|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Lords of the Fallen
![]() Цитата:
Издатель: City Interactive Разработчик: Deck 13 Платформы: PC, Xbox One, PS4 Дата выхода: 31 октября 2014 Об игре: Скрытый текст: Скриншоты и Арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Marcus. F; 24.07.2014 в 17:29. |
||
|
|
|
|
|
#102 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71
|
Ну не сказать что фризы смертельные, играть можно, но не очень комфортно, особенно после того же Мордора или ДС2 которые шли почти идеально. Хотя это дело вкуса, помню в одной из тем был эстет которому проседание фпс с 60 до 45 глаз резало.
|
||
|
|
|
|
|
#105 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Ха, пинок есть, причем делается так же как в DS
Они сразу в инвентаре лежат Последний раз редактировалось klop; 28.10.2014 в 22:51. |
||
|
|
|
|
|
#106 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598
|
Я конечно за время нг++ подрастерял навык, но таки играть в хай армор класс танка, это уныние.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|
|
|
|
#107 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83
|
Да оно сразу понятно было что боёвка чистый ДС, вплоть до раскладки кнопок (на паде). Единственное но, ДС реально быстрее. Тут герой не такой шустрый, всё на нём тяжелее, и оружием он замахивается куда дольше, а уж как долго он перекатывается. Это я не к тому что это минус, потому что в ДС герой порой был нереально быстрый по отношению к снаряжению что он носит. Тут видимо хотели закос под "реализм" сделать. Собственно из-за этого отхватил люлей от первого босса, пока не могу приноровиться к такой медлительности. Правда при втором заходе на него игра зависла насмерть. В общем фпс на ультрах и 1080р держится в районе 50-60 фпс, фризов не заметил вроде, в роликах только в начале подвисало (но и системка не хлипкая). Но чувствуется что компьютер в напряжении всё это переваривает. Графика конечно приятная, но всё же походу придётся ждать патчей. Что для меня в общем не особо страшно, поиграть есть во что.
|
||
|
|
|
|
|
#108 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71
|
Цитата:
Первого босса кстати убил не особо напрягаясь с первой попытки, всё таки опыт соулса пропасть здесь не даст) Да и рядовые враги, как я заметил, наносят довольно мало урона. |
||
|
|
|
|
|
#109 | ||
|
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
У меня тоже нет фризов. Играется более-менее, но как сказал Northwin, значительно медленнее ДС.
Начал за рогу, без щита. На первом боссе 1 раз сдох, как раз из-за непривычки к кувыркам. А ну и при игре за рогу, постоянные перекаты сопровождаются анлоком цели. Что меня немного бесит, учитывая небольшие коридоры.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
|
|
|
|
#110 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Вперед плюс удар?
Разлочил фпс, теперь более менее нормально. Надо еще новые драйвера от зеленых попробывать. Но вот то что физХ сразу работает и нет сглаживания в игре. Ну господи, конец 2014, а мы все порты делать не научились.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
|
|
|
|
#112 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Acvilon, в роликах показывали много разных.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
|
|
|
|
#114 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Именно, причем и сами мобы не очень быстрые, да же те, что со с щитом прыгают спокойно бэкстабятся (та же собственно тактика что и в DS, закрутил со щитом и произвел бэкстаб, только тут временами еще с другого ракурса типо красоту показывают), ну а если умение вызова приманки использовать, то вообще лафа какая то.
|
||
|
|
|
|
|
#115 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Sunw1sh, не дошёл, но тут есть босс который по всей поляне пускает ваншот аое. надо прятаться.. забыл как это называется, вощем каменные беседки такие. там их штуки 4 должно быть.
да, таки подфризивает =/ правда, в основном при загрузке новой локи, потом вроде норм. ПС смотрю, тут одни папки собрались, я так об первого босса раз 5 убился ;'D
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#116 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
|||
|
|
|
|
|
#117 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 107
|
Тоже пока неоднозначные впечатления. Однозначно радует тот факт, что люди пытаются делать игры по формуле ДС (пускай и не один-в-один). Нравится анимация персонажа и боевая система. Судя по первому часу игры - тут рулит лайт-армор.
|
||
|
|
|
|
|
#118 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Отнюдь, это не так.
Ололо - "уклоница", это что за покемон и кто ее локализовал
Последний раз редактировалось klop; 29.10.2014 в 01:08. |
||
|
|
|
|
|
#119 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Проблема в том, что люди почему-то воспринимают игру как Dark Souls от поляков. Но от Соулсов тот только механика, а баланс сложности совсем иной. Здесь не ставиил целью умирать и учиться. Тут цель - учиться в процессе игры и не помирать. Так что ставить в игре минусы из разряда "слишком легко" - по меньшей мере глупо. Мега хардкоров никто не обещал, а внимательность и бдительность нужно соблюдать всегда. Врагов побить не сложно, но если забить на защиту, то и вас вынесут довольно быстро.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/ Процессор AMD FX6300 4.1 GHz Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION Последний раз редактировалось Азилус; 29.10.2014 в 01:40. |
||
|
|
|
|
|
|