![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#11941 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Во первых, к двадцатому уровню игра уже заканчивается, а поэтому становятся ненужными не только деньги, но и весь лут, (про который кто-то сказал "честно награбленный, а потому несчитающийся ворованным"). Во вторых, раздаются стоны, что одной из главных проблем на сегодняшний день остается транспортировка лута, в частности даэдрических молотов (!), из врат/пещер непосредственно в магазин, что очень тормозит меркантилизм, которым если не заниматься, то можно помереть в нищете. Да и я когда играл, постоянно чувствовал себя озабоченным бродягой-мародером, пока програмкой не наколдовал себе миллион септимов. |
||
![]() |
|
![]() |
#11942 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Цитата:
Ну кто же виноват в кривизне рук. На одном только луте из филиалов гильдий можно сколотить себе порядочное состояние.%)
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#11943 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Есть такое понятие - объективность. Статистика - даёт обьективную оценку.
Ну это ты, конечно, лиха дал)))
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
![]() |
|
![]() |
#11944 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
![]() А Вы в Обл то вообще играли или только по слухам впечатление об игре сложилось ? Добавлено через 1 минуту Да не, я ж сначала все квесты прошел, качаться только потом начал, для спортивного интереса. Последний раз редактировалось kuzyan; 10.05.2010 в 14:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#11945 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Статистика всегда дает приближенные значения. Я рад за людей коим сие понравилось, однако имею собственную голову на плечах и привык полагаться лишь на свои впечатления.
Цитата:
![]()
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#11946 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Цитата:
Человек, играющий в серию TES не первый год, будет восхищён этим аддоном.Вы к этим людям не относитесь, я вам сочуствую. |
||
![]() |
|
![]() |
#11947 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Джокер$, при всех достоинствах аддона - аддон есть аддон, и основное мнение должно складываться как раз таки по оригиналу. Довольно-таки неплохая работа над ошибками, меньше шаблонности, присутствуют интересные неписи, вроде того же самого Шигората. Но основной сюжет, несмотря на все свои преимущества, временами достаточно предсказуем, опять же практически нет возможности выбора как таковой (а то что есть, практически ни на что не влияет). И за пределами основной ветки интересных квестов только две штуки.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#11948 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Варанас
Сообщений: 145
Репутация: 55
|
Все аддоны хороши, но играй ты от души!
|
||
![]() |
|
![]() |
#11949 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
По-моему каждая продуманная рпг должна быть индивидуальной для игрока, а статистика вещь хоть и упрямая, но сугубо ограниченная. Что касается нападков на обливион, то это вполне естественно, я считаю. Все игры, претендующие на звание лучшей в своем жанре (или не только) всегда будут подвергаться тщательному анализу, и каждая ошибка или недоработка будет отличным поводом для объемной критики. Серия TES заняла свое далеко не последнее место в игровой индустрии, и с этим точно не поспоришь.
|
||
![]() |
|
![]() |
#11950 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
kuzyan,
Лично я, к двадцатому уровную прошел только линейки квэстов темного братства, гильдии воров, бойцовской гильдии, половину основного сюжета, несколько случайных квэстов итолько-только начал дрожащие острова. *Ath@r*, Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 12.05.2010 в 19:55. |
||
![]() |
|
![]() |
#11951 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Единственное, что меня раздражало (кроме маркера на карте) в Обле это дурацкая физика, которая при заходе на локации давала часто сбой и заставляла взлетать или падать предметы вокруг меня. Бесило жутко, когда тарелки и другая дребедень подлетала к потолку или разлеталась по комнате. Полтергейст какой-то. >_<
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
![]() |
|
![]() |
#11952 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#11955 | ||
Новичок
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
![]()
Он вас не посылает он просто просит чтобы вы в каждом городе в гильдии магов прошли задачу вот такого типа из Брумы: Пропал один из учеников и ваша задача найти его. Вместо того чтобы путешествовать вы должны всех опросить учеников в Бруме.
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#11957 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
Цитата:
Slowpok, А ты хотел, чтоб тебе за квесты давали 800000000000 и чтобы ты мог сразу все в игре скупить?
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
![]() |
|
![]() |
#11958 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
|||
![]() |
|
![]() |
|
|