![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Звездные волки 2: Гражданская война
Звездные волки 2: Гражданская война ![]() Жанр: RTS/RPG Разработчик: Xbow Software, Elite Games Team Издатель: 1С Дата выхода: будем надеяться, что 2009 год Системные требования: Скрытый текст: "Звездные волки 2: Гражданская война" - продолжение популярной стратегии в реальном времени с ролевыми элементами. Оригинальный масштабный сценарий, сюжетно связанный с первой частью межгалактической эпопеи, позволяет игроку влиять на развитие событий и предопределить один из множества вариантов концовки. Свобода передвижения, свобода выбора заданий, свобода в формировании команды - мир Звездных волков ждет своих героев. Особенности игры: - Огромный мир: 110 детально проработанных звездных систем в различных секторах Галактики. - Нелинейный сюжет: несколько вариантов прохождения и дополнительные задания создают целостную картину вселенной. - Новые персонажи и навыки: формируйте команду по собственному усмотрению, обучайте своих соратников необходимым умениям. - В межгалактическом конфликте появился еще один участник Космический флот Новой Империи, оснащенный собственными летательными аппаратами. - Ряд новых кораблей-баз и истребителей с уникальными характеристиками и оригинальные виды вооружения и оборудования для них. Скриншоты Видео Демо-версия Трейлер
__________________
PSN: iam790 Последний раз редактировалось cd29; 25.01.2009 в 23:05. |
||
![]() |
|
![]() |
#101 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#102 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
stalker 10
ЗВ2: ГВ больше похожа на первую, чем на вторую, но всётаки не на 100%. Последний раз редактировалось Inteligent; 06.07.2010 в 17:26. |
||
![]() |
|
![]() |
#103 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
я же оставлял тут пост, нанесколько строчек при чем Т_Т
Да, игра хороша, намного ближе на первую часть, только наконец из нее сделали тактическую инкарнацию серии X, там все же для симуляторства было сложновато, диалоги пока оставляют двойственное впечатление - с одной стороны, иногда вырвиглазности напрягают, с другой стороны весь это "диалоговый колорит" хорошо контрастирует с шаблонными репегешными диалогами, от которых уже непередаваемо воротит, с патчем вылетов пока мало, что радует, а то бесило в первой части Да, собственно вопрос, в первой части прокачка между миссиями осуществлялась, а тут как? На базах ноле? Как я понял в космосе экран вывести можно, а вот прокачать нельзя
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
![]() |
|
![]() |
#104 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
PrivateJoker
Вроде да, только на станциях. |
||
![]() |
|
![]() |
#105 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Кстати, о мелочах. Как по мне, зря сделали предопределяющий диалог, типа, полетим на расследование, пошпилим ВКС, либо денег пособираем. Лучше просто бы отметили возможные точки с заданиями на карте, а потом уж пусть игрок определяется, что ему надо. И вот еще, после выбора задания высвечивается надпись: вам предстоит долгий перелет, совершить его мгновенно или нет. После задания как-то хочется по магазинам метнуться, ибо деньги появились, или может, на СТО заглянуть, а то зашлют в тигуля, где ничего нормального нету))) Была бы возможность длительный переход самому включить, когда он нужен.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#106 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Как ни стараюсь догнать Клирика в одной миссии, все не получается, в бои не ввязываюсь, пытаюсь истребителями до портала долететь быстрее, не дожидаясь базы, но постоянно проваливаю это задание, он улетает из трех систем
В той миссии подвох есть?
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
![]() |
|
![]() |
#107 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Тихо как-то.( PrivateJoker, я Клирика еще не встречал, сейчас только помогаю Алексу сопроводить караван из хт-54 в хт-41. Ты, случаем, в этой миссии не помнишь, где искать атакованного торговца, который сигнал СОС кидает, после выхода из портала в системе хт-52 (конечно, если брал эту миссию)?
Кстати, если что, есть патч на элите, может, с ним догонишь)
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#108 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Цитата:
Клирика нашел, оказалось он просто не по прямой к порталу летеле и я постоянно обгонял его не замечая ><
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
![]() |
|
![]() |
#109 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Хмм, мне у верхнего портала встретились торговцы, которых пираты атаковали. Я пиратов разогнал, но от каравана остались только один транстпортник и два истребителя, задание никак не обозначилось, ничего вообще не было, я подумал, что это просто случайная встреча. После перехода в другую систему задание считается проваленным. Походу глюк.(
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#110 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Цитата:
один похожий момент помню, если перебить всех пиратов и все транспортники живы останутся диалог бы появился
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
![]() |
|
![]() |
#111 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#112 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Есть ли смысл исследовать системы? Можно ли наткнуться на случайное задание там, или компаньона еще одного получить? Или все это только по сюжету?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
![]() |
|
![]() |
#113 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
Да, иначе слишком короткая игра получиться. Как помниться на всех станциях можно найти задания. А вот про компаньонов увы не помню.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#115 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
-PhantomX-,
компаньоны если только группа наемников рандомно летающая, а ак все компаньоны по сюжетным миссиям
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
![]() |
|
![]() |
#116 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
-PhantomX-, никаких дополнительных заданий на базах нет, компаньоны только по сюжету, но в зависимости от ветки, выдаются разные.)
Есть вопрос - как обойти идиотский прикол разработчиков с game over'ом?
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#117 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
SandroXXL
Какое-то условие не выполнено. Например истребитель с пилотом на базе, а по сюжету должен быть в космосе. Читай прохождение и сравнивай с тем, что у тебя в игре. |
||
![]() |
|
![]() |
#118 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Да, вот, где бы еще прохождение раздобыть? На ЛКИ только руководства по оружию и кораблям, на элит-геймс что-то не нашел ничего по тому квесту.
ЗЫ Кстати, это не я добрел до такого, а брат. Я по ветке КФНИ играю, такого у меня не было.)
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#119 | ||
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
игра понравилась не очень. после шлаковой второй части ожидал, что будет произведена работа над ошибками. работа произведена, но эдак процентов на 50. движок всё тот же чахлый, и при этом тормозящий на хорошем конфиге. системы всё такие же пустынные и неживые. с побочными заданиями всё туго. играть не интересно, ибо приличное количество пилотов появляется поздно, и приходится звено составлять из 1 дамаггера, 1 ремонтника и 1 противоракетчика, особых тактических изысков нет. радует только что появились приличные кэрриеры, способные постоять за себя и без истребителей ("Москва" Гюрзы та же)
имхо, в игре должно быть хотя б 10-12 пилотов (ну или сразу давать 6), что бы можно было составить 2 полноценные тактические группы, тогда можно будет проворачивать интересные тактические ходы (например, одно звено подавляет истребители, второе используя маскировку торпедирует крупные корабли). а щас все пилоты тупо засовываются в одно звено, что бы их не разнесли в первые же секунды боя, ибо врагов под конец не много, а МНОГО |
||
![]() |
|
![]() |
#120 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
|
|