23.06.2007, 19:24 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
FlatOut Ultimate Carnage
Дата выхода: 28 июля 2008 года
Разработчик: Bugbear Entertainment Издатель: Empire Interactive Издатель в России: Бука Официальный сайт: http://www.flatoutgame.com/ Системные требования: Скрытый текст: От издателя Максимум хаоса, максимум веселья! Встречайте, FlatOut Ultimate Carnage – самый экстремальный гоночный симулятор платформы PC на сегодняшний день.Новая игра серии возводит культ автобезумия, воспетый во FlatOut и FlatOut 2, на новый уровень реалистичности и беспредела. С тремя различными классами машин, встроенным режимом карьеры и непрекращающемся разрушительным экшеном, FlatOut Ultimate Carnage является самой совершенной автомобильной аркадой на персональных компьютерах. Flatout. Ultimate Carnage — это гремучая смесь бензина, адреналина, пьянящей свободы, незамутненного веселья, искореженных кусков металла и разлетающихся покрышек. Особенности игры
Саундтрек Коды Скрытый текст: Рецензии на Xbox 360 (На английском) All About Games Score 9/10 CVG 8.9/10 Wonderwall web Score 8.9/10 Eurogamer Score 8/10 Pro-G Score 8/10 Как сделать аккаунт в Live: 1. https://live.xbox.com/en-GB/signup/G...spx?Check=true - Gamertag будет вашим "именем", картинку и "зону" можно выбирать любую, мотто - типа "слоган", необязателен. Жмем next. 2. Нас просят ввести мыло. Делаем это. Мыло лучше вводить реальное, на Gmail.com точно приходят письма, с другими сервисами не гарантирую - если что, проверяйте папку "спам". Жмем далее. 3. След.страница - email уже введен, придумываем пароль. Выбираем секретный вопрос для восстановления пароля и ответ на него (лучше используйте латиницу или цифры). Вводим проверочный код, жмем далее. 4. Заполняем имя, фамилию, страна должна быть United Kingdom. Вводим дату рождения (советую вводить больше 18 лет, даже если вам меньше). Выбираем штат (State) - England. Телефон - гугл поможет найти любой телефон лондона. Мыло уже должно быть введено. Ставим галочку, что мы принимаем условия пользования сервисом - жмем далее. 5. След. страницу можно вообще не заполнять, это по желанию. Жмем дальше. 6. Жмем финиш! Теперь надо заходить в Flatout:UC и загружать ЭТОТ СОЗДАННЫЙ профиль, используя свое мыло, на которое зареген аккаунт и свой пароль. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 21:03. |
||
|
18.07.2007, 21:02 | #101 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
FlatOut Ultimate Carnage exclusive to the XBox 360 video game console. Наверное ещё просто не обновили %)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP Последний раз редактировалось FoxhaunD; 22.07.2007 в 14:33. Причина: опечатка |
||
|
18.07.2007, 22:16 | #102 | ||
Юзер
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394
|
|||
|
18.07.2007, 22:41 | #104 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
лень перечитывать 6 страниц темы, введите в курс дела - как дела обстоят с автопарком? Совершенно новые модели или просто расширят подборку ФА2? И насколько игра будет технологичней второй части?
|
||
|
18.07.2007, 22:44 | #105 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
18.07.2007, 22:50 | #106 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Ещё вроде как в 360-версии пять новых игровых режимов для одиночной игры и два новых режима для мультиплеера.
Надеюсь, что платформу РС не обделят этими вкусностями. se7enFold Главное, что количество машин на трассе увеличится с 8 (FlatOut 2) до 12 (FlatOut: Ultimate Carnage) - устроим дерби ещё то Спайдер-мен: Скрытый текст:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
18.07.2007, 22:58 | #107 | |||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Deadvin
FoxhaunD как показывает практика, скринам верить нельзя, а тот, что показал Фокс, так и вовсе жертва фотошопа. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Главное, чтоб тачку не пришлось абгрейдить. |
|||
|
19.07.2007, 02:08 | #108 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447
|
se7enFold
В этой теме спрашивалось мнение людей, которые уже в неё играют на консолях и почему-то все в один голос говорят, что этот аддон далеко шагнул вперёд . Что касается новых режимов, тачек, трэков и т.д. - просто зайди на офф. сайт, там уже многое есть . Немного оффтопа - это я про Тест драйв - для тебя понты, а для меня лучший рейсинг на сегодняшний день, нет ни одной игры способной с ней конкурировать (надеюсь ты не считаешь, что Карбон реальный конкурент TDU ). Что касается Колина, в своём жанре также пока не видно конкурентов. Обе игры не идеальны и вних есть проблемы с оптимизацией, но это лучшее что есть на сегодняшний день - чтобы небыло недопонимания я разъясню, что имеется ввиду класс аркадных симов или наооборот кому что надо . |
||
|
19.07.2007, 20:01 | #109 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 208
Репутация: 39
|
[quote=AndreyEvil;2066554]
Цитата:
|
||
|
20.07.2007, 20:44 | #110 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133
|
Для тебя скорее всего второе, с явно выраженными свойствами первого
__________________
Она сидела на полу И груду писем разбирала, И, как остывшую золу, Брала их в руки и бросала. О, сколько жизни было тут, Невозвратимо пережитой! О, сколько горестных минут, Любви и радости убитой!. |
||
|
22.07.2007, 11:58 | #113 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
22.07.2007, 12:05 | #114 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
По-моему он и так хорош, куда уж лучше? )
ОMG, вот это только не надо :]] Я и так чертыхаюсь от этих столбов, лежащих посреди дороги, или от какой-нибудь маленькой дощечки, на которую наскакиваешь и подлетаешь на 2 метра D: Хотя, если физику подправят в этом плане, то ладно %)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
22.07.2007, 12:20 | #115 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Я где то читал что количество объектов увеличат в 3 раза по сравнению с Flatout 2, теперь эти столбы будут стоять везде
|
||
|
22.07.2007, 12:22 | #116 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Дык, флетаут на то и расчитан, чтоб машина подпрыгивала на каждой кочке и постепенно разрушалась, иначе теряется смысл "гонок". Вспомни хотя бы первый флет - это же ужас. Там вообще управлять и ездить было вообще невозможно. Так что физика во второй части вполне сносная, хотя если ее немного и упростят, то хуже, думаю, не будет |
||
|
22.07.2007, 15:18 | #117 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
se7enFold
А ты видео геймплейное видео? Там новый режим показывают. Называется как и игра - Ultimate Carnage. Я видео посмотрел - жесть какая-то, чекпоинты на время, вроде там режим "Гонка", но цель не приехать первым, а набрать как можно больше очков путём тотального истребления всего, что плохо лежит или хорошо движется 0_о... по-моему режим - фейл, но поживём - увидим.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
22.07.2007, 15:29 | #118 | ||
StreetGlow
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 187
Репутация: 407
|
Цитата:
__________________
|
||
|
22.07.2007, 15:32 | #119 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
Надеюсь, что этот режим - не все нововведения, ведь по сути это просто скрещивание дерби + гонка. Кстати наконец-то на трассе Water Canal 1 появилась вода
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
22.07.2007, 15:42 | #120 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
FoxhaunD
не, не видел этого. Но с твоих слов звучит дико. Хоть какое-то разнообразие. Кстати, полистал официальный сайт и нашел такие вот интересные вещи: -отныне 8000 тысяч активных обьектов в среднем на карте (а было, вроде, 5 тыс) -динамическое освещение от всех обьектов, включая здания и постройки. Это плохо скажется на производительности, ибо во вторем флете использовались статичные тени от неподвижных обьектов. -новых машин и трасс будет не так уж и много, судя по трейлеру и скринам. Итого получим ФА2 после косметики. |
||
|
|