Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.07.2014, 19:36   #1
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Skyforge


Разработчик: Allods team
Выход: неизвестно
Статус: ожидание ЗБТ
Возрастные рейтинги: 12+
Официальный сайт игры: http://sf.mail.ru/

Об игре:
Разработчики Skyforge называют свою игру Nextgen-MMORPG. Она сочетает в себе множество различных идей из самых разных жанров. Сеттинг сочетает в себе элементы фантастики и фентези, что позволяет одновременно существовать тяжеловооруженному наемнику с пулеметом и ледяному магу. В игре нет уровней, а класс персонажа можно менять налету, просто нажав кнопку в меню. Боевка представляет из себя своеобразный таргет с множеством заимствований из слешеров. Система развития представляет из себя большой атлас с множеством узлов, сильно похожий на систему прокачки из Final Fantasy X.
Суть игры в том, что мы играем бессмертным героем, который хочет стать богом. Для этого нам надо помогать смертным и тем самым расширять свое влияние на них. Разработчики обещают большой упор на социальную составляющую.

Особенности:
Скрытый текст:
  • Отсутствие хиллеров. В игре полностью отсутствуют лечащие других игроков классы. Теперь танк сам себя лечит во время прохождения инстансов.
  • Единый сервер на целый регион. Хотя разработчики заявляют, что можно и один сервер на весь мир сделать.
  • Собственная социальная сеть, доступная как из игры, так и из вне. В игровой чат можно будет писать даже с мобильного телефона.
  • Отсутствие уровней. В игре своеобразная система прокачки, которая называется "Атлас развития". Он представляет из себя большую схему с множеством узлов, как в Final Fantasy X.
  • Информаторий. Это такой глобус, отображающий множество вариантов активностей, который периодически обновляются. Т.е. можно выбрать пойти ли в групповой инст или пвп.


Скриншоты:
Скрытый текст:






Видео:
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2014, 07:22   #101
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
дерево развития, общее, средний этап (на скрине маленький кусочек огромнейшего полотна, что на экране уместилось):
Скрытый текст:

У дерева развития пока 9 отдельных атласов для каждого класса (169 узлов каждый (маленькие точки на скрине)), один общий атлас (2612 узлов), скрин выше и хай энд атлас, до которого никто еще не добрался, но разрабы намекнули что там в 3 раза больше узлов чем в общем атласе
Среднее время прокачки до максимума занимает от 1 года до бесконечности
Я в курсе как выглядит дерево, о том, что они взяли идею PoE и раздули ее, было сказано еще год-два назад, меня интересует как это реализовали, интересно ли реализовали дерево или как обычно
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2014, 09:47   #102
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Я в курсе как выглядит дерево, о том, что они взяли идею PoE и раздули ее, было сказано еще год-два назад, меня интересует как это реализовали, интересно ли реализовали дерево или как обычно
В классовых у каждого свое дерево, выполнено в виде символа сочетающегося с классом иногда. Тоесть у лучника например атлас в виде стрелы, у некра вроде на череп похоже и т.д. Тоесть прокачиваешь в разные стороны, класс можно прокачать полностью и открыть его мастерство после (доп плюшки), но изначально придется последовательность раскачки выбрать, в каком порядке скиллы и перки открывать. В общем атласе я уже показывал кусочек, звездочка это класс штурмовик, если от него идти то там куча ответвлений и каждое ведет либо к другому классу, либо к божественности, либо к пассивкам, либо к новым навыкам, причем многие новые навыки еще и скрыты, тоесть мы идем вслепую чаще всего и не знаем что за навык получаем, пока его не откроем. Так что разнообразия там полно. Прокачка дерева за искры из данжей и пвп, везде свои суммы.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2014, 14:07   #103
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Neocronic, дерево? в основном это линейное развитие с рееедкими раздвоениями, не более.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2014, 14:45   #104
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Neocronic, дерево? в основном это линейное развитие с рееедкими раздвоениями, не более.
Ты дальше начальных классов смотрел? У меня для тебя плохие новости
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2014, 00:20   #105
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
В классовых у каждого свое дерево, выполнено в виде символа сочетающегося с классом иногда. Тоесть у лучника например атлас в виде стрелы, у некра вроде на череп похоже и т.д. Тоесть прокачиваешь в разные стороны, класс можно прокачать полностью и открыть его мастерство после (доп плюшки), но изначально придется последовательность раскачки выбрать, в каком порядке скиллы и перки открывать. В общем атласе я уже показывал кусочек, звездочка это класс штурмовик, если от него идти то там куча ответвлений и каждое ведет либо к другому классу, либо к божественности, либо к пассивкам, либо к новым навыкам, причем многие новые навыки еще и скрыты, тоесть мы идем вслепую чаще всего и не знаем что за навык получаем, пока его не откроем. Так что разнообразия там полно. Прокачка дерева за искры из данжей и пвп, везде свои суммы.
Ну как на твой взгляд по сравнению с PoE, интересна прокачка?
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2014, 00:58   #106
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Ну как на твой взгляд по сравнению с PoE, интересна прокачка?
По мне так то да, но я общий еще не качал, классовый уже вторую неделю прокачиваю Учитывая что в PoE ограничения по очкам и все идут одними и теми же рельсами к популярным пассивкам, то в скае, с его возможностью со временем открыть все, атлас мне больше по душе, есть все еще возможность "запороть" прокачку пойдя не туда, но ее хотя бы исправить можно потратив время свое. Считай от грамотности выбора пути зависит насколько быстрее ты станешь батькой или наоборот днищем) Скрытые вершины еще более этому сопутствуют, придется по веткам идти еще и на свой страх и риск)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2014, 01:08   #107
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
По мне так то да, но я общий еще не качал, классовый уже вторую неделю прокачиваю Учитывая что в PoE ограничения по очкам и все идут одними и теми же рельсами к популярным пассивкам, то в скае, с его возможностью со временем открыть все, атлас мне больше по душе, есть все еще возможность "запороть" прокачку пойдя не туда, но ее хотя бы исправить можно потратив время свое. Считай от грамотности выбора пути зависит насколько быстрее ты станешь батькой или наоборот днищем) Скрытые вершины еще более этому сопутствуют, придется по веткам идти еще и на свой страх и риск)
Хорошо, главный мой вопрос, что с PvE?
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2014, 01:25   #108
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Хорошо, главный мой вопрос, что с PvE?
пока все плачевно, контента кот наплакал, но это техно збт, так что пока рассчитывать на большее не приходится. На днях обещают еще контента подвести. Пока в игре 16 данжей, 3 открытые локи, 2 пвп арены и 1 групповой данж. Ну и кусок сюжетки, где то часов на 5.
В простые данжи можно от 1 до 3х игроков бегать, в групповые только 5 и обязательно деление на роли. И бьют там жестоко. Если бы не 5 игроков по сложности на рейд бы потянуло.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2014, 05:33   #109
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
3 открытые локи
Ох огорчение, я думал, что это открытые данжи судя по исполнению.
Цитата:
У меня для тебя плохие новости
Очень на это надеюсь, а что там с крафтом и сбором ресов?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2014, 15:41   #110
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Ох огорчение, я думал, что это открытые данжи судя по исполнению.Очень на это надеюсь, а что там с крафтом и сбором ресов?
Пока не ввели, но будут за тебя последователи делать, пока в парке чел стоит и каждый день тебе ресы для их кача выдает. А так на открытых локах можно траву собирать, но пока она меняется только на всякие полезности типа парализующих дротиков или дымовых гранат или если накопить очень много, то на костюм новый.

Добавлено через 19 часов 59 минут
В понедельник обнова с новым контентом.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 28.12.2014 в 11:41. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 03:23   #111
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Neocronic, а как дела со скалированием обстоят? Пока я вижу, что можно хай лвл с двух ударов слабых мобов убивать, это не есть гуд.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 09:41   #112
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Neocronic, а как дела со скалированием обстоят? Пока я вижу, что можно хай лвл с двух ударов слабых мобов убивать, это не есть гуд.
Уровни сложности есть, прошел данж 4 раза, его сложность повысилась, если только его проходить, то он становится невозможным. Проходить дальше на свой страх и риск. Падает крутой шмот, но мобы простые могут убить с 1 удара, а боссы автоатакой, той что самонаводящаяся, могут бить так, что перс не будет успевать выбивать из них сферы здоровья. Соответственно чем сложнее, тем больше хп у мобов. Порой даже доходило, что хп рядового моба, как у элитного, а у элитного как у босса например на харде.
А открытые локи пока не скалируются, так как задумка проходить их подряд, открывая все лучшие и лучшие для своего престижа, а так как их пока 3, то те кто перекачались больше 5к все ваншотят.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 13:33   #113
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Уровни сложности есть, прошел данж 4 раза, его сложность повысилась, если только его проходить, то он становится невозможным. Проходить дальше на свой страх и риск. Падает крутой шмот, но мобы простые могут убить с 1 удара, а боссы автоатакой, той что самонаводящаяся, могут бить так, что перс не будет успевать выбивать из них сферы здоровья. Соответственно чем сложнее, тем больше хп у мобов. Порой даже доходило, что хп рядового моба, как у элитного, а у элитного как у босса например на харде.
Они идеи для своей дрим-ммо из всех успешных ммо игр насосали чтоле?)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 14:38   #114
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
Они идеи для своей дрим-ммо из всех успешных ммо игр насосали чтоле?
Даже если так, что в этом плохого?
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 15:56   #115
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
Они идеи для своей дрим-ммо из всех успешных ммо игр насосали чтоле?)
FF14 кстати это вообще солянка всех крупных ммо, но тем не менее играть в нее ни капельки не скучно от этого.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 16:13   #116
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Neocronic, Солянка? Разве до фф:рр была возможность менять класс в один клик?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 16:32   #117
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Neocronic, Солянка? Разве до фф:рр была возможность менять класс в один клик?
рифт, firefall, eden ethernal.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 16:45   #118
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Даже если так, что в этом плохого?
То, что у игры нету своей изюминки и получается такая вот солянка всего и вся? Может у мыла и получится сделать ту самую ммо, но пока что не верится.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 17:17   #119
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
n1mro, если будет контента море как в фф:рр, то и изюминки не нужно.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 21:38   #120
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Скрины нового контента:
Остров наори, портовый городок.
Скрытый текст:

Пляж.
Скрытый текст:


Новый партийный данж.
Скрытый текст:




Мобы из партийного данжа очень напомнили цветочный сад из райдерз, прям вот просто взяли и чисто местами поменяли врагов и босса Там в райдерз мы шли через паки грибов, чтобы убить огромный цветок на ножках, а тут один из боссов гриб (который как в дарк соулс может жрать игроков, взяв в руку), а по пути бегают мелкие плотоядные цветочки на ножках.
Позже еще скринов накидаю, тут продолжение сюжетки, пока ток пришел на остров Наори (новая открытая лока). Толком нигде не был.

Добавлено через 18 часов 48 минут
Остров наори, видео. Та новая открытая лока. Уфф она настока огромна, что там реально глайдер понадобится, чтобы нормально перемещаться по карте.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 30.12.2014 в 16:26. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования