Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.03.2012, 09:33   #1
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Серия Tribes



Жанр
Сетевой шутер
Издатель
Hi-Rez Studios
Разработчик
Hi-Rez Studios
Мультиплеер
Интернет
Платформа
PC
Сайт игры

Дата выхода
- 12 Апреля 2012
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
RAM: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
Graphic card: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free

Рекомендуемые:
Скрытый текст:
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
RAM: 4GB
Graphics card: ATI or Nvidia graphics card with 1GB video ram or better and Shader Model 3.0+ support (Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI Radeon 6950+).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free



Tribes: Ascend это мультиплеерный шутер от первого лица, последняя игра серии Tribes. В данный момент находится в разработке, доступен для игры в статусе открытой беты для всех желающих. Релиз планируется в этом году (2012).

Представьте многопользовательский боевик, в котором каждый игрок носит не только винтовку, гранаты и бронекостюм, а еще и реактивный ранец с реактивными же сапогами. С помощью ранца пехотинцы делают затяжные прыжки, зависая в воздухе тяжелыми стальными мотыльками, а благодаря футуристическим валенкам скользят по любой поверхности, будто на лыжах.
Как следствие в Tribes не бегают и не прыгают — тут скользят и парят. Каждый игрок может за считанные секунды взлететь на высокий холм и скатиться оттуда. Средняя скорость рядового бойца сравнима со скоростью рядового спорткара.

Tribes можно назвать родоначальником массовых онлайновых баталий, т.к. известный всем Unreal Tournament вышел на год позже.

Геймплей:
Скрытый текст:
Tribes: Ascend это ремейк оригинальной Starsiege: Tribes. На данный момент в игре представлено 9 классов, по 3 на каждый тип брони из оригинальной игры, где игроки различались лишь типом носимого доспеха (Light/Medium/Heavy). Тип доспеха определяет скоростные показатели, количество здоровья и степень поглощения урона. Также, более тяжело бронированные классы имеют и более убойное вооружение. С другой стороны, лёгкий доспех позволяет проще маневрировать во время движения и повышает скрытность.

В игре, на момент версии 0.1.811.0 , доступны 3 игровых режима:

Team Deathmatch - две команды, у каждой в запасе 100 жизней. Смерть одного игрока отнимает одну жизнь. Задача - первыми довести количество жизней команды противника до 0. Для большей динамичности, после первой смерти в матче, появляется флаг. Команда владеющая флагом, получает в два раза больше кредитов.

Capture the Flag - один из двух основных режимов игры. У каждой из двух команд есть своя база, на которой хранится флаг. База охраняется не только самими игроками, но и двумя турелями. Также имеется радар. За питание всего этого добра отвечает генератор, спрятанный в глубине базы.

Условие победы - захват 5 флагов, или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

По ходу боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель). Турели, радар и генератор можно улучшить 4 раза, потратив первый раз 1500 кредитов, а в последующие по 2000.

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с бОльшим количеством фрагов/захватов флага, а с бОльшим количеством кредитов.
Кредиты даются за убийство или ассист в убийстве противника, серию убийств, разрушение вражеской техники, починку своей техники, поднятие и захват флага.

Условие победы - захват 5 флагов или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

В ходе боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель).

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с большим количеством фрагов/захватов флага, а с большим количеством кредитов.

Rabbit - местная вариация салочек. Всех игроков бросает в одну кучу, в центре карты стоит флаг. Побеждает тот игрок, который дольше всех продержится с этим флагом (нужно набрать 30 очков, одно очко дается за ~10 секунд удержания флага). Препятствие для победы одно - остальные игроки очень хотят вас убить. Данный режим более недоступен для игры в 0.1.789.1 (open beta 1) и последующих тестовых версиях, до момента релиза игры.

Arena - ещё одна вариация team deathmatch, только теперь запас жизней = 25,у каждого игрока в отдельности есть своя запасная жизнь, нет флага, карты очень малы по размеру, максимум игроков - 5 на 5, и выигрывают те, у кого останется в живых хотя бы один человек по истечению запаса жизней команды.
Классы:
Скрытый текст:
Light Armor (600-1000 HP)

Pathfinder - наиболее приспособлен для захвата флага, обладает наивысшими показателями скорости и мобильности. Может преодолевать расстояние от базы до базы буквально за секунды.
В тоже время, ему очень недостаёт в убойности, будучи загнанным в угол это ваншотный персонаж.
Доступен изначально.

Infiltrator
- не может похвастаться скоростью Pathfinder'a, но обладает убойным клинком и невидимостью, идеален для скрытного проникновения на базу врага и уничтожения охранников и охранных систем. Местный ассассин/криса_тыха/шпион

Sentinel - снайпер, он и в африке снайпер. Пока он сидит вдалеке со своей винтовочкой, раздавая хедшоты - он бог. Как только обнаружили - лох. Хотя может кусаться лазерным пистолетом.

Medium Armor (1200-1600 HP)

Soldier - универсальный класс, подходящий для защиты и атаки. Доступен изначально.

Raider - класс прорыва, наиболее подходящий для боя на закрытых пространствах.

Technician - инженер, может устанавливать мобильные турели в любой точке карты.

Heavy Armor (2400-2600 HP)


Juggernaut - тяжело вооруженный класс с мощными АоЕ, предпочтителен для уничтожения турелей с дистанции и одиночной защиты базы или генератора. Доступен изначально.

Doombringer - идеальный класс для защиты флага своей команды, обладает возможностью поставить силовое поле, защищающее от летящих снарядов. Ещё может похвастаться мортирой с кластерными снарядами.

Brute - выделяется наиболее убойным вооружением одиночного поражения (эффект АоЕ тоже в наличии). Каждый выстрел несёт смерть. Иногда, чтобы уничтожить одного брута, нужно несколько человек своей команды. Или ещё один брут

Скриншоты:
Скрытый текст:













Видео:
Скрытый текст:


Бойцы:

Скрытый текст:
another Jade - Nyaha
deus_irae - Sp4c3Cow80y
MontiX - Dekamer0n
GREF - whatswrong
Dasmor - morhuhn
alexandr8153 - alexandr8153
Советник-13 - advisor13


Свои ники в игре отправляйте мне в ЛС.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.11.2023 в 20:16.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 00:28   #101
Юзер
 
Аватар для John McClane
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 243
Репутация: 70 [+/-]
все таки мортира джагера клевое оружие. порой такие эпичные фраги получаются. сегодня например играл ТДМ. наши потеряли флаг, противники естественно собираются поднять. стреляю из мортиры через холм в сторону флага. БАМ. трипл килл.

Добавлено через 1 час 21 минуту
Появилась возможность получить бесплатно 250 голды за лайк на фэйсбуке. Проверьте почтовый ящик связанный с акком в игре.

Последний раз редактировалось John McClane; 05.06.2012 в 01:59. Причина: Добавлено сообщение
John McClane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 04:14   #102
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от John McClane Посмотреть сообщение
все таки мортира джагера клевое оружие. порой такие эпичные фраги получаются. сегодня например играл ТДМ. наши потеряли флаг, противники естественно собираются поднять. стреляю из мортиры через холм в сторону флага. БАМ. трипл килл.
да. По сути у нее два основных приминения
- убивать все в закрытых пространствах, тероризировать вражескую генераторную
- артилерия, для расчистки флагстенда

Цитата:
Сообщение от John McClane Посмотреть сообщение
Появилась возможность получить бесплатно 250 голды за лайк на фэйсбуке. Проверьте почтовый ящик связанный с акком в игре.
да уже месяца два эта акция идет


седня какой-то бред был
последние три часа что ни зайду нубом - сервера пустые. бегает 2-4 человека на каждую команду. В итоге вышел такой казус, что в моей команде и во вражеской было по 1 более-менее норм игроку. Каждый из нас заперся с вражеским флагом у себя на базе (карта кроссфаер) и так сидели 10 (!!!) минут, поку тру нубы шли и дохли дохли дохли дохли....
в итоге я сорвался с флагом на вражескую базу, и без особых траблов как-то вернул наш флаг, да и сам сумел вернутся оО
Но мы продули т.к. время вышло, а враги вели в щете на 2 очка.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 12:25   #103
Юзер
 
Аватар для John McClane
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 243
Репутация: 70 [+/-]
Буду ли я получать VIP опыт, если куплю ХР бустер на эти дармовые 250г?
John McClane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 14:17   #104
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
VIP (который множит XP на 1.5) дают только при покупке пака золота.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 17:33   #105
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от John McClane Посмотреть сообщение
Буду ли я получать VIP опыт, если куплю ХР бустер на эти дармовые 250г?
Неа.
Даже нельзя несколько кодов на один акк активировать
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 19:35   #106
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Даже нельзя несколько кодов на один акк активировать
тогда бы все купались в дармовом золоте =)
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 14:54   #107
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Большое обновление близится. C новым контентом, возможно с перебалансировкой, ну и с пересмотром системы апгрейдов (те, кто не успели купить апдейты за свои кровные- в попе).

Последний раз редактировалось GREF; 06.06.2012 в 14:59.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 15:23   #108
Юзер
 
Аватар для John McClane
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 243
Репутация: 70 [+/-]
Да-да.
Я хотел бы проинформироватьвас о нескольких важных изменениях в следующем патче
, который запланирован к выходу на следующей неделе.
Следующий патч будет включать большие изменения. Будет большая перебалансировка оружия, а так же будет добавлено много нового оружие. Новое оружие по своей сути будет являться модификациями уже существующего в игре оружия,но будет позволять более гибко подбирать оружие под стиль игры игрока. Так же будет добавлено несколько новых карт.
Возможно самое большое изменение, особенно для новых игроков - это новая система улучшения и ускорения прокачки (на основеобратной связи с комьюнити).
Со следующего патча не нужно будет приобретать апгрейды на вооружение и броню. Прокачка будет идти от того сколько вы играете с тем или иным вооружением. (Сюда входит всё, перки, пак, оружие, мины и т.д.)
Это значительно увеличит скорость накопления опыта. И позволит его тратить только для разблокировки новых вещей.
Каждый элемент будет иметь свой маленький бар прогресса.Который будет заполняться дублированием в него опыта по окончанию матча пока он полностью не заполнится.(в зачет для оружия так же будут идти значки, первая победа в день)
Некоторые важные вещи:
любые апгрейды что вы приобрели до патча останутся.
когда патч будет установлен на боевые сервера не будет возможности приобретать апгрейды за опыт. И для следующего апгрейда уже будет идти прокачка.
Хотел бы посоветовать игрокам у кого есть планы на апгрейды сделать их сейчас, допатча, в противном случае их уже придется прокачивать.
Взял отсюда http://igottagofast.ru/novosti-igry/...em-patche.html
John McClane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 16:37   #109
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Интересно, они не планируют сбалансировать технику? А то так сложно кого-то убить из орудий шрайка или байка.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 18:58   #110
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Советник-13 Посмотреть сообщение
Интересно, они не планируют сбалансировать технику? А то так сложно кого-то убить из орудий шрайка или байка.
Шрайку, в принципе, надо только управление переделать.
Цитата:
Сообщение от John McClane Посмотреть сообщение
Следующий патч будет включать большие изменения.
Как ни странно, я даже рад.
Цитата:
Сообщение от John McClane Посмотреть сообщение
Прокачка будет идти от того сколько вы играете с тем или иным вооружением.
Главное, чтобы не сводилось к банальному "убил 10 противников гранатой - получил апгрейд".
Скорее всего, опыт будет начисляться за нанесённый урон (для оружия), за полученный или не полученный урон (для брони) и за трату энергии (для паков).
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 19:07   #111
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
В новости на оффоруме говорится, что в прокачку будет идти опыт за бой (+ вин оф дей, возможно + медальки).
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 20:24   #112
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Советник-13 Посмотреть сообщение
Интересно, они не планируют сбалансировать технику? А то так сложно кого-то убить из орудий шрайка или байка.
технику и так сбалансировали понижением цен в одном из последних патчей
шрайк это убийца капперов и летучий харасер базы. Те, кто умеют его пилотировать, отлично себя чувствуют с ним. Я бы даже сказал, слишком отлично себя чувствуют... =\

байк вообще не для убийств. Это чистой воды транспорт. Пушка там для галочки.

Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Большое обновление близится.
настораживает эта новая система прокачки
оно как бы красиво на словах, но на деле, думаю, будет только усложнять все и подталкивать на скорую покупку нужного шмота за голд.

ну и перебаланс пушек, тоже стремает
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 20:38   #113
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Те, кто умеют его пилотировать
Да таких единицы
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 22:40   #114
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Да таких единицы
столько же, сколько и опытных капперов, опытных снайперов и опытных...
в общем, опытных игроков.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 01:39   #115
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Я тут залез в настройки лаунчера... ВНЕЗАПНО в игре есть русский язык. Только он кривой как незнамо что.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 02:21   #116
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Я тут залез в настройки лаунчера... ВНЕЗАПНО в игре есть русский язык. Только он кривой как незнамо что.
Он там с самого начала был. Интересно, разработчики доведут русскую версию до ума?
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2012, 12:56   #117
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
http://www.egmnow.com/tribesascend/t...e-patch-notes/
А апдейт-то немаленький.

Последний раз редактировалось GREF; 12.06.2012 в 12:59.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2012, 13:00   #118
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
А апдейт-то немаленький.
Ну ты скоростной, блин.

У меня просто пишет, что сервера лежат, т.к. обновляются.
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
И опасения по поводу системы апгрейдов подтвердились: cудя по видео, первый же апгрейд фузора требует 14000 опыта. Многовато, однако.
А где можно почитать про размер апдейта и нововведения?
А, вижу.

Цитата:
Reduced reload time reduction upgrade from 30% to 15% on:
Infiltrator’s Rhino
Цитата:
Reduced clip size by 6 on Infiltrator’s Rhino SMG
Цитата:
Reduced damage by roughly 7% on Infiltrator’s Rhino SMG
Подстава.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 12.06.2012 в 13:04.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2012, 15:04   #119
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
хех
жалко стало экспу, которую я недавно слил на апгрейды этого смг =(
вряд ли я стану его вообще где-то теперь юзать

быстрей бы сервера встали
хочется уже поскорей посмотреть на новые пушки =)

и к стати, они там вроде обещали новые карты
и где они? =(
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2012, 15:36   #120
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Говорили про новую карту для захвата.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования