29.05.2007, 19:33 | #1 | ||
SMA. Победитель. 3D работы.
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 21
Репутация: 67
|
3D графика
Трёхмерная графика (3D Graphics, Три измерения изображения) — раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов. В этой теме вы можите выкладывать свои работы и наработки в различных пакетах 3D графики например 3DsMax, Maya. Помимо публикаций своих работ, можно и нужно обсуждать ваши работы и помогать друг другу полезными советами. Основные правила
Тема пересоздана. Старая осыпалась прахом символов кода. Последний раз редактировалось Selin; 24.08.2011 в 13:39. |
||
|
06.07.2010, 13:48 | #101 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
Цитата:
Добавлено через 1 час 37 минут Ну вот кажись настроил группы сглаживания. Еще бы текстурку нормальную замутить...
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена Последний раз редактировалось TiMBeRland; 06.07.2010 в 15:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.07.2010, 17:40 | #102 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Мне кажется в 3д максе больше возможностей и легче работать...
БТР похож на конструктор лего чем-то... Хотя для первых работ хорошо, я начинал вообще с "Каллигари Тру Спэйс" и моделил там низкополигональный Рэфинери из Дюны Ж). |
||
|
07.07.2010, 13:14 | #103 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
Насчет макса согласен, но мне больше майка по душе) В блендере я просто так ради интереса моделил, а вообще я начинал c 3D Canvas'a.
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
09.07.2010, 09:45 | #104 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
Один я наверно такой отсталый. Всю жизнь сидел на максе. Зато стал быстро ориентироваться в других графических редакторах, кроме zbrush пожалуй
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 |
||
|
09.07.2010, 11:34 | #105 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
Sound,согласен, достаточно освоить один пакет 3d моделирования, (конечно лучше всего макс или майку) как в других уже будет не так сложно освоиться.
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
11.07.2010, 07:20 | #107 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Lordvadix, А от чего два черных пятна, от фотокамеры? и вообще ни разу не видел лампочки с хромовым покрытием стекла. И на будующее пишите сразу в чем моделили и в чем рендерили. Потому чтосейчас я вижу сильную зарнистость от света и тени как от vray dome или sphere.
|
||
|
11.07.2010, 13:53 | #109 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Сейчас уже лучше, но можно попробовать поставить HDR или сменить материал стекла. Ты пробовал выключить vray dome и включить рассеянный свет vray? Можно и то и другое использовать, но тогда нужно тонко чувствовать регулировки, чтобы не засветить и не затускнить картинку.
|
||
|
11.07.2010, 15:06 | #110 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
А вот моя вариация на тему лампочек
Скрытый текст:
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
11.07.2010, 17:52 | #112 | ||
Юзер
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: Где-то там
Сообщений: 366
Репутация: 541
|
Rozerlef, хорошо, буду пробовать.
___ кстати вот друг сделал на тему лампочек такую прикольную картину)) Скрытый текст: Добавлено через 2 часа 30 минут Rozerlef, я канешн в 3d max'e больше 1.5 года, но Vray додумался скачать где-то месяца 2 назад xD не мог ли ты какие нить важные уроки дать по вирей? Последний раз редактировалось Lordvadix; 11.07.2010 в 20:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.07.2010, 09:04 | #114 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
Зажигалка с пульками
Скрытый текст:
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
12.07.2010, 12:49 | #115 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
TiMBeRland,
Освещение не очень. Блестящие обьекты лучше всего видно на неблестящей поверхности.
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 |
||
|
12.07.2010, 13:21 | #116 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
Sound, можно поподробней насчет освещения, в чем проблема так сказать
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
12.07.2010, 14:00 | #118 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
Цитата:
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
12.07.2010, 16:31 | #119 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
Решил сделать нормальный рендер с использованием вирея. Перечитал кучу уроков, но так и не понял что за что отвечает. Может кто что подскажет...
Скрытый текст: В сцене два источника света, виреевский Dome и стандартный омни. Подозреваю что он лишний, но если ставлю VRay Light (Plane), то он отражается белыми пятнами, ничего сделать не могу с этим. |
||
|
12.07.2010, 17:10 | #120 | ||
Юзер
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: Где-то там
Сообщений: 366
Репутация: 541
|
ы xDDD
Скрытый текст: айфон крабе) Добавлено через 21 секунду пока в разработке..т.е. еще работы с ним много))) Последний раз редактировалось Lordvadix; 12.07.2010 в 17:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|