|
|
#1 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42. |
||
|
|
|
#11841 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#11843 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105
Предупреждения: 400 |
MAKCIM, обычным человеком. Кем конкретно - неизвестно, поскольку ему стерли память.
|
||
|
|
|
|
|
#11844 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Жителем убежища 87, скорее всего.
Добавлено через 32 секунды Память сама пропала по время супермутации
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 05.06.2009 в 01:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#11847 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
MAKCIM, Нет, я уже высказывал свое мнение по этому поводу. На нем остатки костюма техника. В 87 убежище можно найти терминал с записями техников, последней записью там значится заметка о том, что у него умерла жена, а он решил с оружием пойти в лабораторию, узнать правду. Думаю его схватили, и подвергли мутации.
|
||
|
|
|
|
|
#11848 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
CepbIu, и тут возникает резонный вопрос: почему Фокс такой маленький? Если он житель убежища 87, то ему около двухсот лет. А ведь восточные супермутанты со временем растут, достигая размеров Бегемота. Фокс при этом лишь немного крупнее Мастера, но мельче Оверлорда - сомневаюсь я, что за такое время он не смог бы вырасти в Бегемота.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#11849 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
Doctor M, Я вроде где то читал, что в бегемотов превращаются далеко не все супермутанты. Даже оверлорды не обязательно перерастают, только единицы. Да и потом, ФЭВ штука нестабильная, а Фокс - очередная "неудачная попытка", снабженный мощным интеллектом и вполне возможно, чем нибудь отличающийся от остальных. В том числе и физические особенности.
|
||
|
|
|
|
|
#11850 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285
|
А может Фокс такой маленький, потому что сидел в заперти? Ну там мяса сырого не ел, учился через свой терминал) Развивался не как остальные)
Последний раз редактировалось Rez@k; 05.06.2009 в 11:46. |
||
|
|
|
|
|
#11853 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
А разве дротикомет не является бесшумным оружием?
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|
|
|
|
#11855 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
farik6860, как это нет толку. Неплохой урон ядом, повреждение ног жертвы, очень неплохое оружие. Полезное против всяких там яо-гаев. Да, против бронированных существ (вроде анклавовцев) уже не так действенно, но называть его бесполезным неправильно.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|
|
|
|
#11856 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Есть пневматическое ружье, "Инфильтратор" и Питта, дротикомет, все оружие ближнего боя, кроме силовых кулаков, суперкувалд, "потрошителей" и автотопоров из Питта.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#11857 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
А разве от него в игре есть какой-то толк? Я и "шумным" оружием убивал незаметно для других противников, находящихся поблизости, с помощью скрытного критического выстрела в голову.
|
||
|
|
|
|
|
|