13.12.2007, 01:00 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385
|
Корсары: Город Потерянных Кораблей
Корсары: Город Потерянных Кораблей - Обсуждение игры. Настоятельно рекомендую, прежде чем постить в теме прочитать правила в Gamez Bazar! Системные требования: Windows XP (рус.) Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 8.4 Гб на винчестере Рекомендуемые требования: Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц 1 Гб памяти 3D-ускоритель со 128 Мб памяти 8.4 Гб на винчестере Официальный сайт: http://www.seaward.ru/ Сайт издателя: http://akella.com/ FAQ Скрытый текст: Прохождение нелинейных квестов: Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: 10 лет теме. 15 лет теме. Последний раз редактировалось GromoBoy; 20.08.2023 в 22:00. |
||
|
03.08.2010, 13:59 | #1182 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
_Deimos_
Затем же, зачем и врагов - что бы было интересно. |
||
|
10.08.2010, 09:45 | #1183 | ||
Новичок
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 73
Репутация: 4
|
Цитата:
Если же это не поможет, остаётся только применить радикальный метод - переустановка Windows Р.S. Ключевым моментом является то обстоятельство, что некоторые программы при их установке ставят свои версии Microsoft Visual C++, поэтому после переустановки Windows не нужно ставить никакой софт, только драйверы с официальных сайтов производителей железа, тогда от этой ошибки получается избавиться навсегда. Получается что надо установить две версии Windows, так как в идеале нужна отдельная чистая ОС для игры, а для всего остального использовать другую ОС. Иначе рано или поздно вы всё таки установите какую-нибудь программу, которая будет несовместима с игрой и всё начнётся сначала. |
||
|
10.08.2010, 14:11 | #1184 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
У меня проблема ,долго не играл в корсаров ,поставил ,но игра не запускается ,просто жму и ничего не происходит, раньше все было нормально.
Менял кряк ,но не помогло. P.S. если поставить какое нибудь дополнение ,то игра запустится.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
10.08.2010, 16:09 | #1185 | ||
Юзер
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80
|
Забил на Блада и начал играть за укуренного Стейса)) Только вот патент Голландии мне дали, а Стезвент говорит, что у меня тесные отношения с Береговым Братством и получается, что не видать мне голландской линейки как своих ушей) Можно что-то с этим сделать?
__________________
Всем WASD, пацаны :D |
||
|
10.08.2010, 18:38 | #1186 | ||
Новичок
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 29
Репутация: 3
|
Ставил кто-нибудь этот 1.3 АТ?
Общие впечатления в сравнении с оригиналом:
===== Когда-то очень давно играл в Корсары ГПК 1.1 и 1.2 - несколько раз прошёл игру вдоль и поперёк - пропал интерес, так как при переигрывании все ходы были заранее известны. ---- Затем появился 1.2.4 - но как-то не зацепило - мало что изменилось - скучновато, ориентировано на фанатов, в основном хардкорщиков. ---- Потом после долгого перерыва появился 1.3, поставил - и вот это уже зацепило - другой баланс, другие условия игры, очень много новых, и что приятно удивило - действительно интересных, квестов и прочие приятные играбельные новшества преобразили игру существенно, хотя и остались все дефолтные квесты К.ГПК, большим плюсом является тот факт, что очень многие старые "хитрые" методы относительно быстрых прохождений\обогащений\приобретения "плюшек", позакрывали, перепрятали в новые интересные квесты, прохождение которых не прокачанным персонажем затруднительно, но всё же возможно. ---- Затем 1.3.1 - работа над ошибками 1.3, но новые баги снова повылезали, выпустили пару хотфиксов к 1.3.1..., вполне естественный процесс для такого рода проектов. Надо отдать должное студии - все критические баги правились буквально за сутки, очень оперативно и без необходимости начинать заново после фикса.. Оно конечно понятно, что десять тестеров не смогут предугадать все возможные способы "извращения" игроков по мере прохождения разными нестандартными способами, но всё же комфортно играть было затруднительно по причине того факта, что уже известно про баги в некоторых квестах и брать их уже как бы не надо по этой причине, свобода прохождения была ограничена, хотя и это была больше психологическая загвоздка, нежели фактическая, остальные-то квесты были без багов, но всё же игралось "не айс". ---- Проблемы в предоставлении мод-пака в публичный доступ в виде различных версий (старые версии не убираются и это вносит путаницу в рядах новых юзеров): Сложный с точки зрения не подготовленного юзера процесс установки и разность версий мод-пака приводили к тому, что возникало много путаницы среди игроков при установке оффпатчей и разных версий мод-пака, кто-то ставил патчи, кто-то нет, кто-то ставил версию 1.3 и фиксы к 1.3.1, кто-то 1.3.1 без фиксов и т.д. и т.п., вобщем нужно было детально внимательно во всём кажущемся многообразии вариантов установки разобраться, чтобы самому тупо не накосячить с правильной установкой последней актуальной версии. В этой путанице и сами разрабы мод-пака поспособствовали этому хаосу тем, что не убрали из общего доступа старые версии мод-пака 1.3, мало того - они их до сих пор не убрали :-) , и вновь прибывшие юзеры, особо не разбираясь продолжают ставить себе версию 1.3 и 1.3.1 с багами и пытаются использовать свои старые сейвы, что вносит до сих пор путаницу - в сообщениях про ошибки до сих пор фигурируют версии 1.3 и 1.3.1., бардак вобщем, административная неорганизованность творческих людей, ответственных за размещение инфы о мод-паке в публичном доступе, их конечно в этом вопросе тоже можно понять, но всё же надо бы давно убрать уже старые версии с форумов и оставить одну новую - 1.3.2, ведь в ней уже нет никаких критических ошибок и она проходится без багов в любом варианте и способе прохождения всеми игроками. Это нужно уже давно сделать, и народ будет меньше путаться и заявлять, что мол "этот мод-пак глючный". ---- Фактическая ситуация на сегодняшний день: Версия мод-пака 1.3.2 - это уже совсем другая история, она не только работает как NoDVD ("Акелла" типа разрешила - это всё без нарушения авторских прав), в ней ещё к тому же уже включены все исправления официальных патчей 1.1, 1.2, "фишки" из хардкорного патча 1.2.4, и нововведения версии 1.3. ---- Краткое описание ситуации с багами в мод-паке 1.3 АТ - 1.3.2 АТ: В версии 1.3 были найдены ошибки. В версии 1.3.1 эти ошибки были успешно исправлены, но вылезло ещё пару серьёзных багов. В версии 1.3.2 были исправлены все ошибки, проведено более тщательное тестирование, в результате - нет никаких критических багов, можно спокойно играть не опасаясь, что какой нибудь неожиданный баг испортит вам прохождение. Народ играет уже месяц на версии 1.3.2 и прошли уже вдоль и поперёк все квесты, как новые так и старые, так что вывод можно сделать однозначный: - вполне приличный и играбельный мод-пак, созданный на уровне самого оригинала Корсары ГПК и даже, можно сказать, во многом превосходящий по качеству игрового наполнения сам оригинал. ---- Порядок установки 1.3.2 существенно отличается от предыдущих версий: Удалить игру К.ГПК полностью, в том числе и папку из программ файлс, если после стандартного удаления осталась, удалить драйвер защиты старфорс специальной утилитой, она есть на сайте старфорса. Почистить реестр любой чистилкой типа CCleaner (обычно удаляется раздел реестра "Akella"), установить с диска оригинал К.ГПК (не важно какого года выпуска - что с патчами, что без таковых), не устанавливать никакие оффпатчи, не запуская игру вынуть диск из привода, закрыть все окна оригинала установщика, так как при первом запуске игры или установки оффпатча автоматически установится драйвер защиты от старфорса, а вот он то как раз и не нужен теперь совсем и даже более того, он мешает нормальной работе игры. Установить мод-пак версии 1.3.2, перезагрузиться, начать новую игру из главного меню. Примечание: Для настройки игры можно использовать текстовый файл engine.ini - редактировать блокнотом строки: Общие настройки: full_screen = 0 (0-полноэкранный режим выкл., если поставить 1 - будет вкл., но лучше 0, потому хотя бы, что это позволяет сворачивать игру по альт+таб, хотя у некоторых игра идёт лучше именно в полноэкранном режиме (1)) PostProcess = 0 (визуально это эффект сглаживания, можно ставить 1, но при 0 - чёткость изображения выше и размытости нет) Для изменения разрешения экрана под ваш монитор: screen_x = 1920 (размер экрана по горизонтали) screen_y = 1080 (размер экрана по вертикали) Для настройки звука: UseMM = 0 или 1 (смотря что вашему железу больше нравится) Больше ничего менять не надо. Найти его можно там: C:\Program Files\Akella Games\Корсары Город Потерянных Кораблей\"engine.ini" (размер 2кб.) Можно конечно для всего этого пользоваться утилитой от разрабов из меню Пуск - Корсары ГПК - "Config", но там нет всех вариантов настройки разрешений монитора, количество возможных значений сильно ограничено. ---- Использовал оригинальные версии ОС: Windows ХР SP3, Windows 7 x86\x64, видеокарта 5850, проц C2D E8600 мать P5QD. На этом железе лучшим решением по совместимости оказалась Windows 7 x86, на ХР видеодрайвер от Радеона подтормаживал картинку в городах, решения не нашел, так как это решается установкой драйвера 9,4, а у меня карта новая, не стал париться и поставил Windows 7 x86 (x64 похуже себя проявила в плане совместимости (ускорения\замедления времени в игре и при смене погоды в море на глобальной карте во время шторма, не критично но всё равно было немного не комфортно), хотя и на ней игралось нормально, но всё же на 7 х86 движок игры идёт более гладко, лучше чем на ХР). Пробуйте, что вашему железу и вам лично больше понравится. ---- В настоящее время идут работы по оптимизации кода версии 1.3.2, и скоро ожидается выход перепакованной версии 1.3.2 АТ. Исправление грамматических ошибок в текстах и оптимизация кода для лучшей совместимости с различными ОС, во всём остальном эта версия ничем не будет отличаться от сегодняшней 1.3.2. Студия, выпустившая в свет данный мод-пак, на сегодняшний день уже полностью переключилась на разработку аддона к игре Корсары ГПК - "Корсары: Каждому Своё". Пока ещё мало, что известно об этом проекте, но если судить по качеству и уровеню выпущенного мод-пака 1.3.2, то результат можно ожидать очень и очень не плохой. (.. тут надо поплевать три раза через левое плечо, чтоб не сглазить) ===== Попутного им ветра, удачи и семь футов под килем! ===== P.S. Почему-то интуитивно создаётся впечатление, что именно эта "перепакованная", оптимизированная версия 1.3.2 и станет наконец-то тщательно оттестированной, проверенной - перепроверенной, отшлифованной финальной версией мод-пака 1.3.2 АТ. |
||
|
10.08.2010, 20:11 | #1187 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
_Deimos_, насколько я знаю ,то нельзя ничего поделать.
Не бери квест у капитана гауди(или как его?) с этого момента и нельзя взять квесты у генерал-губернаторов. ddavid, прячь текст под споллер.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
10.08.2010, 21:15 | #1188 | |||
Новичок
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 29
Репутация: 3
|
Цитата:
--- Вариант 1: Пройти пиратскую линейку до момента перед походом на Панаму, Морган сам Вам скажет, что теперь у Вас есть время для того, чтобы закончить дела с нациями. В этом момент появляется возможность взять и пройти одну из национальных линеек. Лучше откатиться на сейв до получения патента Голландии, иначе при любых Ваших противоправных действиях против Голландии этот патент у Вас отберут, если же патента на руках не будет, то в таком случае только чуть ухудшатся отношения с Голландией, которые затем можно будет поправить и снова получить патент, либо купить патент в таверне любого пиратского поселения у дипломата. --- Вариант 2: Выполнить квест ГПК (Убить всех нищих), в этом случае при возвращении из ГПК патент в инвентаре у Вашего ГГ будет находиться в не активированном состоянии до того момента, пока Вы сами не нажмёте кнопку "взять" на патенте, игра будет считать, что у ГГ нет патента. Выбирайте, какой из вариантов Вам лучше подходит в данной игровой ситуации. Противоправные действия против Голландии в этом случае совершать можно безнаказанно, не активированный патент не исчезнет из инвентаря. --- Цитата:
1. Во время шторма у ГГ хорошо прокачивается корабельное умение "Навигация". 2. Ремонт корабля на верфи, или в море своими силами при наличии у ГГ (либо у назначенного на должность плотника офицера) взятого перка "Быстрый ремонт" и наличия в трюме досок, парусины, приводит к прокачке корабельного умения "Ремонт". 3. И то и другое повышает ранг ГГ, соответственно росту ранга растёт кол-во жизни (на величину, зависящую от цифры в значении "Выносливость", выставленную Вами при начале новой игры и создании персонажа в PIRATES) и энергии (при взятом перке "Растущая энергия") у ГГ. Так что кроме убытков, положительный смысл в шторме всё же тоже есть. --- Удачи. ===== uninstaller Цитата:
Последний раз редактировалось ddavid; 10.08.2010 в 21:51. |
|||
|
10.08.2010, 22:08 | #1190 | ||
Новичок
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 29
Репутация: 3
|
Проделывал так не один раз, какой-то выгоды в прохождении от этого извлечь вряд ли получится, но факт остаётся фактом - игра в упор не видит не активированный после квеста ГПК патент нации.
Последний раз редактировалось ddavid; 11.08.2010 в 05:49. |
||
|
11.08.2010, 15:50 | #1191 | ||
Юзер
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80
|
кароче придется заново проходить) жалко.. целый мулик в трубу((
Добавлено через 17 часов 29 минут блиин! что ж мне так в этой игре то так не везет?! начал пиратскую линейку, у меня задание убить Эдварда Лоу. Все делал по прохождению инфу, что он в Кумане получил, там купил кораблик 6ого класса, а военный в портовое управление отдал, запись в журнале появилась, что мол теперь то Лоу клюнет, поехал в сторону Тринидада, но никаких бригов с Капитаном Эдвардом Лоу я не видел! А если захожу в Порт-оф-Спейн, то в журнале появляется запись типа "я его не нашел. наверное это провал задания" Что делать?!
__________________
Всем WASD, пацаны :D Последний раз редактировалось _Deimos_; 12.08.2010 в 09:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.08.2010, 14:59 | #1192 | ||
Новичок
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 29
Репутация: 3
|
Можно попробовать через функцию "доплыть до" переместиться в бухту Карупано и с помощью этой же функции выяснить, нет ли его там.
Если никак не удастся найти Лоу, тогда действовать проверенным способом: Корабль 6-го класса купить ещё до прибытия к берегам Куманы, инфу-наводку о том, что он промышляет в том районе получить не в Кумане, а заранее. В этом случае Лоу всегда можно обнаружить, если произвести выход с глобальной карты посередине между Куманой и Порт оф Спейн у береговой линии материка и воспользоваться функцией "доплыть до" для его обнаружения. Посещение Куманы в этом случае необязательно. Последний раз редактировалось ddavid; 12.08.2010 в 15:06. |
||
|
12.08.2010, 15:21 | #1193 | ||
Новичок
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 73
Репутация: 4
|
Цитата:
Кумана. У тавернщика, узнаём что в близ лежащий водах пропадают мылые суда. (дальше у кого уровень мал лучше не суйтесь, подкачайтесь сперва, без кирасы и берсерка дальше нечего делать)на верфи покупаем шлюп или люгер и выходим в море. поднимаем паруса и отплываем от города, но на глобалку не выходим, жмём доплыть и появитца надпись МОРСКОЙ ВОЛК, на него красная стрелочка будет указывать, ну, что вы нашли его, захватываем Цитата:
Последний раз редактировалось PYANICA; 12.08.2010 в 15:40. |
||
|
13.08.2010, 11:49 | #1197 | ||
Новичок
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 73
Репутация: 4
|
-
Цитата:
Последний раз редактировалось PYANICA; 13.08.2010 в 12:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.08.2010, 14:07 | #1198 | ||
Юзер
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80
|
ddavid,
PYANICA, но у меня меткий стрелок стоит и ничего. кстати у меня сейчас квест от моргана разыскать Стива Линнея в Ла Веге, но там есть только его приятель (по словам тавернщика он отплыл недалеко) но там какой-то голландский корабль, а у Англии с Голландией война и я к нему на борт не могу поднятся((( Пробовал брать на абордаж, но при битве с капитаном он молча погибает от моей руки(( Что делать?
__________________
Всем WASD, пацаны :D |
||
|
13.08.2010, 14:22 | #1199 | ||
Новичок
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 73
Репутация: 4
|
Цитата:
верфь Санто доминго, разговариваем, набираем команду выходим на глобалку, нас атакует фиолетовый кораблик... это и есть Леон... К Моргану от него в Пуэрто Принспе, на Кубу, берём лестницу за одним из домов и ночью подходим сзади к дому Соукинса (резиденция) и появитца рука, залазим внутрь , берем журнал... можно с воровать посреди дня со стола стырить журнал и тикать ....... Подробнее.....Путь лежит в Ла Вегу. Снимаемся с якоря и плывем к Эспаньоле. В таверне Ла Веги спрашиваем про Стива, нам говорят, что он говорил с капитаном люггера, который находится в море недалеко от острова. Выходим в море, догоняем люггер и высылаем на него шлюпку. От капитана узнаем, что Линней ничего на Ла Веге не выяснил и собирался уже уплывать, но тут к нему подошли двое человек и он ушел с ними. Вскоре на верфи Санто-Доминго появился его корабль "ласточка" в продаже. Стив очень любил свой корабль и никогда его не продал бы. Что-то не так... Стоит наведаться на верфь Санто-Доминго. На верфи узнаем, что человек, продавший "ласточку" недавно вышел в море на фрегате "Леон". Нужно догнать его! Выходим на глобалку и ищем корабль с фиолитевыми парусами. Взяв на абордаж "Леон" от капитана выясняем имя "виновника торжества". Это Ричард Соукинс. Он готовит план по смещению Моргана с места адмирала пиратов! Нужно предупредить об этом Генри! Последний раз редактировалось PYANICA; 13.08.2010 в 14:30. |
||
|
13.08.2010, 14:48 | #1200 | ||
Юзер
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80
|
PYANICA, так я ж тебе говорю, что как только к люггеру подплываю он атаковать начинает и шлюпку выслать никак нельзя, а если под дружественным флагом плыть, то он распознает во мне врага(( пробовал его пленником брать, но он молчит зараза, ничего не говорит(
__________________
Всем WASD, пацаны :D |
||
|
|