|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57
|
Серия Duke Nukem - обсуждение и проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Duke Nukem Скрытый текст: Duke Nukem 2 Скрытый текст: Duke Nukem 3D Скрытый текст: Duke Nukem 3D/ Add-ons Скрытый текст: Duke Nukem: Manhattan Project Скрытый текст: Помимо перечисленных выше игр вышло просто гигантское количество модов, дополнительных эпизодов и уровней, не поддающихся перечислению. Автор: So1idus Для клана: Action Squad DUKE NUKEM: Time To Kill Скрытый текст: DUKE NUKEM: Zero Hour Скрытый текст: DUKE NUKEM: Land Of The Babes Скрытый текст: DUKE NUKEM TRILOGY Скрытый текст: Отменённые игры: Скрытый текст: Саундтреки: Скрытый текст: Реплики Дюка: Скрытый текст: Тему дополнил: #SH@DOW# Последний раз редактировалось #SH@DOW#; 08.04.2011 в 16:06. |
||
|
|
|
|
|
#1201 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Собственно, 5-й эпизод это то, ради чего стоит покупать юбилейное издание Дюка. Трудно назвать это единым новым сюжетом, как было в оригинальных трех эпизодах, новые уровни вообще никак между собой не связаны и не продолжают друг друга, просто набор локаций, но блин, черт возьми, как же классно и продуманно они сделаны. Лелелорд по прежнему могёт, Москва у него вышла отменной (с поправкой на возможности движка), они даже комплекс Москва-сити втиснули на задний план, чтобы западный обыватель не думал, что город застрял в средневековье с собором Василия Блаженного и колокольней Ивана Великого (они тоже присутствуют на задниках). Другие уровни не отстают - Амстердам, Лондон, Париж, плато Гиза, мост Золотые ворота и Голливудские холмы, почти все локации огромны (вот что бывает, когда спецификации компов пользователей уже не связывают руки разработчикам) и хорошо узнаваемы благодаря уникальным архитектурным признакам - ну какой может быть Париж без Эйфелевой башни, Лондон без Биг Бена, а Сан-Франциско без виднеющегося в заливе Алькатраса? Само строение уровней по-дюковски достаточно запутанное, возможно не такое крутое, как в карибском эпизоде, но современным стрелялкам и такое не снилось. Впрочем, плутать, как в Смитсоновском терроре (наверно, самый комплексный уровень среди всех версий Дюка), вам всё равно не придется, геймдизайн отменный и тупиков вы не встретите. Все это дело достаточно плотно населено, 200+ врагов на локацию это уже даже не дюковский, а сэмовский масштаб. Сэма, к слову, забавно простебали, точно также, как Сэм неоднократно стебал Дюка. Новых врагов немного - это летающее подобие ассаулт труперов, которые умеют уменьшаться в размерах и поплевывать огнеметом, а также взрываться при гибели с рандомным дамагом, и парочка мини-боссов - мелкие, но такие же смертоносные, копии Оверлорда и Циклопа, которые не стесняются появляться группами. Баттллорды также присутствуют и их хитскан атаки прольют немало вашей крови. Уж не знаю зачем, но в 5 эпизод попали еще и протектор дроны, наверно самые бесячие противники Дюка, ранее обитавшие исключительно в 4 эпизоде. Практически каждый уровень завершает схватка с главным боссом (увы и ах, на уникального финального босса разработчикам почему-то не хватило фантазии, он очень простой и не чета той же королеве из 4 эпизода). Новая пушка только одна - огнемет, он имеет большой запас зарядов (100 единиц), а при попадании по врагу наносит дот урон. Мелочь вроде ассаулт-труперов спекается сразу, кабаны и энфорсеры живут чуть дольше, крупные особи, типа ассаулт коммандеров требуют несколько зарядов. Еще в игру добавили режим перемотки времени (как компенсация за отсутствие квик-сейвов) и режим комментариев разработчиков. Увы, комментарии какие-то избирательные, их достаточно мало и они присутствуют не на всех уровнях, но послушать бывших сотрудников 3Д Реалмс приятно, особенно в оригинальных эпизодах. В итоге на выходе мы получили в целом отличное переиздание легендарной игры. Да, к Гирбокс по прежнему куча претензий касаемо удаления из продажи Мегатона, но это чисто бизнес. Мне, как большому поклоннику данной игры (а Дюк по сути это мой первый шутер, вот как сейчас помню жаркое лето 1996 года, компьютерная комната в летнем детском лагере, запущенный Ред Лайт дистрикт и взрыв здания нажатием кнопки) было вновь приятно вернуться, побродить по старым локациям и заглянуть в новые. Ну а если захочется спасти Санту, Билла или отправиться на Карибы, я просто скачаю Мегатон.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1202 | ||
|
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Я играл в оригинал лишь и пропустил все другие версии. И вот недели две назад купил Тур и офигел как классно сделано.
Ну с этим я не могу согласиться. Локации новые чуток больше, но в целом такие же мелкие как и были. Но проработаны отлично! Не понял т.е. в версии Мегатон есть новые уровни которые не включили в Тур? Чет странное решение
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
|
|
|
|
#1203 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Мегатон вышел в 2013 году и туда были включены 3 официальных аддона к игре (Ядерная зима, Жизнь на пляже и Дюк в Округе Колумбия), которые были созданы в 1997 году сторонними кампаниями. По какой-то странной причине эти аддоны решили не включать в юбилейное издание, хотя тот же Дюк на Карибах просто эталон в плане по-хорошему запутанного левел-дизайна, да и вообще был мастерски сделан, а главное все рескины были точно в тему (враги в гавайских рубашках, в качестве оружия - водяные пистолеты и кокосомёты, а локации так и манили атмосферой пляжной жизни). То ли права на аддоны не поделили, то ли было тупо лень адаптировать и их под новый рендер + записывать отдельные реплики для Дюка. Вообще, юбилейное издание преподносится как труДюк от тех же самых разработчиков (включая Ричарда Грея), а, следовательно, все аддоны, которые вышли не из под пера 3Д Реалмс - от лукавого.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1204 | ||
|
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
я так понимаю там кооп есть. на выходные договорился с знакомым погонять. интересно как оно будет восприниматься.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется Последний раз редактировалось УБИВЕТС; 18.06.2020 в 17:49. |
||
|
|
|
|
|
#1205 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,943
Репутация: 3597
|
И сегодня не забывают бодрого старичка Duke Nukem 3D
Трейлер обновлённого мода Alien Armageddon Новое оружие, улучшенные спрайты противников, возможности игры в кооперативе вдвоем |
||
|
|
|
|
|
#1206 | |||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,943
Репутация: 3597
|
Кинопродюсер Ади Шанкар купил права на Дюка Нюкема
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1207 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,943
Репутация: 3597
|
Вышел трейлер Voxel Duke Nukem — воксельного ремейка культовой Duke Nukem 3D
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|