Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 16:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 15:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 16:10   #1201
Крыса
 
Аватар для Ansilian
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 889
Репутация: 173 [+/-]
Мне показалось, или Харпера озвучивает актер сыгравший Мерла из Ходячих мертвецов?
__________________
И нарекли меня Darth Sanchezum
Двое их всегда, не больше и не меньше. Ученик и Учитель
Ansilian вне форума  
Отправить сообщение для Ansilian с помощью ICQ Отправить сообщение для Ansilian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 16:20   #1202
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
ShadowJack, там что-то не точно
Скрытый текст:

сначала нужно допросить Кравченко и узнать о каких-то данных ЦРУ, потом эти данные забрать из особняка Мендеза, Мейсона не убивать, убить Дефалко в миссии с плавающим городом, пожертвовать Харпером (тогда Харип спасёт Карму от выстрела предателя, заслонив её собой, и сам останется в живых), ранить Адмирала и оставить Мендеза в живых. В итоге всё заканчивается очень благополучно, даже Мендез остается в живых.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 16:50   #1203
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SanЧez Посмотреть сообщение
Мне показалось, или Харпера озвучивает актер сыгравший Мерла из Ходячих мертвецов?
Не показалось, так и есть.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 18:03   #1204
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
Все концовки
http://www.youtube.com/watch?feature...v=eU7SJfPO900#!
Хотя можно и не спасать мейсона и как бы будет 5)) или 6))
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 18:57   #1205
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290 [+/-]
Сразу скажу, я наконец-то нашел пример отвратительной озвучки. Раньше я не понимал, что все так гонят на русскую озвучку, мне казалось, что все норм, за исключением каких-нибудь ошибок, а интонация часто была достаточно приемлемой. Но вот здесь-то, вот здесь я, наконец, понял, что такое "плохая" озвучка с большой буквы. Сына Мейсона озвучивает вообще как будто школьник, у которого голос еще не сломался, и он специально его коверкует, пытаясь добавить сипоты, но в итоге получается какой-то "домашний перевод". Интонаций ноль, просто ужас какой-то. Как будто они там совсем перепутали, кто кого должен озвучивать, голоса вообще в жанр не вписываются.
Сама игра пугает убожеством с первых же минут. Бой в Африке... Три дерева, пять угловатых холмов и атака клонов из-за горизонто, одинаково лысые черные негры, с одинаково открытыми глазами бегут на тебя с одинаковыми мачете.
Даже по сравнению с БО 1 - эта игра, просто шлак. Может там сюжет заслуживает уважения - не знаю, но пока она меня вообще не порадовала. Ужас какой-то. О графике я уже не говорю, она даже хуже чем в первом БО, для 2012 года - это уже просто преступление.
Вот даже желания сейчас играть нету, скорее всего просто удалю... Жесть.
ЗЫ: Хотя игры от Трайарков у меня всегда вначале вызывают батхерт, а потом у них удается исправляться. Пожалуй я дам игре еще один шанс)
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.

Последний раз редактировалось Thiefyes; 15.11.2012 в 19:17.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 19:06   #1206
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Прошел игру два раза получил концовки:
Скрытый текст:
1. Мейсон пришел к Вудсу, все кажется хорошо, но потом к нему пришел сбежавший из тюрьмы Менендес и убил его, затем покончил с собой самосожжением на могиле Джозефины. (Карму убили на Обаме, Коспирацию Харифа раскрыли, Мейсону стрелял в живот.)
2. Мейсон пришел к Вудсу, затем он всретился со своим сыном. Менендес был убил в последней миссии. Но в титрах показали, что его последователи готовят ответные действия и смерть Менендеса только начало... (Карма жива, Хариф погиб защищая ее. Мейсону стрелял в живот.)

теперь нужно хорошо подумать и пройти игру на наилучший вариант развития событий.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 19:30   #1207
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435 [+/-]
SanЧez, да и морда похожа даже)
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 19:31   #1208
Опытный игрок
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: МО
Сообщений: 1,870
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Я просто прибалдел от гамплея, графики и атмосферы! - шикарно епона мать! ШИКАРНО!
Как вы играете так? Блин, после МВ3 уже играть невозможно. Ну всё, ВСЁ это мы уже видели. Ну хоть бы что-нибудь новое. А где там потрясающая графика??? Так же всё смазано как и в предыдущих частях, вот только если например в 5-ой или в 4-ой игре это смотрелось на "Вауууу" то теперь это никуда не годится. Как можно приболдеть от этого гемплея вообще не понимаю, всё как обычно, в тебя бегут бесконечные, ОДИНАКОВЫЕ, солдаты, пока не доберешься до поинта они не закончатся. Сюжет вообще бред. Всё закрутили, завертели, смотришь и не хера не понимаешь, кто чей сын, кто есть кто. Блин, все барадатые на одно лицо там!!! Я пока прошёл только миссию на лодке, вторая вроде, желания дальше играть нету. Конечно я пройду сингл, но врядли это будет так круто как например 4-я или 5-я части.

Игру скачал ради сингла, покупать не буду, точно такой же мультиплеер есть и в предыдущих частях. Да и мультеплеер мне уже не нужен, неинтересен мне он уже давно.

В общем вердикт: спустя 9 частей, НИЧЕГО нового! Разочарован.

3 из 10.
Igor027 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 19:45   #1209
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
SLowRider, чтобы
Скрытый текст:
спасти Карму, надо что ль убить Харпера? =( А кто его заменит в последующих миссиях?

Вообще есть где подробный список решений и их последствий?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 20:01   #1210
Новичок
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 27
Репутация: -6 [+/-]
Якудзо,
А как его убить в миссии с плавающим городом,он все время убегает от меня.Пока я воюю с солдатами.Сложность понизить что ли.

Добавлено через 1 минуту
Якудзо,
А как его убить в миссии с плавающим городом,он все время убегает от меня.Пока я воюю с солдатами.Сложность понизить что ли.

Добавлено через 1 минуту
Якудзо,
А как его убить в миссии с плавающим городом,он все время убегает от меня.Пока я воюю с солдатами.Сложность понизить что ли.

Последний раз редактировалось maksim254; 15.11.2012 в 20:05. Причина: Добавлено сообщение
maksim254 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 20:44   #1211
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
Я только что прошел, по этому на эмоциях могу сделать несколько поспешные выгоды, но блин это игра года. "Десять из Десяти, о Госпади!" и прочие побочные эффекты прилагаются.
Хотя поначалу игра показалась мне убожественной. Как написал выше Thiefyes, первый уровень отвратен:
Цитата:
Бой в Африке... Три дерева, пять угловатых холмов и атака клонов из-за горизонто, одинаково лысые черные негры, с одинаково открытыми глазами бегут на тебя с одинаковыми мачете.
Ей богу, хотелось бросить играть.
Но дальше игра начинает засасывать тебя и капец.
Где-то после третьего уровня оторваться уже невозможно.
Можно предъявить тысячи претензий - особенно технологии, которая уже года три-четыре как должна отправиться на помойку.
Но играть то блин круто! Играть то круто!
Стрельба хреновая, благодаря ужасному звуку оружие воспринимается как набор игрушечных пистолетиков. Но стрельба абсолютно не напрягает, тебе не надо как в последнем Medal of Honor стрелять по торчащим головам, проходя десятки сотни тысяч одинаковых помещений и раз в час смотреть как красиво падающий вертолет разносит дом и взрывается.
Здесь каким-то образом создателям удалось сделать геймплей динамичным и в какой-то степени захватывающим. Скорее всего это из-за плотной концентрации круто-срежисированных моментов, обалденным спец-эффектам и общей легкости игры (выше среднего сложность ставить не вижу смысла, ибо затравленно дрыгаться по укрытиям в поп-корновом шутере - это несколько странное мазохистское удовольствие). Чувство супермена сохраняется от начала и до конца. Раскидывать врагов не надоедает.
Но самое главное - сюжет. Это безусловно лучший сюжет в Колде, лучшая история в этой серии рассказанная нам. Хорошие персонажи (которых портит дубляж, но это как всегда) и отличный злодей.
Скрытый текст:
Первый восторг от сюжета пришел, когда Вудс пристрелил Мэйсона из снайперки. Лично я догадался об этом повороте примерно за пол-минуты до оного. Как-то почувствовал это, но было очень круто.

По сюжету - добротный боевик, конечно без какого бы то нибыло философского подтекста и глубокого смысла. Просто классная история про кошки-мышки маньяка-латиноса со спецназом.
Ну и каждая миссия прочно врезается в память.
Скрытый текст:
Миссия на Колосе, где просто одна шикарная сцена за другой. Примерно на моменте с ночным клубом фапал уже непрерывно.
Миссия в Афгане, на лошадях.
Миссия с раздолбанным Лос-Анжелесом.
Ну и первая миссия, кажется в Индии, когда показывают тактический геймплей, вогнала меня в состояние фрустрации, ибо в Колде такого я ожидал в последнюю очередь.

В общем и целом. О госпади десять из десяти.
Обязательно перепройду, ибо концовка явно не веселая.

Ну а если остыть немного, то объективно игра балов на девять.
Примерно на одном уровне по качеству с последними двумя Бэтменами. Просто клёвые игры, которые захватывают и поглощают твою личную жизнь. Всё как надо - держит в интересе, часто меняется, с хорошим погружением в атмосферу.
А графика кстати не особо уродская. Разве что в первой миссии и в Афгане, где открытые равнины. Такие ландшафты и пейзажи удаются престарелому движку хуже всего. А так - терпимо. А спецефекты всё равно торкают.
В общем всё. Это были классные три вечера.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 20:45   #1212
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Цитата:
Спецэффекты на уровне 2007 года, никаких современных технологий типа SSAO, динамического освещения и т.д., убогие текстуры, мыло, низкая дальность видимости (обьекты прям на глазах прорисовываются), топорная физика.
Ты просто забыл настрйоки графики на максимум выставить...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 21:23   #1213
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
maksim254, не надо пытаться застрелить его во время погони, только время потеряешь, в конце задания он сам за каким-то хреном попытается тебя убить, вот тогда и решишь.


NFS RACER, тот же вопрос. Просто в Лос-Анджелесе Харпер принимает активное участие, а как будет без него - неясно пока.
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 21:55   #1214
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
NFS RACER, без него будет. Т.е. все также, но его уже нет и нет части диалогов и сцен.

Я к слову теперь почти уверен, что Black Ops II это лучший боевик карренг гена и как минимум игра года, сомневаюсь что можно сделать боевик, а в данном случае сильный сюжетный боевик лучше. Игра на самом деле без видимых недостатков и честные 10 из 10. Также приятно что это с другой стороны массовый коммерческий продукт и его оценит много людей на многих платформах.

Последний раз редактировалось SLowRider; 15.11.2012 в 21:59.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 22:01   #1215
Игрок
 
Аватар для Ранн
 
Регистрация: 30.01.2012
Адрес: Горловка, ДНР.
Сообщений: 552
Репутация: 16 [+/-]
Что я узнал, поиграв в это:
1) На вооружени СССР в Афгане были таинственные двухствольные танки. А советская пехота в бою с наскоро обученными душманами продувает последним в чистую. Главное, вынести танки. Это можно сделать даже с помощью Стингера, ведь он, оказываеться, может и по танкам стрелять, а его осколочная боевая часть отлично мочит бронетехнику. По крайней мере, так думают разработчики. Они явно занялись не тем сеттингом. Им бы зомби-шутер да сайфай творить.
2) Маленькие роботы, у которых в качестве оружия кроме пулемета еще и малюсенькие такие ракетки, не понятно для чего созданные. Судя по размерам, они годны только как фейерверк. Создатели когда нибудь ПТУР или НУРС видели хотя бы на картинке? Я понимаю, что игра, но есть же пределы. Даже в Модерн Варфайр до такого бреда не доходило.
3) Маленький вертолет способен остановить атаку танковой роты с кучей пехоты, причем речь идет не о каком то там "Апаче", "Кобре" или Ми-24\28. Нет, обычная долбаная "Газель" ( это ведь она была?), без брони, летающая в 20 метрах от земли и по которой никто не стреляет. Портому что низзя. Я понимаю, игра, но есть же пределы, блин???
4) Русские умеют воевать только грубой силой, это ведь Русские.. ну ладно, это мы уже привыкли, мы везде кукла для битья.
5) И все это с графикой 2006, максимум 2008 года. Я подозревал по отзывам, что будет плохо, и игру скачал чисто для того, что бы убить время до выхода Хитмена. И я не ошибся.

Вердикт: разработчиков сжечь из "Фламменверфера". Игру скачать у пиратов, лицензию не брать, пусть разработчики идут лесом.
__________________
бог создал кошку для того, что бы у человека был тигр, которого можно погладить.
Ранн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 22:01   #1216
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,668
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Даже по сравнению с БО 1 - эта игра, просто шлак
Хотел что то тебе сказать, а потом подумал и решил вежливо промолчать...)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Пожалуй я дам игре еще один шанс)
Игра тебя не подведет! - обещаю!)

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Ранн Посмотреть сообщение
Я к слову теперь почти уверен, что Black Ops II это лучший боевик карренг гена и как минимум игра года, сомневаюсь что можно сделать боевик, а в данном случае сильный сюжетный боевик лучше. Игра на самом деле без видимых недостатков и честные 10 из 10.
Подпишусь под каждым словом!) И вот мои 10/10.

Последний раз редактировалось Kaystar; 15.11.2012 в 22:06. Причина: Добавлено сообщение
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 22:09   #1217
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Ранн, ты забываешь одну вещь, это игра и это боевик, условности допустимы, это нисколько не вредит атмосфере и/или погружению в игру.

А игру стоит купить, правда английскую версию, оригинальная игра актеров невероятно атмосферна, эмоциональна и потрясающа.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 22:13   #1218
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Мне кажется или в теме купленные посты. Откуда столько оргазмов от посредственной пострелушки?
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 22:15   #1219
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 255 [+/-]
До сих пор не могу понять:

Если купить лицензию от Нового Диска, она, естественно, закрепится на аккаунте в стиме, и будет на русском, да? А если покупать цифровую копию то русского языка не будет, верно?
perfect.must вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 22:18   #1220
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
$erg@nt, тебе кажется в обоих случаях
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования