![]() |
#11981 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Цитата:
Но если смотреть на перспективу с последующим апгрейдом видеокарты, то Рязань однозначно будет оставаться дольше акутальной. Что касается разгона, то на постоянку хватает 4 ггц На самом деле игр, утилизирующих более 4 потоков уже много. По памяти Quantum Break, Battlefield 1, Assassin's Creed Syndicate, GTA 5, The Witcher 3, практически все игры Майкрософт включая Gears of War 4, Mass Effect Andromeda, Watch Dogs 2. Для стратегий тоже желательно иметь i7 и более мощный. Не все назвал, смотрите тесты CPU на gamegpu Цитата:
Цитата:
Еще может быть ситуация, когда тот i5 вроде как вытягивает 60 фпс со скрипом и пыхтит на 100%, но выдает фризы и весь комфорт от гейминга теряется. Это не покажет вам счетчик фпс. Ставить в систему с GTX 1080 пенек - верх маразма конечно. |
||||
![]() |
|
![]() |
#11982 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
Tarikk,
Цитата:
Последний раз редактировалось DeNika27; 24.07.2017 в 12:15. |
||
![]() |
|
![]() |
#11983 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
Цитата:
![]() Лучше так, чем i7 7700K и GT 1030 |
||
![]() |
|
![]() |
#11984 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Цитата:
Цитата:
Тренд сменился. Если раньше частота действительно решала почти все, то сейчас все чаще нужны многоядерные процессоры. А для проф. работы i7 давно рулят. Пришла очередь игр. |
||
![]() |
|
![]() |
#11985 | ||
ROW! ROW!
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892
|
Шестиядерные процессоры Intel Coffee Lake должны работать в существующих платах
Это уже интересные новости. Еще б поддержку *170 чипсетов завезли, я бы со своего инженерника перешел. |
||
![]() |
|
![]() |
#11986 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
Ога, особенно в гта 5, где из-за 100%-ой нагрузки на проц, он не успевает кадры от видюхи обрабатывать, и нагрузка на ней держится в районе 70%)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
![]() |
|
![]() |
#11987 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
lol. Гта не заметил в том списке. Её я проходил на пс4. Посмотрел тесты в инете с моим старым конфигом. Да, действительно. Проц нагружен на 90-95%, а видюха 70-90%. Но фпс в районе 70. Чего ещё надо?)
Нет. Ну и не все игры с открытым миром. Что вам всё не нравится то? |
||
![]() |
|
![]() |
#11988 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
сначало надо определиться какой фпс нужен, какие настройки графики и вообще на каком мониторе собрались играть. То там ещё и стримить надо, и торрент запущен, ну и браузер само собой
Последний раз редактировалось DeNika27; 24.07.2017 в 12:47. |
||
![]() |
|
![]() |
#11989 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Любая игра, где для формирования кадра запрашивается огромное число вызовов отрисовки (draw calls). Это не только игры с открытым миром (та же Arma 1-3 с тамошним безумным количеством вызовов), но и с большим количеством NPC и просто с высокой детализацией в кадре. В таких случаях производительность процессора, который подготавливает кадр к отрисовке, становится крайне критичной.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
![]() |
|
![]() |
#11990 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,581
Репутация: 3547
|
Я решил подождать что покажет кофе и что там с тредрипепрами будет. Купить могу хоть сейчас.
Цитата:
Цитата:
Это плюс для интела. Посмотрим, но обычно они не такие щедрые. |
||
![]() |
|
![]() |
#11991 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#11992 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,058
Репутация: 1465
|
да-да, еще были подобные тесты с рязанью и всеми весовыми категориями, где у всех был одинаковый фпс при 2к-4к разрешение. это называется видяха уперлось в потолок. выйдет новое поколение и будет разница. дык так и надо делать, если у тебя связка слабый проц и топ видяха, то ты стараешься выкрутить все на макс, чтобы фпс был выше\стабильнее. забавно да?)
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 24.07.2017 в 16:44. |
||
![]() |
|
![]() |
#11994 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
The Witcher 3 - i5 2500k / GTX 1080 - How Bad does it Bottleneck?
Полный набор проблем, о чем я говорил. При 80-90 фпс, особенно когда заходим в город где много НПС i5-2500К тужится на 100%, заметны частые микролаги. Геймплей не комфортный. Такой фпс называется кукурузный и виноват в этом как раз донный проц i5-2500K. Установка игры на SSD в принципе не помогает. Я инсталлировал игры на HDD и SSD, думал может это от медленной дисковой подсистемы такие лаги. Но нет, бутылочным горлышком оказался проц. SSD влиял на скорость загрузки уровней. Отсюда следуют другая проблема. Через сильную загрузку камня, куллер сильно раскручивается и шумит. Взять другой пример. Чел с конфигурацией 5820К 4.3ГГц + GTX1080Ti играет в 4К. Производительность около 60 фпс, это меньше чем дает GTX 1080 в FullHD, но при этом нет никаких микролагов, геймплей идеально плавный по сравнению с 2500К The Witcher 3 4K + GTX1080Ti( nvidia hairworks off) |
||
![]() |
|
![]() |
#11995 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,735
Репутация: 1136
|
Tarikk, лок на 60 ФПС и нет проблемы.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
![]() |
|
![]() |
#11996 | ||
ROW! ROW!
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892
|
Tarikk, Ну тут как.
i5 (новые и старые) нормально подойдет для 60 фпс гейминга, т.е. должен удовлетворять запросы 80-90% игроков. Возможно собирать новую систему на i5 может показаться не очень разумным, но апгрейд старых i5 на новые процессоры с учетом игры на 60 фпс - еще менее разумно. |
||
![]() |
|
![]() |
#11997 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,342
Репутация: 493
|
Признаюсь, утащил из тредика барановой, но просто академически любопытно: другие железки таким образом не гонятся? Пропускную способность вроде бы и можно увеличить, но походу метод в основном под майнинг заточен.
|
||
![]() |
|
![]() |
#11998 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
|||
![]() |
|
![]() |
#11999 | ||
Игроман
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650
|
Цитата:
Но многие за показатель берут просто сухие fps, яко бы есть 40-60, что еще нужно. Видимо в качестве успокоительного годится. ![]() А то что хорошее видео денег стоит не учитывается, как и комфорт. Я не только 1080 не стал бы ставить сейчас с i5, но даже 1070. Лочить кадры тоже не выход из ситуации, так как мощная карта не для того берется, если она может больше давать fps, то пускай дает, он лишним не бывает, тем более в шутерах. Сдается мне, что новые 6 и 8 ядерники нынче как семечки разойдутся даже среди геймеров, т.к игроделы обязательно воспользуются расширенными возможностями. Уже есть проекты с поддержкой до 16 потоков, о чем говорить после того, как стали доступны всем такие мощности. Вообще новые платформы конкурентов в этом году хороший выбор предлагают, жаль тех кто недавно собрал на 1151 соккете. ориентируя свою систему на 5 лет вперед в качестве актуал. По моему мнению она уже начала сдуваться. |
||
![]() |
|
![]() |
#12000 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
Лично играл? Тоже видел микролаги? Совсем плохо и прям во всех играх?
Куда ж им деться. Раньше бы им кто только сказал, что 6-8 поточные процессоры уже есть Твоё мнение ясно. Встречаемся через 5 лет на этом же форуме, посмотрим что к чему) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|