![]() |
#1 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386
|
Skyforge
![]() Выход: неизвестно Статус: ожидание ЗБТ Возрастные рейтинги: 12+ Официальный сайт игры: http://sf.mail.ru/ Об игре: Разработчики Skyforge называют свою игру Nextgen-MMORPG. Она сочетает в себе множество различных идей из самых разных жанров. Сеттинг сочетает в себе элементы фантастики и фентези, что позволяет одновременно существовать тяжеловооруженному наемнику с пулеметом и ледяному магу. В игре нет уровней, а класс персонажа можно менять налету, просто нажав кнопку в меню. Боевка представляет из себя своеобразный таргет с множеством заимствований из слешеров. Система развития представляет из себя большой атлас с множеством узлов, сильно похожий на систему прокачки из Final Fantasy X. Суть игры в том, что мы играем бессмертным героем, который хочет стать богом. Для этого нам надо помогать смертным и тем самым расширять свое влияние на них. Разработчики обещают большой упор на социальную составляющую. Особенности: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#101 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#102 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
В классовых у каждого свое дерево, выполнено в виде символа сочетающегося с классом иногда. Тоесть у лучника например атлас в виде стрелы, у некра вроде на череп похоже и т.д. Тоесть прокачиваешь в разные стороны, класс можно прокачать полностью и открыть его мастерство после (доп плюшки), но изначально придется последовательность раскачки выбрать, в каком порядке скиллы и перки открывать. В общем атласе я уже показывал кусочек, звездочка это класс штурмовик, если от него идти то там куча ответвлений и каждое ведет либо к другому классу, либо к божественности, либо к пассивкам, либо к новым навыкам, причем многие новые навыки еще и скрыты, тоесть мы идем вслепую чаще всего и не знаем что за навык получаем, пока его не откроем. Так что разнообразия там полно. Прокачка дерева за искры из данжей и пвп, везде свои суммы.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#104 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
Цитата:
![]()
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#105 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#106 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
По мне так то да, но я общий еще не качал, классовый уже вторую неделю прокачиваю
![]()
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#107 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#108 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
пока все плачевно, контента кот наплакал, но это техно збт, так что пока рассчитывать на большее не приходится. На днях обещают еще контента подвести. Пока в игре 16 данжей, 3 открытые локи, 2 пвп арены и 1 групповой данж. Ну и кусок сюжетки, где то часов на 5.
В простые данжи можно от 1 до 3х игроков бегать, в групповые только 5 и обязательно деление на роли. И бьют там жестоко. Если бы не 5 игроков по сложности на рейд бы потянуло.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#109 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#110 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
Цитата:
Добавлено через 19 часов 59 минут В понедельник обнова с новым контентом.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 28.12.2014 в 11:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#112 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
Цитата:
А открытые локи пока не скалируются, так как задумка проходить их подряд, открывая все лучшие и лучшие для своего престижа, а так как их пока 3, то те кто перекачались больше 5к все ваншотят.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#113 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
Предупреждения: 3
|
Цитата:
__________________
Steam |
||
![]() |
|
![]() |
#115 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
FF14 кстати это вообще солянка всех крупных ммо, но тем не менее играть в нее ни капельки не скучно от этого.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#117 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
рифт, firefall, eden ethernal.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#120 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
Скрины нового контента:
Остров наори, портовый городок. Скрытый текст: Пляж. Скрытый текст: Новый партийный данж. Скрытый текст: Мобы из партийного данжа очень напомнили цветочный сад из райдерз, прям вот просто взяли и чисто местами поменяли врагов и босса ![]() Позже еще скринов накидаю, тут продолжение сюжетки, пока ток пришел на остров Наори (новая открытая лока). Толком нигде не был. Добавлено через 18 часов 48 минут Остров наори, видео. Та новая открытая лока. Уфф она настока огромна, что там реально глайдер понадобится, чтобы нормально перемещаться по карте.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 30.12.2014 в 16:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|