекта с отражением света от ряби воды на окружение. В канализации (на стенах) и на отмели (на деревьях) точно есть. Выглядит офигенно.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
22.12.2019, 23:05 | #12191 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,107
Репутация: 2838
|
Цитата:
Это проработка деталей, на которые обычно не обращаешь внимания. Вот эффект гало, блики, эффект линз стал популярным и его пихают куда ни попадя: в гонки, в авиасимуляторы, в боевики. Всё ради того, что с этим эффектом можно красивые киношные кадры делать. Модная штука и к этой детали даже привыкли. |
||
|
28.12.2019, 23:02 | #12192 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
ANAVRIN, Этот эффект есть ещё в первом F.E.A.R. Например, здесь (лучше, конечно, в динамике на это смотреть).
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
30.12.2019, 19:34 | #12193 | ||
Юзер
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: Беларусь/Витебск
Сообщений: 447
Репутация: 55
|
Этот эффект - каустика!
|
||
|
22.01.2022, 03:44 | #12194 | ||
Новичок
Регистрация: 22.01.2022
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Всем привет. Я думаю ну никто уже в Ведьмака и не играет, но надеюсь всё же, что мне помочь смогут. После прочтения всех книг решила и игры поиграть, что как бы понятно: продолжения хотелось всей истории. В 3й главе , после званного ужина , как то сразу мальчик подбежал и сообщил , что банк грабят . Это так задумано или я где то напортачила?
|
||
|
22.01.2022, 09:10 | #12195 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,107
Репутация: 2838
|
Цитата:
|
||
|
|