![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia ![]() Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
![]() |
|
![]() |
#1201 | ||
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357
|
Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#1202 | ||
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 192
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1203 | ||
Игрок
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178
|
ruScrinn
Зря ты решил концовку заранее узнать, она хоть и странная, но лично меня она повергла в небольшой шок, и где-то неделю не выходила у меня из головы.
__________________
See you next mission. |
||
![]() |
|
![]() |
#1204 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1206 | ||
Новичок
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 8
Репутация: 4
|
Кстати эта игра напомнила 2 работы команды Team ICO: это их первая игра ICO и вторая - Shadow of the Colossus.
Сравнивая с ICO - масса схожестей, там с тобой тоже всю игру бегает девушка, которая обладает некими магическими способностями (открывает необычные двери - и делает это с исходящим белым светом наподобии Элики), есть даже сцена где она открывает главные ворота замка, после чего падает без сил и дальше не может бежать, а только меленно идти. Ничего не напоминает? -)) Единственное, в Принце спутница по большей части вас спасает, а в ICO напротив вам приходяся все время её спасать. В обеих играх схожи строения, зеленая травка и прочий антураж. Я не хотела сказать "схожи", но практически одинаковы. Ни в ICO, ни в Принце мы не узнаем имени главного героя, зато знаем имя спутницы. В ICO главный герой - маленький мальчик, и вовсе не Принц, и не Персии, но, например, в одежде у него выделяются только 2 цвета - оранжевый и синий: остальные блеклые и непримечательные. У главного героя так же нет линии жизни, и в ICO можно умереть только упав с высоты, но зато нужно защищать свою спутницу, которая вызывает значительно больший интерес у врагов (если они затянут её в черную дыру, то тоже будет game over). А как там выглядят враги: это темные твари, состоящие из дыма и имеющий определенные очертания существа с ногами и руками, и глаза у них ярко горят белым пятном, и вылазят они из черной дыры в земле (опять же почти 100% попадание) Что касается концовки - здесь схоже с Shadow of the Colossus - она полностью перечеркивает все, что вы делали до этого и повергает в полный шок. И всё оканчивается весьма печально Я, конечно, не большой знаток игр, но вдохновение они черпали если не оттуда, то явно из одного источника ;-* Но любимее ICO никакого Принца Персии нет) UPD Еще вспомнилось: в Колоссе мы сразу знаем что у нас 16 точек, где нужно побывать, и что после этого игра кончится. И путь к ним нам указывает свет меча, и ориентируясь на него мы идем в нужную сторону. И местность, где происходит игра, называется "Запретные земли". А называется она так потому что в замке, в центрее этих земель, заключен некий злой дух (не Ахриман, конечно,но как-то на Д - Дормин (?) вроде). В общем, да..) Много общего Последний раз редактировалось Dead Lilies; 19.01.2009 в 01:49. |
||
![]() |
|
![]() |
#1207 | ||
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 192
|
Цитата:
Что касаемо нового Prince of Persia... Если бы уровни в этой игре были такими оригинальными, а подход к уничтожению монстров таким уникальным как в Shadow of the Colossus, получилась бы игра на все времена. |
||
![]() |
|
![]() |
#1208 | ||
Новичок
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 8
Репутация: 4
|
Пожалуй, да) Хотя по моему мнению Принц вышел не то чтобы неплохим, а очень даже хорошим, но всё же слишком легким)
И, да, Colossus и ICO просто невообразимо хороши.. |
||
![]() |
|
![]() |
#1209 | ||
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 192
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1211 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Perfect World
Сообщений: 223
Репутация: 56
|
Deep_wolf
Ты это с чего взял?
__________________
...Perfet World/Таразед/TEM0N/Танк 88+... |
||
![]() |
|
![]() |
#1213 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Perfect World
Сообщений: 223
Репутация: 56
|
Deep_wolf
Да, полностью прошел.
__________________
...Perfet World/Таразед/TEM0N/Танк 88+... |
||
![]() |
|
![]() |
#1214 | ||
Заблокирован
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Г.Златоуст
Сообщений: 108
Репутация: -20
Предупреждения: 800
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1215 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Perfect World
Сообщений: 223
Репутация: 56
|
Кирилл2009
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
...Perfet World/Таразед/TEM0N/Танк 88+... |
||
![]() |
|
![]() |
#1216 | ||
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 192
|
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1217 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Perfect World
Сообщений: 223
Репутация: 56
|
У. Бeн Ладeн
Скрытый текст:
__________________
...Perfet World/Таразед/TEM0N/Танк 88+... |
||
![]() |
|
![]() |
#1218 | ||
supreme
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521
|
А что это по твоему, если находится в данном разделе? Платформером назвать никак не получается.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. © ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1220 | ||
Заблокирован
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Г.Златоуст
Сообщений: 108
Репутация: -20
Предупреждения: 800
|
|||
![]() |
|
![]() |
|
|