| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор? | |||
The Elder Scrolls: Arena | 2 | 1.09% | |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | 7 | 3.83% | |
An Elder Scrolls Legend: Battlespire | 1 | 0.55% | |
The Elder Scrolls Adventures: Redguard | 3 | 1.64% | |
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) | 79 | 43.17% | |
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) | 51 | 27.87% | |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 102 | 55.74% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
16.08.2007, 16:46 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.
При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими… Результаты старого опроса (1.05.2011): Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57. |
||
|
17.04.2009, 20:08 | #1201 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
17.04.2009, 20:08 | #1202 | ||
Grey Wanderer
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296
|
Чтобы Oblivion не был халтурой, разрабам надо было бы урезать игровой мир раз в 5, или сделать главгероя "коридорным бегунком" как,например, в Dark Messiah of Might and Magic - там и физика проработанная, и боевая система класс, и стелс нормально сделан Одна только проблема - выбора никакого и масштаб, по сравнению с Облой, мизерный...
На мой взгляд, если бы разработчики "доводили до ума" все остальное, у них попросту не хватило бы времени и сил на проработку мира. ЗЫ Стелс, imho, в Обле сделан классно. |
||
|
17.04.2009, 20:16 | #1204 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
17.04.2009, 20:26 | #1205 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Некоторые умудряются заявлять что она лучше облы
Я поиграл в нее в надежде найти хоть что то обловское, первый эпизод внушил даже некоторую надежду. Потом некроманты какие то на город напали. У меня даже немного дух захватило и ... все. Дальше пошла бесконечная рубиловка в подземельях. Слава богу меня выкинуло из игры после воскрешения и попытке подобрать вещмешок. Почитал прохождение - сплошная рубиловка в темных подземельях. Видеоролики только что красивые. Вот это в моем понимании сырая, доделанная наспех игра. Ну как после таких игр можно говорить что обла тоже недоделанная ? |
||
|
17.04.2009, 20:27 | #1206 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Переходишь на личности. И это разве должно меня к чему-то обязывать?
Вопросом на вопрос не отвечай. Так уж и быть на этот вопрос отвечу, но взамен требую того же. В Oblivion'e есть то, что радует глаз, это записки, проработанные в соответствии с миром, графика, физика, исключительные квесты некоторых гильдий. Но все это в урезанном по сравнению с Morrowind'ом количестве, качестве. Мои вопросы, которые остались без ответов: 1) 2)-------- Не заметно ни в коем роде. Игра не дает нам того простора, который давал Morrowind. Тут нет той свободы перемещения. Да и по ощущениям самый быстрый перс Morrowind'a бегает медленнее, чем самый медленный Oblivion'a. |
||
|
17.04.2009, 21:25 | #1207 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Играл не во все игры и не полностью. Приведу то что впечатлило в Обле.
1. Проработанность мелочей. Тут уже был разговор про побег императора через подземный ход, предположительно дальше он собирался через канализацию выйти к реке и уплыть. Так вот около берега в этом месте, я думаю как раз для этого, приготовлена лодочка. Я в начале игры пытался на ней переплыть на другой берег. Квест "Коллекционер". Когда ты приносишь ему статуэтки они не просто у тебя из рук исчезают, а переходят в руки Убакано, который на твоих изумленных глазах несет и ставит их в шкафчик, специально рассчитанный на 10 статуэток. Куда бы ты не бежал и как ни торопился ты обязательно остановишься и сорвешь корень нирна, который тебе нафиг не нужен, а радости пусть даже на секунду - полные штаны. ИИ тоже логично и реально, чтобы там ни говорили. Ночью большинство населения спит с закрытыми дверями. Магазины тоже закрыты, а таверны 24 часа работают. Вечером после работы народ заходит в забегаловки перекусить и обсудить свежие новости. Есть нищие, которым можно монетку дать, есть богатые, живущие в особняках, с охраной и т.д. 2. Приближены к реалиям площади внутренних помещений. В остальных играх в доме размером меньше стадиона жить видимо позорно. 3. Более высокий уровень развития цивилизации. Имперский город с 6 вроде районами, дендрарий, Корабли (красивые) с трюмами и пиратами, конюшни, торговый район, . Айлейдская цивилизация была гораздо развитее чем например двемерская. Айлейдские руины полны всяких сюрпризов: раздвигающиеся стены, гиганские топоры, поднимающийся и опускающийся на штыри пол, лестницы такие же, велкиндские камни и варлы. В замке Анвила и Бравила тоже стены раздвигаются. Из спальни графини Анвила есть потайной ход в пещеру контрабандистов. 4. Основные квестовые линии. Развязка каждой шедевральна, непредсказуема, полна интриг. 5. Контрастность мира Обливиона и Сиродиила. 6. Большое количество отдельно стоящих мелких поселений, каждое со своей историей. В Море в основном только крупные города вроде. 7. Сказочная атмосфера во время прохождения гильдии воров. 8. Само собой физика. Наконец таки народ ноги сгибает и делает жесты руками, улыбается, хмурится и чего только не делает. 9. Графика... Живописно...Да... Реально и естественно, но в то же время сказочно. Оптимальный баланс. Золотая середина. В воде мелкой рябью отражаются здания. Последний раз редактировалось kuzyan; 17.04.2009 в 21:30. |
||
|
17.04.2009, 21:31 | #1208 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
17.04.2009, 21:33 | #1209 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Цитата:
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
17.04.2009, 21:35 | #1210 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Ewig Custos, Тельваннийский, Редоранский, Хлаалу, Район Храма(2 части), Район Чужеземцев(2 части). Семь.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
17.04.2009, 21:36 | #1211 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
makspaderin, тогда извиняюсь. Говорю же, что не помню.
Однако не спорь, что Вивек - город гораздо больший по площади, чем столица Империи.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
17.04.2009, 21:40 | #1213 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Ewig Custos, я ошибся, их семь. Но Вивек явно побольше и покрасивее ИГ.
В голосовании "Самый нелюбимый город" на ElderScrolls.net прозвучала фраза: "Скоро столица Тамриэля обгонит какой-то бомжатник" Бомжатник - Бравил. Хотя я отношусь к нему положительно. Цитата:
Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 Последний раз редактировалось makspaderin; 17.04.2009 в 21:44. |
||
|
17.04.2009, 21:40 | #1214 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
В основном я имел ввиду.
Добавлено через 6 минут В связи с чем это ? С какой радости ? Последний раз редактировалось kuzyan; 17.04.2009 в 21:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.04.2009, 21:55 | #1215 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: СевКаз
Сообщений: 383
Репутация: 61
|
этот город должен быть по площади как весь обливион... ЭТО СТАЛИЦА ИМПЕРИИ!!!!!! А Вивек и тот больше...
посмотри и ты поймёшь что не только... простите где???? в ТБ да... но не ворах... Цитата:
опять таки не все.... маги, бойцы просто ничтожны... я стал архимагом не умея кинуть заклинание огненный шар... а зачем????? я не плохо бил билкой по голове... АРХИМАГ))))) Имперский город должен быть по площади как Сейда Нин и Вивек.... или как запупыринск и Москва.... такой контраст должен быть... |
||
|
17.04.2009, 22:09 | #1217 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
17.04.2009, 22:13 | #1218 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Ну, начнем... "Вздыхает"
Цитата:
Какая площадь у обливиона ? Тож интересно. Но в ней больше однообразных заданий чем в ГВ - убей всех членов семьи Драконис, а их пять штук и все убиваются без заморочек вообще. Запомнилась особенно голова Минотавра и особняк Самметиста, еще маяк в конце ну и развязка - отпад... А я думал что у любителей Моры тошнит от графики Облы. Не так все печально. Концовки там что надо. Да и вступление в ГМ меня например захватило. В каждом отделении свои тараканы оказались. Добавлено через 3 минуты 6y3eJIok, не придумывай пожалуйста. Я просто давно уже хотел с кем нибудь обсудить соотношение DMoMaM и Обл. Последний раз редактировалось kuzyan; 17.04.2009 в 22:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.04.2009, 22:24 | #1219 | |||
Юзер
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: СевКаз
Сообщений: 383
Репутация: 61
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
вспомним хотя бы квест из Храма, в котором нужно посятить святилище в Вивеке, отдать двур серебряный даэдре да бы получить благо словение. так там есть такая фраза <...> дыши водой <...>. Я обплавал этот водоем весь вдоль и поперёк. выпил ящика два зелья дыхание под водой и ничего... а оказывается всё гинеально... всё просто... Дыши водой... Наполни водой лёгкие.... утони... и будет тебе счастье... |
|||
|
17.04.2009, 22:54 | #1220 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,026
Репутация: 169
Предупреждения: 1
|
Цитата:
мне лично не нравится морровинг по уровню графики (т.к. комп у меня появился когда делали игры с отличнейшей графой то я "избалован" и не люблю игры где графика не очень а вот в обле я УДИВЛЯЮСЬ графике |
||
|
|