![]() |
#1 | ||
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 824
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2 ![]()
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41. |
||
![]() |
|
![]() |
#12002 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518
|
Serb. M.D.,О каком другом конце говоришь, если сказано что Шепард постарался его уничтожить? Я сам не знаю ответа, но мне интересны размышления на тему.
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя. ★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140 |
||
![]() |
|
![]() |
#12004 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518
|
МефРА,Тогда почему враг в вышеупомянутом добавлении игры не мог проникнуть к нам через другой ретранслятор, ведь в их галактике ретранслятор-вход остался целым и невридимым?
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя. ★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140 |
||
![]() |
|
![]() |
#12006 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518
|
МефРА,Ясно, а чем отличается альфа-ретранслятор от многих других в галактике?
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя. ★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140 |
||
![]() |
|
![]() |
#12008 | ||
Новичок
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
Вчера закончил проходить игру. Потратил на неё 45 часов 45 минут.
Решил подробненько осмыслить сюжет. Не хочется чтобы 2 суток классной игры были только развлечением. Игра очень обширная и может дать обильную пищу для размышлений. Поэтому, ВНИМАНИЕ: ДАЛЬШЕ ИДЁТ БОЛЬШОЙ ПОТОК СЛОВОБЛУДИЯ! ![]() Игра мне больше понравилась своими второстепенными заданиями. Они более близки к реализму и логике. Относительно простые и понятные жизненные истории. Например, в задании Тэйна показана проблема родителей и детей – они никогда не хотят, чтобы дети повторяли их ошибки, но это почти всегда невозможно, потому что дети буквально СОЗДАНЫ из родительских ошибок. Ошибки – это жизненный опыт, а именно из него и состоит личность. Если эта личность порождает новую жизнь, естественно она скопирует своего родителя. Более обострена проблема родителей и детей в задании Самары. Ей вообще пришлось убить свою дочь из-за того, что она стала преступницей. Самара, блюститель закона высшего ранга, породила полную противоположность себе. Тоже распространённый жизненный случай. Происходит такое из-за слишком сильного напора родителей ЗАСТАВЛЯЮЩИХ детей брать с себя пример. Ребёнок начинает делать всё наоборот просто в знак протеста. Миссия с Грюнтом тоже весьма жизненна. Новорожденный воин терзается самокопаниями и чувством нереализованности из-за того, что не имеет своего общества. Кроме чужих задач у него нет смысла жизни. Поэтому ему необходимо найти свою семью, чтобы понимать свои корни, понимать ту жизнь которую он собрался защищать. Ему нужен мотив своих действий. Очень тронула, даже немного повергла в печаль история с учеником Мордина. Молодой саларианец, будучи полным энтузиазма, хотел избавить от генофага целую расу, а его учитель просто из-за нежелания принимать новые взгляды и убеждения безжалостно замочил его (я не успел нажать правую кнопку мыши ![]() Все эти мелкие задания действительно похожи на нашу жизнь, поэтому вызывают эмоции, цепляют, дают повод подумать. Но вот на ГЛАВНЫХ миссиях смысл начинает серьйозно хромать. В первой части игры было то же самое. Кто в кого и зачем стреляет - тут в принципе всё понятно. Но это выглядит слишком примитивно, как в любом американском боевике. Жнецы и Коллекционеры не должны быть тупыми! Они ведь целую галактику 50000 лет назад населили разумными существами! Значит они сами должны иметь запредельную логику. Даже если представить, что раса Коллекционеров «собрала урожай» с целых стран-колоний, то почему они не дополнили свои технологии достижениями своих пленённых? Хоть их оружие и мощное, но с их стороны логически можно предположить, что будут «восстания рабов». А врага всегда наиболее эффективно поражать его же оружием. Почему они этого не сделали? Их безрассудство можно оправдать разве что тем, что они всего-лишь безмозглые загипнотизированные рабы Жнецов, поэтому на прогрессивную логику не способны. Но и сами Жнецы изрядно натупили. Если бы действительно существовала раса ИИ настолько прогрессивная, что сама создавала бы и рассеивала по галактике органические расы, вряд ли она брала бы с них пример и пыталась строить себя по образу и подобию собственных творений. Эта затея с созданием Жнеца на подобии человека – полная бессмыслица. Зачем огромному летательному аппарату человеческое строение тела? 2 руки, 2 ноги, 2 глаза, челюсть з зубами... Для многофункциональной машины человеческое строение – только обуза. У мощной машины глаз могут быть тысячи. В теории мощнейший процессор величайшей расы во вселенной вполне смог бы потянуть обработку сотен аудиовизуальных потоков информации. А раз так, он никогда бы не позволил уничтожить себя команде из десятка букашек-людей. Только 2 руки машину тоже очень ограничивают. Более рациональным был бы дизайн механических осьминогов из «Матрицы»: много рук, много глаз – много возможностей! А челюсть с зубами вообще нахрен не нужна! Это существо питается по трубам-капельницам. Зачем ему механизм пережовывания органической пищи? Большая зубастая челюсть может