Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.04.2007, 19:37   #1
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 109 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Тема с обсуждением работ здесь




Garry's mod - обсуждение, проблемы

Жанр: "Физическая песочница"
Разработчик: TEAM GARRY
Издатель: Valve Software
Цена в Steam (последняя версия): $9.95

Garry's Mod - мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией. С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества. Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д.

Полезные ссылки:Фан-сайты:
FAQ (дополняется)
Made by Winter Chaos
Скрытый текст:
Меню «Garry’s mod» было разделено для моделей. Вот файлы и соответствующие разделы к ним.
Файл «Characters» - это раздел где находятся персонажи, и все «NPC», монстры.
Файл «Custom» - это раздел для пользовательских моделей.
Файл «Effects» - это раздел эффектов.
Файл «Furniture» - это раздел для мебели.
Файл «Random_crap» - это раздел рандомных объектов.
Файл «Small_items» - это раздел маленьких объектов.
Файл «Useful_stuff» - это раздел полностью используемых объектов.
Файл «Vehicles» - это раздел транспортных средств.
Вот пример: у вас есть модель, папки «Materials» и «Models» вы положили туда, куда сказано выше, теперь вы должны открыть файл в папке «Settings\menu_props». Открыли? Тогда после строк: «"Characters"

Есть название подраздела, в него надо будет писать то, что будет, сказано ниже, хотя вы можете создать свой подраздел, синтаксис создания подраздела: «"~Сюда нужно вписать название подраздела" "".
После того как вы создали или выбрали подраздел, нужно вписать название нашей модели в игре и путь к ней, синтаксис: «"Название_предмета_впрочем_можно_любое" "путь/к/модели/начинается/на/models/нужная_модель.mdl"»
В.: Как заставить NPC двигаться в определенном направлении?
О.: Наводите прицел на нужного NPC, пишете: "npc_select" в консоли, наводите на нужное место, пишете в консоли: "npc_go", короче если хотите это быстро делать, просто забиньдете эти команды на клавиши.
P.S. Что бы забиндить на команду на клавишу, надо ввести в консоль " Bind "x" "y"" (кавычки перед Bind не ставить и после тоже), где "х" клавиша на которую нужно забиндить команду, а "у" сама команда, а кавычки перед и после команды, и перед и после клавиши, надо ставить!.
Вот, значения некоторых кнопок в меню «Garry’s mod».
«FingerTool» - Позволяет изменять положение пальцев
«Weld» - Мертвое соединение, 2 предмета соединяются намертво.
«Rope» - Соединение веревкой.
«Elastic» - Тоже, что и веревка, только резинка.
«Nail» - Гвозди, соединяют два предмета.
«Easy Weld» - Тоже, что и обычный «weld», но можно выбрать место присоединения и угол поворота.
«Ballsocket» - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться, не отдаляться относительно места прикрепления (но двигается свободно).
«Easy Ballsocket» - Тоже, что и обычный «Ballsocket», только опять же с возможностью выбора места прикрепления и угла.
«Slider» - Ограниченное перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота.
«Pulley» - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх).
Типы доп. Возможностей.
«Remover» - удаляет предметы и NPC.
«Ignite» - Поджег
«Duplicate» - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу).
«Magnite» - Намагничивает предмет.
«Phys props» - Изменяет физические свойства предмета.
«No Collide» - Предметы не взаимодействуют друг с другом.
«Thrusters» - Движки \ толкатели.
«Balloons» - Воздушные шарики.
«Statue» - Размораживает позу рэгдолла.
«Wheels» - Колеса.
«Dynamite» - Часовой механизм (динамит).
Эффект выстрела:
В меню есть кнопка «Emmiter», жмешь на нее там ползунок с цифрами от 1 до 10, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синею грави-пушку и перетаскиваешь его (Эммитер) куда надо, например, в дуло автомата, стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скорость выброса эффекта.
В: как вращать предметы в «Garry’s mod»
О: Берете «Physgun'ом» зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
Вот значения папок в «Garry’s mod».
«Bin» - Здесь лежат файлы формата .dll, это «Garry’s mod’овские» dll'ки.
«Maps» - Здесь лежат карты, ну или по-другому уровни.
«Media» - Непонятно зачем это, здесь все пусто.
«Materials» - Здесь лежат текстуры объектов.
«Models» - Здесь лежат собственно модели объектов.
«Resource» - Здесь лежат ресурсы «Garry’s mod», это диалоговые формы, шрифты мода, и файл со всеми названиями.
«Scripts» - Здесь лежат все скрипты мода.
«Shaders» - Здесь лежат шейдеры, точнее их таблицы.
«Sound» - Здесь лежат звуки «Garry’s mod».
«Cfg» - Здесь лежат файлы конфигурации «Garry’s mod».
«Mods» - Тут находятся все моды к «Garry’s mod».
«Settings» - Здесь в файлах прописываются пути к моделям, ну вообще все пути, тут лежат настройки.
«DownloadLists» - Здесь будет лежать все, что загружено через «Steam» для «Garry’s mod».
«Screenshots» - Здесь находятся скриншоты.
«SAVE» - Тут находятся сохранения «Garry’s mod».

Ошибки небезвыходные:
MountFilesystem( 241 ) failed: SteamMountFilesystem(3200,241,0x130afc74=,0x130afd 74) failedwith error 5: No Steam
Content Servers are available
Если у вас возникла такая ошибка,возможно,вам нужны такие игры,как CSS,Deathmatch,HL2

Авторы: B@ltimoR, SlyFox, Winter Chaos
Клан: Black Mesa Team

Последний раз редактировалось B@ltimoR; 04.03.2009 в 21:20.
B@ltimoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 06:07   #1201
Юзер
 
Аватар для Daff
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 100
Репутация: 92 [+/-]
S.A.S. o k
да прикольные скрины,молодец
Daff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 12:43   #1202
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LiiiNet Посмотреть сообщение
Это только Гаррис или ещё и фотошоп?
Ну на сколько я понял, там на всех картинках фотошоп нсть.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 11:20   #1203
Новичок
 
Аватар для S.A.S. o k
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
SunRize
LiiiNet
Никакоо фотожопа только гаррис...

Скрытый текст:

тут немного моих новых работ если нравиться ставьте + )))
Скрытый текст:
[IMG][/IMG]

[IMG][/IMG]

[IMG][/IMG]
__________________
При вскрытии матрешки было обнаружено еще 7 трупов...

Пираты рулят!!!

Соски тоже рулят!!!

Последний раз редактировалось S.A.S. o k; 14.07.2008 в 00:09. Причина: Добавлено сообщение
S.A.S. o k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 15:44   #1204
Новичок
 
Аватар для Navigator_28
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Явин 4
Сообщений: 35
Репутация: 21 [+/-]
S.A.S. o k
Без фотошопа?
Молодца!
__________________
Страшен и грозен он;от него самого
происходит суд его и власть его.
Книга Пророка Аввакума
---------------------------
снимаю...
ПОРЧЮ!!!
Navigator_28 вне форума  
Отправить сообщение для Navigator_28 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 16:36   #1205
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
там же настроек куча в плане графики - и все они просты до безумия- какой там фотошоп
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 21:22   #1206
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Особенно мне нравиться настройка морф. Потом экран - как буд-то пьяный)))))
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 02:31   #1207
Новичок
 
Аватар для S.A.S. o k
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
хачу новых скринов))) ану кидайте свои работы)))
__________________
При вскрытии матрешки было обнаружено еще 7 трупов...

Пираты рулят!!!

Соски тоже рулят!!!
S.A.S. o k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 10:27   #1208
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Ну, у меня не скрин. У мну нечто похожее на клип. Гаррис канешно.
Вот он. Смотрите и наслаждайтесь.
З.Ы. Я сжал до максимального размера, поэтому картанка слегка размыта.
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2

Последний раз редактировалось Chebur@tor; 17.07.2008 в 11:22.
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 13:30   #1209
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
молодца - клипы всегда лучше чем обычные идиотические мини зарисовки хрен знает о чем, ну бывают исключения конечно...
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 14:14   #1210
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Йа пакраснел. ))))))) Чё-то комментарий маловато. Хачу исчо!)))
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2

Последний раз редактировалось Chebur@tor; 17.07.2008 в 22:48.
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 03:38   #1211
Новичок
 
Аватар для Navigator_28
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Явин 4
Сообщений: 35
Репутация: 21 [+/-]
Chebur@tor
АЖ
Пушной наверно бы тож со смеху помер
Надо было ещё во время соло в конце зделать вместо двойки типа чтоб кто нибудь играл на гитаре (зомби в роли Пушного к примеру)
__________________
Страшен и грозен он;от него самого
происходит суд его и власть его.
Книга Пророка Аввакума
---------------------------
снимаю...
ПОРЧЮ!!!
Navigator_28 вне форума  
Отправить сообщение для Navigator_28 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 05:39   #1212
Юзер
 
Аватар для KapJI
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Не скажу, а то вдруг что.
Сообщений: 130
Репутация: 27 [+/-]
Вот..=)
Скрытый текст:
__________________
GeForce 8800GT 1000mb,Intel Core 2 Duo E4400 2.00GHz, 3,25 ГБ ОЗУ..
*Resident Evil Fan*
*Crysis Fan*
*Warhammer Online Fan*
KapJI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 09:41   #1213
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
KapJI
Если смотреть ради красоты, то да, есть что-то. Еслиб какой-нибудь особнячок на заднем фоне, а точнее, какая-нибудь богато обставленная комната, то смотрелось круто. А так, средне. Плюс, прикола не вижу.
(Его тут похоже и нет)
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:43   #1214
Юзер
 
Аватар для Fox:.
 
Регистрация: 29.05.2008
Сообщений: 237
Репутация: 40 [+/-]
А есть ешё пару сайтов на подобие http://www.garrysmod.org/downloads
Излазил всё.

Добавлено через 4 часа 43 минуты
И ешё, скачал модели из HL-1. А там нету текстур.
Чё делать

Последний раз редактировалось Fox:.; 18.07.2008 в 17:26. Причина: Добавлено сообщение
Fox:. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 17:47   #1215
Строгий хассла
 
Аватар для TaJ2012
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273 [+/-]
Господа гаррисмодеры, не могли бы вы мне детально объяснить, как поставить бесплатно гаррис при наличии:
А.Лицензионных версий КС:С и ХЛ2-ДМ.
Б.Лицензионного, некрякнутого стима.
В.Лицензионной версии ТФ2.
Г.Лиц. ХЛ-Лост Коаст,и ДоД:Соурс.
Д.Лиц. Контер-Страйк 1.6 и КЗ.
Е.Безлимитного, но о-о-очень медленного коннекта с интернетом.
Ж.Испорченного настроения из-за неудавшихся ранее попыток это сделать.
Версия неважна.
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible.
TaJ2012 вне форума  
Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью ICQ Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 17:49   #1216
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
http://vkontakte.ru/video-331509_70018747
Пародия на матрицу. Надо быть зарегеным вконтакте, чтоб посмотреть.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 18:45   #1217
Юзер
 
Аватар для Daff
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 100
Репутация: 92 [+/-]
OneHalf
отличный ролик,улыбнул)
Daff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 10:31   #1218
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
а можит кто нить знает всё таки где стекло достать,скачать ну хотябы чтонибудььь... скора выложу маю БТР...
а пока вот:
ненада было стока наркоты жрать...
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Starfigter; 21.07.2008 в 11:10.
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 13:19   #1219
Новичок
 
Аватар для Игроманьяк45
 
Регистрация: 15.06.2008
Сообщений: 16
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OneHalf Посмотреть сообщение
http://vkontakte.ru/video-331509_70018747
Пародия на матрицу. Надо быть зарегеным вконтакте, чтоб посмотреть.
На YouTube тоже есть: http://www.youtube.com/watch?v=xR8b6saqBfs

Вот ещё два ролика, один "матричный", другой "мортал комбатичный":

__________________
Garry's Mod 10 Non-Steam rulezz!

Долой Steam!

Мой сайт о Garry's Mod 10 - www.garrysmod10.ucoz.net
Наш форум -
www.gamez-forum.ucoz.ru
Игроманьяк45 вне форума  
Отправить сообщение для Игроманьяк45 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 15:56   #1220
Новичок
 
Аватар для MORR
 
Регистрация: 19.12.2006
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Кто там просил новых скинов подкинуть? Ловите:
http://img503.imageshack.us/my.php?i...8172042zd9.jpg
http://img503.imageshack.us/my.php?i...9457136bm6.jpg
http://img210.imageshack.us/my.php?image=14fi8.jpg
http://img244.imageshack.us/my.php?image=15nm2.jpg
MORR вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования