Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Я точно разгладел в тизерном тумане...
Саммерсет 5 12.82%
Хаммерфелл 2 5.13%
Блэкмарш 2 5.13%
Хайрок 13 33.33%
Вы все не лечитесь, это нечто другое 17 43.59%
Голосовавшие: 39. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2018, 13:12   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
The Elder Scrolls VI




Жанр: RPG
Дата выхода: Far Far Away
Предположительные платформы:




Раз никто не схватил тапки раньше - я побуду самым больным жывотным, раз в много лет мне можно



И мне кажется, что это СНОВА, черт возьми, не Валенвуд

ЗЫ. Совсем флудооффтопы буду тереть. Бить не буду, а тереть буду. Потом мне надоест, я всех съем и закрою тему, норм?
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.08.2023 в 23:01.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2018, 19:43   #101
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 834 [+/-]
rubl, Ну я не удивлюсь если оно будет так. Чет мне кажется, учитывая количество костылей, которые они используют со времени мора, что они там просто неспособны работать с другими движками.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2018, 21:14   #102
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,380
Репутация: 3137 [+/-]
поляки же смогли свой движок натянуть на гигантский почти бесшовный мир. может, и Тодд постарается в этот раз
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2018, 21:30   #103
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 834 [+/-]
У поляков руки растут из нужного места.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2019, 18:31   #104
Опытный игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,625
Репутация: 1107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Село от деревеньки отличается наличием храмового сооружения, а не числом домов, а город - он тоже не про число домов, он про ремесла и торговлю. Если в округе живет мало людей, растет мало еды и торговать сильно не с кем, наверное, в городе будет мало ремесленников и мало домов, даже если он столица.
Отрадно читать правильные, исторически верные строчки.
Скрытый текст:
Я как бывший студент истфака МГУ твёрдо заявляю: На вступительном экзамене по истории в универ Вам +5

Цитата:
И чет нет уверенности, что если бы в столице Скайрима и в каждом городе Скайрима было натыкано по сто домов в три этажа, оно бы пошло игре на пользу. Ну вот. Нет.
Ну здесь, поймите, другая история.
Людям хочется больше пространства для игры, тем более, что движок Скайрима это позволяет сделать. Лично мне тоже хотелось бы больше домов, и чтобы большинство из них были бы интерактивными. Чтобы в них можно было зайти, побродить, поспать и т.д. Ничто человеческое нам не чуждо.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2019, 19:25   #105
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,351
Репутация: 2548 [+/-]

Предупреждения: 20
Беседка маленькая инди студия, делает мобильные игры, банит игроков за любовь к играм. Что вы от нее хотите я не пойму...
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2019, 23:42   #106
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 834 [+/-]
Устал смотреть на их страдания и мучения, ладно бы они сами с собой это делали, но они и игроков в итоге мучают.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2019, 22:12   #107
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Кстати, утверждали что на Акавире только обезьяны. Но это же неправда. Там ещё есть Цаэски, Ка По'Туны и Камали. 4 расы как минимум.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2019, 09:46   #108
Новичок
 
Аватар для Carmac
 
Регистрация: 15.12.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 17
Репутация: 12 [+/-]
Хммм, в описании написано Cyrodiil, Blackwood, Niben
https://www.youtube.com/watch?v=hkZJTmo3NWQ
Carmac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2019, 11:03   #109
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,994
Репутация: 2053 [+/-]
А выглядит как рядовая технодемка возможностей какого-нить UE4.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2019, 13:46   #110
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Leo, это не технодэмка, просто кто-то набросал небольшую сценку в УЕ и записал ролик. Это аля фанарт, только в виде 3д локации.
Такое накидать для рядового маппера - дело пары часов если не меньше.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
И чет нет уверенности, что если бы в столице Скайрима и в каждом городе Скайрима было натыкано по сто домов в три этажа, оно бы пошло игре на пользу. Ну вот. Нет.
По сто может и не надо, чисто из соображений оптимизации, как требований так и рабочей силы команды. Но вот 40-50 могли бы и потянуть. Разделить город на несколько локаций и требования бы остались в порядке. И если уж такое смогла потянуть небольшая нон профит инди студия работавшая над Enderal, то беседка, я уверен, тоже смогла бы.
А зато правдоподобность, атмосферность, и чувство скейла, глядя на такой город были бы в разы выше того, что чувствуешь, глядя на "города" Скайрима или Обливиона.

Последний раз редактировалось another Jade; 18.04.2019 в 13:54. Причина: Добавлено сообщение
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 13:45   #111
Опытный игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,625
Репутация: 1107 [+/-]
Проголосовал за последний пункт.

Кстати, в другие провинции, например в Валенвуд, Хаммерфелл, Эльсвейр можно и сейчас ходить, не дожидаясь TES VI. Я хожу в эти провинции ужо много лет. И это не фаст - тревел. Просто пешком, или на коне, или на корабле - границ непроходимых нет.

Последний раз редактировалось Iwand; 13.11.2019 в 20:22.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2021, 10:49   #112
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,875
Репутация: 3597 [+/-]
В официальном твиттере The Elder Scrolls появился новогодний пост с поздравлениями, включая надпись «расшифруйте прошлое и нанесите на карту будущее».
Скрытый текст:

На картинке, прикреплённой к посту, изображена карта, где можно увидеть, что один из огоньков расположен возле Солитьюда, столицы Скайрима. Второй находится за пределами карты, предполагая, что его расположение не имеет значения. А третий находится в соседнем районе под названием Хаммерфелл. Возможно так намекают на место действия будущей шестой части?..
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2021, 16:44   #113
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077 [+/-]
Вполне возможно. Надеюсь, в провинции рэдгардов обойдётся без повесточки... xD
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2023, 21:11   #114
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,917
Репутация: 2837 [+/-]
Цитата:
Анонсированная пять лет назад ролевая игра The Elder Scrolls VI достигла раннего этапа разработки — до этого она находилась на стадии формирования концепта и предварительного производства. Информацией поделился маркетинговый директор Bethesda Softworks Пит Хайнс.

"Вы не скоро услышите о The Elder Scrolls VI. Сейчас мы сосредоточились на Starfield, и эта игра еще долго будет оставаться приоритетной для нас", - объяснил Хайнс.

"The Elder Scrolls VI находится в разработке. Но на ранней стадии"
.
Минимум ещё лет пять разработки короче.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2023, 07:45   #115
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,735
Репутация: 823 [+/-]
Релиз The Elder Scrolls 6 запланировали в 2026 году

https://www.igromania.ru/news/130657...-na-pc-i-xbox/
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2023, 10:36   #116
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,351
Репутация: 2548 [+/-]

Предупреждения: 20
Барбекю, с тем как идет у них "успех", игра выйдет к году 28, не раньше.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2024, 21:53   #117
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,875
Репутация: 3597 [+/-]
Слух: The Elder Scrolls VI будет игрой про мореплавание
Цитата:
Со дня анонса шестой номерной части The Elder Scrolls прошло много лет, и фанаты с нетерпением ждут официальных новостей о тайтле. Увы, Bethesda Softworks хранит молчание — чего не скажешь об инсайдерах.

Анонимный пользователь с 4chan поделился деталями The Elder Scrolls VI. По его словам (которые стоит принять во внимание, но не безусловно поверить им), RPG находится на ранней стадии производства. Пока что над ней трудится меньше людей, чем над Starfield, однако команда потихоньку расширяется. Во главе производства, как обычно, стоит Тодд Говард, музыку напишет Инон Цур (Fallout 4, Fallout 76), а рабочее название проекта звучит как Highfell.

Впервые со времён The Elder Scrolls II: Daggerfall серии геймерам дадут возможность путешествовать между двумя провинциями континента Тамриэль — вероятно, Хаммерфеллом и Хай-Роком. Эту часть The Elder Scrolls авторы хотят посвятить мореплаванию: игрок будет управлять кораблём и бороздить океан с процедурно генерируемыми островками.

Кроме того, в тайтле будет 12-13 больших городов (пока что размером они сопоставимы с Солитьюдом и Вайтраном из The Elder Scrolls V: Skyrim), а также менеджмент селения в духе Fallout 4. Игра обойдётся без классов, и в целом Bethesda хочет свести меню и ролевые условности вроде цифр к минимуму.

О дате релиза говорить очень рано, и многое из вышесказанного может не дожить до премьеры, но команду уже побуждают кранчить. Первые несколько лет The Elder Scrolls VI будет эксклюзивом PC и Xbox, а в дальнейшем, если повезёт и удастся договориться с Sony, RPG переедет на PlayStation.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 19:34   #118
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,917
Репутация: 2837 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Слух: The Elder Scrolls VI будет игрой про мореплавание
Это чтобы меньше локаций пилить что ли?))
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 19:39   #119
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,223
Репутация: 1046 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
бороздить океан с процедурно генерируемыми островками
Прям представил как убого это выглядит на их движке.

Какие то нотки старфилда чувствуются. Менеджмент селения = корабля, 12-13 городов (не знаю для кого Вайтран большим вдруг стал, Новиград чтоль не видели) = более менее квестовые и большие планеты, ну и заполнить все между ними рандомными островками = одинаковыми планетами с 1 зданием. Понятно короче.

Высаживаться на островки наверное загрузками будем тоже.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 19:54   #120
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,501
Репутация: 1754 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Какие то нотки старфилда чувствуются. Менеджмент селения = корабля, 12-13 городов (не знаю для кого Вайтран большим вдруг стал, Новиград чтоль не видели) = более менее квестовые и большие планеты, ну и заполнить все между ними рандомными островками = одинаковыми планетами с 1 зданием. Понятно короче.

Высаживаться на островки наверное загрузками будем тоже.
У Тоддика нет идей, он устал. Он об этом уже не стесняется говорить. Так что ты прав процентов на 99%. Даже если ESO брать, там вход в трюм корабля через загрузку; вход в комнатушку 2х2 метра через загрузку. И они с этим ничего не будут делать, всё так и оставят. И когда игра выйдет году к 30, кому такое будет нужно? Даже упоротым фанатам (если такие еще будут живы) не нужно будет. Потому что это уже не смешно.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования