22.05.2006, 20:55 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Two Worlds - Обсуждение
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются в ЭТОЙ теме.
Two Worlds Разработчик: Reality Pump Издатель: Zuxxez Entertainment Издатель в России: Акелла Дата выхода: 22.06.07 Российская дата выхода: 06.06.07 Жанр: RPG Официальный сайт Минимальные системные требования: * Тактовая частота процессора 2 ГГц и более * 512 МБ оперативной памяти * Windows Vista или XP * Видеокарта с поддержкой Shader 2.0 или выше * Звуковая карта, совместимая с DirectX * DVD-Rom * Клавиатура, мышь Давным-давно, когда бог войны и сражений Азирааль был убит в великой битве, мир стал иным. Потеряв своего покровителя и предводителя, орочьи орды были вынуждены искать укрытия в южных пустошах. Местонахождение азираалевой могилы так и осталось тайной. Боги ревностно оберегали этот секрет, не отваживаясь раскрыть его простым смертным. Однако теперь хрупкий мир между ордами и всеми разумными расами снова поставлен на карту. Недавно геологоразведочный отряд гномов наткнулся на древний храм неназванного божества. Открытие не удалось сохранить в тайне. Все сильные мира сего увидели в нем шанс разыскать могилу Азирааля. Началась холодная война. И совсем скоро пожар настоящих сражений разгорится по всей земле: выступят в великий поход орки и саранчой пронесутся по мирным землям. Но настоящая опасность кроется не здесь. Могущественная сила, пробудившаяся в недрах, ткет незримый узор страха и разрушения. В конце концов останется лишь один из двух Миров. Сюжет " Two Worlds " переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник - "охотник за наградами", пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения - и немедленно присоединяется к Темному Братству (или делает вид, что присоединяется). Настало время понять, что за силы задействованы в этой игре. Настало время понять, как их можно себе подчинить! Только так герою дано выжить - и получить ответы на вопросы, огнем жгущие его душу. Кому понадобилось похищать его сестру? Увидит он ее когда-нибудь? Где находится могила Азирааля - и кто этот загадочный незнакомец, что так кстати встретился ему на пути? Что представляет собой жуткий субъект, чуть не убивший его в городе? Узнает ли он, что случилось с его друзьями? Встретится ли он со своей сестрой? И, наконец, как быть с таинственной силой, грозящей уничтожить один из двух Миров?... Основные особенности игры: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Расы Магия География
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Irina; 23.10.2008 в 09:46. |
||
|
30.09.2006, 20:35 | #101 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Ну что ж, отвечу на вопрос: Именно то, что всё завязано на проверенной десятилетиями системе D'n'D. Твоя победа зависит в большей мере не от того, как быстро ты будешь бить по клаве/мышу и какие способы по лёгкому убийству монстров ты найдёшь(пример: расстрел беззащитных врагов с уступа, однообразные блок/удар), а от: прокачки твоего перса, твоей тактики, разумных действий против разных типов монстров, вовремя применённых умениях и заклах и т.д. Я не говорю, что риалтаймовая боевая система не зависит от этих вещей, но здесь эта самая зависимость в разы меньше... Кстати, думаю, что если в Которе уберут пораундовую систему, будет полная фигня. По крайней мере, это уже не будет тот Котор, который все так любят... |
||
|
30.09.2006, 21:43 | #102 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Цитата:
Плюс ко всему вышесказанному - пораундавая система позволяет насладиться красивыми боями, что достаточно редко бывает в реалтайм системах...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
30.09.2006, 21:45 | #103 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
ChaoSKnight
SeDoY хм... тут вообще-то не КОТОР обсуждают )) с вами согласен ) дата выхода: 20 Ноябра подвердилась еще на одном источнике )
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
30.09.2006, 23:11 | #104 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Если не секрет, на каком? Вообще-то, мне кажется, не слишком удачное время для выпуска игры. Общественность еще не отойдет от Готики3, при том что рядовой гемер уж точно слышал о Готике, но мог не слышть о Two Worlds, лучше бы они до нового года отложили релиз. ИМХО, разумеется.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
30.09.2006, 23:35 | #106 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Timon
ну первый могу сказать - 7 волк второй - сам непомню... в инете искал просто о игре и нашел... Delor Denort релиз уже откладывали... хотели выпустить в 3 квартале, видимо вот и побоялись выпускать в это время... так-то не должны откладывать... на оф. сайте в последнюю очередь думаю напишут.. он чето редко обновляется и новости на нем старые...
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
01.10.2006, 00:04 | #107 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Ну если они хотят в аккурат с Готикой3 посостязаться, им бы пора пиар-машину запускать да успевать набирать обороты. А то игрушка куда менее раскурчена, чем Готика. Ну не одним пиаром едины.
Feonor Земляк, оказывается
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
01.10.2006, 15:39 | #108 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Timon
угу. сайт у них не важный... 1-2 месяца до выхода, а там даже рас не написали и оружия... видимо земляки ))
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
01.10.2006, 17:37 | #109 | ||
Игрок
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: сильно засекречен
Сообщений: 582
Репутация: 212
|
Отложат наверняка, ибо ни пиара,ни активности разрабов на сайте 11 августа последняя новость.И вобще странно,почему форума у игры нет? Настораживает меня всё это..
__________________
http://myanimelist.net/profile/Agonist |
||
|
01.10.2006, 20:51 | #110 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Relax
ну знаешь, не всех игр была и есть хорошая раскрутка... ну а это настораживает, ты прав...
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
01.10.2006, 21:24 | #111 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
И издателя бы им еще дургого, а то наныешний мне внушает мало доверия...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
01.10.2006, 21:30 | #112 | ||
Игрок
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: сильно засекречен
Сообщений: 582
Репутация: 212
|
SeDoY
Да,дейтвительно....издатель какой то,о котором я даже не разу не слышал).Другого не получится я думаю.....Издатель не крупный,наверняка это единственный проэкт который может им прибыль принести, фиг они его продадут кому нить.
__________________
http://myanimelist.net/profile/Agonist |
||
|
01.10.2006, 21:56 | #113 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Relax
Акелла вообще-то не мелкий издатель, но не самый хороший...
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
01.10.2006, 22:02 | #115 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Relax
сорри, не понял... это да... я впринципе о издателе таком слышал но его проекты довольно мелкие...
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
01.10.2006, 22:21 | #117 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Арт хаус, может сидят без денег на полуфинансировании, зато потом как выстрелят, что к ним выстроятся в очередь всякие юбисофты, да майкрософты с електроник артсами
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
03.10.2006, 09:06 | #118 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
я тут интересную вещь на оф. сайте нашел... переведу коротко...
Building Characters каждый перс может учить любой из представленных навыков. от слабейших до сильнейших... обещают что тут все просо будет (намек на Морровинд...) Fighting у них очень динамичная система полуавтоматических боев. создаются множество разных тактик связанных с разными навыками... ну и плюс пишут что все будет красиво (ну тут вроде все хорошо) Shaping the Story история как положено будет нелинейна, большая и ессно интересна... короче как уже модно каждое действие игрока повлечет какие-то изменения в мире (намек на Witcher, Gothic, NWN..) короче будет основная сюжетная линия и куча побочных квестов... также можно вступать в контакт (и соответственно работать) на разные организации... (не написано на какие).. подведу итог: разработчики взяли множество идей из других игр (собственно хорошее из хороших РПГ) впринципе пока все идет неплохо... если так будет и дальше и разработчики не выпустят сырой продукт с нереальным количеством багов то получится игра-конфетка (Ferrero rocher ессно а не "пчелка" какая-нить )
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
03.10.2006, 10:23 | #119 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Заимствовать хороше из хороших игр не есть плохо, но без своих идей они не далеко уедут.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
03.10.2006, 14:24 | #120 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Цитата:
С другой стороны, чтобы достичь успеха, им нужно суметь грамотно их соединить, чтобы получилось не лоскутное одеяло, а единое целое...Думаю это их первостепенная задача…
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
|