![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#11801 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Смысл квеста вполне ясен, не надо с ног на голову все переворачивать. Слово "откусила" появилось из-за неправильного перевода, правильно было бы перевести как "поранила". Ну а то, что у него на ноге гипса нет, это уж как говорится "как можно к таким мелочам придираться ?" Добавлено через 8 минут И совершенно безосновательно. Советую поэкспериментировать. Я как-то тоже не особо заморачивался кроме как на разновидностях фаербола и восстановления жизни, а сейчас абсолютно не представляю себя без почти десятка, а то и больше заклов различных школ. Последний раз редактировалось kuzyan; 22.02.2010 в 01:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#11802 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
kuzyan, я ворами играю. на фига вору магия?! кроме ночного глаза и лечения, перышка и водного дыхания, остальное мусор. Ну а если мага отыгрывать, тогда, да, надо иметь много разных спелов на все случаи жизни.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#11803 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
А еще вору подойдет "хамелеон". Только не стопроцентный, даже если заклинание. А уж предметы... Так легко стать мастером-убийцей-психопатом, который, будучи абсолютно невидимым, плюет на закон и может косить всех направо и налево... Не обобщаю, но такое нередко.
А магу... я, к слову, вообще никогда не пользовался всевозможными щитами. Да и зачем они мне, если ядерные огне-шары и смертоносные молнии вообще не подпускают врага ко мне?
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|
|
|
|
#11804 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Да!!! Это мой стиль игры такой! Хотя для разнообразия под маской лиса развлекаю прохожих превращениями при помощи посоха. Да и с вампирами так проще справиться. Терпеть не могу этих упырей, заражают на раз. А мне вампиром играть не катит.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#11807 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Цитата:
Какое-то время играл вампиром... эдаким Blade'ом. Только быстро приелось... Вооружился привычным широким двуручником, накинул капюшон и пошел кромсать тех же вампирюг.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|
|
|
|
#11808 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Вор без магии иллюзий это неполноценный калека
![]() Кстати, интересно, вор или воровка? ЛОЛ обнаружение жизни есть на одном из вариантов сигилов, с 17лв мощность такого сигила - 180 пунктов. Ставишь на вещь, и уже в любой локации (кроме особо длинных) всё зверьё видно прямо от входа. Ночное зрение после этого уже не катит - на фоне фиолетового мира фиолетовые ауры почти не видны. Кстати, вампирский глаз охотника всего на 30 сек. Каждые полминуты обновлять эффект - мне в лом, есть гораздо более полезные спелы. которые можно использовать. И ваще - прокачай иллюзии и будешь такие эффекты кастовать с гораздо лучшими параметрами, а на вампирский забей, ибо хлам ![]() Цитата:
![]() Хотя с огоньком это работает лучше
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! Последний раз редактировалось Worldowner; 22.02.2010 в 20:02. |
||
|
|
|
|
|
#11809 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Цитата:
![]() воровка и вор(шпион).
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#11815 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Сам себе ответил уже,это навык магии разрушения.
Добавлено через 1 минуту GromoBoy,мне помогали в прокачке Дрожащие острова - квесты интересные,мир исследовать тоже не скучно. Последний раз редактировалось Handagote; 22.02.2010 в 22:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#11816 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 26
Репутация: 1
|
а для скрытности
![]() Добавлено через 47 минут можно ли во время скрытной атаки из лука наносить больше тройного урона, если да то что нужно сделать
Последний раз редактировалось Mapc2013; 22.02.2010 в 23:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#11817 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Возможно, тебе это покажется удивительным, но мой любимый чар - редгард-маг. Из боевых навыков у него щит и мечи, остальное - магия (вызовы, фаеболы, востановления, повышения статов, паралич, элементные щиты (только для защиты от магии, потому как кроме щита, перчаток и шлема никаких доспехов, но с сигилами зачарено так, что защита у меня максимальная - 85) невидимость, перо, водное дыхание, повреждение стамины и т.д., и т.п.,).
Так что совсем это ничего не значит
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! Последний раз редактировалось Worldowner; 23.02.2010 в 00:54. |
||
|
|
|
|
|
#11818 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 26
Репутация: 1
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#11819 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Пробовал. Факт - однообразие утомляет.
Гораздо интереснее, если можешь и фаеболом, и мечём. Тогда не приедается, и можно получать удовольствие гораздо дольше. А при случае даже луком. Ну, это уже на высоких лвлах, когда самое важное уже прокачено, этак после 10-15 лвл, приходится поднимать новые навыки, там и доспехи начинают качаться, и стелс, и ремонт, и т.д..
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! Последний раз редактировалось Worldowner; 23.02.2010 в 09:58. |
||
|
|
|
|
|
|