Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,039
Репутация: 1494 [+/-]
Arrow Assassin's Creed III

Assassin's Creed III



Жанр: Action
Издатель: Ubisoft Entertainment
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 30 октября 2012
Платформы Xbox 360 PS3 PC
Официальный сайт игры



Цитата:
Долгожданное продолжение знаменитой серии, события которой развернутся в Америке, во время Американской революции во временном промежутке с 1753 по 1783 годах. Главный герой называется себя Коннором (в его племени его называют Ra-doon-ha-gay-doo), является сыном коренной американки и отца англичанина, он ввязывается в события о масштабе которых даже не догадывается. Разработчики обещают огромную по своим размерам территорию, смену дня и ночи, дикую природу, а так же множество достоверных исторических событий.

Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация



Скриншоты
Скрытый текст:




















Коллекционные издания

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:



Видео

Внимание, не портьте впечатление другим, используйте тег "спойлер" чтобы прикрыть спойлер. За неприкрытые спойлеры выдача нарушений Затруднение работы администрации


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 15:22.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 18:49   #1181
Юзер
 
Аватар для Smionov
 
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: SPB
Сообщений: 451
Репутация: 99 [+/-]
Напишу краткий отзыв:
Скрытый текст:

Графика. Не впечатляет совершенно. где обещанный Анрил Некст. И что это за мыльное говнище? Текстуры, особенно людей, зданий и земли стали еще ужасней, чем это было в предыдущих частях. Юбисофт, ну как же так? Как можно с каждой новой частью ухудшать графику?
Анимация. Ну тут все почти в порядке, кроме традиционного: ужасно анимированные лошади, еще более ужасные домашние животные; люди в кат-сценах ведут себя как клонированные болваны(как пример, финальный поединок в бойцовском клубе, где толпа людей машет руками АБСОЛЮТНО одинаково. И да, лицевая анимация настолько ужасна, что местами отсутствует полностью.
Сюжет и персонажи. Коннор - самый тупоголовый ГГ в AC. Нулевая мотивация, полное отсутствие логики в действиях(Возьмем самое начало: мать лежит под бревном, возьми, позови взрослых, их там вокруг этого сарайчика целая толпа была! Нет, зачем нам это надо, лучше мальчонка сам будет деревяки двигать. Или как объяснить финальное иду на Вы? Почему бы не попытаться убить Чарльза скрытно, к чему весь этот левый героизм никак не сочетающийся с безэмоциональным бревном-Радунхагейду? Как объяснить то, что произошло в 12 последовательности, учитывая то, что Коннор был оглушен, избит и ранен, а Ли, черт возьми, ГЛАВА ТАМПЛИЕРОВ, который отлично владеет клинком и парочкой извилин в его, на удивление, правдоподобно слепленной башке?). Вся игра - одно огромное вступление к чему-то, чего не было. До конца игрока преследуют обучалки, напоминалки новые элементы и т.д. Где-то к 12 последовательности они заканчиваются, и ты ждешь, что вот-вот начнется самый смак, все в куче: война, управление отрядами, морские бои...А вот фигушки. Разок поездили между отрядами, покомандовали в какой момент стрелять этим болванам, и все, Коннор, О БОЖЕ, ты герой войны.Обещанную войну, с сотнями сражающихся НПК и с ворохом разнообразных событий, так и не показали. Радуйтесь, мол, тому, что мы упомянули о многих боях, а имеющиеся назвали кровопролитными и большими. Кстати, зачем сюжетно был введен Аквила, я так и не понял. Чтобы было? Пожалуй. Об убогих миссиях(дизайн локаций - АД!; почему враги целятся по полминуты, хотя стоят в двух шагах?; нафига нужно созерцать столько раз машину с таинственно забеленными стеклами) за нытика(Дезмонд, он самый), слитой концовке, загубленном противостоянии тамплиеров и ассассинов, о конвеере и т.д. я рассказывать не буду. Все и так это поняли.
И да, эпика в игре не было. Лишь повторение пройденной программы(убей, проследи, убей, убей, подслушай), с вкраплениями морских боев (по сюжету целых 3(!), и одно при этом обучение!), О ту вин и прочими скукотенями. Но морские виды в миссиях за Хейтема шикарны, это верно.
Города и фронтир просто образец копипаста. Самые невыразительные города в серии, клонированные точки обзора(наверно, не только мне надоело взбираться на эти чертовы деревья), минимум достопримечательностей, максимум скучных коробок. Фронтир - пародия на RDR, притом ужасная.
О мелких, но крайне бесящих огрехах: медленные лошади, переключение оружия на R2, простейшая двукнопочная механика боя, наитупейший ИИ.
Честно говоря, сей пост мне писать надоело, может потом продолжу.
Smionov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 19:07   #1182
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Самые невыразительные города в серии
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
минимум достопримечательностей, максимум скучных коробок.
Все правильно разработчики сделали.

Именно такими и были города Америки в середине 18 века.

Это вам не Флоренция-Венеция-Рим, где на каждом углу встречались огромные соборы и шикарные палаццо.

В игровом сеттинге должен быть реализм. И он сделан в АС-3 на все 100%.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Не впечатляет совершенно. где обещанный Анрил Некст. И что это за мыльное говнище?
На какой консоли ты играл?

Последний раз редактировалось andre982d; 08.11.2012 в 19:08. Причина: Добавлено сообщение
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 19:33   #1183
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение

На какой консоли ты играл?
Наверное он играл без HDMI. Графика сочная, хорошая.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 19:34   #1184
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Кто может точно сказать - какова дата рождения Коннора?
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 19:38   #1185
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,039
Репутация: 1494 [+/-]
andre982d, 1755 год
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 20:01   #1186
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
1755 год
Скрытый текст:
Здесь какая-то ошибка

Последний раз мы играем за Хайтема в середине 1755 года, если точнее - то в июле-месяце, когда он убивает Бреддока.

Скорей всего в том же месяце у них был секс с матерью Коннора. Она забеременела.

Но уже очень скоро, в том же 1755 г. рождается Коннор.

То есть получается - беременность длилась всего пару-тройку месяцев.
Он мутант что ли Коннор

Наверно все таки - 1756 год. Так правильней.
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 20:25   #1187
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,039
Репутация: 1494 [+/-]
andre982d, вики ассасинов пишет что в 1755. А потом если сам знаешь - зачем спрашивать?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 20:28   #1188
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Я еще когда финальную синхронизацию выполнял, мне писали что расшифрованы новые данные.
Где их почитать? В мультиплеере? Так там свой архив и открывается за мультиплерный прогресс (кстати архив интересный)
А в этом мультиплеер я что-то завис даже. В предыдущем даже не открывал, а в братстве только чутка погонял. Очень интересная штука, только еще надо понять его до конца.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 20:38   #1189
Юзер
 
Аватар для Smionov
 
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: SPB
Сообщений: 451
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
На какой консоли ты играл?
На Божественной.
Цитата:
Сообщение от Ice-man Посмотреть сообщение
Наверное он играл без HDMI.
Через HDMI, разумеется.
Smionov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 20:49   #1190
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
вики ассасинов пишет что
Скрытый текст:
в 1755.
Уже нет.

Скрытый текст:
Исправили на 1756.


Скрытый текст:
Чем моложе - тем лучше. Больше шансов на аддон к АС-3.

Получается, что в 1800 году ему будет всего 44 года (как Эцио в середине АСВ)


Скрытый текст:
Я вычитал, что в 1800 году в Каире от клинка наемного убийцы погиб главнокомандующий французской армией в Египте.

Возможно цель для будующих аддонов... Кто знает...


Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
зачем спрашивать?
Хотелось бы узнать месяц и день, как у Эцио и Альтаира.

Добавлено через 49 секунд
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
На Божественной.
Я почему то так и думал.

Последний раз редактировалось andre982d; 08.11.2012 в 21:04. Причина: Добавлено сообщение
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 21:09   #1191
Юзер
 
Аватар для Smionov
 
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: SPB
Сообщений: 451
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Я почему то так и думал.
Я обе версии заценил, отличий не нашел, купил то, что ближе.
Smionov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 21:11   #1192
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Сегодня начал играть и О ГОСПАДЕ ЭТО ВЕЛИЧАЙШИЙ АС в серии!!))) ГГ прям Шерлок Холмс и даже аналог Ватсона присутсвует))) Дошел до 3 части и ни разу не было скучно, история очень сильно держит, а геймплейные моменты радуют до слез. Для меня это первый АС который по настоящему стоит своих денег.
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 21:28   #1193
Юзер
 
Аватар для Virgus
 
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35 [+/-]
Блин, чем дальше, тем всё хуже и хуже. Какой смысл проходить стэлсом, в синхронизации предлагают часто прокрасться незамеченным, выходит крайне редко и вся вражеская армия легко вырезается в бою. Спрашивается, какой прок от стэлса? Ну это ерунда, ладно, так всегда было в серии. Больше расстроило, что сменив костюм на другой (другого цвета), в кат-сценах коннор всё равно в белом балахоне. Ну как так то? Плюс заменив томагавк на нож, он орудует им с той же анимацие что и с топором. Ну блиииин.
Ну и под конец меня еще и в сетевую игру не пустили, сказав что серверы не доступны. Для одного вечера достаточно, что бы выключить игру до выпуска патча. Кстати про него что нибудь слышно?
Virgus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 21:41   #1194
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 48
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Но только я забыл, где эта пивоварня. Она же в Бостоне?
Да, в Бостоне. Это глюк видимо что она не отображается. Я на ютубе искал подсказку, там много видео на эту тему, так как глюк, да

Leon, Кстати задания воров получил? Они там необычно открываются просто, я вот о них узнал уже после того как игру прошёл

Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
Дошел до 3 части и ни разу не было скучно
Я боюсь представить (в хорошем смысле) что с тобой будет дальше, ты пока только пролог видел же

Последний раз редактировалось Jegnum; 08.11.2012 в 21:47.
Jegnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 21:51   #1195
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Jegnum, нет, задания воров не получал. Как же их открыть?
Я вот сейчас на оленя охотился, которого надо было клинком зарубить. Я за ним на лошади гонялся!)) Вот это было шоу - он то вправо, то влево резко поворачивал, но я его таки догнал и зарубил, прыгнув с лошади.
У меня у гильдии воров только испытания есть, не выполнил только 1 - поймать курьера. Как он выглядит? Ни разу их не видел.
Как там забить в поиск на ютубе видео про бойцов? Что-то не могу найти.(

Последний раз редактировалось Leon; 08.11.2012 в 22:02.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 22:16   #1196
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 48
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
нет, задания воров не получал. Как же их открыть?
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
У меня у гильдии воров только испытания есть
Ой, ну я собсно испытания и имел ввиду

Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Как там забить в поиск на ютубе видео про бойцов? Что-то не могу найти.(
Скрытый текст:
http://www.youtube.com/watch?v=PCXd6llU9BA&feature=youtu.be

Учись составлять запросы же.

Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Я за ним на лошади гонялся!))
Лол! А мне такое даже в голову не пришло, с пятой попытки только со скалы в прыжке его снял.

Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
не выполнил только 1 - поймать курьера. Как он выглядит? Ни разу их не видел.
Напоминает солдата, только куда то бежит (от тебя). На мини карте отображается таким значком в виде кошелька с красным ореолом. Встречаются случайно.
Jegnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 22:24   #1197
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83 [+/-]
Собирал монифесты(или как они там называются)...забыл.
Летающие бумажки.
Собрал 4 из четырех.
Пишет,что открыл схему какого-то предмета.
Где эти чертежи?
Как этот предмет построить?
В игре будет тайная броня или что-то вроде того?
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 22:29   #1198
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 48
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kurt_911 Посмотреть сообщение
Пишет,что открыл схему какого-то предмета.
Где эти чертежи?
Как этот предмет построить?
Ты уже дошёл до своего поместья? Если нет, то играй дальше, как дойдёшь то поймёшь. Если да, то по моему вторая или первая графа в кравтинге.

Цитата:
Сообщение от Kurt_911 Посмотреть сообщение
В игре будет тайная броня или что-то вроде того?
Дофига там видов брони, хотя и отличающейся исключительно визуально. А если ты про систему "обыскать Х мест и найти ништяк", то тут есть намного круче штука в этом плане
Jegnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2012, 01:37   #1199
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 462 [+/-]
Не знаю как будет дальше, ибо прошел пока только самое начало за Хайтема. Зимний Бостон красив, Фронтир первый раз тоже порадовал, но сейчас уже не вызывает восторга. Миссия с перьями - это или у меня баг или не туда иду. Придется смотреть видеопрохождение. Ведь им просто ОЧЕНЬ СЛОЖНО было сделать нормальный компас куда следует идти. В итоге с этими перьями дохожу до скал и моря, где уже десинхрон. Графон это худшее что я видел за последние годы. Лицевая анимация ужасна как в самой игре, так и в роликах. Персонажи бывают не раскрывают рты. У Ли так вообще непонятно что с глазами. Они тупо светятся и никакого цвета. Пока эпика никакого нет, а есть скучная третья часть. После ревелэйшена мне уже обрыдло прыгать, убивать из-за угла. Посмотрим что будет дальше.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2012, 04:40   #1200
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
В награду за освобождение районов дают ключи от сундуков. Что это за сундуки? Я уже давно купил карту и обобрал все. Или они на карте не отображаются и надо их самому искать?
Это обычные сундуки, то есть те что надо взламывать, но с ключами ты их просто открываешь и все.
Цитата:
Сообщение от Virgus Посмотреть сообщение
Какой смысл проходить стэлсом, в синхронизации предлагают часто прокрасться незамеченным, выходит крайне редко и вся вражеская армия легко вырезается в бою. Спрашивается, какой прок от стэлса?
Стэлсом пройти сложнее и в то же время интереснее, раз дается в задании пройти стэлсом значит и Коннор прошел этот эпизод своей жизни в стэлсе (грубо говоря).
Цитата:
Сообщение от Virgus Посмотреть сообщение
Больше расстроило, что сменив костюм на другой (другого цвета), в кат-сценах коннор всё равно в белом балахоне.
Зато те костюмы, что в подвале поместья, отображаются в кат-сценах нормально.
Цитата:
Сообщение от Virgus Посмотреть сообщение
Плюс заменив томагавк на нож, он орудует им с той же анимацие что и с топором.
Томагавк и нож относятся к малому виду оружия вот и анимация одна.

Sam son, Вот прохождение (спойлер!)
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования