|
|
#1 | ||
|
11
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561
|
Dead Rising 2 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Dead Rising 2 ![]() Жанр: Action Разработчик: Blue Castle Games Издатель: Capcom Entertainment Дата выхода в США: 29 сентября 2010 год Дата выхода в Европе: 28 сентября (PC), 24 сентября (Xbox 360, PS3) 2010 год Дата выхода в России: 1 октября 2010 год Платформа: PC, Xbox 360, PS3 Краткое Описание В Dead Rising 2 нам обещают десятки тысяч зомби, новую локацию – казино Fortune City, а также огромное количество интерактивных предметов, которыми придется успокаивать зомби. События игры разворачиваются через несколько лет после инцидента, происшедшего в оригинальной игре. К несчастью, заражение распространилось за границы штата, и нашествие зомби повторилось, теперь уже в другом месте. Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось SekTEL; 25.09.2010 в 21:41. Причина: Объединение сообщений |
||
|
|
|
|
|
#102 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 743
Репутация: 180
|
наконец-то вышел кряк к этой игре и я смог заценить сей проект)прошёл я немного,но впечатлении море)
плюсы: 1.геймплей.всё просто-иди,куда вздумается и кроши зомбарей всем,что попадётся под руки,а за счёт того,что можно комбинировать оружие,геймплей становиться ещё веселей 2.графика.хорошая и нарекании не вызывает+1000 зомбарей на экране) 3.управление.с этим проблем здесь нету 4.звук.без нарекании вывод-очень весёлое месиво(не игра,а МЕСИВО!!!)) P.S. чак грин в пижаме,детских зелёных сапожках и в бабушкиной шляпе выглядит ржачно))
__________________
Windows 10 Pro 32 ГБ ОЗУ NVIDIA GeForce 3060 12gb Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz |
||
|
|
|
|
|
#105 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.12.2009
Адрес: C:\варез
Сообщений: 167
Репутация: -84
|
Я вот, что скажу - серьёзно воспринимать эту игру не получается, слишком всё комично. Такой глупый подход всё испортил, играть за какого-то почти бессмертного и бесстрашного идиота в пижаме, панамке неинтересно, персонаж не вызывает сочувствия или вживания в роль. А ведь переработай они сюжет и геймплей - какой бы замечательный survival-horror бы получился. Оптимизация хорошая, не тормозит на высоких настройках, но одной оптимизацией сыт не будешь... Вообще разочарован сильно.
__________________
"Хочешь рассмешить Бога – расскажи ему о своих планах!" |
||
|
|
|
|
|
#106 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
|||
|
|
|
|
|
#107 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
PROaRTи, я мало пока прошел. Но пока выполняю приказы товарисчей из укрытия. "...Шоу грохнулось, и зомбаки выплеснулись на улицы города. То еще мясо..." А ГГ типа супер герой должен всем помогать, ну в первую очередь своей дочурке, первое же задания надо бы лекарство добыть, ну и все в таком духе.
Кстати сражаться надо не только против зомби. Тут всякие гадкие личности тоже бегают. Поиграл еще чуть чуть, и игра стала нравится. Все таки ТАКОЕ количество зомби это очень и очень круто. Оптимизация надо сказать на уровне, все поставил на макс и игра выдает от 18-28 фпс, и это на моем железе то. Повезло, могу крошить зомби относительно с комфортом. Поржал, что гг лечится порно журналом xD Вещей для взаимодействия реально много. В первую часть не играл, поэтому все в новинку. Но игра так, просто для расслабления вечером после учебы\работы. Один фиг, почему бы экшену не быть сурвайвером?
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#109 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
вобще на все эти сюжетные, и помощь дочурке задания можно забить, игра просто после провала спросит хотите дальше играть? и всё играйте дальше без этих заданий. |
||
|
|
|
|
|
#110 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Эта игра создана для тех, кто разводил споры по поводу того "а что бы ты делал, если бы пришли зомби?". Те самые, классические, которых легко оббежать или уничтожить, если их мало... И радует, что можно делать ВСЁ. Грабить магазины, крушить черепа... Использовать всё, что видишь.
Оружие особо радует - в фаворитах ведро с тремя дрелями, которое можно одеть на голову зомби, игрушечный вертолёт, который привлекает их к себе, гудя, и режет лопастями, и зомби-с-тележкой-с-баллоном, который от выстрела начинает летать и сносить всех подряд) Жду не дождусь новых экстраординарных видов оружия...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#112 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
Вообще я считаю если игра клоун была изначально, то пускай им и остается. В начале нам пытаются же навязать драму%) Вообще немного поиграл, пока все относительно так себе. Первое что удручает - это 20 FPS D:, а в некоторых местах и меньше. Объектов для взаимодействия как уже сказали куча, но не все открыты - таже машина к примеру, но для открытия что мы делаем? - Правильно бесконечно кликаем%) В общем подожду русского текста и буду играть или если дальше так и будет тупое набивательство, то удалю.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#113 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Поиграл пока не много, но в целом доволен. Получил то что ждал.На первом же задании забежал в мангазин, одел шапку енота и футболку, схватил с прилавка лук и засадил зомби стрелу между глаз, потом обработал их гитарой и напоследок запустил в них диском. Игра то, чем и должна быть. Зомбомасакркровища.
Что вы от неё ждали? Ромеровского нытья? Идите нафиг. Это игра про тыщи мертвецов, с хардкорным геймплеем (считаете легко? сразитесь с боссами) и возможностью завалить сюжет.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
|
|
|
|
#114 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,712
Репутация: 1904
|
PROaRTи,зачем играть,когда тебе игра уже по роликам не нравилась? Бессмысленно. И купи лицку,если приперло). Критиковать любой может(смешные аргументы).
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#116 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,712
Репутация: 1904
|
Fem1s,да.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#117 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
CrazyYura, Я из твоей речи конечно мало что понял, но мои аргументы - что изначально, что после вполне осмысленные и правдивые. А играл я ради того чтобы убедиться - прав я был или нет.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#118 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,712
Репутация: 1904
|
PROaRTи,думаю ты был прав). А ты вдумчиво читай.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#119 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Да уж, боссы в игре - один большой фейл... у меня сейчас целых три, других миссий нет. Первый - на байке, я как его встретил - не понял, куда он поехал, и ушёл... сейчас времени на него почти не осталось, байк свой найти не могу, просто так, на своих двоих максимум половину хп ему сношу...
Дальше - лучше. Псих с осколком стекла, у которого хп почти не тратятся от ударов, зато он за раз частенько сносит по два моих кубика (а у меня всего-то шесть). Даже с запасом аптечек ничего не могу с ним сделать... Третий - повар, которого если бьёшь - получаешь в любом случае контратаку и не успеваешь отбежать, а он носится быстро, и после каждого твоего удара убегает отжирать хп - как только его догоняешь, хп уже снова полные... Мне же там лечится нечем. Видимо, буду просто бегать, смотреть магазины, и ждать, пока этот ужас провалится и можно будет идти дальше по сюжету... Я бы, может, даже попробовал подратся с кем-то из них ещё раз - но у меня сейв в убежище, и каждый раз после поражения снова топать к ним ох как неохота... Не пойму, что мешало им сделать уровни сложности? Это же стандартно для экшенов. Хотя, вообще странно для кэпкома делать такую хардкорщину вдруг... обычно в их играх есть минимальный уровень сложности, на котором играть вполне комфортно. UPD: пошёл таки психопата, т.к из его боя можно запросто убегать на поиски аптечек - этот босс не регенится. Но, думаю, можно было сделать так, чтобы обычный игрок (не хардкорный фанат слешеров) проходил его и без этих уловок... Как проходить регенящегося повара - уж совсем не знаю, забил на него)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 25.09.2010 в 22:38. |
||
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|