Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:48   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Dragon Age: Inquisition



Разработчик - BioWare Edmonton и BioWare Montreal
Издатель - ЕА
Дата выхода - 18 ноября 2014 года.

Мир в хаосе. Маги взбунтовались против Храмовников и Церкви. Война в самом разгаре, и в один момент вдруг появилась Брешь в Завесе, из которой тут же вылезли орды демонов, заполонив весь мир. Большинство свидетелей этого события – пали и, в том числе, почти вся Инквизиция, организация, что должна была усмирить ретивых, затеявших войну. В Орлее идёт гражданская война, а ещё там неожиданно объявляется Морриган (разработчики один раз ненароком сказали о том, что Тёмный Ритуал не должен быть оставлен просто так), что еще более интересно - она появилась при дворе самой Императрицы Селины, у которой, в то же время, продолжает разгораться конфликт с Великим Герцогом Гаспаром. Предположительно, события игры развиваются через 10 лет после Origins.

Кунари, а также ГГ прошлых частей серии и Порождения Тьмы сыграют свою роль, но пока неизвестно, в сюжете или нет. Наша старая знакомая по DAO - гном Дагна, по всей видимости заняла некоторый пост в Круге Магов (скорее всего, она стала мастером артефактов), и в Inquisition будет помогать нам не словом, но делом (недавно, её роль в игре была подтверждена официально). Также, в конфликт с восстановленной Инквизицией из-за своих собственных тёмных дел вступила группа людей называемых Венатори. Важную роль будут иметь и Искатели Истины, но самым интересным является то, что за всем происходящим в мире стоит какая-то тёмная личность - кто именно, узнаем в самой игре.

Цитата:

Инквизиция:

- ВЫ единственный выживший ордена, поэтому вы и стали новым лидером Инквизиции
- Игрок может создавать персонажей разных рас, подтверждены Люди, Эльфы, Гномы, Кунари.
- Три игровых класса: воин, маг и разбойник
- Никакого заранее прописанного имени персонажа
- Все диалоги полностью озвучены
- Вы должны подавлять восстания в городах, чем лучше вы будете в этом преуспевать - тем проще будет справится с этим на поздних этапах благодаря большему количеству провизии и уважения среди людей

Мир игры:

- Огромный игровой мир с несколькими регионами
- Структура повествования чем-то похоже на Dragon Age Начало
- Некоторые сюжетные события будут доступны только когда вы достигните определенного уровня власти
- Изучайте мир, помогайте людям, собирайте реликвии, боритесь с противниками - все это поможет вам в завоевании доверия и уважения среди людей
- Огромное разнообразие мира: болота, леса, пустыни, горы - все это доступно для исследования игрока.
- Некоторые задания появляются буквально из воздуха - например вы нашли какое-то устройство, оно может привести вас к сокровищам.


Персонажи
Скрытый текст:

Инквизитор — главный герой игры. Раса, пол, внешность, имя и голос зависят от выбора игрока. Последний выживший член Инквизиции, вынужденный её возглавить и принести порядок в мир.

Скрытый текст:

Спутники инквизитора:

Варрик Тетрас — гном-авантюрист из влиятельной торговой фамилии гномов-«наземников». После событий Dragon Age II присоединяется к Инквизиции.
Кассандра Пентагаст — искательница истины, которая допрашивала Варрика в Dragon Age II. Также присоединяется к возрождённой Инквизиции. Является романтическим интересом для Инквизитора-мужчины.
Вивьен — маг из Орлея, которая была кандидатом на пост Первого Чародея, но из-за растущей политической напряжённости в стране ей пришлось уехать и присоединиться к Инквизиции, чтобы помочь своим собратьям-магам.
Железный бык — коссит, командир отряда наёмников. Занимался шпионажем в других странах под руководством кунари. Вступает в Инквизицию, чтобы узнать больше о деятельности этой, быстро набирающей власть, организации. В отличии от большинства кунари дружелюбен и общителен. Предпочитает не следовать учению Кун и берёт от жизни всё, что только сможет. Является романтическим интересом для Инквизитора.
Солас — эльфийский маг-отступник, специалист по Тени и её обитателям. С ранних лет практикует магию и развил её до совершенства без посторонней помощи. Его знания нужны Инквизиции для противостояние угрозе, исходящей из разрывов в небесах.
Сера — эльфийская лучница. Простодушная и импульсивная женщина с улиц Орлея, которая наслаждается только настоящим моментом. Присоединяется к Инквизиции, чтобы ответить на множество мучающих её вопросов. Является романтическим интересом для Инквизитора-женщины.
Дориан Павус — тевинтерский магистр. Отшельник, поддерживающий отмену рабства. Желая помешать своим соотечественникам пойти по пути зла в разгар войны магов и храмовников, он присоединяется к Инквизиции. Является романтическим интересом для Инквизитора-мужчины.
Коул — загадочный человек-невидимка. Убийца, испытывающий огромную неприязнь к храмовникам, которые угнетают магов.
Блэкволл — Ветеран ордена Серых Стражей из Вал Шевин. Считает, что Серые Стражи должны стоять на страже Тедаса не только во время Мора, и поэтому присоединятся к Инквизиции. Увлечён легендами о древних представителях своего ордена.

Неигровые персонажи

Герой Ферелдена — протагонист Dragon Age: Origins.
Хоук — протагонист Dragon Age II.
Лелиана — женщина-бард, которая сопровождала Героя Ферелдена во время событий Dragon Age: Origins. Одна из союзников Инквизитора, представляющая фракцию Пурпурные Вороны.
Флемет — могущественная ведьма из предыдущих частей серии.
Каллен — рыцарь-храмовник, служивший в ферелденском Круге Магов и принимавший участие в восстании магов в Киркволе. После пережитых им событий относится к магам с большим недоверием. Один из союзников Инквизитора, представляющий фракцию Красные Кулаки. Является романтическим интересом для Инквизитора-женщины.
Морриган — дочь Флемет, преследующая неясные цели. Во время событий Dragon Age: Origins помогала Герою Ферелдена. В одном из вариантов концовки первой части спасла жизнь ему или другому Серому Стражу из отряда, зачав ребёнка от одного из них и поместив в него душу поверженного Архидемона. Во время событий игры является советницей императрицы Орлея Селины I.
Алистер — Серый Страж и соратник Героя Ферелдена. В зависимости от выбора, сделанного в первой части серии, может занимать разные должности.
Анора — Дочь Логейна Мак-Тира и жена покойного короля Ферелдена Кайлана Тейрина. Умная, властная и честолюбивая женщина, которая добивается своих целей любой ценой. В зависимости от выбора, сделанного в первой части серии, может занимать разные должности.

Скриншоты
Скрытый текст:










__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 23.07.2014 в 10:27.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 03:53   #1161
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Hassan, какие 70 евро? Игра сейчас в псн со скидкой стоит 2000р, что явно не 70 евро, даже по старому курсу.
У нас она не снизилась, все те же 70 евро.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 22:07   #1162
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
У всех вибрация периодически пропадает? И возвращается если в другую локацию телепортнуться..
PS4
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 23:12   #1163
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,837
Репутация: 1794 [+/-]
Steelldragon, она и на пк пропадает, походу очередной баг.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 16:14   #1164
Новичок
 
Аватар для 979
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 42
Репутация: 9 [+/-]
Всем привет, стоит ли покупать данную игру? Отзывы противоречивые.
979 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 16:35   #1165
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251 [+/-]
Почему-то сегодня игра выдает бесконечную загрузку при "Подключении к серверам..."
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame
Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame
Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591)


🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌
🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐
🏆 2022: God of War Ragnarok ❄
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 17:46   #1166
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 979 Посмотреть сообщение
Всем привет, стоит ли покупать данную игру? Отзывы противоречивые.
когда тебе тут будут отвечать, то отзывы, внезапно, тоже будут противоречивые.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 17:57   #1167
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 979 Посмотреть сообщение
Всем привет, стоит ли покупать данную игру? Отзывы противоречивые
Нет.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 21:50   #1168
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Чего за фигня то с игрой-при каждом телепортк по любой локации вибро совсем пропадает.. Когда они это поправят то?!
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 23:05   #1169
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Steelldragon, Нужно найти какой-нибудь триггер, который вернет вибро.

У меня, например, может звук пропадать при заходе в меню настоек (лечебных зелий). Зашел, вышел, - звук пропал. Зашел, вышел, - звук вернулся )
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 09:19   #1170
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Я всё перепробовал . Вибро возвращается только при телепортации на другую локацию.. (. А если в лагерь телепортнуться-то всё, опять тут же пропадает. Это совсем без телепортов играть?! Задолбаться весь колесить столько... Капец какой то( Наиграл уже 80 часов., но вот этот косяк реально бесит.
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 19:41   #1171
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Игру прошел. Всю игру радовался происходящему, а в конце эпик все же не дотянули. Надо было им растянуть последнюю миссию на подольше. Ну и пафоса побольше вбросить, а то
Скрытый текст:
Смерть Корифея не впечатлила. Бац и нет его. Я рассчитывал на диалог с ним, ответы на вопросы... или, хотя бы, на более длительную битву.. да хотя бы более длинную кат-сцену, нежели
- Боги, помогите!
Боги не пришли, падает на колени.
- Получай, гад!
Герой убивает Корифея отобранной сферой. Корифей взрывается.

Замут с
Скрытый текст:
Соласом не до конца понял. Почему Флемет его в конце назвала Ужасным Волком? Он то Эльфийское Божество, которое обманом заточило Богов? И зачем он убил Флемет?

Также по поводу верховной Жрицы. Я во всех вариантах выбирал развал Церкви, отказ от нее, не советовал на место Жрицы
Скрытый текст:
никого из сопартийцев, но ВЖ внезапно стала лысая шоколадка Вивьен. Это вообще как и почему?

Еще с прискорбием вынужден заметить, что выбора в игре нет вообще. То есть выборы есть, но на сюжет не влияют вообще никак. В первой части хоть какие-то нюансы происходили, даже простые диалоги порой являлись своеобразным "выбором" (посредством диалогов с Алистером можно было его ужесточить, "подправив" характер), несогласные с тобой персонажи могли уйти из партии или в какой-то момент предать тебя.
Тут же всем пофиг на твои решения, ничего от них не меняется даже в отношениях с персонажами. А выгнать можно только Сэру. Зачем вообще вводить фишку "ты мне не нравишься, уходи", если ее можно использовать только против одного персонажа?
Помню, разрабы говорили во время разработки, что после окончания игры Вас ожидает фриплей при условии, что вы закончите игру "правильно". Однако, в игре всего одна концовка и в любом случае она не меняется, т.к. ни одного выбора, влияющего на сюжет в игре нет. О чем тогда говорили разрабы? Неужто им времени не хватило - 4 года игру делали, а по сюжету получилось линейнее второй части, которую за год забацали.
Еще до последнего надеялся встретить Серого Стража из первой части - Героя Ферелдена - и даже Морриган в одном из диалогов вскольз сказала - я напишу Стражу и приглашу его, если дела станут совсем плохи. Но нифига, Стража нет.
Надеялся увидеть Бодана и таинственного Сэндала, но и их в игре нет. Сколько теорий было о Сэндале и почему он такой, но разрабы просто забили
Причем, насколько я помню, среди мерчендайза с символикой Инквизиции была замечена футболка с Боданом и Сэндалом, но, повторюсь, в игре их нет вообще, даже упоминания. Порезали на DLC? Хм.
Ну и так и не объяснили нормально:
Скрытый текст:
Кто такой Корифей и почему он так крут. Он первый Магистр, вошедший в Златой Город? Почему между его историей и Песней Света есть несостыковки? Кто врал - он или Песнь? Даже с учетом того, что он один из первых порождений тьмы, каким образом он переселяется в другие тела со скверной? Почему его сила завязана на драконе? Каким образом они связаны? Почему во второй части он переселился без помощи Дракона? Что это вообще за Дракон? Почему всю игру его все считали Архидемоном, а потом такие - а, не, это обычный дракоша, замочим его. И замочили в три удара. Причем не целая армия, а Инквизитор и пара его напарников. Что же раньше мешало так сделать?


В общем странные ощущения от игры. Вполть до последней мисии это была моя личная ГОТИ без вопросов. Но концовку по-моему просто слили. Подпорчено ощущение от игры довольно сильно. Ничего не объяснили, все впопыхах, никаких выборов, никаких решений.
И если сначала я был готов простить все игре, то после такой концовки бросаются в глаза такие нюансы, как: в игре никаких доп-квестов (убей-принеси были и во второй части, но там они даже не считались второстепенными квестами, а тут все доп.квесты такие)и урезанная режиссура (раньше у каждого диалога была постановка диалоговая, а теперь только у основных).
Короче, даже не знаю, что и думать. В общем и целом игра понравилось. Но концовку не дотянули. Наверное, это все равно моя ГОТИ (ничего сильнее в этом году не торкнуло), но ожидал чуточку большего.

PS Так и должно быть, что после окончания сюжета, во фриплее мой замок пуст? То есть люди есть, все есть, а трона нет, столов и стульев тоже. Будто пока мы праздновали победу, кто-то обчистил Скайхолд

PPS Игру прошел полностью. Открыл все локации, все регионы, сделал все квесты, собирал все, что можно (а что не заметил на миссии, выкупал у торговца в Вал Руайо), но все равно в Кодексе, в разделе персонажи - открыт 31 персонаж из 38. Видимо, ждем DLC.
На полное прохождение ушло 150 часов. Уровень сложности - нормальный.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 30.12.2014 в 21:55.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 22:04   #1172
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
А выгнать можно только Сэру.
Странно, в ролике от ЕА вроде как Варрик уходит.
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 22:08   #1173
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Grayfox, в разных роликах ЕА вообще много кадров, которых в игре нет. Я даже помню кусок геймплея демонстрировали, где у героя был выбор - захватить крепость и дать деревне погибнуть, либо потерять крепость, но спасти деревню с жителями.
Такого выбора в игре нет. Да что там говорить, даже близкого к такому по масштабу и важности выбора нет.
Ну и известный кадр, где все герои стоят в башне коммандования, склонившись над картой, тоже отсутствует в игре.
Ни в диалоге с Варриком, ни с кем-то еще (за исключением Сэры) нет строчки "ты не нужен в Инквизиции, уходи". Видимо, изначально было, но потом вырезали. Получается, все 4 года разрабы тупо пилили огромные локации. Ох, не зря видимо первые кадры из игры после анонса показывали именно локации, а не врагов / героев и т.п.
И теперь мы уже можем сложить представление о том, каким будет новый МЕ. Я почти уверен. Не зря же они стали говорить, что в новом МЕ упор будет на исследования, а не сюжет. То есть опять нам выдадут тонны крутых локаций с квестами подай-принеси.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2014, 01:07   #1174
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Труп, Ты столько часов наиграл, но не нашел ответа на такие вопросы?
Скрытый текст:
Цитата:
Замут с Соласом не до конца понял. Почему Флемет его в конце назвала Ужасным Волком? Он то Эльфийское Божество, которое обманом заточило Богов? И зачем он убил Флемет?
Он Dread Wolf. Также, как Флемет - Мефал. После пробуждения он был слишком слаб, чтобы воспользоваться Anchor'ом, по-этому он дал его Карифиесу, чтобы тот открыл ему врата в тень (а возможно куда-нибудь еще), о чем вскоре пожалел. Чтобы получше раскрыть его тему, в Храме Мефал, да и вообще по локациям, лучше ходить с Соласом в группе. Тогда он поведает, что большинство историй о древних богах неправильно поняты и искажены временем и пересказами.


Цитата:
Еще с прискорбием вынужден заметить, что выбора в игре нет вообще. То есть выборы есть, но на сюжет не влияют вообще никак. В первой части хоть какие-то нюансы происходили, даже простые диалоги порой являлись своеобразным "выбором" (посредством диалогов с Алистером можно было его ужесточить, "подправив" характер), несогласные с тобой персонажи могли уйти из партии или в какой-то момент предать тебя.
Вообще-то тут тоже самое. Большинство правда отражается в диалогах, если ты их слушаешь. Честно говоря, так достало это идеализирование ориджина. Все ужесточение Алистера и Лелианы тригерится всего в одной их миссии, завися всего от двух исходов диалога (Лелиана - убить или не убить Маржалайн, Алистер - послать или нет куда подальше убогую сестру). Также твои соратники могут покинуть Инквизицию, если ты часто будешь принимать решения, которые им не нравятся. Такая же шкала, как и в первой части, только ее не показывают.
Цитата:
Тут же всем пофиг на твои решения, ничего от них не меняется даже в отношениях с персонажами.
Полная чушь. Чем хуже отношения с персонажем, тем презреннее он с тобой общается, тем меньше диалогов с ним доступно. Я тут Вивьен довел до того, что она послала меня куда подальше с расспросами про "что-то разузнать о ней или ее окружении". А попытки пофлиртовать уперались в непрямые оскорбления.
На большинство решений у персонажей всегда найдется комментарий, если не тема для диалога.

Скрытый текст:
Цитата:
Кто такой Корифей и почему он так крут. Он первый Магистр, вошедший в Златой Город? Почему между его историей и Песней Света есть несостыковки? Кто врал - он или Песнь? Даже с учетом того, что он один из первых порождений тьмы, каким образом он переселяется в другие тела со скверной? Почему его сила завязана на драконе? Каким образом они связаны? Почему во второй части он переселился без помощи Дракона? Что это вообще за Дракон? Почему всю игру его все считали Архидемоном, а потом такие - а, не, это обычный дракоша, замочим его. И замочили в три удара. Причем не целая армия, а Инквизитор и пара его напарников. Что же раньше мешало так сделать?
Это еще вроде как со второй части знаешь, не говоря уже о том, что тебе и так вроде рассказывают. Корифиес - один из первых магистров, кто вступил в Тень, чтобы посягнуть на трон Создателя, и кто в ответе за появление порождений тьмы. Он так крут, потомучто он "Первый", и по-этому он имеет похожую с Архидемоном способность перерождения. Он бессмертен. Как Архидемон, при смерти его дух переселяется в ближайшее тело, задетое порчей, от куда он перерождается. Скорее всего он и Дракон являлись двумя частицами одного Архидемона. Иметь ответ на такой вопрос в игре было бы странно, как и ясный ответ, зачем Dread Wolf убивает древних эльфийских Богов, и зачем ему Anchor.


Цитата:
PS Так и должно быть, что после окончания сюжета, во фриплее мой замок пуст? То есть люди есть, все есть, а трона нет, столов и стульев тоже. Будто пока мы праздновали победу, кто-то обчистил Скайхолд
Словил глюк.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2014, 01:58   #1175
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Demascus, Соласа почти не брал, сразу он меня напряг своими разговорами про Тень, поэтому, видимо, что-то и пропустил.
Спасибо за пояснения.
Скрытый текст:
Тему про Дред Вулфа знаю. Просто я ожидал, что раскроют его мотивы - зачем ему все это нужно. Объяснят про Корифиуса поподробнее, чтобы было точно и без домыслов - что как и почему. Если эльфийские боги все-таки есть, есть ли Создатель? Почему в песне Света говорится о том, что Магистры пришли в Золотой Город, за это их проклял Создатель и город стал Черным, а сам Корифей говорит, что город уже был Черным и никакого Создателя там не было?

Я ожидал ответы на все эти вопросы.

Попробую потом пройти второй раз, повыбирать другие варианты, построить другие отношения с напарниками и посмотреть есть ли разница. Возможно, я действительно поспешил и в чем-то не прав. Но сразу замечу: Вивьен тебя посылала не потому, что ты с ней в плохих отношениях, а потому что в игре вообще нет возможности с ней замутить и она тебя будет отталкивать при любом отношении.

И тем не менее полноценных выборов я все равно в игре не нашел. В ориджине они были - помирить эльфов с вервульфами или занять одну из сторон, выбрать короля гномов, конфликт с совершенной бранкой приводил к поддержке на поле боя в финале (кто тебе помогал -, собственно, армия гномов или големы), конфликт в башне магов и т.п. Решения во второстепенных квестах - помогать ли деревне отбиваться от мертвецов или идти по своим делам. Спасти Стэна в Лотеринге 4 разными способами (или вообще не спасать) и т.п. - был выбор. В этой части выборов нет.
Да даже концовки в Ориджине разнообразнее. Там твой страж мог умереть в битве, мог стать королем или остаться стражем, мог не казнить Логейна и заставить его в итоге отдать жизнь предварительно поговорив с героем. В зависимости от твоих наставлений и разговоров твои сопартийцы принимали решения в эпилоге (куда им податься, уйти или остаться), ты решал судьбу всего Ферелдена.
Тут же концовка одна и от нее зависит только, кто станет Верховной Жрицей. Я не выбрал никого и говорил, что разрушу церковь и ее культ после окончания истории, в итоге никто ничего не разрушил и ВЖ выбрали просто без моего ведома.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 31.12.2014 в 03:25.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2014, 07:51   #1176
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
И тем не менее полноценных выборов я все равно в игре не нашел. В ориджине они были - помирить эльфов с вервульфами или занять одну из сторон, выбрать короля гномов, конфликт с совершенной бранкой приводил к поддержке на поле боя в финале (кто тебе помогал -, собственно, армия гномов или големы), конфликт в башне магов и т.п. Решения во второстепенных квестах - помогать ли деревне отбиваться от мертвецов или идти по своим делам. Спасти Стэна в Лотеринге 4 разными способами (или вообще не спасать) и т.п. - был выбор. В этой части выборов нет.
Ээээ, спасти темпларов или магов. Это просто писец как меняет твою игру. Я на свое "счастье" завербовал магов на кошмаре, и потом всю игру отбивался от гребаных красных темпларов с погаными кнайтами и хоррорами, которые на кошмаре могут просто ваншотнуть пол группы, войдя в бешенство вблизи.
Все тобой описанные "выборы", косметические, и не влияли ни на что, в ДАИ это всеравно что помогать деревне в Крествуде или нет.
Разницу в последнем сражнии в ориджине ты замечаешь только если правда применяешь помощь от поддержки, которая вообще не влияет на итог, но только создает видимость, как то, кого ты решил поддрежать на троне Орлея.

Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Да даже концовки в Ориджине разнообразнее. Там твой страж мог умереть в битве, мог стать королем или остаться стражем, мог не казнить Логейна и заставить его в итоге отдать жизнь предварительно поговорив с героем. В зависимости от твоих наставлений и разговоров твои сопартийцы принимали решения в эпилоге (куда им податься, уйти или остаться), ты решал судьбу всего Ферелдена.
Тут же концовка одна и от нее зависит только, кто станет Верховной Жрицей. Я не выбрал никого и говорил, что разрушу церковь и ее культ после окончания истории, в итоге никто ничего не разрушил и ВЖ выбрали просто без моего ведома.
Да, финальная концовка в ориджине действительно разная. Но если подумать ,что можно предложить для Инквизитора? Власть над всем Тедасом? Все бросить и уйти в неизвестном направлении? Разве что что-то с Dread Wolf'ом, но это наверняка оставили на DLC или следующую часть.
Я вот не знаю, зависит от отношений с сопартийцами, остнутся они после финал с тобой или нет. Вивьен мне ничего не сказала про такое желание, она заявила, что хочет вернуться в Вал Райо и восстановить там Орден Магов, хотя в постгейме доступна для выбора в группу.
Про верховную жрицу. Хоть ты и Инквизитор, но ты не пуп земли, и тебя не поддержит как минимум те, кто считает ее необходимостью. Если ты не поддерживаешь Лелиану и Кассандру, то Вивьен будет Дивайн из своих принципов (да, потому что она с...., ну ты знаешь).
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2015, 23:14   #1177
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Сцена после титров это просто......ну вы поняли, типерь жду четвертую игру, или DLC.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2015, 03:02   #1178
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Завтра покупаю наконец эту игру, а то я целый месяц ни во что новое не играл!
Вопрос - как там версия пс4? Она хорошо оптимизирована? Без лагов?
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 03.01.2015, 12:30   #1179
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Hassan, все отлично, кроме пары начальных кат-сцен, где есть резкие падения кадров. В дальнейшем они пропадают. Но это беда всех версий, об этом на том же гафе ныли владельцы и пк, и хуана, и пс4. Микро-подтормаживания, как они это называют
разрабы сказали, что не будут это исправлять, так как ошибка где-то глубоко совсем.

А еще в игре есть пара пререндерных видео, но они записаны в 900p (так как игра затачивалась по контракту под хуан) и это выглядит на PS4 крайне занятно. Получается ситуация, что кат-сцены в игре четче и красивее пререндерных роликов (там сразу вылезает мыльцо, пара артефактов и т.п.). Впрочем, этих пререндеров всего 2 штуки (если мне память не изменяет) на 150 часовую игру, так что все ок. Просто забавно, что Майкрософт затребовали даже пререндер под разрешение своей консоли
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 03.01.2015 в 13:23.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2015, 23:32   #1180
Игрок
 
Аватар для spasskiy
 
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41 [+/-]
Кошмар лучником проходить шибко геморойно будет?
spasskiy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования