Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 21:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 11:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 11:22   #1181
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Кстати, разве для Death Aboard уже доделали финал?
Нет, пока не доделали.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 12:12   #1182
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
KILLLER, лови.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 13:27   #1183
Новичок
 
Аватар для carodiy1
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 47
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Кстати, разве для Death Aboard уже доделали финал?
Да,доделали.Там на маяке надо вызвать спасателей,затем в конце прилетит воздушный шар.Только когда вызываешь спасатлей,слов нет.И шар прилетает без управляющего,так что непонятно,кто его запустил
__________________
Intel Core 2 Duo 3.00 Ghz
4 GB RAM
GeForce9800 GTX+(512Mb)
Windows XP SP3 Home Edition
carodiy1 вне форума  
Отправить сообщение для carodiy1 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 14:16   #1184
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
А где этот сюрвивол пак ? Я так и не нашел новые кампании, или я что-то недопонял ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 14:19   #1185
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
А где этот сюрвивол пак ? Я так и не нашел новые кампании, или я что-то недопонял ?
Там не компаний а новый игровой режим под названием "Выживание"
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 14:22   #1186
Новичок
 
Аватар для Mighty16
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 33
Репутация: 4 [+/-]
к концу лета вроде новое обновление будет???
__________________
[img]http://img230.imageshack.us/img230/3642/fifa09.gif[/img]
Mighty16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 14:37   #1187
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mighty16 Посмотреть сообщение
к концу лета вроде новое обновление будет???
Как бы да.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 14:52   #1188
Юзер
 
Аватар для Ehnaton
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 251
Репутация: 78 [+/-]
Наконец нашел время и поиграл в сабж дабы проверить последний патч.
И что же - в трети игр происходили всё те же пресловутые перебросы между командами. (Это которые якобы в патче в который раз пофиксили).
Причем перебрасывало людей с абсолютно разным пингом (от 15 до 300) и из разных стран, обладателей лицухи.
На этой почве происходили разные неприятные ситуации, когда после нескольких напряженных карт, при постоянном составе соперников, вдруг на финальной карте двоих перекидывало в чужие команды. Всё было.
И ругань была и попытки тимкиллинга и даже суицида...
Сервера вроде были абсолютно стандартные. Сервера были разные.

Да, нелегко, видимо, программистом быть.

А что, например, в Контре тоже имеет место произвольное перекидывание между командами? Почему это так сложно отрегулировать и просто исключить в сетевом коде саму возможность переброса?
Ehnaton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 15:17   #1189
Юзер
 
Аватар для KILLLER
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: >____> Сообщений:8475965
Сообщений: 216
Репутация: 77 [+/-]
Ягами Лайт, 404: Not Found. :D Альт. ссылок нету?
Ehnaton, а теперь прочитай что ты написал.):
__________________
...
KILLLER вне форума  
Отправить сообщение для KILLLER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 15:18   #1190
Новичок
 
Аватар для Assarus
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: г Великий Новгород
Сообщений: 73
Репутация: 15 [+/-]
Недавно играли, турнир на НМ3 ну карта простая пробежать ее не стоит, труда ну вот дело подходит к лифту завили, отбились ну дружнее бежим, убиваю неудачных атак хантов. Все заходят в лифт, а я, каким то образом оказался последним в это время меня отвлекли от игры на 1 сек ну думаю чё переживать ведь всех положили, а нет, курила мать его живой мой напарники в лифте тусуются я, отвлекши и тут происходит не предвиденное действие мой напарник жмет кнопочку и тут курильщик меня вытягивает я в шоке да что я все проста, обалдели, от такого номера я думал, это первый раз такое произошло, за 5 месяцев игры со мной я думал, что эту фичу прикрыли уже….

P.S. после этого курьеза я, уснуть не мог так обидно было мне
__________________
Тиха! ты меня не видел.

[url=http://nick-name.ru/sertificates/381525/][img]http://nick-name.ru/forum/Assarus.gif[/img][/url]
Assarus вне форума  
Отправить сообщение для Assarus с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 15:18   #1191
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ehnaton Посмотреть сообщение
Почему это так сложно отрегулировать и просто исключить в сетевом коде саму возможность переброса?
Вспоминаетса бородатый анегдот: Вчера програмист Иванов перевыполнил план в 2 раза, он написал в 2 раза больше програмного кода чем того требуется для работы програмы.
Самого бесит когда перекидывает в другую команду, причем во всеи играх. Иногда доходит до абсурда. В БФ2 я как-то настрелял около 40 фрагов ( в танке сидел ) и захватил КП в тыле врага, а потом магическим образом меня перекинуло в команду врагов, и как я должен был играть в команде которая уже вот-вот проиграет и нет никаких шансов. И тут тоже бывает маразм.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 15:48   #1192
Юзер
 
Аватар для Ehnaton
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 251
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KILLLER Посмотреть сообщение
Ehnaton, а теперь прочитай что ты написал.):
А в чем дело?
Я перед постированием перечитываю что написал. И что?
Что-то съязвить оригинальное хочешь? Ну так язви сразу, а то твои намеки никому не интересны и экстрасенсов тут нет чтобы догадываться.
Ehnaton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 15:52   #1193
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
перебрасывало людей с абсолютно разным пингом (от 15 до 300)
В этом и причина. Там банально нет запоминания участников команды. Т.е при запуске новой карты всех раскидывает по тимам в какой-то мере рандомно, и тот, кто дольше конектится может вылететь из "очереди" и оказатся в другой тиме. А ламеры пусть дальше утверждают, что у них никого не перекидывает и всё дело в пиратке)

KILLLER, http://www.l4dmaps.com/
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 16:22   #1194
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Assarus Посмотреть сообщение
Недавно играли, турнир на НМ3 ну карта простая пробежать ее не стоит, труда ну вот дело подходит к лифту завили, отбились ну дружнее бежим, убиваю неудачных атак хантов. Все заходят в лифт, а я, каким то образом оказался последним в это время меня отвлекли от игры на 1 сек ну думаю чё переживать ведь всех положили, а нет, курила мать его живой мой напарники в лифте тусуются я, отвлекши и тут происходит не предвиденное действие мой напарник жмет кнопочку и тут курильщик меня вытягивает я в шоке да что я все проста, обалдели, от такого номера я думал, это первый раз такое произошло, за 5 месяцев игры со мной я думал, что эту фичу прикрыли уже….

P.S. после этого курьеза я, уснуть не мог так обидно было мне
Стандартная атака курилы около лифта, это не баг, так что его фиксить и не будут. Его легко предотвратить просто прижавшись к стенке

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
В этом и причина. Там банально нет запоминания участников команды. Т.е при запуске новой карты всех раскидывает по тимам в какой-то мере рандомно, и тот, кто дольше конектится может вылететь из "очереди" и оказатся в другой тиме. А ламеры пусть дальше утверждают, что у них никого не перекидывает и всё дело в пиратке)
Ну у меня с момента выхода обновы перекидывало команды всего 1 раз, не знаю от чего это зависит, но что перекидывать стало гораздо меньше это факт. И ламеры тут ни при чем, И вообще Ягами пора уже прекращать всех в округе называть ламерами и нубами, это не к лицу культурному человеку
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 16:41   #1195
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А ламеры
К слову, ламеризм - не отсутствие знаний, а необоснованная уверенность в их наличии.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
всё дело в пиратке)
Дело не в пиратке, а в пиратских серверах. На официальных серверах не перекидывает, а вот на нашалайф , анслип и иже с ними очень часто.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 16:44   #1196
Новичок
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: МО, г.Клин
Сообщений: 44
Репутация: 44 [+/-]
Вот сегодня продержались (Пока рекорд по времени)
Скрытый текст:

ЗЫ Строго не судите, я не так давно играю.
__________________
Bazzinga!

Core 2 Duo E7300 2.66 GHz/ ATi Radeon HD4850 / 2 GB
Dmitry_RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 16:48   #1197
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558 [+/-]
Dmitry_RUS, так отличное время, для не так давно играющего. У меня вообще на этой карте четырнадцать с половиной минут.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 17:20   #1198
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dmitry_RUS Посмотреть сообщение
Вот сегодня продержались (Пока рекорд по времени)
Скрытый текст:

ЗЫ Строго не судите, я не так давно играю.
Ну так ты посмотри как они сидели , они ж ни одного танка не убили, и по 1 разу остальных, как смогли умереть то?
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 17:34   #1199
Юзер
 
Аватар для KILLLER
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: >____> Сообщений:8475965
Сообщений: 216
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ehnaton Посмотреть сообщение
никому не интересны
Цитата:
Сообщение от Ehnaton Посмотреть сообщение
экстрасенсов тут нет
%)
Ягами Лайт, я не про это. Там закачка не идёт, отсчитывается 10 секунд, жмешь Download, опять 10 секунд, и выскакивает 404 ошибка.
Кстати, а на маяке/ферме где лучше (в выживании) сидеть? Ну всмысле, есть места на подобии убежища в канализации? %)
__________________
...

Последний раз редактировалось KILLLER; 05.07.2009 в 17:43.
KILLLER вне форума  
Отправить сообщение для KILLLER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 18:11   #1200
Юзер
 
Аватар для Ehnaton
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 251
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KILLLER Посмотреть сообщение
%)
Ну вот ты и поговорил сам с собой на одному тебе понятную тему. Поздравляю!

Цитата:
Сообщение от KILLLER Посмотреть сообщение
Там закачка не идёт, отсчитывается 10 секунд, жмешь Download, опять 10 секунд, и выскакивает 404 ошибка.
Я тоже хотел скачать с Л4Дмапс, но не смог По той же причине.
Введи запрос в гугле "Death Aboard download" и обретёшь искомое.
Я штук десять прямых ссылок на архив нашел в первых 30 ссылках-результатах поиска.

Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
На официальных серверах не перекидывает
Перекидывает. Это факт подтвержденный десятком моих друзей по Стиму, имеющих лицухи и играющих преимущественно на офф.серверах.
(Не понимаю почему некоторые товарищи отрицают очевидное? С какой целью, главное, не понятно. Из чувства противоречия?)
У кого-то реже встречается перекидывание, у кого чаще. Но оно есть.
Ehnaton вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования