|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 09:07. |
||
|
|
|
|
|
#101 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
т.е. танки мы строим или их нам на самолете привозят? ЗЫ Електроники жгут... Выхватил на днях таки First Decade.. Я плакал=) папка EA Games(ага, ренегад и генералс только от ЕА), и в ней "C&C(tm) Tiberian Sun(tm)"=) Они бы еще в игре на каждый юнит ТМ приписали=)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#103 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Интервью с Продюсером игры на англ языке. Много нового и особенно... Other Command & Conquer titles are waiting to return. At the moment I can not say more about that.” *sweaty smile of Mike* (Verdu)
http://www.gamereplays.org/community...owtopic=133473 |
||
|
|
|
|
|
#106 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#107 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 37
Репутация: 12
|
Sir Overull Но это уже с паранойей граничит. (сорри за оффтоп)
__________________
Скромность рождает некомпетентность! -=Самойленко AMD OverClub=- |
||
|
|
|
|
|
#108 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289
|
Пироман эта тема для Тибериан сан 3 , а не для earth 2160.
Насчет плагиата это верно. Во всей серии C&C есть куча уникальных юнитов, которыми разбрасываться налево и направо не стоит. В конце концов это своеобразное зарабатывание денег (захотел в своей игре поместить чужей юнит - заплати деньги). |
||
|
|
|
|
|
#113 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: DEATH COMPANY
Сообщений: 56
Репутация: 19
|
У меня вопрос. В C&C Generals Zero Hour Reborn The Last Stand есть спецспособности, у каждой расы свои, которые давались за определенное кол-во убитых врагов. (враги->ранг->новые спецы) (for e.x. у Китая была артподдержка, ЭМИ и т.д.) Будет ли что-нибудь подобное в C&C Tiberium Wars?
__________________
------------------------------------------------- На аватаре - Отравленный Клинок! >Поражение не имеет никаких оправданий, а победа в них не нуждается |
||
|
|
|
|
|
#114 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289
|
Тоже самое есть и в battle for midle earth2, только преподнесли подругому. Скорее всего осавят и здесь, но сейчас уже разрабы говорят об изменениях баланса, эмдлемы и надписи C&C, кто его знает может и уберут.
|
||
|
|
|
|
|
#115 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,437
Репутация: 228
|
Мне вот дизайны техники новые не особо нравятся. Но вообще ЕА старательно вылепливает тот самый СС. Музыку пока юзают старую, от чего все выглядит только атмосфернее. Жаль движок не сильно прокачали, хотя бабахает там все классно
__________________
http://gamercard.xbox.com/FXigr.card http://www.alogvinov.com |
||
|
|
|
|
|
#116 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 38
Репутация: 6
|
графика в новом C&C подкачать не должна, но вот закрадываются сомнения на счет размеров уровня. при такой графике и среднем или большом уровне детализации на карте среднего размера она будет мягко говоря тормазить (ИМХО)
__________________
Every Soul Has A Hidden Dept Every Wound Tells A Broken Story Every Soldier Leaves His Bloody Mark From The Shadows Of A Spiteful Mist A Warrior Walks From A horison Of Hate. A Shadow OF Enigma |
||
|
|
|
|
|
#117 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72
|
тоже самое все говорили перед выходом стратегий с крутой графикой..и ничего..
|
||
|
|
|
|
|
#118 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#119 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 38
Репутация: 6
|
я бы ни сказал что графа в The battle for middle earth 2 была уж очень крутой. но ЕА умеют грамотно делать игры такого масштаба. буду надеяться на лучшее
__________________
Every Soul Has A Hidden Dept Every Wound Tells A Broken Story Every Soldier Leaves His Bloody Mark From The Shadows Of A Spiteful Mist A Warrior Walks From A horison Of Hate. A Shadow OF Enigma |
||
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Вааа! Посмотрел ролик на последней мании - панелька СПРАВА!!!
Но вот сам геймплей какой-то странный... Больше на RA2 смахивает(танки дохнут быстро, здания тоже)... База не C&C'шная... Хотя мб мне это только показалось=\
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
|