Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.08.2024, 22:13   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,126
Репутация: 3058 [+/-]
Heroes of Might & Magic: Olden Era




Разработчик: Team Unfrozen
Издатель: Hooded Horse
Дата релиза: 30 апреля 2026
Жанр: Strategy
Платформы:
EGS, Ubisoft, Steam



Цитата:
Heroes of Might & Magic: Olden Era станет приквелом всей серии. События разворачиваются на континенте Джадам (планета Энрот). На релизе будет доступна новая сюжетная кампания, мультиплеер, а также рандомно сгенерированные сценарии. Дополнительно предусмотрена возможность создания собственных кампаний с помощью встроенного редактора, причем трудами работы разрешат делиться с другими.

На выбор разработчики предоставят несколько фракций: Храм (классические люди), Некрополь (нежить и вампиры), Сильван (силы природы и народ фей), Подземелье (темные эльфы и подземные существа), Улей (демонические насекомые).
Heroes of Might And Magic Olden Era



Последний раз редактировалось Сулариус; 04.05.2026 в 00:40. Причина: Издатель
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2025, 14:50   #101
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,524
Репутация: 3727 [+/-]
Heroes of Might and Magic: Olden Era попала в список желаемого 750 тысяч игроков Steam
Цитата:
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era напомнили, что несколько дней назад серии исполнилось 30 лет. Однако очень быстро у студии Unfrozen появился новый повод для праздника — грядущее возвращение «Героев» добавили в список желаемого свыше 750 тысяч пользователей Steam.

Ещё в начале апреля Olden Era была в «вишлистах» у полумиллиона игроков, но на стремительный рост за последние месяцы наверняка повлияли демонстрационные трейлеры фракций и тесное взаимодействие с сообществом. Текущие успехи позволяют будущей игре:
  • Оставаться на первом месте в списке самых желанных пошаговых стратегий в Steam;
  • Входить в первую пятёрку стратегий в Steam по числу добавлений в список желаемого;
  • Занимать 31 место в глобальном списке игр с наибольшим числом добавлений в список желаемого.
Студия Unfrozen благодарит всех фанатов за поддержку. Разработчики даже поделились довольно эмоциональным обращением.

Цитата:
«Это было выше наших мечтаний, и мы невероятно благодарны за всю ту поддержку, которую мы получили! Без ваших отзывов и доверия к нам ничего из этого не было бы возможным! Действительно, трудно выразить словами, насколько это важно для нас… Просто вау! Ещё раз спасибо вам! Ваша постоянная поддержка очень много значит для нас!», — заявила студия.
Разработчики также показали открытку в честь достижения нового порога «вишлистов» — успехи даже дали авторам буст к морали! И это неудивительно, если взглянуть на то, какие игры в глобальном списке желаемого в Steam смогла обогнать грядущая стратегия. Например, позади остались перезапуск Fable (2026), ролевой экшен Crimson Desert, симулятор Anno 117: Pax Romana, стратегия Europa Universalis 5.

Напомним, что Heroes of Might and Magic: Olden Era хотят выпустить в раннем доступе до конца года, а ранее разработчики обсудили онлайн-компоненты, сюжет и уважение к классике.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2025, 01:51   #102
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,846
Репутация: 2845 [+/-]

Предупреждения: 8
Неужели форум наш читают, ролик с комментатором вышел у них

Добавлено через 21 секунду
с чем вас и поздравляю разрабы, красавчики.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 20.09.2025 в 01:51. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2025, 09:25   #103
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,126
Репутация: 3058 [+/-]
Они там кстати режим наблюдателя запилили. Не очень понятно зачем он нужен, дескать, в киберспорте потом понадобится, но, блин, Герои... Давно ли по ним соревнования какие-то были?
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2025, 13:38   #104
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Не очень понятно зачем он нужен, дескать, в киберспорте потом понадобится, но, блин, Герои... Давно ли по ним соревнования какие-то были?
Всегда. По трешке не прекращаются.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2025, 16:54   #105
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,524
Репутация: 3727 [+/-]
Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era рассказали о полезных объектах на карте мира
Цитата:
Студия Unfrozen поделилась свежим роликом, который призван раскрыть ключевые механики Heroes of Might and Magic: Olden Era. Если в прошлый раз в центре внимания оказался режим наблюдателя, впервые появившийся в серии, то теперь зрители могут узнать главную информацию об объектах на карте мира игры.

Они будут самыми разнообразными: от ветряной мельницы до Утопии Драконов. Ветераны серии смогут порадоваться локациям из прошлых частей, однако будет и множество новинок. Объекты будут делиться на три категории: какие-то повлияют на развитие героя, другие же смогут внести изменения в экономику королевства игрока и существ, доступных для пошаговых сражений.

Объекты для развития героя позволяют получить разнообразные награды, включая бонусы к характеристикам и мощные заклинания. Некоторые из них получится посетить даже несколько раз. Что касается улучшения королевства, то объекты этой группы представляют собой золотые шахты, мельницы, деревни и прочие структуры для развития и получения ресурсов.

Заключительная группа позволяет получать и улучшать существ, которых игроки могут использовать в бою. В некоторых случаях для получения юнитов придётся сразиться с их охраной.

Разработчики обещают, что ещё больше объектов добавят во время раннего доступа Heroes of Might and Magic: Olden Era. Игра всё ещё намечена к выходу до конца года.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2025, 23:43   #106
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295 [+/-]
Демка - https://store.steampowered.com/app/3...gic_Olden_Era/
4.7 гига.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 03:09   #107
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,360
Репутация: 1081 [+/-]
Немного потыкал демку. Стало получше с збт. Но сглаживание обязательно на максимум, иначе рябит от количества объектов. Графон все также спорный, но по ощущениям подтянули, такой каши как на збт нет. Играть можно.
Поиграл за нежить, кажется дисбаланс как обычно для серии, хотя и не такой конечно как в тройке. Юниты нормальные, 2 улучшения хорошо, можно довольно разнообразные сетапы строить. Новая раса чет не особо зашла, юниты не сильно запоминаются, да и вообще пока не понятно откуда это и зачем, надо сюжетку будет смотреть, надеюсь расскажут.
Магию удобно изучать, как понял можно почти все выучить в своей гильдии, рандома нет. Плюс заклинания можно улучшать.
Навыки тоже имеют доп абилки.
Разнообразия дофига в целом, годно для сетевых баталий будет.
Короче нормальные герои, тройкой конечно не стать, но может на уровне с пятеркой можно будет оценивать.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 18:40   #108
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295 [+/-]
Тоже поиграл немного.
Честно, не уверен, что эта игра мне нужна. Ну типа время ушло. Я бы и в 3 и в 5 играть бы не стал сейчас. Хотя ладно, 3 универсальна, можно в дороге потыкать, напрмиер.

Так-то в целом в этой игре всё хорошо. Такая смесь 3 и 5. Даже музыка отсылается к старым играм. Города красивые. Прокачка вроде интересная. Разве что магию опять сделали какой-то говной. Арканная, ночная, первородная, хренородная.
Я все-таки любитель элементальной. Все просто и понятно. Хз чего элементальная магия не утраивает разрабов.

Ну и надушнили с системой законов. Есть отдельный ресурс, который в каком-то количестве за что-то добывается (вообще хз, не понял где посмотреть числа) и расходуется на перки глобального дерева прокачки для фракции.
Ну там всякие бонусы типа усиления юнитов, дополнительное золото и все такое. Вроде и прикольно, но как пятое колесо пока воспринимается.

Выглядит игра хорошо. Там еще разрабы накидали настроек, можно поменять как внешний вид тумана войны, так и пресет цветокора выбрать. Короче можно подстроить под свом предпочтения.
Работает шустро. Бои и города открываются бесшовно. Но при этом почему-то сильно греет видяху, даже не нагружая её на 100%. до 86 поднимается, кулеры вопят, ухъ прям.
Здания на карте как будето на 70% это сокровищницы с охраной. Что ни здание - победите охрану и получите пару тысяч денег и ресурс. Даже приуныл.

Ну короче герои как герои. Особо не за что поругать. Так, придирки всякие. Но и сидеть за ними часы на пролет желания не возникло. Лениво покликивал по карте, пока не пришел вражеский герой и не порвал меня.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 19:03   #109
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,360
Репутация: 1081 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Хз чего элементальная магия не утраивает разрабов.
Кстати правда. Тут вообще с названиями есть проблемы, что магия, что названия юнитов новой расы фиг запомнишь такое.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ну короче герои как герои. Особо не за что поругать. Так, придирки всякие. Но и сидеть за ними часы на пролет желания не возникло. Лениво покликивал по карте, пока не пришел вражеский герой и не порвал меня.
В целом аналогично. Я бы еще мультиплеер попробовал, но 90% что там набежит задротов из тройки и порвут всех, быстро испортив праздник.
Ее бы на мак, или на телефоны портировать, чтобы правда в дороге поиграть, цены бы не было.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 19:28   #110
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,846
Репутация: 2845 [+/-]

Предупреждения: 8
Leo, у меня даже вентили не включаются, ищи проблему

Добавлено через 1 минуту
p.s. игра не зацепила, покупать не буду
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 10.10.2025 в 19:30. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 20:13   #111
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
у меня даже вентили не включаются, ищи проблему
Ради одной этой игры возится не буду.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 21:32   #112
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,971
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Установил демку, запустил, поколупался пытаясь понять что не так с интерфейсом, а он сломан к херам собачим. Просто под курсором умирает любая интерактивность рандомным образом, то мигает подсветка менюшки или игрового объекта\описания при наведении, то просто ничего не показывает, словно курсор на нее не наведен... пока не начнешь заново двигать, сами понимаете играть в таком режиме невозможно, ты банально юниты не можешь перетащить из одной ячейки в другую, не говоря о других возможностях, бешено долбить по кнопкам мыши ради любого действия - увольте. Не нашел кнопок для продолжения движения по проложенному маршруту героем, юниты в бою не умеют защищаться... какая-то недотройка получается, интерфейс, как и весь визуал, похож на очень дешевую мобильную версию кучи подобной херни.
Пробовал менять настройки, разные варианты окна, всякие доп настройки видео, даже игру переустанавливал, вырубал лишние приложения и перезагружал комп, толку 0, а дальше копать не стал, тупо влом когда есть Hota.
Одно расстройство((

Последний раз редактировалось McDragon; 10.10.2025 в 21:36.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 21:40   #113
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295 [+/-]
McDragon, у меня часто воспроизводился баг, когда куросор переставал быть динамическим, типа всегда стрелка и непонятно, куда надо ткнул или нет.
Ну и все объекты интерактивны только на активных клетках, а такая клетка как правило вообще одна на здание и надо именно на нее наводить.
Короче да, есть там проблемы с курсором. Да и другие баги были, типа цаета флагов под игрока-компа не менялись у городов. Собаки в некрополе улучшенные перепутаны. Герой не запоминает маршрут с предыдущего дня, если день начался, когда он не выбран. И еще ряд косяков.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
юниты в бою не умеют защищаться...
Умеют же. Там на D и на W как в тройке. Пропустить и ждать соответственно.
Но вроде бонусы от использования прокачивать надо. Зато прикольные есть, типа контратаки из ожидания. Проклятый овервотч и сюда запихнули.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 21:43   #114
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,971
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Умеют же. Там на D и на W как в тройке. Пропустить и ждать соответственно.
Не путай пропуск и защиту, просто пропуск это пропуск, а деф это деф, когда защитные статы у юнита повышаются, если он спецом уходит в деф, а не ждет лучшего момента или куда-то перемещается\атакует\применяет способности тем самым завершая свой ход без защиты. Тут просто под видом иконки щита юнит завершает свой ход, он не получает + к дефу как в тройке. Даже анимации что в деф ушел нет. В тройке сразу такие были. даже когда юнита ушедшего в защиту бьют другие юниты видно по анимации даже что он в защитной стойке принимает удары, тут этого нет.

А интерфейс вообще говнинка какая-то от и до как и геройские портреты, это ужасно.
Плюсом идет что все это на русском, но мне от этого не легче.

Последний раз редактировалось McDragon; 10.10.2025 в 21:50.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 21:55   #115
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Тут просто под видом иконки щита юнит завершает свой ход, он не получает + к дефу как в тройке.
А, ну значит это прокачивать надо. Точно перки видел на бонусы от использования этой кнопки в навыках.
Не могу сказать, что это плохо. Я вообще пока не понял, как оно все работает. Миллиард лет новых героев не было, в которых приходилось бы разбираться. В 3 и 4 новые фичи через годы мог найти.

Крч у меня пока негатива нет к игре. А вопросы есть. Мб даже куплю, если она выйдет хоть когда-нибудь. Хз что так долго они там возятся.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 22:17   #116
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,846
Репутация: 2845 [+/-]

Предупреждения: 8
McDragon, прокачивать это действие нужно, когда будешь повышать и выпадут основы защиты, обрати внимание на перки.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 23:33   #117
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,971
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
прокачивать это действие нужно, когда будешь повышать и выпадут основы защиты, обрати внимание на перки.
Ну да ладно раз так, ток один фиг я поиграть в это нормально не могу =\ Я даже перки не могу почитать, т.к. описание не может нормально выводится, опять же из-за бага с курсором, оно или сразу пропадает или мигает и тд.
Пока один фиг прохожу кампанию рога бездны в Hota.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
В 3 и 4 новые фичи через годы мог найти.
В новой версии Hota кстати есть изменения, в том числе и в навыках героев =) Например первая помощь, не просто теперь лечит лучше палаткой, она теперь еще и увеличивает % хп отрядов героя и не отлетает сразу с поля боя с 1 тыки, это ток 1 из вариантов, сделали навык полезным. Трешка продолжает развиваться))
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2025, 00:39   #118
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,846
Репутация: 2845 [+/-]

Предупреждения: 8
Я, если честно, поиграв в этих героев, понял, что они быстротечны. Не успеваю насладиться, получить истинное удовольствие. А вот в 4х стратегиях раскрывается вся сущность этого жанра.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2025, 00:46   #119
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,971
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Qvaetsu, просто карты небось клоустрофобные, малюсенькие, толи дело в хоте ввели новые типы карт больше оригинальных (где максимум ХL) H и G. Упарывайся пока не надоест, и ведь не надоедает.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2025, 00:57   #120
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,846
Репутация: 2845 [+/-]

Предупреждения: 8
McDragon, да дело больше в жанре самом. Ну и карта должна быть XXXXL.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes of might & magic


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования