Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2009, 15:21   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2




Разработчик: Infinity Ward

Издатель: Activision

Жанр игры: FPS

Дата релиза игры: 10/11/09

Платформа: PC,PS3,XBOX360

Детали:
Скрытый текст:
Сайт Gaming Front опубликовал некоторые новые детали Modern Warfare 2 из нового выпуска британского журнала PSM3.

Добавлен режим плаванья.

Стелс миссия, где вам придётся плавать в акваланге возле нефтепровода будет присутствовать в кампании.

Уровень будет базироваться у Рио-де-Жанейро.

Уровень в Сибири будет доступен в кампании.

Транспорт (например, Грузовики, Танки и т.д) будут добавлены в современную эру.

Будет показан уровень на вертолёте.

Уровень на нефтяном танкере также покажут.

Ken Lally (Wesker из Resident Evil 5) примет участие в озвучке игры. Наиболее вероятно в роли российского отрицательного героя.

24 мая станет известно больше деталей, а также покажут новый геймплей трейлер.

Сканы игры.


ИНФОРМАЦИЯ:
Скрытый текст:
Modern Warfare 2 это прямой сиквел Call of Duty 4: Modern Warfare
Цитата:
Новая история – продолжение старой, она начинается там, где закончилась предыдущая. И поэтому те, за кого вам предстоит играть в новой игре, будут соответствовать героям из первой части. Когда игра выйдет, вы услышите знакомые имена. Например, уже знакомый капитан МакТавиш будет вести вас на протяжении всех миссий.
В МW2 вы будете играть в команде Taskforce 141. Это подразделение, которое меняет свой номер каждый раз, когда отправляется на новое задание. В прошлой части был убит Закаев, глава интернациональных террористических сил. Это было громким событием, и теперь его последователь Макаров взял на себя управление властью. И вот его устранением и занимается это подразделение.
Вам придется повоевать в составе морской пехоты, отряда «Дельта», британских воздушных сил по всему миру в зависимости от того, где находится цель определенной миссии. В этой игре будет не так много миссий, где придется играть одному в течение всей кампании.
В представленном трейлере все видели, что в игре будут самые различные локации: от битв на снегу, до бразильсикх тропиков Рио и подводный сражений. Локаций действительно очень много, и все они представляют новую, клевую механику игры. В этой игре можно много чего сделать, все зависит от уровня и прохождения.
МW2 станет просто историей, которую мы рассказываем. И мы хотим, чтобы наша история передавала ощущения экшн фильма. Вы почувствуете себя как на настоящих американских горках, с постоянным присутствием неожиданных ощущений. В общем, все, как в классическом экшене - бегаете, стреляете, все это на большой скорости, особенно безумная гонка с холма на снегоходе.
МW2 - эта одна из тех уникальных игр, которые особенно нравится игрокам шутеров, тут им можно стать настоящими мастерами. Но она также подойдет и для казуальных игроков. И это очень важно. У нас такая большая аудитория. Так что и любители шутеров, и те, кто берет подобные жанры в первый раз, останутся довольны.
Мы перенесли в эту игру все, что было хорошего в первой части, создали дополнительные особенности и, конечно, прислушались к советам из «Твиттера». Наша творческая аудитория сильно помогла усовершенствовать игру. Поэтому те, кто участвовал в обсуждении нововведений, увидят многое в игре «от себя» и им наверняка это понравится.
Есть одна важная вещь, о которой мы должны поговорить. Мы взяли самые крутые моменты из сюжета игры, которые можно настроить и улучшить, вырезали их из истории и сделали отдельные уровни в режиме «special ops». Такие уровни предназначены для тех, кто хочет стать матером игры или проходить сложные уровни на время, или играть в кооперативе, или просто прокрутить полюбившиеся моменты по сто раз.
Не забудьте, игра выходит 10 ноября 2009 на PS3, PC и Xbox 360.
Infinity Ward не заботит количество геймплейных часов в MW 2
Цитата:
Infinity Ward не думает о том, как бы растянуть Modern Warfare 2 на десять-двадцать геймплейных часов. Сколько времени вы убьете на прохождение игры разработчиков абсолютно не интересует. Главное для них – это создать «охренетельный» экшен, который заставит 11 миллионов челюстей одновременно шмякнуться о пол.
«Мы с самого начала не ставили перед собой задачу создать десять или двадцать часов геймплея для Modern Warfare 2. Мы просто спросили у себя: «Насколько охренетельный экшен мы сможем сделать?». И дальше разработка шла уже вокруг этой идеи. Никаких привязок к геймплейным часам у нас не было. Сейчас трудно сказать, получился ли сиквел больше и продолжительней оригинала, потому что игра еще не полностью готова и не сбалансирована. Однако уровни там будут гораздо больше, чем в первой части» - доложил рядовой Infinity Ward Марк Рабин.
Пошерстить по кошелькам игроков Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3) должна 10-го ноября этого года.
Infinity Ward открестилась от платного онлайнового сервиса для MW2
Цитата:
Платный онлайновый сервис для онлайновых ристалищ в Call of Duty не имеет ничего общего с Modern Warfare 2. Ослабьте пояс, Infinity Ward не собирается отбирать деньги таким наглым образом.
«Эта байка о платном сервисе не имеет ничего общего с Infinity Ward и нашими играми, включая и надвигающуюся Modern Warfare 2. Мы никогда бы не внедрили такую систему в MW 2. Так что не беспокойтесь. Мультиплеер останется бесплатным для всех и каждого» - развеяли сомнения сотрудники Infinity Ward на форуме MW 2.
Если что, студия Treyarch (еще один старатель на руднике Call of Duty) и издательство Activision ничего такого не заявляли и даже не думали пока опровергать этот слух. Вместо этого Activision гордо объявила о том, что контент-пак Map Pack 2 для Call of Duty: World at War был скачан аж один миллион раз всего за три дня. Такой легкий намек.
Infinity Ward: 2 игрока – это «волшебное число» для кооперативной игры
Цитата:
“Если бы было больше, Modern Warfare 2 стал бы долбанным месивом”

Разработчик Infinity Ward заявил, что два игрока – это «волшебная цифра» для кооператива в Call of Duty: Modern Warfare.

В последней игре Call of Duty: World at War компании Treyarch была миссия, предназначенная для 4 игроков в кооперативе и бонус на выживание, опять же для 4, - Zombie мод.

Call of Duty: Modern Warfare 2, выходящая в продажу 10 ноября, вообще не будет иметь кооперативных компаний, как таковых. Вместо этого в игре предусмотрены специальные уровни игры в режиме для 2 игроков, «написанные таким образом, чтобы их можно было переигрывать раз за разом».

В интервью к ресурсу VideoGamer.com, Роберт Боулин, главный менеджер по связям с общественностью, объяснил это решение, сказав, что они не хотели «ломать и портить всю историю, вставляя туда элементы совместной игры».

Он сказал: «Мы не хотим видеть кооператив в нашей истории потому, что мы пытаемся создать особенные ощущения, мы не хотим все портить тем, что туда не вписывается. Мы взяли некоторые моменты из игры, которые бы смотрелись хорошо в кооперативе, и поставили их в отдельные уровни, которые назвали «Special Ops».

«Вся история состоит в стимуле, - добавил он. Иногда попадаются ослабленные моменты, поскольку они не подходят по тем или иным критериям опыта и ощущений. А в отдельных уровнях (Special Ops) можно просто поразвлекаться, можно проиграть их много раз подряд, пытаясь достичь лучшего показателя времени, можно посоревноваться с другом в кооперативе, и попробовать сразить заслуженного игрока».

Когда же у Боулина спросили, почему режим «Special Ops» ограничен только двумя игроками, а не, скажем, четырьмя, он ответил: «Два игрока кажутся нам магическим числом в совместной игре. При таком раскладе игра остается действительно развлекательной и динамичной, не превращаясь в долбаное месиво из предметов и людей. Мы просто решили, что два игрока будет наилучшей комбинацией».

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:


Официальный сайт



В русской версии игры будет доступен только русский язык озвучки. За дальнейшие вопросы + 10%. За обсуждение политкоректности и цензурности игры будет выставляться Флейм. Зачинщики данных протестов будут принудительно отправляться в бан.

Последний раз редактировалось FaNToM1; 30.12.2009 в 23:02.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 00:04   #1161
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Sam_71, код 5 круто продался не из-за пиара, а из-за щедевральности четвертой части.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 00:07   #1162
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Код хорошо продается,потому что это отличная игра.Какие сомнения еще могут быть? Ах да,он же еще мультиплатформенный.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 00:14   #1163
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
потому что это отличная игра
тут трудно не согласиться,игра действительно отличная,и даже больше,стоит покупки.

ps надеюсь увидеть что то типа этого в MW3 тык
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 02:14   #1164
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
А МВ 2 должен был продаться хорошо не только из-за пиара, но и из-за того, что игроки доверяют инфинити вард, потому что последние знают свою работу
Он как раз и продался из-за пиара, ибо сингловая часть игры просто ужасна, но оценить люди смогут только после покупки.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 02:24   #1165
Новичок
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Когда прошел игру, соотвественно тут же начал спец.операции. Тут и познакомился с неким "Лучшим временем IW". Интересно это что? И что будет если время побить? Как старый стелсер принялся за стелс миссию в снежном лесу - IW показывало внушительный результат - 45 секунд, а расчетный - 3 минуты. Немного потренировавшись на второй день "свалил" этот результат прошмыгнув по лесу за 44.16 но, о чудо - лучшее время IW стало 43.65. Еще немного потрудившись добился результата в 43.30 ровно. На этот раз время IW никуда не делось, оставшись прежним, никаких бонусов за это вроде не дали. Ничего нового не написали кроме того что я побил свой рекорд. Так вот что это за время IW и что дает его преодоление? Может какие то бонусы есть просто я про них не знаю? Правда у меня пиратка может чегото и не хватает. Видимо придется взять лицензию - как минимум из уважения к разработчикам.
Ну и скрин: http://content.foto.mail.ru/mail/svd_gag/1/i-196.jpg

Последний раз редактировалось GadGett; 20.11.2009 в 02:29.
GadGett вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 02:31   #1166
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от GadGett Посмотреть сообщение
Так вот что это за время IW
Рекорд разработчиков.

Цитата:
Сообщение от GadGett Посмотреть сообщение
и что дает его преодоление?
Разве что самоудовлетворение. Я вообще за 8 минут только смог пройти, ибо там только по кустам - если увидели = проигрыш.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 02:36   #1167
Новичок
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
So1idus, 43.30 - это если ни в кого не стреляя просто бежать мимо всех - а за тобой собаки с лаем и мужики стреляют. Даже те последние вдвоем на горе стоят - в них и то стрелять не надо - не успеешь. Тоже просто мимо пробегаешь - если повезет то будет 43 с копейками. Ну а не повезет - завалят. А со стрельбой гдето полторы минуты если снять всех, а если только нужных то около 50 сек уходит.

Последний раз редактировалось GadGett; 20.11.2009 в 02:55.
GadGett вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 03:43   #1168
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Он как раз и продался из-за пиара, ибо сингловая часть игры просто ужасна, но оценить люди смогут только после покупки.
Продался он из-за шедеврального мультиплеера 4 части, на сингл как тогда, так и сейчас большей части покупателей класть, если ты не играл/играешь в мульт, это уже твои проблемы, а приписывать достижения игры пиару оценивая её лишь по 1(причем не самому важному) показателю из 3 по меньшей мере глупо. Да и сингл понравился очень многим, так что даже твой единственный пункт и тот, субъективен чуть более чем полностью.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 13:31   #1169
Игрок
 
Аватар для 2steppazz
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Boletaria
Сообщений: 634
Репутация: 172 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
ибо сингловая часть игры просто ужасна
А что там такого ужасного? Мне сингл очень понравился, уже три раза прошел на боксе, и думаю столько же пройду на пс3 когда русская версия выйдет.
__________________
| This is harsh. Evaluate me |
2steppazz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 13:43   #1170
Big Boss
 
Аватар для danilqa
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215 [+/-]
2steppazz, Он супер короткий,супер легкий и супер закриптованный
__________________
PSN:di0ff

http://consolepro.ru/
danilqa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 14:28   #1171
Опытный игрок
 
Аватар для How@rd
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211 [+/-]
danilqa, хронометраж в скриптовых играх жестко прописан, иначе любая игра будет неинтересна, если она будет затянута. То, что он супер легкий - ну это ж ведь не Ghost Recon. Они сделали игру, чтобы мы просто смотрели красивые картинки, и хватались за голову в особо эдакие моменты.
Кстати, сцена игры, где мы наблюдаем за высадкой русских десантников в США очень похожа на вступительный ролик WiC.
__________________
fh-chief.tumblr.com
fh-chief.livejournal.com
How@rd вне форума  
Отправить сообщение для How@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 14:50   #1172
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2steppazz Посмотреть сообщение
А что там такого ужасного?
Про сюжет скромно умолчу, но там даже геймплей сливает. В 2009 году выпускать шутер с механикой 10-летней давности верх маразма. И это после Far Cry и F.E.A.R., которые показали, что в шутерах должен быть умный A.I., это после Half-Life 2 и Bioshock, которые показали, что в шутерах должен быть интересный сюжет. И это после MW!!!, который показал, что шутер должен быть зрелищным. В MW2 ничего этого нет, есть набор еле связанных между собой заданий, есть унылый тир (хорошо, что избавились от респауна врагов), есть устаревшая и плохо оптимизированная графика (даже к компу претензии есть, а уж я вчера наблюдал, как мой сосед на Соньке играет с периодическими тормозами). Нету главного - новизны. Игра вообще едет по проложенным рельсам первой части, отдельные моменты повторяет дословно - что это? Кризис идей? Именно из-за этого я считаю сингл полным провалом, игру и вправду покупают 2 категории людей - задроты в мультиплеере, которые сутками там сидят и те, кто повёлся на рекламу, а реклама была у игры очень мощная, я даже думаю на неё потратили в несколько раз больше, чем на саму игру.

Да кстати, вот к чему приводит игра в CoD:MW2, это страшно смотреть:
http://www.youtube.com/watch?v=WeFHa...layer_embedded


Цитата:
Сообщение от danilqa Посмотреть сообщение
супер легкий
Ни в коем разе. Игра очень сложная, это самый настоящий хардкор, когда ты десятки раз можешь переигрывать очередную перестрелку и кончится всё может примерно так - геймпад, брошенный в телевизор (да что там геймпад, я клавиатуру разбить хотел, когда на Харденед проходил), либо ты этот момент проходишь и застреваешь на следующем.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 14:54   #1173
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от danilqa Посмотреть сообщение
2steppazz,супер легкий
Ну не скажи, в Рио довольно сложно, когда по крышам бегают бразильцы и нпонятно откуда по тебе стреляют. ДА и в любой момент открываются дополнительные проемы, откуда высовывается по три рожи, иногда даже можно их не заметить, что приводит к смерти
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 15:05   #1174
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Все, покупающие код в первую очередь ради мультиплеера, жуткие задроты ок ок ок

Последний раз редактировалось alxp90; 20.11.2009 в 15:18.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 15:06   #1175
Игрок
 
Аватар для 2steppazz
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Boletaria
Сообщений: 634
Репутация: 172 [+/-]
Цитата:
Сообщение от danilqa Посмотреть сообщение
Он супер короткий,супер легкий и супер закриптованный
На ветеране нормально, а на нормале конечно коротковато, но без приставки "супер".

So1idus, Да, действительно все твои доводы обоснованы, но просто я оказался не такой придирчивый к МВ2 и не ждал чуда от игры и новых возможностей, мне приятно в нее играть и этого мне показалось достаточным.
__________________
| This is harsh. Evaluate me |
2steppazz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 15:15   #1176
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
So1idus, тебя понесло.Причем тут вообще какой-то ненормальный школьник? До такого состояния дойти можно в симсов поиграв,от человека зависит,миллион раз уже об этом спорили.Какой может быть прогресс в коде? Уже много раз говорилось,что настолько зрелищные моменты пока что без скриптовых сцен очень трудно получить,а код именно на этом и построен,на зрелищности.По-другому никак.Хотя я бы не отказался от Второй Мировой от IW,там "бредового сюжета" не будет,всё как минимум по истории.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 15:29   #1177
Юзер
 
Аватар для dimqa58
 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 173
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да кстати, вот к чему приводит игра в CoD:MW2, это страшно смотреть:
http://www.youtube.com/watch?v=WeFHa...layer_embedded
Очень страшно! я аж обаписался !.... еще один ненормальный подросток, который злится что его убивают в играх!....
dimqa58 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 17:16   #1178
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
игру и вправду покупают 2 категории людей - задроты в мультиплеере, которые сутками там сидят и те, кто повёлся на рекламу,
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
http://www.youtube.com/watch?v=WeFHa...layer_embedded
К какой категории относится он?

На счет рекламы согласен, мощная компания...

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
да что там геймпад, я клавиатуру разбить хотел, когда на Харденед проходил
Как тип, что ты показал?

Короче, ты не рекомендуешь?
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 20.11.2009 в 17:34.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 17:45   #1179
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
К какой категории относится он?
Скорее всего ко второй в большой примесью первой.

Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
На счет рекламы согласен, мощная компания...
Самый крупный запуск в истории видеоигр, вот что значит реклама.

Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Короче, ты не рекомендуешь?
Я бы на консоль не взял, возьми на комп.
__________________
PSN - CryTEK_RUS
Xbox Live - So1id RUS
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 19:47   #1180
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1id Посмотреть сообщение

Самый крупный запуск в истории видеоигр, вот что значит реклама.
Самый крупный запуск в истории, вот что значит лучший мультиплеер на карент гене, лол.

Хотя можешь дальше доказывать, что мв2 ради мультиплеера покупают исключительно задроты ноулайферы, а всем остальным проели мозг рекламой, потому они и купили этот треш с неинтересным сюжетом!

voloddia, бери на консоль, на пк говорят с мультиплеером проблемы + уже туча читеров.

Последний раз редактировалось alxp90; 20.11.2009 в 19:48. Причина: Добавлено сообщение
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования