![]() |
#1 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
The Vanishing of Ethan Carter
![]() Жанр: Adventure / Horror / 3rd person / 3D / Indie Разработчик: The Astronauts Издатель: The Astronauts Дата выпуска: 25.09.2014 Сайт игры: http://ethancartergame.com/ Системные требования: Скрытый текст: Описание: В роли детектива со сверхъестественной способностью видеть сцены из жутких преступлений, вы расследуете похищение мальчика, надеясь спасти его, прежде чем станет слишком поздно. Расследование приводит вас в красивый горный район, где вы находите сильно изуродованное тело одного из похитителей. Используя ваше паранормальное мастерство и современные инструменты детектива вам предстоит раскрыть тайну череды трупов в долине, найти корни древней силы, правящей в этой области и узнать судьбу похищеного мальчика. Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 25.08.2014 в 16:28. |
||
![]() |
|
![]() |
#102 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
rubl, убрал в спойлер
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
![]() |
|
![]() |
#103 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
![]() ![]()
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
![]() |
|
![]() |
#104 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
Ну тебя не ведут здесь строго за ручку как обычно бывает. Тебе подкидывают разные обрывки памяти и ситуации, а ты сам должен сложить их воедино и проникнуться атмосферой. В этом суть симуляторов ходьбы. Т.к. нет именно экшн геймплея, то его заменяет такой своеобразный геймплей рассказа истории через переживания разных воспоминаний и происходящего в мире игры.
Есть игры в которых действительно ничего не понятно, типа Вирджинии. А тут все в итоге в финале становится ясно.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
![]() |
|
![]() |
#105 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
![]() |
|
![]() |
#106 | ||
Новичок
Регистрация: 18.05.2017
Адрес: Россия, Таганрог
Сообщений: 64
Репутация: 8
|
Видимо вы не один такой, потому что графика пейзажа поначалу завораживает, но после того как отходишь от впечатлений оставленных природой - понимаешь, что все настолько однообразно и скучно, что просто машинально идешь по этой прямой, что бы увидеть конец
|
||
![]() |
|
![]() |
#107 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,786
Репутация: 2301
|
Я и ходить по ней не стал. Действительно, после впечатляющей визуальной составляющей и часового блуждания, ты понимаешь, что все это вызывает настоящее уныние.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#108 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,003
Репутация: 3188
|
Занятный образчик симулятора ходьбы получился.
В этот раз помимо обычного для такого жанра созерцания и осмотра интерьеров нашлось место и загадкам. Преподнесены головоломки не в лоб, так что ряд задач можно пропустить. Из-за этого пришлось переиграть ещё раз вступление. Иногда не хватает более прямого взаимодействия с игроком, чтобы убедиться, что я на верном пути. Например, в начале у туннеля можно находить в лесу ловушки и щелкать по ним мышкой. Тогда в воздухе появляется что-то вроде портала, разрывает пространство какая-то дыра ) Я сначала думал, что может надо мышкой двигать, чтобы эту разрывать и делать больше... А ничего не происходило. В общем, нашел пару ловушек и побежал дальше. А оказалось, надо все ловушки в лесу найти и тогда после активации последней действительно откроется какой-то портал... В общем, когда понял, что здесь надо каждый найденный интерактивный элемент рассматривать как подсказку о том, что вокруг могут быть ещё интерактивные метки, то стал уже целенаправленно прочесывать локацию и раскрывать загадки стало проще. Такой вариант симулятора ходьбы мне нравится больше, так от игрока более активного взаимодействия требуют, чем в пассивной Dear Esther было, например. |
||
![]() |
|
![]() |
#109 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,537
Репутация: 1859
|
Ну Dear Ester чуть ли не первый заметный представитель жанра был.
Ему простительно. С тех пор разработчики добавляют разные элементы и симуляторы ходьбы потихоньку мимикрируют в адвенчуры. Такая же фигня происходит с клиикерами - появляются всё более сложные механики. Скоро изобретут диаблу с автоатаками, как в каких-нибудь мобильных ММО, если уже не. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|