выполнять разве что функцию устрашения противника. Бред собачий... Единственным обьянением почему Жнец попытался повторить человеческое строение может быть то, что он руководствовался принципом «ЧТОБЫ ПОБЕДИТЬ ЗВЕРЯ, НУЖНО ИМ СТАТЬ». Поскольку в первой части именно люди победили «Властелина», Жнец решил, что для победы над людьми надо стать им подобным, только больше и сильнее. Очень примитивная логика. Хотя идея человекоподобного строения возможно не преднадлежить самому Жнецу. Его ведь строят Коллекционеры. Если они тупые рабы, то нелогичность их поступков вполне очевидна. Но несмотря на это у них всё-равно должен быть мотив: зачем они строят нового Жнеца? Наверное потому, что «Властелина» уничтожили и нужен новый Жнец который откроет ретранслятор для остальных своих «братков». Но почему создание нового Жнеца проходит под предстводительством тупых Коллекционеров, а не народа Жнецов? Неужели у них нет никаких средств связи между собой и «Властелин» не «позвонил браткам» перед тем как его отмудохали? Если какая-то там мелкая раса людишек додумалась до сверхсветового средства связи (голографический «телефон» на «Нормандии» через который Шепард общался с Призраком на расстоянии световых лет), то неужели такого «мобильника» не было у Жнецов? Они РЕТРАНСЛЯТОРЫ научились клипать! Неужели не додумались бы сделать хорошее средство связи? Да и если браток «Властелин» не позвал их на «сбор урожая» в назначенный срок, неужели они не могли склипать себе новый ретранслятор? У них было масса возможностей открыть себе дорогу в галактику. Могли просто связаться с жуками-хранителями на Цитадели, чтобы те активировали для них ретранслятор. А если они этого не могут, могли переслать Коллекционерам чертежи нового Жнеца, более сильного и мощного, который уж точно открыл бы ретранслятор на Цитадели. Короче эта типичная тупость врагов делает из окончания и первой и второй части Mass Effect обычный американский боевик для наивных зрителей привыкших к детским сказкам. В этой игре всё отлично кроме главной сюжетной линии. |
||
![]() |
|
![]() |
#12009 | ||
шапочка со сливом
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309
|
Artires,
Оч хорошо вполне грамотно расписал. Есть только несколько НО: Цитата:
Смысл в этом есть. Раса людей появилась из "попы" космоса, о которой пожалуй даже жнецы уже забыли, и если бы не найденный на Марсе обелиск из которого подчеркнули свою технологию люди, то они может и некогда и не узнали бы люди не только о Жнецах но и других цивилизациях. Когда Шепард разговаривал с Властелином, там прослеживался намек на то, то Жнецы были уделены новой расой и тем как она быстро набирает политический и военный вес в галактике. Возможно и от этого у них появилась идея создать ЧелоЖнеца. Но я думаю, на этот вопрос точно ответят в 3 части трилогии. А насчет средств связи и всего подобного.. Жнецам даже малейший шанс, о том, что о них узнают раньше времени было очень не нужно. Почему? На этот вопрос можно узнать, только тогда когда будет ясно зачем они вообще всю эту процедуру затеяли. И это опять к 3 части. Ну это так коротко, только мои измышления.
__________________
Воображение важнее знания. _,_ Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал. _,_ Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение. _,_ Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая. |
||
![]() |
|
![]() |
#12010 | ||
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Artires,несколько твоих неточностей:
1) Жнецы не создают и не сеят новую жизнь. Они лишь уничтожают наиболее ращвитые цивилизации. Люди пережили предыдущий Цикл. Протеане наблюдали за людьми еще до пришествия Жнецов. 2) Хранители были перепрограммированны Шепардом. Теперь на сигналы Жнецов они не реагируют. 3) Жнецы имели канали связи и с Назарой, и с коллекторами. Также Влателин лично связывался с Шепардом. 4) Все жнецы на финальной стадии сборки становятся похожими на кальмаров. На начальной стадии - на расу из которой их строят. |
||
![]() |
|
![]() |
#12011 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
МефРА, хранителей перепрограммировал не Шеп, а выжившие протеане. Собственно именно на этом и держится сюжет первой части.
|
||
![]() |
|
![]() |
#12012 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
Artires, Ты пытаешься понять логику Жнецов, но (не помню уже в какой части) говорилось что их логика не поддаётся понимаю живых существ. Не знаю, может биовары решили так заткнуть дыры в сценарии, но в любом случае из этого ничего не выйдет.
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
![]() |
|
![]() |
#12014 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
Enzyme, у меня около 30 часов ушло, большинство сайдов проходил, но манчкинством особо не занимался.
|
||
![]() |
|
![]() |
#12016 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Enzyme, 30-35 часов (у меня на первое прохождение вроде 32 часа ушло), при повторных прохождениях время игры сокращается.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
![]() |
|
![]() |
#12018 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315
|
Народ, я щас повешусь...
Где можно купить DVD-Box этой игры, ведь я все сайты облазил, а там-"товар отсутствует"? А мне нужен новый(принципы)
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть? |
||
![]() |
|
![]() |
|
|