Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.10.2007, 20:19   #1
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
------------------------------!Внимание!--------------------------------
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума Gamez Bazar

В этой теме обсуждаются проблемы Unreal Tournament 3 и способы их решения, сама игра обсуждается здесь

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Epic Games
Издатель: Midway Games
Дата выхода: 19 ноября 2007 года
Дата выхода в России: 20 ноября 2007 года
Похожие игры:
Unreal Tournament 2003-2004
Enemy Territory: Quake Wars
Multiplayer: LAN, Internet
Официальный сайт игры: http://www.unrealtournament2007.com/
Российский фэн-сайт игры: http://www.prounreal.dp.ua/modules/news/


Системные требования

Минимальные:
Windows XP SP2 или Windows Vista;
2.0+ GHZ Single Core Processor;
512 Mbytes of System RAM;
NVIDIA 6200+ или ATI Radeon 9600+ Video Card;
8 GB свободного места.
Рекомендуемые:
2.4+ GHZ Dual Core Processor;
1 GBytes of System RAM;
NVIDIA 7800GTX+ или ATI x1300+ Video Card;
8 GB свободного места.
Игра поддерживает Ageia PhysX


FAQ
Скрытый текст:


Q: В игре полноценный синг как в Half-Life как Doom3?
A: Нет. Сюжет подается видео роликами между эпизодами и брифингами перед миссией. Весь гейплей - это битва на аренах, в разных режимах - DM, TDM, CTF, WAR, VCTF.
На аренах герои обмениваются забавными комментариями о происходящем.

Q: Почему так мало персонажей для мультиплеера?
A: По мере прохождения сингла открываются новые персонажи, либо -
в ..\Documents and Settings\<имя пользователя>\My Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config
отредактировать UTCustomChar.ini,
найти нужного "Characters=" и исправить ему параметр на bLocked="false"...

Q: Зачем игре инет если я хочу играть дома с ботами?
A: В интернете сохраняется ваш конфиг, с прогрессом сингла, биндами кнопок и настройками внешности персонажа. Настройки графики не сохраняются.
Это удобно если вы играете на разных компьютерах - не нужно всё перенастраивать.

Q: Проблема с сохранением сингловой (оффлайн) игры.
A: Идём ..\Documents and Settings\<имя пользователя>\Мои документы\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\SaveData
Делаем копию лежащего там Player.ue3profile и меняем имя на любое другое.
Теперь в строке пользователя при входе набираем это имя и жмём Play offline.
Может ругаться на отсутствие пароля, но сохранять прогресс и настройки теперь будет. Таких профилей можно создать сколько угодно, и каждый будет сохранять не только свою кампанию но и персональные настройки игры.

Q: У меня вылетает игра. Что делать?
A: Установите NetFramework 2.0/3.0, Rebuild Visual C++ (vcredist), последний DirectX и драйвера, многим помогло...

Q: Как отключить "эффект морской болезни" (покачиваение при ходьбе/беге) - меня укачивает.
A: открываем UTGame.ini и редактируем:
Код:
[UTGame.UTPawn]
Bob=0.0
bWeaponBob=FALSE
[UTGame.UTPlayerController]
bLandingShake=FALSE


Q: Как включить DirectX 10? Как активировать эффекты DirectX 10?
A: Ни как, в настоящее время UT3 поддерживает только DirectX 9

Q: На что влияет настройка Post Processing?
A: Смотрим ниже.


Q: На что влияет настройка Texture Detail?
A: Качество текстур. Чем выше качество, тем ниже производительность игры.
Так на 5м уровне автоматически включается 16x AF; на 4м уровне - 4x AF; на втором и первом уровне AF не работает.

Q: На что влияет настройка World Detail?
A: World Detail: Отвечает за вид окружающей среды .
5-й уровень - все на максимуме.
4-й уровень - выключаются Motion Blur, Quality Bloom, и High Quality Characters, понижается уровень Shadow Filtering Quality.
3-й уровень - выключается Dynamic Shadows, а также понижаются значения Dynamic Lights и Particle Effects.
3-й уровень - вырубаются Static и Dynamic Decals, Lens Flare, Light Environment Shadows.
1-й уровень - отключается все остальное.

Q: На что влияет Ageia PhysX mod? Смогу ли я играть в него, если нет карточки Ageia PhysX? Где скачать мод?
A: Подробности в этом посте - http://forums.overclockers.ru/viewto...506895#4506895
Скачать мод - http://www.ageia.com/physx/ut3_get_mods.html ~377 Mb

Q: 1. Как русскую лицензию превратить в английскую? 2. Как русскую лицензию избавить от Starforce?
A: 1. Полностью удаляем игру и все файлы. 2. Устанавливаем игру и сразу патч 1.1. (Во избежание зависаний в сингле и при смене карт - не заходить в игру, а сначало ставить патч)
Q: Игра глючит на видеокартах ATI, что делать ?
A: Скачай последние драйвера и хотфиксы, и попробуй выставить значение строки

DisableATITextureFilterOptimizationChecks=True на false, она находится
в файле UTEngine.ini в секции [Engine.Engine]
Q: Игра глючит на видеокартах GeForce, что делать ?
A: Скачай последние драйвера и хотфиксы, и попробуй выставить значение строки

bInitializeShadersOnDemand=False на true, она находится
в файле UTEngine.ini в секции [Engine.Engine]


Патчи
Скрытый текст:

Версия патча:







Последний раз редактировалось Prefell; 24.09.2009 в 01:15.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 06:51   #1161
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Penetrated
Сообщений: 879
Репутация: 51 [+/-]

Предупреждения: 400
Только в войне и вцтф
NEBIROS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 16:52   #1162
Юзер
 
Аватар для LeXаr
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212 [+/-]
У меня проблемка: вышел из онлайн баталии нажатием хард ресета, и теперь пишет, что - то в роде ваш профиль уже используется... Создал новый профиль - теперь пишет, что сервер временно недоступен, зайдите позже. Что делать
LeXаr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 17:30   #1163
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Penetrated
Сообщений: 879
Репутация: 51 [+/-]

Предупреждения: 400
Щас онлайн сервис не доступен , у меня то же самое )))
NEBIROS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 19:51   #1164
Новичок
 
Аватар для Basters
 
Регистрация: 02.07.2007
Адрес: Ростов на Дону
Сообщений: 0
Репутация: 1 [+/-]
Пытаюсь по играть по LAN, находит серв и долго долго конектинг, но ничего больше не происходит =( че делать?
Basters вне форума  
Отправить сообщение для Basters с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 14:47   #1165
Юзер
 
Аватар для LeXаr
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212 [+/-]
Basters
скачай автопатчер сетевой игры (в шапке лежит)
LeXаr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 19:22   #1166
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Такая проблема: текстуры в игре вокруг перса примерно в радиусе 3х метров перекрывает черным кругом, из-за которого ничего не видно.
Кто-нибудь знает что с этим делать?

P.S. Драйвера на видюху и DiretX стоят последние, Версия игры - 1.2.

Последний раз редактировалось RomF@N; 16.06.2008 в 22:15.
RomF@N вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 07:53   #1167
Униженное говно
 
Аватар для orlan
 
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: boot.ini
Сообщений: 691
Репутация: 88 [+/-]
RomF@N
А видюха у тебя какая?
__________________
http://vkontakte.ru/darkvoland
http://myanimelist.net/profile/orlan
http://myshows.ru/orlan
http://twitter.com/DarkOrlan
orlan вне форума  
Отправить сообщение для orlan с помощью ICQ Отправить сообщение для orlan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 19:07   #1168
Новичок
 
Аватар для <<A.N.K.X>>
 
Регистрация: 24.06.2008
Сообщений: 4
Репутация: -7 [+/-]
А как по нету игратЬ?
<<A.N.K.X>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 21:21   #1169
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Penetrated
Сообщений: 879
Репутация: 51 [+/-]

Предупреждения: 400
Создаёшь аккаунт и играешь.
NEBIROS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 13:24   #1170
Новичок
 
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Question

Здраствуйте ! У меня проблема с лицензионной версией игры !Устонавливается хорошо,устоновка дополнительного софта(для игры),проверка диска системой защиты,запускается игра ,темный экран ,из игры выбрасывает и снова рабочий стол! Помогите пожалуйста буду очень благодарен
ecuk вне форума  
Отправить сообщение для ecuk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 15:47   #1171
Игроман
 
Аватар для BinG

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,110
Репутация: 1377 [+/-]
ecuk
Установи NetFramework 2.0/3.0, Rebuild Visual C++ (vcredist), последний DirectX и драйвера на видео.
__________________
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic175264_2.gif
BinG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 16:06   #1172
Игроман
 
Аватар для Bad Gateway

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта [+/-]
ecuk
Опиши систему и видеокарту.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6
Bad Gateway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2008, 16:29   #1173
Юзер
 
Аватар для FearFactor
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 208
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ecuk Посмотреть сообщение
Здраствуйте ! У меня проблема с лицензионной версией игры !Устонавливается хорошо,устоновка дополнительного софта(для игры),проверка диска системой защиты,запускается игра ,темный экран ,из игры выбрасывает и снова рабочий стол! Помогите пожалуйста буду очень благодарен
Это похоже на глюки старфорса. Поставь патч 1,2 - там его убрали.
FearFactor вне форума  
Отправить сообщение для FearFactor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 06:25   #1174
Новичок
 
Аватар для cam7
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: контааааакт-контакт :D
Сообщений: 70
Репутация: 13 [+/-]
появилась ли поддержка directx 10 с патча 1.2?
__________________
"Неважно умный ты или тупой, красивый или уродливый. Все это теряет смысл, когда ты мертв" - Eddie Dombrovski, Silent Hill 2

Games for Windows LIVE - CaM Krsk
Добавляйтесь :D
cam7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 09:46   #1175
Игроман
 
Аватар для BinG

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,110
Репутация: 1377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cam7 Посмотреть сообщение
появилась ли поддержка directx 10 с патча 1.2?
Вроде нет.

Исправления версии 1.2
Скрытый текст:
Геймплей
Параметр UTGame MaxPlayersAllowed (максимальное количество игроков на сервер) увеличен до 64.
Исправлен эксплоит, позволявший производить повторный выстрел из орудия Левиафана сразу после предыдущего, без задержки.
Исправлена ошибка, из-за которой сообщения об угрозе попадания ракеты отображались игрокам, которые уже не находились в транспорте.
Исправлена ошибка с отображением оружия при просмотре демок от первого лица
Исправлено сообщение, отображавшееся жертве телефрага транслокатором.
Исправлена ошибка, когда одобряющие фразы не выбирались случайном образом.
Для Warfare добавлена возможность наблюдать за целями.
Исправлена ошибка, когда Берсерк, находящийся у водителя, воздействовал на все турели транспорта.
Исправлена ошибка, когда при переходе на новый уровень в памяти оставался лишний контент.
Исправлен эксплоит точки для закладки кумулятивного заряда.
Исправлен эксплоит с летающим Падальщиком.

Интерфейс
Щелчок по вкладке «Настройки» в игровом меню (midgame menu) теперь сразу открывает полное меню настроек.
На игровом дисплее теперь отображаются те, кто говорит в чате.
Исправлена ошибка, когда изображения персонажей иногда не появлялись на игровом дисплее либо оставались там слишком долго.
Меню «Создать сервер» теперь не будут отключать опцию «Интернет», если функция CheckNatTypeDisplayError возвращает true. Теперь это всего лишь предупреждение.
Исправлена ошибка с постоянным запросом CD-key, если на компьютере пользователя нет сетевой карты.
Добавлена поддержка для авторизации при запуске игры из командной строки - -login=xxx -password=xxx, что позволяет Gamespy Сomrade и другим внешним приложениям запускать игру.
Добавлена опция, отключающая отображение пути к целям (белые стрелки).
Добавлена опция, позволяющая включить поддержку джойстика.
В игровом меню (midgame menu) добавлена опция «Присоединиться», когда игрок находится на сервере как зритель.
К сообщению «logging in» добавлена кнопка «Отмена».
Добавлена поддержка автоматического добавления в интерфейса новых опций.
Названия кнопок/осей джойстика правильно отображаются в интерфейсе
В игру и интерфейс добавлена поддержка изменения размера прицела.
На вкладку «Серверы» браузера серверов добавлена кнопка «В избранное».
Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Избранное» браузера серверов не обновлялись данные сервера.
Улучшено голосовое меню, добавлен раздел «Статус».
Кнопки «Отключиться» и «Выход из игры» отображаются в игровом меню (midgame menu) и при переходе с уровня на уровень, так что игроки могут остановить чересчур длительную загрузку файла с сервера.
Кнопка «Сменить команду» теперь отображается и до начала матча.
Добавлена поддержка локализации для строки «single score needed».
Исправлен размер шрифта для некоторых сообщений на игровом дисплее.
На вкладках «Избранное» и «История» теперь отображаются и неработающие в данный момент серверы.
Списки «Избранное» и «История» теперь не перестают работать, если число отображаемых серверов превышает предел для запроса Gamespy.
Теперь по окончании раунда на табло счета не отображаются боты с именем «Игрок».
Исправлено положение на экране значка-подсказки о возможности разложить Левиафан.

Сеть

Добавлена поддержка автоматического скачивания файлов сервера во время игры или перехода с одной карты на другую. (Ранее возникала проблема, если сервер уходил на карту, которой не было у клиента.)
Теперь при включении параметра bPlayersBalanceTeams перед переходом на новую карту происходит автоматическое уравнивание составов команд.
Исправлены ошибки выделенного сервера приводившие к «утечке» памяти.
Добавлена принудительная синхронизация состояния клиента-зрителя. Исправляет периодические проблемы, когда игрок-зритель не может присоединиться к игре.
Исправлена ошибка с неправильным воспроизведением звука на клиенте, если местонахождение звука совпадает с местонахождением Actor, а он, в свою очередь, не является существенным для этого клиента.
Исправлена ошибка, когда зрители не могли двигаться после перехода на новую карту.
Исправлена ошибка, когда турели, передвигающиеся по рельсам, в некоторых случаях отображались на клиентах не там, где следует, после того как их уничтожили.
ConnectionTimeout и InitialConnectTimeOut теперь равны 60.0. Исправлена ошибка с разрывом соединения с клиентом в том случае, когда клиент грузит уровень слишком долго, а также ошибка с начальным соединением, остававшимся открытым слишком долго.
Исправлено сжатие при скачивания по HTTP.
Исправлена ошибка, когда во время перехода с одной карты на другую прерывалось скачивание файла, так как скачивающий клиент сохранял указатель на объект в списке, что было небезопасно из-за того, что в ходе игры список мог измениться или мог быть дополнен новыми элементами (соответственно используемая память была бы реорганизована) в любой момент.
Исправлена ошибка, когда в редких случаях файл мог быть скачан с сервера дважды.
Исправлена ошибка, когда зрители могли зайти как дополнительные игроки в режиме «Дуэль».
Исправлена ошибка, когда в браузере серверов отображались CTF, vCTF, и WAR карты при поиске DM-матчей, если сервер в этот момент менял режимы.
Боты теперь передают свой угол наклона, так что их анимации выглядит лучше при игре по сети.
Из URL удаляется OwningPlayerName=, так как этот параметр и так задается в другом месте, а его наличие «ломало» выделенные серверы, запущенные из игры.
Исправлена ошибка, когда система скачивания файлов не переключалась на следующий метод скачивания, если файл скачивался успешно, но версия файла не соответствует той, которую требует сервер.
Исправлена ошибка, в результате которой клиент падал, если пользователь отсоединялся во время перехода с одного уровня на другой.

Поддержка модов

Добавлена ScriptedTexture –вид render-to-texture, дающий классу Canvas доступ к UnrealScript/C для отрисовки собственных оверлеев.
В классе Canvas добавлен вариант функции DrawTile(), которая принимает в качестве параметра Texture вместо Texture2D, что позволяет проще использовать render-to-texture типа ScriptedTexture.
В UObject добавлена функция Timestamp, возвращающая строку в формате ГГГГ/ММ/ДД - ЧЧ:ММ:СС
Оружие теперь сохраняет поперечный наклон камеры игрока.
Исправлена ошибка, когда скачанная модель не определялась игрой до второго запуска после установки, так как объект по умолчанию не обновлялся после объединения .ini-файлов.
В класс UTCustomChar_Data добавлен массив ModFamilies, позволяющий авторам добавлять собственные семейства в список.
Исправлена ошибка, когда у полностью отстроенных Точек не срабатывало действие Change Node Status в Kismet.
Добавлены исправления кода частиц Ageia.

Карты
Исправлен эксплоит на DM-Deck, позволявший выбраться за пределы карты.
Исправлена ошибка на DM-Gateway, когда порталы иногда отправляли игрока назад.
Исправлен эксплоит с коллизией геометрии на CTF-Coret.
Исправлена ошибка, в результате которой ключевой транспорт, создание которого контролировалось через Kismet, не отображался на мини-карте. В частности, исправлен неотображавшийся танк в центре карты на VCTF-Kargo

Искусственный интеллект

Новая стратегия ИИ для ботов, несущих энергосферу.
Боты лучше пользуются ховербордом.
Боты меньше кемперят респаунеры энергосферы.
Исправлена ошибка, когда боты застревали на респаунере энергосферы и не могли ее взять.
Слабые боты правильно пользуются артиллерией.
Подправлено определение приоритета между стрельбой по контрольным Точкам и стрельбой по противнику.
При оценке угрозы теперь не учитывается, является ли соперник человеком.
Улучшен ИИ определения опасности – теперь учитывается эффективность оружия бота.
Изменен ИИ для линка, флака, редимера и аврила.
Боты больше сосредоточены на противнике и ключевом транспорте.
Изменена автоподстройка уровня сложности в кампании.
Возможное безопасное решение проблем с навигацией ботов и staticmeshcollections на консолях. Также улучшена производительность на PC и консолях.
Исправлено правило, определяющее, что атаковать первым –Точку или противника.
Улучшен ИИ защиты Точки энергосферой.
Исправлены ошибки с обработкой путей для ботов, из-за которых они могли застревать в разных местах. Если перемещение заканчивается неудачно, производится принудительное обновление маршрута. При многократных неудачных попытках меняется приоритет маршрутов до ближайших нод сети.
Улучшен код ИИ для обхода препятствий. Если попытки обхода справа или слева оказались неудачными, производится попытка вернуться к точке посередине между последней посещенной нодой и нодой, к которой движется бот.
Если предыдущая попытка переместиться оказалась неудачной, для движения не используется «продвинутая тактика».
Добавлены функции FailedMoveTarget и MoveFailureCount в Сontroller для отслеживания проблем с перемещением.
Добавлена переменная bForceNoDetours в UTBot. Запрещается изменение маршрута вблизи от нейтральной Точки (куда важнее захватить Точку).
Исправлена ошибка, когда боты считали, что они достигли респаунера энергосферы, хотя на самом деле они не брали энергосферу.
Исправлена ошибка, когда боты застревали в одном месте, пытаясь телепортироваться с помощью транслокатора, – теперь они знают, когда пора бросить это занятие.
Изменено время реакции ботов на появление в поле зрения новых врагов.
Улучшена работа ИИ с лифтами и ховербордом.
Боты теперь используют насмешки по окончании матча.
Ботов теперь можно обмануть, прикинувшись мертвым.
Песчаная буря теперь сильнее мешает ботам находить/выцеливать оппонентов.
__________________
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic175264_2.gif
BinG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 12:14   #1176
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Penetrated
Сообщений: 879
Репутация: 51 [+/-]

Предупреждения: 400
да и не появитсо , да и не надо !

Последний раз редактировалось BaZilisk; 09.07.2008 в 12:44.
NEBIROS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 13:42   #1177
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Народ, подсажите плиз, есть ли возможность настройки ботов, как это было в оригинальном UT? В смысле настройка меткости, склонности с кэмперству, любимое оружие и т.п. В меню игры я такого что-то не нахожу.

Сорри, если это уже спрашивали.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 16:34   #1178
Юзер
 
Аватар для Суровый
 
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 368
Репутация: 224 [+/-]
В компании игра вылетает через пару минут, а в скирмише работает нормально
9800gx2
2 гига оперы
core 2 duo 3.6
XP

Зы походу надо патчить
Суровый вне форума  
Отправить сообщение для Суровый с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 22:41   #1179
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Подскажите как настроить графу получше, выставил все на максимум но все персы, стволы и т.д. выглядит в лесенками по краям, как будто сглаживание не пашет...
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 23:07   #1180
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Penetrated
Сообщений: 879
Репутация: 51 [+/-]

Предупреждения: 400
поставь разрешение которое должно быть у твоего мониа , а если это так то через дрова видюхи поставь сглаживание
NEBIROS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования