|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,126
Репутация: 3058
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era
![]() ![]() Разработчик: Team Unfrozen Издатель: Hooded Horse Дата релиза: 30 апреля 2026 Жанр: Strategy Платформы: EGS, Ubisoft, Steam ![]() ![]() ![]() Цитата:
Heroes of Might And Magic Olden Era
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось Сулариус; 04.05.2026 в 00:40. Причина: Издатель |
||
|
|
|
|
|
#101 | |||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,524
Репутация: 3727
|
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#102 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,846
Репутация: 2845
Предупреждения: 8 |
Неужели форум наш читают, ролик с комментатором вышел у них
![]() Добавлено через 21 секунду с чем вас и поздравляю разрабы, красавчики.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 20.09.2025 в 01:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#103 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,126
Репутация: 3058
|
Они там кстати режим наблюдателя запилили. Не очень понятно зачем он нужен, дескать, в киберспорте потом понадобится, но, блин, Герои... Давно ли по ним соревнования какие-то были?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#104 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295
|
|||
|
|
|
|
|
#105 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,524
Репутация: 3727
|
Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era рассказали о полезных объектах на карте мира
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#106 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295
|
Демка - https://store.steampowered.com/app/3...gic_Olden_Era/
4.7 гига. |
||
|
|
|
|
|
#107 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,360
Репутация: 1081
|
Немного потыкал демку. Стало получше с збт. Но сглаживание обязательно на максимум, иначе рябит от количества объектов. Графон все также спорный, но по ощущениям подтянули, такой каши как на збт нет. Играть можно.
Поиграл за нежить, кажется дисбаланс как обычно для серии, хотя и не такой конечно как в тройке. Юниты нормальные, 2 улучшения хорошо, можно довольно разнообразные сетапы строить. Новая раса чет не особо зашла, юниты не сильно запоминаются, да и вообще пока не понятно откуда это и зачем, надо сюжетку будет смотреть, надеюсь расскажут. Магию удобно изучать, как понял можно почти все выучить в своей гильдии, рандома нет. Плюс заклинания можно улучшать. Навыки тоже имеют доп абилки. Разнообразия дофига в целом, годно для сетевых баталий будет. Короче нормальные герои, тройкой конечно не стать, но может на уровне с пятеркой можно будет оценивать. |
||
|
|
|
|
|
#108 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295
|
Тоже поиграл немного.
Честно, не уверен, что эта игра мне нужна. Ну типа время ушло. Я бы и в 3 и в 5 играть бы не стал сейчас. Хотя ладно, 3 универсальна, можно в дороге потыкать, напрмиер. Так-то в целом в этой игре всё хорошо. Такая смесь 3 и 5. Даже музыка отсылается к старым играм. Города красивые. Прокачка вроде интересная. Разве что магию опять сделали какой-то говной. Арканная, ночная, первородная, хренородная. Я все-таки любитель элементальной. Все просто и понятно. Хз чего элементальная магия не утраивает разрабов. Ну и надушнили с системой законов. Есть отдельный ресурс, который в каком-то количестве за что-то добывается (вообще хз, не понял где посмотреть числа) и расходуется на перки глобального дерева прокачки для фракции. Ну там всякие бонусы типа усиления юнитов, дополнительное золото и все такое. Вроде и прикольно, но как пятое колесо пока воспринимается. Выглядит игра хорошо. Там еще разрабы накидали настроек, можно поменять как внешний вид тумана войны, так и пресет цветокора выбрать. Короче можно подстроить под свом предпочтения. Работает шустро. Бои и города открываются бесшовно. Но при этом почему-то сильно греет видяху, даже не нагружая её на 100%. до 86 поднимается, кулеры вопят, ухъ прям. Здания на карте как будето на 70% это сокровищницы с охраной. Что ни здание - победите охрану и получите пару тысяч денег и ресурс. Даже приуныл. Ну короче герои как герои. Особо не за что поругать. Так, придирки всякие. Но и сидеть за ними часы на пролет желания не возникло. Лениво покликивал по карте, пока не пришел вражеский герой и не порвал меня.
|
||
|
|
|
|
|
#109 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,360
Репутация: 1081
|
Кстати правда. Тут вообще с названиями есть проблемы, что магия, что названия юнитов новой расы фиг запомнишь такое.
Цитата:
Ее бы на мак, или на телефоны портировать, чтобы правда в дороге поиграть, цены бы не было. |
||
|
|
|
|
|
#110 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,846
Репутация: 2845
Предупреждения: 8 |
Leo, у меня даже вентили не включаются, ищи проблему
Добавлено через 1 минуту p.s. игра не зацепила, покупать не буду
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 10.10.2025 в 19:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#112 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,971
Репутация: 4906
Предупреждения: 8 |
Установил демку, запустил, поколупался пытаясь понять что не так с интерфейсом, а он сломан к херам собачим. Просто под курсором умирает любая интерактивность рандомным образом, то мигает подсветка менюшки или игрового объекта\описания при наведении, то просто ничего не показывает, словно курсор на нее не наведен... пока не начнешь заново двигать, сами понимаете играть в таком режиме невозможно, ты банально юниты не можешь перетащить из одной ячейки в другую, не говоря о других возможностях, бешено долбить по кнопкам мыши ради любого действия - увольте. Не нашел кнопок для продолжения движения по проложенному маршруту героем, юниты в бою не умеют защищаться... какая-то недотройка получается, интерфейс, как и весь визуал, похож на очень дешевую мобильную версию кучи подобной херни.
Пробовал менять настройки, разные варианты окна, всякие доп настройки видео, даже игру переустанавливал, вырубал лишние приложения и перезагружал комп, толку 0, а дальше копать не стал, тупо влом когда есть Hota. Одно расстройство(( Последний раз редактировалось McDragon; 10.10.2025 в 21:36. |
||
|
|
|
|
|
#113 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295
|
McDragon, у меня часто воспроизводился баг, когда куросор переставал быть динамическим, типа всегда стрелка и непонятно, куда надо ткнул или нет.
Ну и все объекты интерактивны только на активных клетках, а такая клетка как правило вообще одна на здание и надо именно на нее наводить. Короче да, есть там проблемы с курсором. Да и другие баги были, типа цаета флагов под игрока-компа не менялись у городов. Собаки в некрополе улучшенные перепутаны. Герой не запоминает маршрут с предыдущего дня, если день начался, когда он не выбран. И еще ряд косяков. Умеют же. Там на D и на W как в тройке. Пропустить и ждать соответственно. Но вроде бонусы от использования прокачивать надо. Зато прикольные есть, типа контратаки из ожидания. Проклятый овервотч и сюда запихнули.
|
||
|
|
|
|
|
#114 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,971
Репутация: 4906
Предупреждения: 8 |
Не путай пропуск и защиту, просто пропуск это пропуск, а деф это деф, когда защитные статы у юнита повышаются, если он спецом уходит в деф, а не ждет лучшего момента или куда-то перемещается\атакует\применяет способности тем самым завершая свой ход без защиты. Тут просто под видом иконки щита юнит завершает свой ход, он не получает + к дефу как в тройке. Даже анимации что в деф ушел нет. В тройке сразу такие были. даже когда юнита ушедшего в защиту бьют другие юниты видно по анимации даже что он в защитной стойке принимает удары, тут этого нет.
А интерфейс вообще говнинка какая-то от и до как и геройские портреты, это ужасно. Плюсом идет что все это на русском, но мне от этого не легче. Последний раз редактировалось McDragon; 10.10.2025 в 21:50. |
||
|
|
|
|
|
#115 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295
|
Цитата:
Не могу сказать, что это плохо. Я вообще пока не понял, как оно все работает. Миллиард лет новых героев не было, в которых приходилось бы разбираться. В 3 и 4 новые фичи через годы мог найти. ![]() Крч у меня пока негатива нет к игре. А вопросы есть. Мб даже куплю, если она выйдет хоть когда-нибудь. Хз что так долго они там возятся. |
||
|
|
|
|
|
#116 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,846
Репутация: 2845
Предупреждения: 8 |
McDragon, прокачивать это действие нужно, когда будешь повышать и выпадут основы защиты, обрати внимание на перки.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#117 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,971
Репутация: 4906
Предупреждения: 8 |
Цитата:
Пока один фиг прохожу кампанию рога бездны в Hota. В новой версии Hota кстати есть изменения, в том числе и в навыках героев =) Например первая помощь, не просто теперь лечит лучше палаткой, она теперь еще и увеличивает % хп отрядов героя и не отлетает сразу с поля боя с 1 тыки, это ток 1 из вариантов, сделали навык полезным. Трешка продолжает развиваться)) |
||
|
|
|
|
|
#118 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,846
Репутация: 2845
Предупреждения: 8 |
Я, если честно, поиграв в этих героев, понял, что они быстротечны. Не успеваю насладиться, получить истинное удовольствие. А вот в 4х стратегиях раскрывается вся сущность этого жанра.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#119 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,971
Репутация: 4906
Предупреждения: 8 |
Qvaetsu, просто карты небось клоустрофобные, малюсенькие, толи дело в хоте ввели новые типы карт больше оригинальных (где максимум ХL) H и G. Упарывайся пока не надоест, и ведь не надоедает.
|
||
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,846
Репутация: 2845
Предупреждения: 8 |
McDragon, да дело больше в жанре самом. Ну и карта должна быть XXXXL.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| heroes of might & magic |
|
|
|
|
|