Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 11.07.2007, 23:05   #101
Новичок
 
Аватар для _Dizel_
 
Регистрация: 08.07.2007
Сообщений: 29
Репутация: -15 [+/-]
Thumbs down

Tuborg ты Явна не прав ты лол.
Это равносильно что я начну спорить с фанатам FIFA я ему буду говарить что произошли изменения минимальные там графу докрутили там всего дабавили а играть сёровно также вот и по это му для меня ГТА 4 являеться середничком .Там не чего нового нет . И не будет Повтарюсь разве что графика и чё нить прикрутят и сюжет всё на этом точка у них и нового нечего . Это тоже самая пол Сэма фишира в кажлой серии графика лучше много новых фишек а играть по прежнему не интересно .

Последний раз редактировалось _Dizel_; 19.07.2007 в 04:58.
_Dizel_ вне форума  
Старый 11.07.2007, 23:45   #102
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shagohod Посмотреть сообщение
Графический стиль опять мультяшный
жопой смотрим?
_Dizel_
я ничо не понял из того что ты написал
Tuborg вне форума  
Старый 12.07.2007, 01:07   #103
Новичок
 
Аватар для _Dizel_
 
Регистрация: 08.07.2007
Сообщений: 29
Репутация: -15 [+/-]
Cool

Tuborg извени конечно это моё мнение.
Ну хочеш сказать я не прав есть однообразие можеш даже и не спорить от 1 серии к другой я ктомуу что в это надоедает играть. ДАй свою асю запеши мою лучше там обесню 498-030-818.
Всё тоже самое происходит с играми которые из года в год выпускают 1 и тоже токо с повравкой на новые технологии .
Это моё мнение кто считает что я не прав пишите.
Так что я прав на 100 процентов.
Обезательно напиши в асю !
_Dizel_ вне форума  
Старый 12.07.2007, 01:26   #104
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Dizel_ Посмотреть сообщение
Ну хочеш сказать я не прав есть однообразие можеш даже и не спорить от 1 серии к другой я ктомуу что в это надоедает играть.
гта всегда славилась своими нехилыми нововведениями от серии к серии, так не надо ля-ля
Цитата:
Сообщение от _Dizel_ Посмотреть сообщение
Всё тоже самое происходит с играми которые из года в год выпускают 1 и тоже токо с повравкой на новые технологии
нфс да, гта нет

АПД
во внатуре, почитай превью нижу и перестань пердеть в воду

Последний раз редактировалось Tuborg; 12.07.2007 в 02:32.
Tuborg вне форума  
Старый 12.07.2007, 02:05   #105
Игрок
 
Аватар для Gars
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: Орехово-Зуево
Сообщений: 762
Репутация: 271 [+/-]
_Dizel_
вот почитай
Превью от Games™
Скрытый текст:
Предлагаем твоему вниманию полный перевод на русский язык первого превью Grand Theft Auto IV из второй серии, опубликованного в журнале Games™.

Идеальное преступление

Rockstar поднимают планку. Опять. GamesTM едет в Нью-Йорк, чтобы провести день в компании Нико Беллича.

Когда GamesTM плетётся по тротуару Манхэттена, поджариваясь под палящим солнцем "Большого Яблока", в воздухе витает чувство, которое не спутать ни с чем. Мир изменится снова. Не так часто можно говорить об играх такими эпитетами, но это не просто игра. Grand Theft Auto создала веху в истории, такую же значимую, как книги о Гарри Поттере или фильмы серии "Властелин Колец". Предстоящий релиз её четвёртой итерации так же важен, как и всё остальное в календаре 2007. При уровне продаж предыдущих игр, уже перевалившем за отметку в 60 миллионов (да, 60 миллионов), с уверенностью можно утверждать, что GTA формирует нашу культуру, и это не касаясь разговоров о жестокости видеоигр или полемики. Так было в 2003.

Большая нагрузка ложится на плечи Rockstar. В конце концов, (возможно, не принимая в расчёт Halo 3) GTA IV — самый ожидаемый релиз этого года. Это не совпадение, что ни один из "больших хитов" не выпускается в октябре — никто не хочет быть раздавленным бесспорным ударом по продажам. Но с большими ожиданиями приходит большая ответственность — это не может быть загребанием денег, переделкой прежних успехов или ленивым увеличением разрешения. GTA IV нужно стать всем тем, чем она может и должна быть. И, исходя из нашей недавней поездки в мировую столицу поп-культуры, никто не будет разочарован.

Минута Нью-Йорка

Предыдущим GTA никогда по-настоящему не удавалось передать чувство, что твой герой является частью мира. Всегда не хватало веса, появлялось чувство плавания вместо соединения с тротуаром. GTA IV меняет это полностью. Нико двигается с балансом и весом, которые заставляет чувствовать его частью подходящего мира. Когда он бежит сквозь пешеходов, они отскакивают в шоке. Ты можешь даже отталкивать людей с дороги, если бежишь прямо на них.
В прошлом номере мы показали тебе мир Нико Беллича, восточно-европейского протагониста и гримасничающего антигероя GTA IV. Мы рассказали тебе о мотивах его поездки в Либерти-Сити, о том, как кузен Роман ввёл его в заблуждение относительно великолепия "Американской мечты", о его путешествии по игре "из грязи в чуть более лучшую грязь". Но мы всё ещё знали совсем немного о том, как Беллич может взаимодействовать с огромным городом, раскинувшимся перед ним, о том, как GTA IV изменит уже устоявшуюся структуру и дизайн игр серии. После целого дня, проведённого с мистером Белличем, однако, всё стало гораздо понятнее. Позволь нам тебя порадовать.

Наше время с Нико началось на игровом эквиваленте Таймс-Сквер — перекрёстке Стар (Star Junction). Хотя здесь не так много пешеходов (вероятнее всего, из-за того, что игра ещё не закончена), это — точное воплощение знаменитой площади, такое, какое ты надеешься найти — вездесущий неон и реальная осязаемая атмосфера. Видеоряд передаёт ощущение реальности происходящего. Нико сам по себе великолепно проработан. Потрёпанный, грубый, непривлекательный — он далёк от образа голливудского экшн-героя, которого ты, возможно, надеешься найти. Мы подходим к моменту, когда главные герои игр больше не выглядят так, как будто они из видеоигры. Ни движения Нико с помощью мускулатуры, подчинённые определённой цели, ни его чувство баланса и веса, ни даже его выражения лица — ничто не выглядит неестественным. И пока Grand Theft Auto IV сохраняет свою собственную эстетику, которая решительно отличается от мультяшной вселенной GTA III и ее сиквелов, Нико Беллич выглядит и чувствуется так, как будто он принадлежит городу. Звучит иронично, если принять во внимание, что игра на самом деле о чужаке.

И как чужак в Нью-Йорке, Беллич должен быстро обосноваться и создать сеть контактов, которая позволит ему находиться в городе, который никогда не спит. Здесь вступает в игру первое большое нововведение GTA IV — мобильный телефон. Rockstar создаёт GTA IV как бесшовный мир в высоком разрешении, и мобильник (или это должен быть сотовый?) — это искусный способ для скрытия механики игрового процесса. В первый раз мы увидели его в действии во время прогулки по Таймс-Сквер. Белличу было необходимо вооружиться, и он решает позвонить своему "партнёру" Малышу Джейкобу (Little Jacob), карибскому торговцу оружием. Предыдущие GTA были не прочь предоставить тебе возможность зайти в ближайший Ammu-Nation и выбрать вооружение по вкусу, но, как и со всем остальным в GTA IV, добыча "ствола" гораздо более приближена к реальности. Итак, после короткого разговора с Джейкобом, он предлагает тебе встретиться с ним в переулке в районе Роттердам-Хилл (Rotterdam Hill). Поняв намёк, Нико окликает такси.

Как только знакомое жёлтое такси притормаживает и ждёт, пока ты залезешь внутрь, становится абсолютно понятно, что Grand Theft Auto пытается заполнить все пробелы. Игра хочет заставить тебя почувствовать себя гражданином, а не индивидуальной криминальной тирадой. Поэтому ты всё ещё можешь украсть машину, чтобы добраться до Роттердам-Хилл, но это не лучшая идея: полиция в GTA IV гораздо более бдительна, и часто стычки с ними не стоят постоянного наличия копов на твоем "хвосте". Но подробнее об этом чуть позже. Нам надо купить чёртово оружие.

После поездки на такси, которая может быть пропущена для удобства либо просмотрена полностью с видом от первого лица, позволяя тебе погрузиться в рокстаровское превосходно детализированное отображение Нью-Йорка, Нико бредёт по переулку, чтобы поздороваться с Малышом Джейкобом. Твой напарник открывает багажник, показывает свои товары, ты даёшь ему немного денег, и он уезжает. Дело сделано. Опять — заполнение пробелов.

Больше денег — больше проблем

Выражение лица Нико прекрасно дополняет действие. Все выглядит очень натурально.
Итак, с "пушкой" в кармане и деньгами на уме, Нико решает подзаработать. После телефонного звонка, касающегося сомнительного адвоката Гольдберга из компании "Гольдберг, Линер и Шистер" (Goldberg, Ligner & Shyster) Нико ненадолго заскочил в интернет-кафе, чтобы оставить на их сайте свою биографию. Он собрался получить приглашение на собеседование, во время которого затем намерен убить Гольдберга. Что ж, весьма удачный способ представить вторую значимую новинку GTA IV — Интернет. Зайдя в "Tw@ Cafe" (ничего не напоминает?), Нико уселся за один из компьютеров и принялся сёрфить. В GTA IV в Интернет можно выйти с любого из компьютеров в игре. Игровой вариант "всемирной паутины" предлагает подборку самых разнообразных интерактивных занятий в рамках Либерти-Сити. К сожалению, точные пределы использования виртуальной сети в GTA IV до сих пор хранятся в секрете, но, как нам обещали, оно будет весьма обширным и крайне важным в игре.

Один день из жизни Нико Беллича

Как ты уже наверняка знаешь, мобильный телефон Нико представляет важную составляющую игрового процесса. Вместо того чтобы только получать задания по телефону, как это было в предыдущих частях, теперь ты сможешь звонить другим персонажам и договариваться о встречах. Это существенно изменяет динамику GTA, позволяя тебе контролировать игровой ритм, не давя постоянным появлением большой буквы "P" на радаре. Но что, возможно, гораздо важнее — телефон будет служить календарём, органайзером и даже фотокамерой, а также имеет функцию напоминания и пр.
Но вернёмся к нашему герою. Его жизнеописание благополучно загрузилось на сайт юридической конторы, в подтверждение этого на мобильник Нико поступил звонок, и было назначено время собеседования. В отличие от игр GTA прошлых лет, прохождение этой миссии можно прерывать. Поскольку собеседование только завтра, у Нико есть время, чтобы заняться другими делами. И он займётся, поскольку пора навестить одного мерзавца МакРири (McReary) в Castle Gardens, где он обычно тусуется на набережной с видом на Статую Счастья. У МакРири была украдена карточка памяти с засекреченной информацией, и он хочет, чтобы ты вернул её. Как именно выглядит этот МакРири нам неизвестно, но, кажется, он знает, как выглядит Нико. И это не самая удачная мысль — наколоть его.

Но Нико не подведёт. Вместо того, он нанял такси до назначенного МакРири места встречи, морально готовясь к новой крови, которая вскоре неизбежно окажется на его руках. Если бы эта миссия происходила в San Andreas, ты бы прибыл на место, выхватил оружие, твоя цель вскочила за руль карта и затем тебе пришлось бы участвовать в сумасшедшей гонке преследования по всему городу. В GTA IV всё происходит несколько иначе.

Нико знает, что его цель находится в толпе зевак, уставившихся на реку. Но он не знает, кто же именно. Поэтому Нико достаёт свой верный мобильник и набирает его номер, наблюдая, кто же потянется за телефоном. Хитр́о. Чтобы удостовериться наверняка, Нико внимательно наблюдает за этим парнем, когда сбрасывает свой звонок. И действительно, тот одновременно также отключает мобильник. Нико достаёт свой пистолет, спокойно, как бы ненароком, приближается к своей жертве и делает ей три выстрела в затылок, забирает карту памяти и пускается наутёк при трёх "звёздах" розыска (привет ещё одной значительной новации в игре).

Вместо того, чтобы добежать до первой попавшейся машины, угнать её и затем с шумом и гамом нестись в Pay N Spray, побег от правосудия в GTA IV — гораздо более скоординированный процесс. Для начала, за любое совершённое преступление ты будешь получать рейтинг розыска. Захватил тачку где угодно — получи "звезду", поскольку остались свидетели. Но теперь копы не прибывают прямиком туда, где находится протагонист. Вместо этого твой уровень розыска дополнительно переходит на радар в виде отмеченной территории поисков. Если тебе удалось покинуть эту круглую зону, то "звёзды" розыска начнут мигать и пропадут. Но если тебя засекут, центр охваченной полицейской тревогой местности сместится на то место, где находится Нико, и всё начнётся заново. Подобная система предполагает множество возможностей.

Можно ли будет сделать это в игре? Нам остаётся только гадать.
Поскольку полиция действует только в собственной зоне видимости, если копы не видят Нико, они не могут ему помешать. Тогда как в предыдущих играх можно было видеть суперскоростных копов, которые таранили твою машину и сыпали пулями как конфетти, ныне они ведут себя гораздо реалистичнее. Быстрый автомобиль легко уходит от погони, разумеется, если в небе нет полицейского вертолёта. Но сообразительный преступник будет чаще использовать свой ум, нежели педаль газа. В GTA IV каждая улица имеет свой название и полиция использует их, чтобы отслеживать передвижение преступников. Так что, если тебя видели, например, на перекрёстке Стар в Comet`е, то именно это передадут на полицейской волне. Исчезни из поля зрения стражей правопорядка — и дело в шляпе.

Во время нашего приключения Нико избежал лап закона благодаря ловкой смене транспортного средства. Перехитрив преследовавший его полицейский автомобиль при помощи резкого поворота направо, Беллич влетел на ближайшую парковку, ловко скрываясь за мостом. Быстро выскочив из своей машины, он вскрыл другую тачку и спокойно покинул на ней опасную зону. Конечно, если бы его заметили во время этого угона, территория поисков сместилась бы и, скорее всего, расширилась. Эта игра в кошки-мышки опасна и стала намного интересней, чем когда-либо прежде.

Но, как мы уже сказали, Нико удалось сбежать, при этом мы нигде не встретили Pay N Spray. Оказавшись свободным человеком, пришло самое время отправиться на собеседование. В конце концов, этому делу нужно уделить внимание. Однако кто же является на собеседование в неряшливой одежде? Посему Беллич направляется в магазин мужской одежды для сверхмобильных богачей "Персей" (Perseus). Потратив $2.000 на костюм и туфли, Нико слышит сигнал мобильника — пришло время встречи. На своём (угнанном) автомобиле он отправляется к офису "Гольдберг, Линер и Шистер", готовый выполнить задание.

На линии огня

После короткой беседы с привратником по интеркому снаружи здания, Беллич проходит внутрь офиса. В GTA IV нет пауз для дополнительной загрузки при переходе внутрь помещений, это бесшовный мир, который не прерывает события и не даёт в себе усомниться.

Нико проходит в офис Гольдберга, где встречает ничего не подозревающего адвоката, который очень рад видеть главного героя. В этот момент Беллич достаёт пистолет и приставляет его к голове Гольдберга. Адвокат в страхе пятится назад, но ещё до того, как он пытается молить о пощаде, пуля пронзает его череп. Гольдберг падает на пол, а вбежавшая в офис секретарша спешит активировать сигнализацию.

Начало конца

Атмосфера и шум перестрелок очень напоминают Gears Of War.

Не удивительно, что служба безопасности офиса и полиция не дадут Нико так просто уйти. Ему придётся бороться. Сначала Нико противостоит толстый охранник вооруженный пистолетом. Беллич отпрыгивает к стене, чтобы укрыться от огня, быстро отстреливаясь вслепую. Затем он выглядывает из-за стены и двумя меткими выстрелами попадает в сердце охранника. GamesTM одолевает сильное чувство вины при виде того, как упитанный работник медленно ступает назад, перед тем как опрокинуться в предсмертных муках. Это насилие без цензуры и без поклонения — оно просто представлено таким, какое есть на самом деле.

Пока Нико продолжает брутальную перестрелку, чтобы покинуть офисы GLS, мы имеем возможность отметить работу Rockstar над боевой составляющей игры. Нико быстро передвигается в сторону приёмной, перебегая от укрытия к укрытию, при этом вслепую выпуская очереди из УЗИ. Это действие напоминает Gears Of War. Атмосфера и шум перестрелок очень близки по реализации к детищу Epic Games, это является отличным комплиментом, ведь лучшие на планете бои от третьего лица присутствуют именно в Gears.

Таким образом, под градом крови и пуль, Нико отражает первую волну полицейского нападения. Уровень розыска в три "звезды" теперь является гораздо более сложным препятствием, чем ранее. Израненный, Нико выбирается на холодную улицу Либерти-Сити, где доносится зловещий рокот пропеллера полицейского вертолёта. Звук невероятно громкий, заглушающий всё вокруг, он погружает тебя в самую сущность конфликта, как это происходит в самых лучших шутерах. Но в данном случае речь идёт не о шутере, а лишь об одной из граней игры, которая предоставляет тебе полную гамму преступлений, насилия, выбора и свободы.

Несомненно, реализация графической составляющей GTA IV является существенным шагом вперёд по сравнению с предыдущими играми серии. Тем не менее, мы не ожидали увидеть подобное представленным нам красотам. Очевидно, Rockstar уделили столько же внимания атмосферности Либерти-Сити, сколько воссозданию достопримечательностей города. В результате мы получили нечто, чего ранее никогда не видели. Перед нами прекрасно реализованное цифровое развлечение. Grand Theft Auto всегда передавала атмосферность игровых мест гораздо лучше других игр с открытым миром. Новая игра не является исключением в этом плане. Увлекательно даже просто находиться здесь, независимо от того, какое занятие ты выберешь. И мы всего лишь увидели маленькую часть поистине огромного города.
К сожалению, Беллич долго не прожил, его безжизненное тело повалилось на асфальт. На этом "один день из жизни" подходит к концу. Становится понятно то, с чем мы будем иметь дело. Перестрелка из фильма Майкла Манна "Схватка" часто воспринимается как Священный Грааль для реализации боёв в играх. Возможно, в GTA IV удалось воссоздать именно эту атмосферу. Реализация перестрелок сильно продвинулась по сравнению с убогим автоприцеливанием предыдущих серий, но именно атмосфера, аудиовизуальные характеристики боёв по-настоящему выводят GTA IV на качественно новый уровень.

Rockstar нацелены на то, чтобы игра стала лицом некст-ген в своём жанре. И, учитывая увиденное на данный момент, можно не сомневаться, чта так и будет. Как и в случае с GTA III, новая серия превосходит всё ранее виденное, поднимая ещё выше планку, установленную предыдущими играми. Бесшовный мир Либерти-Сити сам по себе является гигантским достижением, не только виртуальная реализация в GTA IV знаменитых мест самого известного в мире города, но и воссозданная атмосфера делают из игры настоящий предмет искусства. Превосходные стальные коридоры Манхэттена (названного в игре Алгонкин) источают великолепные лучи света, дистанция прорисовки невероятна. Rockstar создали мир, который занятно просто исследовать.

Несмотря на представленное количество информации, всё ещё очень многое нам пока неизвестно. Чувствуется, что мы всего лишь увидели малую долю того, что будет представлено в игре. Но, как мы уже сообщали в прошлом превью, Rockstar не намерены преподносить игру, как обычный список нововведений. Речь идёт о глубоких, настоящих впечатлениях, чего не достаёт практически всем сегодняшним игровым проектам.

При этом детали мультиплеера пока держатся в строгом секрете (несомненно, мир GTA IV предоставит множество возможностей в этом плане), о сюжете известно очень мало, а про разноообразие миссий нам лишь намекнули. С уверенностью можно сказать одно: 19 октября — это день, который навсегда изменит мир видеоигр и медиа-культуры.

Оригинал статьи © 2007 Games™
Перевод на русский © 2007 Grand Theft AG
__________________
твоюж мать (
Gars вне форума  
Отправить сообщение для Gars с помощью ICQ
Старый 13.07.2007, 17:15   #106
Новичок
 
Аватар для artoumkorsak
 
Регистрация: 11.07.2007
Адрес: Россия, Хабаровск
Сообщений: 52
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gAJl6AETT Посмотреть сообщение
Насмешил и где это в ГТА:СА была лучшая графика, я конечно понимаю если б она вышла с такой графикой на 3 годика раньше то это была бы лучшая. А вообще я возьму ГТА 4 тока если там зделают всё о чём они говорили, а прошлие части мне не нравились тошо там она должна была быть весёлая, но для меня это веселье длилось примерно 2 дня, а потом надоедало, потому что там почти всегда надобыло стрелять, а вот как раз в ГТА было не интересно стрелять. Короче с вами спорить невозможно потому что вы фаны ГТА, с таким же успехом я могу доказывать, что в Гире класный сюжет, потому что мне она нравится.ВСЁ!(ревью я читал)
Вообщето мы здесь обсуждаем GTA 4, ты ролик посмотри в HD формате. И посмотри на прорисовку персонажей и окружающей среды. Такой графикой сейчас ни кто не может похвастаться, это при чем при полной свободе действия. А не с какой-нибудь отдельно загруженной локацией в MGS. Хотя я сам фанат MGS. И уважаю всю линейку MGS с самой первой игры. Это не твой жанр. Ты из любителей стелса. Так что GTA не трогай.
artoumkorsak вне форума  
Старый 13.07.2007, 17:34   #107
Игрок
 
Аватар для ЛЫСЫЙ
 
Регистрация: 06.08.2006
Сообщений: 760
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от artoumkorsak Посмотреть сообщение
Такой графикой сейчас ни кто не может похвастаться
Чего чего? Помоему ты какойто совсем не тот ролик короче смотрел! Графика в ГТА страшненькая!
__________________
PSN - Lisiyyy
ЛЫСЫЙ вне форума  
Старый 13.07.2007, 19:10   #108
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЛЫСЫЙ Посмотреть сообщение
Чего чего? Помоему ты какойто совсем не тот ролик короче смотрел! Графика в ГТА страшненькая!
Ну, не то чтобы прямо уж страшненькая, но не best of the best это уж точно.
darkwingz вне форума  
Старый 13.07.2007, 19:23   #109
Игрок
 
Аватар для ЛЫСЫЙ
 
Регистрация: 06.08.2006
Сообщений: 760
Репутация: 53 [+/-]
Не ну когда я в ролике показывает вид из машины и руки лежат на руле, выглядят они ужасненько но и само по себе гра не ахти впрочем серия славиться не этим!
Просто напрягает когда такую лабуду пишут
Цитата:
Сообщение от artoumkorsak Посмотреть сообщение
Такой графикой сейчас ни кто не может похвастаться
!!!
__________________
PSN - Lisiyyy
ЛЫСЫЙ вне форума  
Старый 13.07.2007, 20:38   #110
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЛЫСЫЙ Посмотреть сообщение
Не ну когда я в ролике показывает вид из машины и руки лежат на руле, выглядят они ужасненько но и само по себе гра не ахти впрочем серия славиться не этим!
Просто напрягает когда такую лабуду пишут
Кстати про руки на руле, вы заметили что руль не крутится?
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™
Старый 13.07.2007, 20:52   #111
Новичок
 
Аватар для Mamon
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: город-герой Смоленск
Сообщений: 55
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shugazum Посмотреть сообщение
Да, игра намечается хорошая, без негров
Давайте не будем расизм устраивать... И ваще какая разница за кого играть??? Будь новый персонаж хоть марсианином, всё равно бы все купили ГТА!
ЗЫ: Представляете какого неграм играть... Пожизни играют за белых и мочут негров )))
Mamon вне форума  
Старый 14.07.2007, 04:26   #112
Новичок
 
Аватар для artoumkorsak
 
Регистрация: 11.07.2007
Адрес: Россия, Хабаровск
Сообщений: 52
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЛЫСЫЙ Посмотреть сообщение
Чего чего? Помоему ты какойто совсем не тот ролик короче смотрел! Графика в ГТА страшненькая!
Я тот ролик смотрел. Что такое графика? Это не только качественная картинка!!! Это прорисовка персонажей и окружающей среды!!! А уж похвастаться таким обьемом детализированного города, сейчас ни кто не может. Я говорю про обьем локации. Конечно можно загрузит маленькую локацию, и на столько ее нашлифофать, что все ахнут разом. Именно по тому что она мола по размерам. А здесь надо смотреть по совокупности вещей. И выливается общая картинка. Персонажи отлично сделаны. Да они не фотореалестичные люди как в Mass Effect. Но меньше напоминают кукол как в Saints Row. Тем более они все харизмотичны!!!

Цитата:
Сообщение от ЛЫСЫЙ Посмотреть сообщение
Не ну когда я в ролике показывает вид из машины и руки лежат на руле, выглядят они ужасненько но и само по себе гра не ахти впрочем серия славиться не этим!
Просто напрягает когда такую лабуду пишут
Лабуда, это заблуждение. А я ни кого в заблуждение не в вожу. Сами видите. Ты мне назови игру в которой классная графике и есть свобода действий!!! Такой нет! Crysis только - и то это не город с детализацией. Так что сам лабуду не пиши.
artoumkorsak вне форума  
Старый 14.07.2007, 04:59   #113
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
Не очень красивая графика обусловлена только полным отсутствием загрузок в игре
Angelo вне форума  
Старый 14.07.2007, 05:01   #114
Новичок
 
Аватар для artoumkorsak
 
Регистрация: 11.07.2007
Адрес: Россия, Хабаровск
Сообщений: 52
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Angelo Посмотреть сообщение
Не очень красивая графика обусловлена только полным отсутствием загрузок в игре
Вот именно!!!
artoumkorsak вне форума  
Старый 14.07.2007, 13:26   #115
Новичок
 
Аватар для gAJl6AETT
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 64
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от artoumkorsak Посмотреть сообщение
Это не твой жанр. Ты из любителей стелса. Так что GTA не трогай.
Блин в МГС ни разу не играл, а в Сплинтер Селл пару раз, ну и какой из меня фан стелса. Гта не была эталоном графики и 4 ей не будет.
Посмотри на ролик Кризис в НД потом посмотрим, там тоже мир без загрузок.И там не тока джунгли но и деревни и небольшие города, а в конце по кораблю инопланетян ходить.
__________________
Смотри под ноги, а то на грабли наступишь.
gAJl6AETT вне форума  
Старый 14.07.2007, 14:52   #116
Игрок
 
Аватар для ЛЫСЫЙ
 
Регистрация: 06.08.2006
Сообщений: 760
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от artoumkorsak Посмотреть сообщение
А здесь надо смотреть по совокупности вещей. И выливается общая картинка.
А ты чё мне хочеш сказать что по совокупносте в том же киллзоне в 1 уровне графа суппер а в остальных гоуно? Ты опять путаеш мягкое с тёплым!

Цитата:
Сообщение от artoumkorsak Посмотреть сообщение
Ты мне назови игру в которой классная графике и есть свобода действий!!!
ППц в первый раз вижу людей у которых графика это свобода действий! Чё ещё графика расскажи а то может я чего незнаю! Может геймплей это тоже графика? Или звуковое спопровождение сто пудофф тоже к графике относиться! =) Ой я немогу, блин ну ни прав ты ну признай свою ошибку а не пиши ересь всякую совокупный ты наш!
__________________
PSN - Lisiyyy
ЛЫСЫЙ вне форума  
Старый 14.07.2007, 19:41   #117
Юзер
 
Регистрация: 25.06.2007
Сообщений: 136
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЛЫСЫЙ Посмотреть сообщение
ППц в первый раз вижу людей у которых графика это свобода действий!

Ой я немогу, блин ну ни прав ты ну признай свою ошибку а не пиши ересь всякую совокупный ты наш!
Ты чего! Вот представь - текстовая РПГ с полной свободой действий, мир в которой раз в 100 больше(по километражу пространсва ) чем в том же SA. И это значит что в игре офигенная графа! Ты не знал?
Shugazum вне форума  
Старый 14.07.2007, 20:13   #118
Игрок
 
Аватар для ЛЫСЫЙ
 
Регистрация: 06.08.2006
Сообщений: 760
Репутация: 53 [+/-]
Не ну ты чуток переборщил я бы сказал так сделать игру на блюрее с графикой примерно как на пс1 и сделать огромное пространство и прочую лабуду и орать что графика там лучше крайзиса потомучто там хз какая свобода дейстия, ну не идиотизм и человек упорно мне доказывает это =) А ещё один видать такойже соратник по уму ставит мне минус за мой предыдущуй пост в этой теме, и как потом говорить что идиотов несуществует?
__________________
PSN - Lisiyyy
ЛЫСЫЙ вне форума  
Старый 14.07.2007, 20:24   #119
Юзер
 
Аватар для Sockman
 
Регистрация: 20.05.2007
Сообщений: 209
Репутация: 17 [+/-]
Графика в гта очень хороша для этого жанра а насчет крайзиса она мало у ково на компе пойдет по этому настройки на минус и будет графа уже хуже той же гта.И серия гта настолькоже однообразна как все игры из линейки РПГ они все обсалюдна одинаковы, разница лишь в сюжете и истории а так все время ходишь и всех мясишь получая лвлап.
Sockman вне форума  
Отправить сообщение для Sockman с помощью ICQ
Старый 14.07.2007, 20:33   #120
Игрок
 
Аватар для ЛЫСЫЙ
 
Регистрация: 06.08.2006
Сообщений: 760
Репутация: 53 [+/-]
Нет ну извини меня конечно (сам как тока так сразу куплю гта4) но говорить что гта4 самая обалденная графа на данный момент такая ересь что ппц и приписывать свободу в действий к графике нууу полный маразм!
Я вот хоккей люблю, но я же не ору что он все игры по графе уделывает потомучто там музыка в меню хорошая!

Да и ты неправильно начал сравнивать игру с консоли и с PC, Гта4 безсомнения выйдет на компе и если там поставить графику на минимум то она проиграет ВСЕМ играм НА НЕКСТГЕН КОНСОЛЯХ ну кроме игр с Wii!
__________________
PSN - Lisiyyy

Последний раз редактировалось ЛЫСЫЙ; 14.07.2007 в 20:41.
ЛЫСЫЙ вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования