Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.11.2006, 20:50   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Medieval 2: Total War - проблемы

Medieval II: Total War


Издатель: Sega
Разработчик: Creative Assembly
Дистрибуция: «Софт Клаб»
Локализация: «Софт Клаб»
Носитель: DVD-Rom
Фракции:
В игре будет 21 фракция,из которых 17 играбельны в кампании, но из них доступны в начале:
•Англия
•Римская Империя
•Франция
•Республика Венеции
•Испания
Открываемые фракции в кампании:
•Египет
•Византийская Империя
•Мавры
•Шотландия
•Дания
•Португалия
•Польша
•Милан
•Сицилия
•Русь
•Венгрия
•Турки
Неиграбельные в кампании фракции:
•Империя Ацтеков
•Тимуриды
•Золотая Орда
•Папские штаты
•Повстанцы
Минимальные системные требования:
  • Microsoft® Windows® 2000/XP
  • Celeron 1.5GHz Pentium 4® (1500MHz) или эквивалентный AMD® процессор.
  • 512MB RAM
  • 8x скоростной CD-ROM
  • 11 Gb cвободного места на жестком диске
  • Мышь, клавиатура
  • DirectX® 9.0c
  • 128MB видеокарта с поддержкой шейдеров. Nvidia® GeForce 4 Ti 4400 и ATI Radeon® 9800 самый минимум.
Чтобы прямо со старта сыграть за любую из представленных в Medieval 2 наций, добавьте в файл medieval2.preference.cfg следующие строки:
[misc]
unlock_campaign = true
Повышение производительности в игре:
1.Заходим в папку с игрой
2. Ишем файл medieval2.preference.cfg,снимаем галочку с пункта "только чтение"(правой кнопкой мыши,свойства)
3.Теперь открываем блокнотом и ишем эту строку anisotropic_level = 4 ,четверку заменяем на ноль

Трансформация города в замок by Kasetuh:
Скрытый текст:
Трансформация города в замок возможна на малых уровнях развития города. Если у города деревянные стены, то можно, если каменные, то замком его уже не сделать.

Замок можно обратить в город, но стены будут деревянные. Т.е. город еще нужно будет достраивать.

Если такое положение вещей не нравится, то открываем файл export_descr_buildings.txt ( EDB ) и добавляем перед нужным зданием строчку convert_to 2 (или любое другое число от 1 до 5, отвечающее в замок какого уровня следует обратить город).

Собственно за город отвечают постройки core_building в самом начале файла. За замок - core_building_castle, в файле следует за core building.

В оригинале часть файла EDB, с каменной стеной (stone wall) города, выглядит так:

Цитата:
}
stone_wall city requires factions { northern_european, mesoamerican, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
{
capability
{
recruit_pool "Conquistadores" 1 0.4 3 0 requires factions { spain, portugal, } and hidden_resource america
recruit_pool "Papal Guard" 1 0.4 3 0 requires factions { papal_states, }
А нужно сделать вот так:
Цитата:
}
stone_wall city requires factions { northern_european, mesoamerican, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
{
convert_to 2
capability
{
recruit_pool "Conquistadores" 1 0.4 3 0 requires factions { spain, portugal, } and hidden_resource america
recruit_pool "Papal Guard" 1 0.4 3 0 requires factions { papal_states, }


С обсуждением игры -> сюда
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось Sainor; 02.09.2008 в 08:29.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 16:18   #1161
Новичок
 
Аватар для Esgal
 
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Убирание кружочков зеленых: в файле medieval2.preference.cfg
меняем в строке disable_arrow_markers = 0 на 1
Это я разобрался.

А вот что с торговыми караванами,, у меня они не отображаются. ЭгеЙ! Подскажите чего-нибудь?
Esgal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 16:46   #1162
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 6 [+/-]
Если не отображаются торговые караваны с каким-нить портом, значит ты не торгуешь с ним) увеличение "пропускной способности" порта достигается строительством торговых причалов (или как их там))))

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Kasetuh Посмотреть сообщение
Мятежники отдельная песня ) Их действия больше похожи на массовое самоубийство, еще со времен RTW. ))
Блин, как будто не могли сделать одинаковый AI у мятежников и всех остальных стран(((

Последний раз редактировалось alterago; 07.09.2008 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение
alterago вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 17:05   #1163
Новичок
 
Аватар для Esgal
 
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Не, ты не понял... караванов ВОООООБЩЕ НЕТ! То есть их нет на всей карте! Словно, они отключенны. Чего делать-то?
Esgal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 16:41   #1164
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 6 [+/-]
xz, игру пробовал переустановить?

Добавлено через 4 часа 23 минуты
Может в самой игре косяк (в исходниках - это не исправишь - раз ве что другой установочник), может патчи кривые (1,1 или 1,2)

У меня похожая проблема (хотя если разобраться, не особо мешает ) - про появление пороха не было сообщения никакого, но у убийц после диверсий начала появляться взрывчатка в списке свиты ) Её описание такого, что это порох и т.д. ... По сути дела, если дальше историческая линия не нарушится - будут открываться войска, Америка и всё остальное, то я и без сообещния о порохе обойдусь
Кто-то до меня тут на 1,2 грешил - может в нём ошибка. Лишь бы не фатальная

А вообще, надоело что-т Игра, написанная ради денег, не более того. Рим был лучше, если учитывать плюсы и минусы игры, но не учитывать графику. Физика как была в заднем проходе, так и осталась) - разносишь стену, при этом осколки стены, размером с половину стены среднего дома, падают на вражеские войска и им пофигу

Последний раз редактировалось alterago; 08.09.2008 в 21:07. Причина: Добавлено сообщение
alterago вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 14:09   #1165
Новичок
 
Аватар для Esgal
 
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Не, а переустанавливать не прбовал...лдно, ошибка и впрям не фатальная.

Помнится, в Риме когда юниты дерутся на стенах, то периодически с них кто-нибудь сваливается (или спрыгивает, а здесь я такого не замечал...
Esgal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2008, 15:45   #1166
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alterago Посмотреть сообщение
может патчи кривые (1,1 или 1,2)
Я до сих пор играю на версии 1.0. Всё супер. Даже моды поудалял. Игра снова стала нравиться...
Цитата:
Сообщение от Esgal Посмотреть сообщение
про появление пороха не было сообщения никакого
Иногда он появляется позже обычного на 20-30 лет. Подожди чуть-чуть.
Цитата:
Сообщение от alterago Посмотреть сообщение
у убийц после диверсий начала появляться взрывчатка в списке свиты
Это не имеет никакого отношения к появлению пороха.
Цитата:
Сообщение от alterago Посмотреть сообщение
Кто-то до меня тут на 1,2 грешил - может в нём ошибка
Ставь только 1.1 и не парься...
Цитата:
Сообщение от Esgal Посмотреть сообщение
Помнится, в Риме когда юниты дерутся на стенах, то периодически с них кто-нибудь сваливается (или спрыгивает, а здесь я такого не замечал...
Точно! Хотя, я камеру к земле редко когда подношу - не до этого.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 08:46   #1167
Юзер
 
Аватар для ENigM@
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Алаш, Туранское ханство
Сообщений: 159
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Esgal Посмотреть сообщение
Помнится, в Риме когда юниты дерутся на стенах, то периодически с них кто-нибудь сваливается (или спрыгивает, а здесь я такого не замечал...
А там невидимые перилы есть А если серьезно, то кажется СА про это забыли. И вот такие погрешности встречаются часто.
__________________
Лучше иметь 10 воинов под рукой, чем 10000 в их отсутствий
Амир Темир
Первое - Путь, второе - Небо, третье - Земля, четвертое - Полководец, пятое - Закон.
Сунь Цзы
ENigM@ вне форума  
Отправить сообщение для ENigM@ с помощью ICQ Отправить сообщение для ENigM@ с помощью Yahoo Отправить сообщение для ENigM@ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 11:39   #1168
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
Я до сих пор играю на версии 1.0. Всё супер. Даже

Иногда он появляется позже обычного на 20-30 лет. Подожди чуть-чуть.

Это не имеет никакого отношения к появлению пороха.
Ну xz. До этого у меня были убийцы со степенью успеха диверсий = +3 (то биш эксперт диверсий, или как там, забыл). Жёг ими здания на право и на лево, но никакой взрывчатки не появлялось в списках. Потом же у зелёных и сопливых новичков после 1-2 успешных диверсий автоматом взрывчатка в свите появляться начала, ровно как и у ветеранов

Последний раз редактировалось alterago; 16.09.2008 в 12:37.
alterago вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 18:30   #1169
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
alterago
Ещё раз повторяю, что появление чуваков в свите персонажеё может не совпадать с историческими событиями. А насчёт того, что СА накуралесили с игрой - полностью согласен.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 10:57   #1170
Новичок
 
Аватар для Esgal
 
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
А не в тему: а Жанна Д Арк там есть вообще?
Esgal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2008, 09:05   #1171
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Esgal
Нету, женщина не может быть генералом в игре. А так хотелось?..
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2008, 18:59   #1172
Юзер
 
Аватар для Ehnaton
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 251
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
Нету, женщина не может быть генералом в игре.
Неправда. Есть.
В виде свиты.

Появляется ближе к исторически верному периоду истории о Жанне и в соответствующем регионе.

Даёт следующие бонусы:
"Ancillary joan_of_arc
Type Military
Transferable 1
Unique
Description joan_of_arc_desc
EffectsDescription joan_of_arc_effects_desc
Effect Piety 2
Effect Command 1
Effect TroopMorale 2
Effect Combat_V_Faction_England 2 "

У меня в игре пару раз попадалась.
Ehnaton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2008, 19:10   #1173
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Ehnaton
Ну, не в виде генерала же. Но, хотя, и так пойдёт. Бабе на войне не место, только в виде санитара.
Цитата:
Сообщение от Ehnaton Посмотреть сообщение
"Ancillary joan_of_arc
Type Military
Transferable 1
Unique
Description joan_of_arc_desc
EffectsDescription joan_of_arc_effects_desc
Effect Piety 2
Effect Command 1
Effect TroopMorale 2
Effect Combat_V_Faction_England 2 "
Перевожу...
Военный артефакт (смехатень ); может переноситься с перса на перса; уникальный (кто б сомневался!); даёт следующие бонусы: набожность +2, одну "звезду" к навыку командование, прибавляет пару очков к морали солдат и даёт "несущему" Жанну генералу 2 "звезды" в битве против англичан.
Мне не попадалась вообще.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2008, 19:50   #1174
Юзер
 
Аватар для Ehnaton
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 251
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
"несущему" Жанну
Бугага... что-то неприличное сразу чудится....

Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
Мне не попадалась вообще.
У меня правда была пару раз. Один раз даже по-моему играя не за французов.
Ehnaton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2008, 20:04   #1175
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ehnaton Посмотреть сообщение
Бугага... что-то неприличное сразу чудится....
Ай, ай, ай! На руках, может быть!
Цитата:
Сообщение от Ehnaton Посмотреть сообщение
Один раз даже по-моему играя не за французов.
Во, во. А они про историческую достоверность говорят. Делайте тогда генерала-Жанну, чтобы она воевала с Англией и у неё было 10 звёзд командования.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2008, 10:44   #1176
Юзер
 
Аватар для ENigM@
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Алаш, Туранское ханство
Сообщений: 159
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
Делайте тогда генерала-Жанну, чтобы она воевала с Англией и у неё было 10 звёзд командования.
Лучше бы героев добавили. С последовательным появлением в определенное время.
__________________
Лучше иметь 10 воинов под рукой, чем 10000 в их отсутствий
Амир Темир
Первое - Путь, второе - Небо, третье - Земля, четвертое - Полководец, пятое - Закон.
Сунь Цзы
ENigM@ вне форума  
Отправить сообщение для ENigM@ с помощью ICQ Отправить сообщение для ENigM@ с помощью Yahoo Отправить сообщение для ENigM@ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2008, 13:09   #1177
Новичок
 
Аватар для ^CRACI{ER^
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: г.КЕМЕРОВО
Сообщений: 77
Репутация: 31 [+/-]
извините если я не сыда пришёл.как создовать крестоновцев?
^CRACI{ER^ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2008, 18:16   #1178
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ENigM@ Посмотреть сообщение
Лучше бы героев добавили. С последовательным появлением в определенное время.
В Кингдомсе есть же!
Цитата:
Сообщение от ^CRACI{ER^ Посмотреть сообщение
как создовать крестоновцев?
Когда Папа обьявит Крестовый Поход, у всех генералов вне городов появится внизу слева кнопочка "Присоединиться к Крестовому Походу" или что-то подобное. Собирай армию, жми на неё и иди в Поход.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2008, 20:35   #1179
Юзер
 
Аватар для ENigM@
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Алаш, Туранское ханство
Сообщений: 159
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
В Кингдомсе есть же!
А тут мы обсуждаем оригинал, а не дополнение. Я насчет МТВ2.
__________________
Лучше иметь 10 воинов под рукой, чем 10000 в их отсутствий
Амир Темир
Первое - Путь, второе - Небо, третье - Земля, четвертое - Полководец, пятое - Закон.
Сунь Цзы
ENigM@ вне форума  
Отправить сообщение для ENigM@ с помощью ICQ Отправить сообщение для ENigM@ с помощью Yahoo Отправить сообщение для ENigM@ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2008, 20:53   #1180
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Твои предложения? Мне кроме Жанны никого не надо.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования