Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.02.2013, 20:20   #1
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Exclamation


the hardest murder to solve
IS YOUR OWN

Жанр: Quest/Adventure
Разработчик: Airtight Games
Издатель: Square Enix
Платформы: PC, PS3, PS4, X360, XONE
Дата выхода: 6 июня 2014г
Официальный сайт

Бокс арты:
Скрытый текст:
Playstation:
Скрытый текст:


Xbox:
Скрытый текст:


Описание игры:

Скрытый текст:
Детектив Ронан О'Коннор погибает от рук таинственного убийцы. И теперь его душа не может покинуть наш мир, пока не случится правосудие. Игрокам предстоит взаимодействовать как с реальным, так и с "загробным" миром.

Особенности:
- Нам отводится роль призрака, который, кроме прочего, может проходить сквозь обычные предметы. Но при этом, просто так зайти в дом, через закрытую дверь призраки не могут. Внутри же можно свободно перемещаться между комнатами, проходя сквозь стены.
- Геймплей содержит контекстные действия, хорошо знакомые нам по Fahrenheit и Heavy Rain.
- Поиск и анализ улик. Вам придётся не только находить улики, но и анализировать их, сопоставлять данные, выбирать правильные предположения.
- Мистические способности героя. Возможность вселяться в людей, слушать их мысли, и, например, провоцировать их на нужные нам для расследования воспоминания.
- Подтверждены побочные квесты.
- Если ты умер, это не значит, что ты уже в безопасности. Ваше призрачное расследование не будет лёгким и безобидным. В игре будут демонические духи, с которыми вам предстоит сражаться.
- Свободное исследование современного города Salem: деревянные дома в стиле Новой Англии, узкие улочки, готические церкви, психиатрическая больница - всё это вам предстоит изучить в поисках улик.

Арты/Скриншоты:

Скрытый текст:

Концепт арты:
Скрытый текст:





Арты (1600х1200):

Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:


Limited Edition:
Скрытый текст:


P.S.: доступ к Digital Strategy Map, на которой отмечены все внутриигровые предметы, побочные задания и пасхалки, обещают всем, кто оформит предзаказ.


Отзывы форумчан:
Скрытый текст:
woodson:
Скрытый текст:
Ну что, не деревянные мои, вот и закончил я прохождение столь необычной игры. Проходил на ПС3. Можно сказать, прошел на 100%, то есть — выполнил и собрал все, что только можно — отсюда длительность прохождения: 9-10 часов.

Если по началу впечатления были в основном положительными, то сейчас, к сожалению, им на смену пришли смешанные. Сейчас распишу, почему так.

Думаю, первое, что стоит отметить — так это сюжетную составляющую, которая к тому же является одним из главных плюсов игры. Спойлерить, конечно же, не буду, а просто скажу, что за ним весьма интересно наблюдать. Чего-чего, а сюжета, который до самого конца приковывает к себе, я, честно говоря, не ожидал здесь увидеть. Что до главного героя, то мне он показался каким-то серым и не запоминающимся.

Как я уже писал, графически ПС3-версия выглядит на удивление приятно. Каких-либо недостатков в техническом плане мной замечено не было. В общем, уверяю вас, что вы ничего не потеряете, пройдя игру на ПС3.

Игровой мир средних размеров, отлично проработан в плане наполнения и архитектуры. Архитектура — ох, она тут чудесна, на ум сразу же приходит некогда известная комедия The Frighteners с Майклом Джей Фоксом в главной роли. Помните такую? Её частенько крутили по СТС. И что самое главное — благодаря архитектуре создается неповторимая и обволакивающая, как утренний туман, атмосфера. Эксплоринг (исследование) игрового мира — второй из главных плюсов игры. Повсюду разбросаны записки, ознакомившись с которыми, можно узнать много нового и интересного, тем самым записка за запиской погружаться в этот чудесный мир. Помимо этого в игре есть неупокоенные души — местные квестодатели, которым требуется ваша помощь и у которых, безусловно, есть своя история. Думаю, стоит отметить, что Murdered: Soul Suspect — игра про мир по ту сторону — отсюда настолько живой и проработанный мир мертвых и полная ему противоположность — мир живых.

Что до врагов, то их на локации очень мало и каких-то особых проблем они не вызывают. Думаю, можно пройти всю игру, не встретившись лицом к лицу со злыми духами и не наступив кое-куда.

Стелс. Это, я вам скажу, та еще нервотрепка. В очередной раз столкнувшись с неизбежным, в голове мелькает лишь одна мысль: "Господи, когда же это закончится?!"

В плане загадок — это казуальный лануар, только больший акцент сделан на исследовании. И то, как ты её разгадаешь, никак не повлияет на сюжет. Большая часть загадок в игре — простые, остальные — чуть-чуть сложнее, для того, чтобы их разгадать, достаточно включить логику. К тому же, у главного героя в копилке способностей имеется способность к чтению мыслей, благодаря которой все становится гораздо проще. Если вы в первую очередь ждете от игры адвенчуру, в которой требуется работать головой - то, к сожалению, у меня для вас плохие новости.

1С в своем репертуаре. Качество локализации оставляет желать лучшего. Голоса подобраны неудачно, особенно у главного героя.

7.5

Игра на один раз. Благо она короткая, поэтому не успевает наскучить. Если вы любитель квестов, то стоит ознакомиться хотя бы ради сюжетной составляющей. И, как я уже писал, игрокам, которые любит квесты посложнее — лучше пройти мимо.


RuPower:
Скрытый текст:
Так же прошёл игру, потратил на это дело три дня и остался доволен. Из минусов только стелс, который бесит по большей части своей кривостью и зачастую непонятностью.
Я бы даже сказал, что это не квест, а скорее интереактивное кино, т.к. думать нужно, но не обязательно (если что-то делаешь не так, то игра сразу отметит это красным, чтобы больше туда не тыкать), т.е. можно пройти всё обычным тыканием на все варианты.
Сложных загадок типа нажатия на рычаги в нужной последовательности в игре нет, всё сводится к поиску улик, а потом их сопоставлению. Застрять можно максимум на поиске одной-двух улик из десятка, т.к. далеко не все подсвечены. Что-то брать, а потом думать куда с этим бежать или куда применить так же не нужно.

В целом посоветовал бы эту игру всем любителям "кинца", для кого цена не является важным фактором в выборе. Всем сомневающимся советую посмотреть 10-20 минут начала игры например на ютубе, вся игра будет примерно такой же все свои 6 или более часов.

HellSoul:
Скрытый текст:
Игру как-то незаметно для себя поглотил за выходные, играя в редкие свободные минутки.

Очень своеобразная вещь, цепляющая по сути только своей незаезженной тематикой и сюжетом. Потому как в остальном все не так радужно, как в плане идей, так и в части реализации. С минусов и начну. Murdered слишком агрессивно тащит игрока за руку везде, где только можно. Это проявляется как в специфической манере повествования (самые неочевидные вещи герои продумывают сами на основе высосанных из пальца аргументов), так и в те моменты, когда наш ГГ может повлиять на ход расследования. Здесь опять же правильным оказывается самый очевидный выбор. Поначалу это сбивает с толку, особенно после таких игр, как Heavy Rain. Да, там нельзя было ошибиться, но можно было хотя бы пойти по альтернативным путям (кстати, отчего-то мне Murdered напоминает именно ее). В Soul Suspect избалованным в HR и LA Noire игрокам придется поумерить пыл. Все улики находятся в строго очерченном пространстве, да еще и активно сигнализируют о своем присутствии, так что поиск их становится просто условностью. То ли дело разнообразные заметки и прочие предметы, разбросанные по локациям. Их изучение действительно интересно и здорово разноображивает игровой процесс. Не понятно для чего сделаны идиотские стычки с демонами, которые кроме растягивания времени ничего в геймплей не привносят. Обойти их зачастую просто нельзя, приходится уничтожать, но само уничтожение превращается в череду попыток (подбежал, спалился/провалил QTE, побежал прятаться).
По сюжету у меня претензий нет, все свежо и занятно. Есть, конечно, глупости и несоответствия, но к ним придираться смысла нет.
Графически тоже без замечаний, все соответствует жанру, так что без изысков.

В целом игруля очень своеобразная и достаточно простая по своему устройству. Чтобы скоротать пару вечеров за ненапряжным геймплеем - самое то.

Оценка: 6/10

Deep_wolf:
Скрытый текст:
Замочили: Душу подозревают

Кто - гопник в законе. Где - в городе Салями. Зачем - за все. То, что мы сейчас наблюдаем является отличной и незамысловатой историей. Отличной, потому что за ней очень интересно наблюдать, ровно как и присутствовать в этом мире, ни тут, ни там. А незамысловатой, потому что решить проблему не составляет труда и наказания за это, считай, не существует. Персонаж - инфантильный Гарсия Хотспур. Завязка - kill the past во плоти. Духи, призраки, демоны и ведьмы живущие между собой очень гармонируют. Очень интересно исследовать все эти места, они прям таки дышат мистикой и просятся на правду. Герои и персонажи в игре более менее интересные: брат, девка-призрак, девка-медиум, кадык и остальные рандомные личности (как духи, так и люди). И главное, это практически не касается банальных условностей игры (проходил с русской озвучкой, не знаю, может это была проблема комманды войс-овера). Демоны и все эта байда с их убиением, конечно может показаться бесполезной, однако это добавляет смысла тревоге за свою жизнь (смерть) даже когда ты дух бродячий. Ещё понравились истории, после того как соберешь по локации н-ое число фиговин. Крипота, она такая. А силуеты призраков в дали меня просто порой ужасали неимоверно. Бежишь, бежишь, а тут тебе на мужик повесился на дереве и смотрит на тебя...смооотрит.

Проблем с тем, что игра откровенное кино у меня нет. Я больше времени потратил на поиск всякой ерунды (в итоге все так и не собрав, 10 штук вроде осталось), чем на разрешение вопросов и ситуаций. Система безмозглая до ужаса: тыркайся по месту пока не соберешь улики, жми в любое окошко пока не дойдешь до правильного решения. Проиграть никак, к ответу всегда придешь успешно. Однако тебе глубоко на это плевать, история тащит и узнать кто же тебя укокошил интригует и делает это на все 100%.


Итого: лучше чем Heavy Rain, хуже чем Red Seeds Profile.

Играл неспешно четыре дня. Мог больше, но желание забороло.


RealSkif:
Скрытый текст:
Как-то прям быстро пролетела игра, всего пара плотных вечеров. В общем, довольно приятная игра, все ожидания оправдались - нишевый проект с кучей болячек, но потраченного времени стоит. Внешне выглядит очень опрятно и довольно стильно
По механике напомнило Wolf Amonf Us, точно так же собираешь на небольшом участке улики, сопоставляешь, делаешь выводы. Сделано это, конечно, просто, серое вещество напрягать не приходится, но тут игра сама по себе такая - если выкинуть бэк-трекинг и идиотский стелс с демонами, то выйдет неплохое такое интерактивное кино.
История в Мёрдерде, в принципе, хорошая и даже финальный твист, можно считать, удался, но это такая очень типичная детективная история с убийцей-дворецким, что предсказуема с первых подробностей сюжета. Действующих лиц по пальцем одной руки можно пересчитать, понятно же, что кто-то из них и есть Белл киллер


Трофеи и Ачивки


Карта города (pdf)



Локализованная версия включает в себя полный перевод с озвучкой.

При обсуждении сюжета обязательно использовать тег [spoiler]
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 15.12.2014 в 18:05.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:06   #101
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,736
Репутация: 1914 [+/-]
Murdered: Soul Suspect - Свидетель.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:11   #102
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hey Посмотреть сообщение
Понятно что будет середняком с оценками 7-8 баллов
Скрытый текст:

Нет, ну серьезно, я офигеваю от подобных фраз...
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:18   #103
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Сold
Диванные аналитики уже сыграли. Им лучше знать.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:22   #104
Юзер
 
Аватар для hey
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 274
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

Нет, ну серьезно, я офигеваю от подобных фраз...
Скажешь это когда игра выйдет. Хотя да я ошибся игра будет ГОТИ с оценками 10 из 10. Давно уже пора научиться по иформации и как ее подают понимать чего ожидать от игры. Если бы игра действительно была бы шедевром, то ее пиарили бы во все щели, а на форумах обсуждали бы по несколько страниц каждый день. А ждать от игры чего то выдающегося с небольшим бюджетом и которую пытаются побыстрее выпустить..., вобщем думаю не стоит быть гением чтобы понять что мы получим на выходе.
P.S Когда игра выйдет обязательно этот пост подниму, вот тогда вы точно скажете что я ошибся и это игра ГОТИ 2014.
hey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:26   #105
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,736
Репутация: 1914 [+/-]
hey, да не, они правы. Вот выйдет и уже судить можно будет, пока рано еще. Демку надеюсь выпустят.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:32   #106
Юзер
 
Аватар для hey
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 274
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
hey, да не, они правы. Вот выйдет и уже судить можно будет, пока рано еще. Демку надеюсь выпустят.
Я привык судить по той информации что показывают. Потому как у большинства завышенные ожидания, а потом заходишь на форум когда игра вышла и только и слышишь что игра говно. По той информации что сейчас есть уже можно понять что шедевра не будет, а будет просто хорошая игра, как недавняя Remember Me или тот же Shadow of the Damned. Или вы ожидаете что игра будет на уровне Deus Ex и Last of Us (как раз с этими играми с момента анонса все было понятно).
hey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:36   #107
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,736
Репутация: 1914 [+/-]
hey, ну право твое конечно, но меня вот ожидания не подводили. Даже если вести речь про оценки, они будут разнится.) Я вообще за TLOU не следил, итак было понятно, что хит.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:42   #108
Юзер
 
Аватар для hey
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 274
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
hey, ну право твое конечно, но меня вот ожидания не подводили. Даже если вести речь про оценки, они будут разнится.) Я вообще за TLOU не следил, итак было понятно, что хит.
Так и я написал что ее жду, потому что такие игры как Shadow of the Damned, Remember Me и еще можно вспомнить Enslaved, я люблю не меньше тех же хитов. Просто люди не понимают от чего такие прогнозы, ну свое мнение о том как я пользуюсь информацией высказал. А так, каждый сам в праве что хочет от игры ожидать.
hey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:42   #109
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
hey, тебя не в ту степь понесло. Я говорил не про то, что игра не может быть среднячком (вполне возможно, что так оно и будет), а про то, что она будет "среднячком в районе 7-8 баллов". Нифиговые запросы. Теперь уже игра с оценкой в 8 баллов - среднячок?
Цитата:
Сообщение от hey Посмотреть сообщение
Хотя да я ошибся игра будет ГОТИ с оценками 10 из 10.
Не впадай в крайности, я вообще ничего подобного не говорил.
Цитата:
Сообщение от hey Посмотреть сообщение
Если бы игра действительно была бы шедевром, то ее пиарили бы во все щели, а на форумах обсуждали бы по несколько страниц каждый день.
Так вот как оказывается определяется шедевральность игры. Спасибо, буду знать. Я так понимаю последний Нарута это шедевр на все времена.
Цитата:
Сообщение от hey Посмотреть сообщение
А ждать от игры чего то выдающегося с небольшим бюджетом и которую пытаются побыстрее выпустить...,
У меня дисонанс. Откуда вообще все эти сведения? Тебе лично сообщили, какой бюджет у игры или сколько она в разработке?
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:50   #110
Юзер
 
Аватар для hey
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 274
Репутация: 65 [+/-]
Можно закрывать тему, потому что начинаете цепляться к словам и выдирать их из контекста. А тут уже бесполезно что либо доказывать. Я лишь высказал свое мнение. А если вам нечего делать на сегодня можете хоть каждое слово цитировать. У каждого свои развлечения в жизни.
P.S И да, для меня есть хиты с оценками 9-10 баллов, середняки 7-8 баллов, и лютое говно, которое не поддается оценкам. А так все равно на оценки, главное что бы игра понравилась.
P.P.S Ну в общем мы друг друга немного не поняли. Я имел ввиду что будет просто хорошая игра, а не хит на все времена. Видно у вас бомбануло из-за оценок которые я привел.

Последний раз редактировалось hey; 22.08.2013 в 14:58.
hey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:55   #111
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
hey, отлично ушел от темы, молодец. За свои слова то можно и не отвечать, конечно, легче же просто ляпнуть что-то и сказать "закрываем тему, а то ко мне цепляются".

В целом, лишь хочу добавить, что редко, но бывает, когда игра, от которой ничего не ждешь, выстреливает только так. Поэтому я не вижу никаких причин, что бы эта игрушка не могла бы стать лучше, скажем, какого-нибудь Хеви Рейна, у которого как-раз таки оценки в районе 10 из 10. Нет, ничего не имею против ХР, самому нравится, просто сам факт.

Хех, школьники теперь повсюды пихают слово "бомбануло", видимо, что бы выглядеть а-ля "я его уделал".

Последний раз редактировалось Сold; 22.08.2013 в 14:59.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 14:57   #112
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,736
Репутация: 1914 [+/-]
Сold, да забей уже, человека не переубедить.)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 15:02   #113
Юзер
 
Аватар для hey
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 274
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Сold, да забей уже, человека не переубедить.)
Да вот тоже не понимаю человека, что пытается мне доказать. Действительно каждый останется при своем мнении. Я лишь высказал то что ожидаю от игры. Выстрелит не выстрелит покажет время.
hey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 15:08   #114
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
hey, я тебе ничего доказать не пытаюсь, скорей просто хочу понять твою логику. Задал конкретные вопросы - ты не ответил. Все ок.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2013, 04:05   #115
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Проект очень жду. Судя по ролику с Е3, то это будет такой себе L.A.Noire, но без лицевой анимации высшего класса. Сразу заметна шикарная постановка, да и завязка отличная. В какой еще игре мы играем за мертвого парня? Не думаю, что таких много. Но только я беспокоюсь, чтобы они смогли правильно закрутить сюжет, ведь расследование смерти не особо на всю игру растянешь. Одним словом, удачи им. Проект очень жду.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2013, 11:39   #116
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
~Fugitive~, ты в квесты не играл? там расследование смерти на 10 часов точно могут растянуть.
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2013, 11:53   #117
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
играем за мертвого парня?
Сэр Даниэль Фортескью - Medievil)
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2013, 14:48   #118
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
HeatherMason, ну, это же квесты. Там нет Голливуда, скажем так. А здесь и постановка, и Голливуд, и элементы квеста, и интрига)
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2013, 17:42   #119
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
А здесь и постановка, и Голливуд, и элементы квеста, и интрига)
Ну короче Хеви Рейн с большим упором на квест)
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2013, 18:11   #120
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
*MS*, именно. И для бокса тоже, что самое главное)
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования