09.05.2009, 01:22 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422
|
Серия Call of Duty
В этой теме сравниваем, вспоминаем понравившиеся эпизоды, какая игра больше запомнилась/понравилась, какая нет... Call of Duty Разработчик: Infinity Ward Издатель зарубежом: Activision Издатель в России/Локализация: 1С Дата выхода в России: 12 марта 2004 года ****** Call of Duty: United Offensive Разработчик: Gray Matter Studios Издатель зарубежом: Activision Издатель в России/Локализация: 1С Дата выхода в России: 4 марта 2005 года ****** Call of Duty 2 Разработчик: Infinity Ward Издатель: Activision Издатель в России: 1С Дата выхода: 22 декабря 2005 Платформы: Windows, Xbox 360, Mac OS X Жанр: FPS Режимы игры: Синглплеер, Мультиплеер ****** Call of Duty 4: Modern Warfare Разработчик: Infinity Ward Издатель: Activision Издатель в России: Новый Диск Дата выхода: 5 ноября 2007 г Дата выхода в России: 15 ноября 2007 г Платформы: Windows, Xbox 360, PlayStation 3 Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер Мультиплеер: Интернет, локальная сеть ****** Call of Duty: World at War Разработчик: Treyarch Издатель: Activision Дата выхода: 11 ноября 2008 Платформы: PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS ****** Modern Warfare 2 Разработчик: Infinity Ward Издатель: Activision Дата выхода: 10 ноября 2009 г. Жанр: Action ****** Call of Duty: Black Ops Разработчик: Treyarch Издатель: Activision Сетевая игра: Мультиплеер/ Кооператив на 4 игрока Дата выхода: 9 Ноября 2010
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь? - Русские сдавайтесь, нас орда... И что им ответили русские? - А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем "95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с) Последний раз редактировалось -Nicolas-; 17.11.2010 в 04:07. |
||
|
21.06.2009, 14:55 | #102 | ||
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
унылая чуть менее, чем полностью
вообще мне больше всего понравился Call of Duty: United Offensive. он и в общем-то наиболее сложный. врагов много, танки из пушки по игроку стреляют, патронов по минимуму, порадовало наличие спринта и большего чем в других частях количества оружия (жаль только пулемёты обязательно на сошки ставить надо) з.ы. там тоже есть Прайс, но без усов и с квадратной рожей причём как в четвёртой части, "гробовщик" |
||
|
21.06.2009, 20:01 | #103 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Ага, особенно в миссии, где танк в амбаре надо грохнуть. Пушка исправно следует за игроком, спокойно проходя сквозь стены.
Ну так ведь реалистичнее выглядит. Месить из крупнокалиберного пулемета с рук как-то не очень... Хм... А в чем это выражается? Насколько я помню, количество носимых запасных патронов такое же, как ,например, в первой части. Да и из трупов тоже немерено боеприпасов выпадает.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
21.06.2009, 20:25 | #104 | ||
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
Цитата:
крупнокалиберный - это Browning M2, который там на Виллисе стоит. а MG-34, M1919 и ДП-27 - ручные пулемёты. в CoD и CoD2 из Bren'а только можно с рук стрелять, в CoD4 никто не мешает пострелять с рук из РПД или М60 - а это тот же класс оружия. в CoD5 это тоже возможно. в Red Orchestra это было реалистично - персонаж брал левой рукой пулемёт за сошку и стрелял от бедра =) Добавлено через 1 минуту да, в CoD, CoD2, CoD5 я использую обычно автоматы и пулемёты, а вот в CoD:UO винтовки - высунулся, сделал 1-2 выстрела, спрятался. и патронов много не надо, и эффективно, хотя и не эффектно =) Последний раз редактировалось spyderDFX; 21.06.2009 в 20:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.06.2009, 20:48 | #105 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Для Kar98K лично мне всегда патронов хватает.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
21.06.2009, 21:55 | #106 | ||
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
а вот для всего, что скорострельнее - уже хуже. для болтовок нормально, для полуавтоматов похуже (особенно M1 Carbine, ибо я его всё время начинаю как штурмгевер юзать=) ), для пп вообще атас с патронами. про огнемёт вообще молчу. а так в UO оптимально для меня - G43 и что-нибудь автоматическое.
з.ы. и вообще, особенность всех CoD, кроме разве что 4 части и местами 5 части, в том, что проще подобрать трофейный ствол з.з.ы. ещё радует первый CoD кнопочкой переключения режимов стрельбы))) особенно полезно для FG-42 |
||
|
21.06.2009, 22:12 | #107 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Накрайняк всегда есть МР40. Никогда не было проблем с патронами к этому оружию).
Это точно. Непонятно зачем его вообще сделали играбельным. Становись он после смерти огнеметчика частью ландшафта, и то меньше разочарования было бы. Ну это естественно. То, что дается в начале миссии либо малоэффективно, либо там мало патронов, пополнить запас которых можно только с трупов "своих".
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
21.06.2009, 23:30 | #108 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Я тоже раньше очень любил Г-43 и СВТ с Гарандом. Но проблем патронами не было.
Вообще дрянь. Я из него даже немца за невысоким деревянным забором убить не смог. Автомат намного предпочтительнее.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
22.06.2009, 02:21 | #109 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542
|
Очуметь!
Я имел ввиду, что не сыграв в нее ты не пропустил сюжетные моменты, т.е. игра не связана с другими из серии, что сейчас имеет тенденцию. И, да, это мой любимый Калл оф Дути. |
||
|
22.06.2009, 08:27 | #110 | ||
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
Imagine, это моё ИМХО
Добавлено через 57 секунд временами бывает. например, Курская дуга (да и вообще все оборонительные эпизоды) Последний раз редактировалось spyderDFX; 22.06.2009 в 08:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.06.2009, 20:30 | #111 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,886
Репутация: 621
|
Больше всего люблю 2 часть(сам не знаю почему),также люблю 4 часть.Вообще (по-моему мнению)-Call of duty -лучшая серия шутеров,но ей не хватает разрушаемости только банки сбивать можно(Я не считаю скриптовую разрушаемость)
|
||
|
22.06.2009, 20:45 | #112 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422
|
если так можно было бы, то это был бы уже не скриптовый шутер, а нечто другое...наверное потому что это более-менее нормальная игра на тот переиод.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь? - Русские сдавайтесь, нас орда... И что им ответили русские? - А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем "95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с) |
||
|
23.06.2009, 19:35 | #113 | ||
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
кстати, кто-нибудь пробовал в UO активно использовать пулемёты? скажем MG-34 + M1 Carbine бэкапом? я пробовал пока только в обороне - получается неплохо) особенно оборона замка в первой главе игры.
пулемёт на верной позиции - ужасная вещь! =) |
||
|
23.06.2009, 21:27 | #114 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
23.06.2009, 23:12 | #116 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
23.06.2009, 23:37 | #117 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
Я тут на днях КОД 2 купил, по сравнению с ним КОД 5 тему Второй мировой не раскрывает. Хотя в пятом графика в разы насыщенней эффектами.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
24.06.2009, 00:00 | #118 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422
|
по-моему война то везде одинаковая, ч то в пятойчасти, что в во второй.непонял. а в чем это выражается?
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь? - Русские сдавайтесь, нас орда... И что им ответили русские? - А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем "95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с) |
||
|
24.06.2009, 00:09 | #119 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
Геймплеем это не выражается. КОД 5 какой то "коридорный" получился, беги вперед и постреливай по фрицам/японцам/зомби(о это отдельная тема, со ВМ мало связана, и по сути самое интересное что есть в игре). А КОД 2 размах какой то есть. На той же Охама-бич фрицы буквально со всех сторон лезут, а в КОД 5 строго спереди.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
24.06.2009, 00:32 | #120 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Цитата:
А в наступление с ним и не попрешь по-моему. Да и просто там, где наступление, нету пулеметов. Вроде они исключительно в оборонительных миссиях и даются.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
Метки |
fps, блокбастер, война, серия игр, современность, шутер |
|
|
|