17.06.2022, 19:45 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,589
Репутация: 1812
|
Dragon's Dogma II
Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата релиза: 22 марта 2024 года Жанр: RPG Платформы: Steam, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.11.2023 в 18:49. |
||
|
23.03.2024, 06:49 | #101 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,472
Репутация: 570
|
https://youtu.be/grFiXc6sWcw И самое прекрасное в этом всём то, что донат был добавлен в релизную версию после выхода обзоров по версиии без доната. В это не просто не зазорно Артмани пользовать, но и в бесплатную версию игры играть.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
23.03.2024, 12:29 | #102 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,829
Репутация: 1260
|
Я отыграл совсем мало, около 9 часов и отсутствие телепортов уже немного напрягает, чувствуется что в дальнейшем бесконечная беготня измотает
Редкие расходники которые позволяют телепортироваться и которые сейчас продают в донат магазине, имхо это реально огромный минус игре
__________________
I'll be back |
||
|
23.03.2024, 12:58 | #103 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
На моем конфигк в 4k (DLSS качество) ниже 30 не падала нигде. Но и 60 бывает только в пещерах и на берегу.
Лучше чем я думал, но не приятно. Вероятно не сильно страдаю, так как играю магом - динамика не нужна. Видел как ведут себя пешки воры, там у них как-то слешер адовый, я бы расстроился от 30 фепесов в таких раскладах. По игре пока огребаю хожу, так как маг слаб. Но да, как ты, Wolfsheim, и сказал, тут маг изначала уже неплохо разваливает. Правда очень уязвим. Пешки других игроков в самом начале порадовали - пойдем, я знаю где тут сундук - и ведет через лес в логово каких--то бронегоблинов, где мы выхватываем звиздов. Пешек пять у меня утопилось вообще. Любят они со скалы сигать. Понравилось, что за счет собираемых предметов можно увеличить переносимый вес. |
||
|
23.03.2024, 16:28 | #104 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Цитата:
Забавно, но у меня из пешек только два раза умирала пешка. И оба раза - мой танк. Видимо, он слишком огромный (за два метра), чтобы по скальным уступом лазать, лол. Вообще хочу пойти в кадильщика, а танка перекинуть в двуруч. Но чувствую, что еще часов 10 я точно этого не сделаю из-за необходимости бегать по сюжету. Добавлено через 35 минут Кстати, насчет уязвимости магов. Ты же тебе при левитации можешь атаковать врагов чем хочешь.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 23.03.2024 в 17:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.03.2024, 18:04 | #105 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 23.03.2024 в 18:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.03.2024, 00:07 | #106 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Цитата:
Ну то есть в теории наверное можно, я видел в первой пешку 90-го, но за всю игру и трети ее стоимости не накопил. Цитата:
|
||
|
24.03.2024, 02:29 | #107 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Да, его нельзя использовать. Но держится она нормально для каста базовых спеллов.
|
||
|
24.03.2024, 04:51 | #108 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Wolfsheim, я в чародея переквалифицировался, там времени уже ни на что не хватает в полете.
Ночью на дорогах попадается какая-то призрачная повозка. Но если приближаюсь, быстро сваливает. Так и не понял что с ней делать. =/ |
||
|
24.03.2024, 16:00 | #109 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Да я пока тоже им катаю. Единственная проблема - драконы и личи. Разрабы как-то сильно порезали свет и будто бы вообще убрали тьму из игры, так что пока не очень понятно, чем дамажить.
Да в игре полно такой фигни. Мне вот говорят, что капитан стражи послан куда-то убивать лича, а я фиг знает, где это. Полагаю, что он там сдохнет без помощи, но квеста нет. И пока игра новая, с такими моментами, конечно, ничего не сделать. Надо самому всё выяснять. |
||
|
25.03.2024, 20:38 | #110 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Зря они попрятали за квестами классы и скиллы. Играть становится реально скучно, когда ты 20 часов дерешься 4 скиллами. Раньше было 6 хотя бы. Просто задолбался. Нафига тут чародей, у которого нет ни одного скилла высшего порядка? Нафига новые классы, которые ты не в состоянии получить за десятки часов? Это прямо какой-то Элден Ринг уже, где пошел не туда - и вот ты уже 20 часов базовым скиллом мобов бьешь, потому что не нашел торговца. Мне прям очень такой подход не нравится.
|
||
|
25.03.2024, 21:16 | #111 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Wolfsheim, а там сильно спрятали скиллы чародея? Я телегой из столицы до пограничья сгонял, там нашел мага, который квест на гримуары дал. Блин, я их всю игру продавал.
Ну один ему притащил уже. Я уже увидел, что основа дизайна локаций тут как в первой части - это все широкие дороги, а не прям открытый мир. Есть конечно шорткаты и пересечения, плюс каждые сто метров обязательно отвилка в нычку. А может вообще в пещеру огромную. Но пару раз получил от игры по морде за то что полез куда не надо - нашел какой-то храм с запечатанными сундуками и там ничего делать нельзя. Ни квеста, ни заметки. Опять топать обратно по буеракам всяким, даже кристалл решил не ставить. Решил ходить по квестам и постепенно отвилки исследовать, скорее всего опять будут душить бектрекингом. Из того что прям вызвало фу - квест с мальчиком, книготорг похитили волки. Я даже предположить не мог, что они его ТАК далеко уперли, думал уже, может я не по следу иду и просто декорации всратые принял за след - нет, правда очень далеко топать. А потом его еще обратно вести. Ну и второе - отголоски первой части. Типа ууу, кажется за тобой следят, разберись. Поймал того кто следил, завалил, квест даже не пикнул, так и висит (мб баг, а мб такой мутный квест без точных указаний, который непонять когда выстрелит). Квест с нищим вообще не понимаю как делать. При этом заметил, что многие квесты сильно переплетаются друг с другом, а я не могу отпустить свой любимый синдром упущенной выгоды. Насчет чародея хз, мне норм пока. Меняю на кострах сетап спеллов между локациями, вполне норм. Где вьюгу кастую, где землетрясение, где молнии лучше работают. Единственное, что пока пешку не решаюсь в чародея перевести, он как маг саппортит неплохо, не хочу от этого отказываться. |
||
|
25.03.2024, 23:03 | #112 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Ты точно в первую часть играл?
Это буквально косметика, тебе никто не будет её в начале игры сливать за дешман. В первой точно так же было с крутым шмотом в отдельном магазине, висит почти всю игру, купить без дрочева можешь только после титров
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
26.03.2024, 07:22 | #113 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Очень сильно. Ничего найти не могу. Возможно, они привязаны к сдаче этих гримуаров, а собрать их крайне непросто. Мне вот один остался, а я его, как дурак, променял в деревне бандитов на гримуар, который мне потом еще раз выпал. В итоге, пока не знаю, как поступить - квест можно сдать не полностью, но явно награда будет меньше. Ну и сдавать я уже начал девочке-ведьме, а чародей идет нафиг.
Цитата:
Алсо, разблокировал все классе. Это просто жесть как их запрятали. Особые два к сюжету привязаны. Кадильщик - ясно почему. У него нет урона вообще, и некоторые квесты, которые появляются при заходе в город, он просто не сделает. Поэтому игроков малость стопорят. Мага-лучника ещё дальше запрятали. При чём не по сюжету, так что его могут открывать и на 80-ом часу игры. В общем, жесть какая-то. Ну, кадильщик занятный класс, но без пешек ничего не делает. И если пешки не прокачаны, будет нудно. Хотя у меня получился клевый бой, когда я держал агро грифона, минотавра и пары ящериц удачно поставив клона к стенке - и они жутко тупили. Но дракона им убивать будет больно. Но надо тестить. Я его случайно нашел по пути в город, ибо шел пешком, а не ехал. И сразу же привел. Цитата:
Я часа два реального времени угробил, пока понял, как он делается. Финал говорить не стану, только механику: по факту следить за ним не нужно, главное в ключевых точках поймать, чтобы понять, что происходит. Он коротает вечер в таверне в трущобах, которая у моря. Оттуда бежит ночью домой. Запершись в доме, он переодевается и через некоторое время уходит, забыв запереть дверь. Тогда туда и попадешь. А дальше уже все просто. А вот с чем я реально встрял - поймать настоятельницу. Вроде все сделал, лекарство проанализировал, но... много времени ушло, чувак, которого надо спасти, уже в подвале. И, видимо, квест теперь будет не завершить. Я еще к эльфам ходил, но без знания языка там делать нечего. Как его учить - вообще отдельный квест. Видимо, тоже к сюжету привязан. |
||
|
26.03.2024, 12:51 | #114 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Цитата:
Я квест с поиском изумруда выполнил не выходя из города. Выкупил у барыги, там же заказал копию, отдал оригинал торговку и каджиту подделку. Пешки меня пытались загнать вбратно в столицу, чтобы там в тюрячке что-то выяснять. Ага, побежал. Цитата:
Я сперва сказал, что готов отпустить, он решил что взятка. Я нажал "отказаться от денег" и он напал. Квест при этом так и висит без единой пометки.Так если я на лавке дождусь ночи, я его застану в таверне? Однажды с утра, после ночевки в своем доме я увидел, как он мчится на площадь мимо меня, но не смог понять откуда - там все заперто. И не мог дождаться когда он свалит с площади. Его байку про гиганта задолбался слушать. Явно это про гиганта из трейлера и про этого же гиганта есть записи в пустынном городе. Но эта инфы мне ничего не дает пока. Я рандомную пешку встречал на дороге, сказал, что умеет на эльфячем. Но я его послал. Думаю в разломе через фильтр можно такую пешку себе подобрать. У эльфов я только краем был, пытался шорткат открыть к деревне, там веревочная лестница. |
||
|
26.03.2024, 15:04 | #115 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Там нет его. Потому что это же не совсем квестовая вещь.
Я хотел также сделать, но не стал заморачиваться. А тебя из тюряги всё равно к торгашу выкупать этот камень пошлют. Сэкономил время, молодец) Да, если мотать на ночь и потом сразу бежать к таверне - ты его застаешь. Там от таймингов зависит: он либо будет почти готов свалить, либо уже побежит тебе навстречу. И все же я не понял идеи, стоящей за скрытием классов. Типа ок, два продвинутых дают за квест. Апгрейды для вора - в воровской деревне. Вроде логично. Но затем копейщика открывает рандомный хер с горы (при чем буквально). Ни квеста, ни обоснования, ни логики. Затем два класса только для аризена скрыты за сюжеткой, но их открытие никак не обозначается: вот их не было, вот они доступны. Как? Почему? И потом лучник-маг, который открывается снова случайным образом по квесту, никак не связанному ни с магией, ни с луками, ни с чем. То есть никакой мысли за этим не стоит - разрабы просто захотели выпендрится. Плюс некоторые вещи рушат лор первой части. И этого я тоже не понял. В первой части пешки себя не защищали, когда их атаковали. Здесь - защищают. А работающие на рудниках пешки - это как? Их же нельзя заставить работать. Я ничего не понимаю. |
||
|
26.03.2024, 15:51 | #116 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Интересно, я у него видел какие-то гримуары, но тогда еще с магом не общался и не придал значения. Думаю гляну, как в очередной раз там окажусь.
Все равно хочу вернуться на самое начало. Химера в стартовой пещере должна ответить за то, что в прошлый раз я сбежал с позором. Я понял, что это больше упор на первые впечатления, что ты просто открываешь для себя крутые штуки за определенные игровые достижения. Ну меня приятно удивило, что я копейщика открыл. Опять же, если играть с прицелом "хочу со старта крутой класс!", то это уже проблема будущего меня, который будет знать что за классы есть и из чего состоят. А значит и буду знать, как их получить. Мне все же ближе награда за действия, а не просто анлок гриндом. Так правильней геймплей превращается в твое приключение и персональную историю. В мелочах это может раздражать, но глобально такой поход имеет право на жизнь и я рад, что тут он используется. Плюс мы пока не знаем, как игру можно сломать и какие развилки и шорткаты тут есть. Вероятно есть альтернативные варианты. Это какие? Я пока из гибридных только трикстера, копейщика открыл. Момент с трикстером не помню. Возвращаясь к теме альтернативных вариантов мне теперь стало интересно - чекпоинт доступен сразу? А попасть за него можно сразу или там будет перекрыт путь? Ведь город можно обойти и попасть в пустыню по западной дороге, через ущелье. Но я уже видел пару раз, как сюжетные места "замуровывали" камнями, которые в нужный момент как по волшебству исчезали. |
||
|
26.03.2024, 16:00 | #117 | ||||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Можно и сразу попасть, чтобы открыть классы. А вообще, у меня в приграничном городе многое еще не зафармлено, надо бы вернуться. |
||||
|
26.03.2024, 16:30 | #118 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Я минут 20 кругами бегал, пока хилки не кончились.
В итоге она на меня сагрилась и быстро разобрала. Второй попытки не делал. Решил, что потом приду сильным и порву. То было давно, с тех пор ещё встречал химеру и с ней проблем не было. Вообще пока имба у чародея это землетрясение из-за физ-урона. Другие спеллы не так часто срабатывают, более узконаправленные. Хотел еще с запоминанием спеллов поиграть, но жаба давит слот на это тратить. И вот химера от землетрясения неплохо выхватывала. Блин, вроде нет. Проверю. |
||
|
26.03.2024, 16:51 | #119 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Цитата:
Тоже хочу попробовать, но сделаю это только если открою метеор или смерч. С более слабыми спеллами особого смысла не вижу, так как в бою Память определенно юзать никто не будет. |
||
|
26.03.2024, 21:24 | #120 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Завалил двух обычных дрейков и крупного с кучей сердец, который на деревню нападает + горгону. Копейщик имба, как (судя по всему) и почти любой другой класс.
Напрягает что пешки практически не захватывают противников, как это было в оригинале. Ни разу не напали на меня в лагере, хотя я уже почти 52 часа наиграл. Ну и в игре очень много проблем с маркерами квестов,а некоторые вообще работают по схеме из элден ринг - ни отметок, ни записей в журнале, НИ-ЧЕ-ГО. Но при этом персонажи реагируют, говорят что сделать, но не говорят где (привет белой кошке которую отправили чуть ли не в шахты из столицы, а тебе даже не намекают об этом).
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
Метки |
dragon's dogma ii |
|
|
|