|
|
#102 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#104 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 56
Репутация: 38
|
А насчет системок и примерной графики кто-нить что-нить знает, ну там на сколько больше лагов будет чем в код4?? Хотелось бы конечно чтоб небыло=)
Добавлено через 3 минуты Но собаки это вообще клас Наверное перк обезъяна поможет против собак т.к. собаки по деревъям не лазят, но зато они будут бегать под деревом и лаить, так враг поймет что кто-то на дереве(у меня развитое вображение=)) А вот бы сделали возможность привязать на собаку гранату и пустить под танк
__________________
Не брат ты мне, гнида черножопая. Последний раз редактировалось COJIEHbI4; 20.09.2008 в 07:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#106 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: omae no ushiro ni da!
Сообщений: 811
Репутация: 166
|
COJIEHbIY
Цитата:
перк обезьяна зря ввели, на открытых картах почти все будут кемперами и заметить их будет трудно
__________________
Just open Your eyes.. nothing in this world that's worth having comes easy.. |
||
|
|
|
|
|
#108 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 68
Репутация: 14
|
Цитата:
я уже знаю все места кемперов и валю их через стену(хотя редко,но бывает)а с дерева снять думаю не проблема будет..и ещё с этим перков явно за карту можно будет "допрыгать" по деревьям...
__________________
http://ru.youtube.com/watch?v=y8Rxxvjx-SI Читёры в CoD 4 http://ru.youtube.com/watch?v=5HiZPmChG5k Месть почтальона http://ru.youtube.com/watch?v=scJ_xRjO4Gg просто прикольно |
||
|
|
|
|
|
#109 | ||
|
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
мне кажется при использрвание этого перка, когда залезешь на дерево двигатьбся нельзя будет, только осматриваться, а при повторном нажатии кнопки игрок слезет.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
|
|
|
|
#111 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Вологда.
Сообщений: 10
Репутация: 1
|
Ну наконец. Каллофдути, с нормальной карьерой за русских. Когда играл во вторую недоволен был интонациями. Например: Солдат подбегает к командиру вплотную и давай орать: НЕМЦЫ!!! Надеюсь с озвучкой проблем не будет.
__________________
Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - Бог!!! |
||
|
|
|
|
|
#112 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,596
Репутация: 1396
|
Цитата:
Это скорее так - залез, шмальнул, слез.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#113 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Это кстати у нас было.....
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука |
||
|
|
|
|
|
#114 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Вы не дооцениваете снайперов на деревьях, 1 можно будет снять без проблем, но представьте что вы не знаете на каком дереве он сидит и сидитли ваще, можно прочистить пальмы с пулемёта, но не факт что снайпер не сидит в каком нить маленьком домике в далике и ищит глупого пулемётчика отчаенно выдающего свою позицию
|
||
|
|
|
|
|
#115 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Цитата:
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука |
||
|
|
|
|
|
#117 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: omae no ushiro ni da!
Сообщений: 811
Репутация: 166
|
Dj Whita
для невидных снайперов сделали огнемёт xD, немного подпалить деревья рядом и проблема решена
__________________
Just open Your eyes.. nothing in this world that's worth having comes easy.. |
||
|
|
|
|
|
#118 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,596
Репутация: 1396
|
Главное, что бы карты побольше сделали. Хотя бы как в BF2 на 16.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Ну почемуже, бетонные блоки пробиваються только с "проникающим выстрелом" а тонкие метаоические поверхности и так. вполне реалистично.Про карты я уверен. что будут больше. ведь заявлен режим "Война" где танки и другая техника есть, следовательно будут большие карты (ну не на "отправлении на танке же ездить хD)
Насчет оружия есть подозрение что вместо Баррета будет ПТРС(ПротивоТанковое Ружье системы Симонова) в ролике игры при описании бойцов у одного в notes можно увидеть, что если он перейдет на следующий уровень. то у него это ружье откроеться, плюс в ролике мелькает двустволка-горизонталка) А насчет деревьев.... думаю просто далеко не все будут стоять в удобном для отстрела месте, а те которые удобны будут заранее простреливать, тем более, скорее всего на дереве будешь именно "висеть" т.е. не прыгать на нем ничего, просто только головой врашать • Приседание спринтера (???) Вообще я где-то читал про "бег на корточках" скорее всего одно и тоже. т.е. спринт в положении сидя • Игра сосмертью (возможность обманывать смерть) Вообще-то прикидываться мертвым а не играть со смертью. (в шахматы что ли хD) • Банзай (больший урон холодным оружием) странно, я видел increated speed а не power , кто-то опшипси. • Fire Proof (Тут видимо ошибка. Судя по описанию , это счётчик для коктейлей Молотова и огнемёта. Будем уточнять этот пункт. Хотя, скорее всего, имеется ввиду защита от огня) Если и так, то скорее всего просто количество топлива не "полоской" а числом обозначаеться Scopes - Винтовки и SMG будут иметь обычный прицел (видимо железный), телескопический (?????) прицел и снайперский прицел. Скорее всего обычнай т.е. открытый-полевой, телескописеский это скорее всего с зумом раной кратности и снайперский тут просто очень "зумный" Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 22.09.2008 в 13:02. |
||
|
|
|
|
|
|