Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.01.2008, 12:17   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Just Cause 2


Жанр: Action
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Eidos Interactive
Платформа: Playstation 3, X-Box 360, PC
Статус: В разработке
Наличие мультиплеера: Отсутствует
Дата выхода: 26 Марта 2010
Движок: Avalanche 2.0
Официальный сайт игры: Открыть


Описание

Скрытый текст:
Из всех поджанров игровой индустрии единственным, получившим название в честь одной из известнейших игр, является GTA-клон. Для тех, кто еще не играл в Grand Theft Auto и компанию (да-да! И такие есть) коротенькая справка: представьте себе, что вам выдали целый арсенал оружия, позволили управлять любым транспортным средством и сделали бессмертным. Помимо этого, чтобы вы не заскучали, вам поручают разнообразные миссии, потчуют сюжетными роликами перед каждым заданием, а также разрешают беспрепятственно путешествовать по огромной, если судить по масштабам игры, территории и проматывать деньги в барах и клубах. При этом, не трогая этот практически идеальный сосуд, разработчики заливают в него множество геймплейных реактивов. Среди GTA-клонов встречаются и аристократичные игры вроде Mafia, и безумные, «фановые» проекты, в которых можно за полчаса вырезать полгорода (см. Saints Row 1-2, Mercenaries 1-2) и нечто среднее (собственно GTA). Были и откровенные провалы, и культовые игры, и крепкие середнячки, но самой, наверное, серой и безгеймплейной игрой был проект шведской студии Avalanche Studios под названием Just Cause.
Hello! What about saving the world?

JC, вышедшая в 2006 - в год затишья в жанре GTA-клонов - сначала вызвала пристальное внимание любителей подобных игр, и на то были серьезные основания: огромный красивый остров, пижонские трюки главного героя, приличная графика и обилие транспорта (была даже возможность выпрыгнуть из самолета с парашютом). Но после выхода Just Cause оказалось, что развлечь себя было нечем, а миссии отталкивали жутким однообразием, что автоматически означало провал. Вскоре игра была забыта, и анонс сиквела слегка удивил, потому как продажи проекта были более чем скромные. Но, по заверениям разработчиков, теперь игровой мир насытят яркими событиями и интересными миссиями, ну и, конечно, нас ждут доработанные сильные стороны оригинала.

Сюжет Just Cause 2 снова будет только в зачаточном состоянии: протагонист из первой части – спецагент Рико Родригез с внешностью Антонио Бандераса – прибывает на остров Панау где-то в восточной Азии, чтобы построить огнем и пулеметом светлое будущее и заодно убить местного диктатора. Однако в подобного рода играх геймплей все-таки довлеет над сторилайном, так что слабая завязка хоть и разочаровывает, зато не стесняет игровой процесс ограничениями вроде «сюда нельзя – по сюжету еще рано». И тут, естественно, хочется узнать: удалось ли разработчиком оживить мертвый мир игры и разнообразить скучные задания с перестрелками, проигрывающими по азарту даже не самой новой Мафии. Пока ответ неоднозначен.

Одной из главных причин, по которым Just Cause запомнилась многим игрокам были красивые трюки главгероя (всем присутствующим в зале каскадерам просьба позеленеть от зависти). Разработчики обещают расширить набор акробатических этюдов, а также научить откровенно тупых врагов из JC под номером «1» адекватно реагировать на наши действия. Например, совершив красивый прыжок и оказавшись на крыше машины противников, вы увидите, как болванчики начнут старательно изображать панику, постреливая вслепую из автоматов в надежде попасть в Рико. Кроме того, доведут до ума сцены прыжков с парашютом: протагонист теперь будет приземляться реалистичнее, а устроить ему мягкую посадку будет куда труднее. Веревке с крюком (привет, Tomb Raider и Lost Planet) также найдется более интересное применение благодаря возможности использовать ее повсеместно. Больше никаких новшеств не предвидится: мы по-прежнему будем путешествовать по острову площадью в 1000 квадратных километров и выполнять миссии по наведению порядка в тропическом рае, внешний вид которого станет еще реалистичнее и живописнее.
Crysis vs Just Cause 2

В Just Cause 2 будет использоваться движок оригинала Avalanche Engine версии 2.0. Если в первом JC неплохая картинка была слегка перепудрена всевозможными blur и HDR, то в сиквеле изображение будет выглядеть более естественно, а при условии, что детализация объектов окажутся как минимум не хуже, чем на скриншотах, Crysis отправится в утиль. Также девелоперы обещают сделать более корректную физику и добавить частичную разрушаемость окружения. Больше, к сожалению, информации о технологических изысках нет.

***

Конечно, Just Cause 2 выглядит многообещающе. Вполне возможно, нас ожидает сезонный хит, сделанный с учетом всех ошибок. Тут вам и красивые кинематографичные трюки прямиком из Голливуда, и разнообразные миссии, и достойная графика. Однако, помня известную поговорку о граблях, все эти обещания не дают стопроцентной гарантии, что огромный остров не окажется таким же мертвым, а надежды на веселье, получаемое от массового уничтожения противников, не обернутся унынием из Mercenaries 2: World in Flames. Да и, откровенно говоря, интересный сюжет не помешал бы даже такой игре. Однако все эти сомнения не изменят того факта, что любителям жанра взглянуть хотя бы краем глаза на Just Cause 2, однозначно, стоит.

Скриншоты

Скрытый текст:






Остальное тут

Видео

Скрытый текст:



Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.11.2009 в 22:35.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 17:30   #101
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metal spider Посмотреть сообщение
в облом- игра была анонсирована на осень этого года, а в трейлере говорится об 2010 году!
На Е3 будет официальный анонс смещения даты выхода, очевидно же.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 21:45   #102
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Новые скриншоты:
Скрытый текст:







john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 00:49   #103
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от john-ml Посмотреть сообщение
Новые скриншоты:
Внушает. Не дай бог запорят игру однообразием...
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 00:57   #104
майданутый, лол
 
Аватар для }I{ E I{ A
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Україна, Івано-Франківськ
Сообщений: 2,533
Репутация: 551 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Внушает. Не дай бог запорят игру однообразием...
Даааа....красота ....
А какой размер карты ???
}I{ E I{ A вне форума  
Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью ICQ Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 00:57   #105
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Скриншоты, безусловно, красивые и технологичные, но вот сама игра мне всё больше и больше кажется абсолютно вторичной. Всех тех "развлекалок", какие показали на скриншотах и трейлерах явно не удержит внимание на всю протяжённость игры.
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 01:01   #106
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от }I{ E I{ A Посмотреть сообщение
А какой размер карты ???
Если верить разрабам и я правильно все помню - в несколько раз больше чем был в оригинале
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 01:30   #107
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Если верить разрабам и я правильно все помню - в несколько раз больше чем был в оригинале
В оригинале было 1000 квадратных километров, куда уж больше? Они говорили, что уменьшат масштабы, но сделают игру интереснее
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 16:23   #108
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от john-ml Посмотреть сообщение
Новые скриншоты:
Графическая оболочка у игры и в 1 части завораживала в своё время. Рико обросший полигонами просто красавец %)
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 21:36   #109
Юзер
 
Аватар для darksasa
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Ленинградская обл.
Сообщений: 265
Репутация: 111 [+/-]
Цитата:
Всех тех "развлекалок", какие показали на скриншотах и трейлерах явно не удержит внимание на всю протяжённость игры.
Почему же не удержит? Если в каждой миссии будет какая-нибудь фишка, беспредел или эффектный конец. То ей можно простить корявый сюжет.
__________________
А кому сейчас легко?
__________________________
Games For Windows Live tag - SASH65899
Steam - sash6589
Playstation Network - sash6589
http://www.playfire.com/sash6589
Играю в KillZone2, Motorstorm: PR, Uncharted 2 через интернет. Добавляйте в друзья, поиграем вместе.
darksasa вне форума  
Отправить сообщение для darksasa с помощью ICQ Отправить сообщение для darksasa с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 21:41   #110
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darksasa Посмотреть сообщение
Почему же не удержит? Если в каждой миссии будет какая-нибудь фишка, беспредел или эффектный конец. То ей можно простить корявый сюжет.
Да дело даже не в сюжете, а в банальности миссий и их бесконечном количестве. Такое ощущение, как будто выполняешь одно и тоже задание. Хотя все эти "фишки" и беспредел "тоже были в первой части. К тому же разработчикам надо бы сделать игру НАМНОГО короче первой.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 22:14   #111
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
darksasa,
От сюжета, как раз таки, жду весёлого лёгкого идиотизма. Но, ну не верю я, что Avalanche сделают прямо таки каждую миссию запоминающейся, да и ошибок они своих упорно не видят: всё также хвастаются километрами пустых густых джунглей.
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 23:54   #112
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Сold, 20 миссий - это много? 6-8 часов прохождения сюжета для ГТА-клона - это много? Уж по-моему это точно не бесконечное количество,да и с разнообразием в сюжетке было норм,не хуже чем в Четвёрке...

Последний раз редактировалось NFS RACER; 10.06.2009 в 09:15.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 03:05   #113
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Трейлер просто класс, все таки игру жду, и уже второй мощный трейлер. Технологии и возможности у игры на высшем уровне, и если исправят однообразные задания, будет альтернатива GTA номер 1. И еще разрушаемость радует.
http://www.gamer.ru/games/935-just-cause-2/posts/15892

Последний раз редактировалось kleric7; 20.08.2009 в 03:14.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 08:50   #114
Юзер
 
Аватар для dimqa58
 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 173
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Трейлер просто класс, все таки игру жду, и уже второй мощный трейлер. Технологии и возможности у игры на высшем уровне, и если исправят однообразные задания, будет альтернатива GTA номер 1. И еще разрушаемость радует.
http://www.gamer.ru/games/935-just-cause-2/posts/15892
Абсолютно согласен! Трейлер! обалденный! графика класс, разрушаемость хорошая! прибамбасов в игре как я понел будет еще больше!... игра супер! жду тоже!
dimqa58 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 18:22   #115
Игрок
 
Аватар для STYLLE
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 903
Репутация: 318 [+/-]
Да хороший получился трейлер, надеюсь разрушаймость будет не как в мерсинариес. И главную проблему скуки они исправят.
__________________
Юмор граничит с Канадой:|
STYLLE вне форума  
Отправить сообщение для STYLLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 18:35   #116
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
красивенько, бодро. но почему-то кажется что на деле снова будет скукотень..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 10:46   #117
Юзер
 
Аватар для TimeBender
 
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119 [+/-]
Бокс-арт Just cause 2
Скрытый текст:
TimeBender вне форума  
Отправить сообщение для TimeBender с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 11:01   #118
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
TimeBender, обложка, как обложка. Не нравится мне когда часть обложки белым фоном заполняют.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 11:51   #119
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Бокс-арт невыразителен, т.к. зря поставили справа панораму города. Надо было оставить весь силует Рико на белом фоне.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 13:15   #120
...
 
Аватар для HounD
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: палата №13
Сообщений: 1,803
Репутация: 938 [+/-]
Фантом прав, надо было гг на бокс-арт и всё. Посмотрел трейлер, графика хороша, экшен бодренький. Понрависля момент когда он прицепив машину к вертушке, взорвал заправку. Первая часть понравилась, не успела надоесть потому, что играл на пк и пройдя немного, открыв территории побольше, игра начала жутко тормозить.
HounD вне форума  
Отправить сообщение для HounD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования