Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 16:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 15:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 17:29   #1161
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Госпади, какой же это мусор.
Лучше МВ3 уж точно
Цитата:
Сообщение от Jdalker Посмотреть сообщение
Тенденция этого года - Локи
Не в тему, но всё же
Так и не понял, почему все фапали на убогого Локи из "Мстителей", ибо он из себя ничего не представляет
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 17:51   #1162
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
игра делается для казуалов и широких масс.
А что в этом странного, если как раз казуалы и широкая масса каждый код Котика забрасывают деньгами?

Цитата:
Лучше МВ3 уж точно
На три головы лучше.
МВ3 оставлял впечатление, что разработчики готовили игру под лозунгом "Вот вам очередной КоД, а теперь отвалите".
При жутком копипасте всего чего только можно, еще и умудрились сделать шнягу.

А вот Treyarch назвать халтурщиками нельзя. Сингл интересный, мультиплеер в лучших традициях. Есть копипаст, но при этом и чего-то нового для серий CoD сделано достаточно.
Ложка дегтя во все это разве что наша локализация...подбор голосов вообще никакой. К дублерам Вудса и обоих Мейсонов разве что претензий почти нет.

Последний раз редактировалось V!st@; 14.11.2012 в 17:56.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 18:30   #1163
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: г. Новосибирск
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Кто нибудь зафейлил спасение Кармы на городе-острове? Я так понял миссия после этого не считается провалом (сам я перезапустил и не незнаю как это повлияло), может кто опишет на что это влияет в дальнейшем.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Не в тему, но всё же
Так и не понял, почему все фапали на убогого Локи из "Мстителей", ибо он из себя ничего не представляет
Убогий не то слово

Последний раз редактировалось Jdalker; 14.11.2012 в 19:42.
Jdalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 18:59   #1164
Новичок
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 27
Репутация: -6 [+/-]
Спойлер
Секретная концовка
Скрытый текст:
В ней Алекс Мэйсон жив!
http://www.youtube.com/watch?v=gTogZT3Irks
maksim254 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 19:04   #1165
Новичок
 
Аватар для Trojjan64
 
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: Саратовская область
Сообщений: 41
Репутация: 14 [+/-]
Ребят все кричат на убогую графику, согласен она такая, но черт его дери у АКТИВИЖН столько денег, неужели они не могу состряпать новый движок, и продолжать клепать игры! Хотя бы картинка будет приятная и то круто!
__________________
Ник в Battlefield 3:
Trojjan64
Набираем сквад для частых посиделок и командной игры.(писать в лс или в Battleloge)
Trojjan64 вне форума  
Отправить сообщение для Trojjan64 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 19:11   #1166
Новичок
 
Аватар для Tom M.
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Россия матушка
Сообщений: 33
Репутация: 9 [+/-]
Всем поржать. Клип Avenged Sevenfold С ПЕРСОНАЖАМИ ИГРЫ. Просто не мог не выложить)
Видео
Сори если было.
Tom M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 19:24   #1167
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Никогда ещё ощущения от колды небыли настолько противоречивыми.
Для начала сразу нужно отметить, что тактические операции - феил. Никакой крутости, а сюжетного смысла минимум.

Четырёхлапые роботы - сосут.

Типичных колдовских вау-моментов в половину меньше чем в БО1.
Сюжет... интересный, но общая картина происходящего в голове складывается с трудом, в БО1 повествование было намного четче. Также есть пара сюжетных моментов, которые непонятны
Скрытый текст:
В пустыне это был Резнов? Кто такая эта тёлка из клуба? Кравченко выжил после того, как у него взорвалось на груди несколько гранат? Всё, чего хотел Мендез, это тупо уничтожить всех роботов?

И после этого, сразу отмечу главгада, который реалььно офигенен и этой единственный злыдень в серии, которого правда жалко и отчасти я даже на его стороне.
Короче чтобы нормально вникнуть в сюжет, полюбас перепройти придётся.

А так Трейарч молодцы, смело эксперементируют, но малость переборщили. Теперь наверное пойду мульт и замбей дрючить.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 19:47   #1168
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: г. Новосибирск
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Типичных колдовских вау-моментов в половину меньше чем в БО1.
Сюжет... интересный, но общая картина происходящего в голове складывается с трудом, в БО1 повествование было намного четче. Также есть пара сюжетных моментов, которые непонятны
Скрытый текст:

В пустыне это был Резнов? Кто такая эта тёлка из клуба? Кравченко выжил после того, как у него взорвалось на груди несколько гранат? Всё, чего хотел Мендез, это тупо уничтожить всех роботов?
Скрытый текст:
Нет, просто похожий чел; Карма, работала в кампании создателей компьютерного вируса (как-то так); Похоже выжил (странно все таки); Ну кроме мести, да (хотя называть миссию судным днем как-то странно, или в будущем успех военной обороны зависит от роботов, поэтому их уничтожение играет роль.)
Jdalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 20:05   #1169
Новичок
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 27
Репутация: -6 [+/-]
Dima47,
Скрытый текст:
Вроде как он хотел,чтобы люди подняли бунт и уничтожили США.Если убить его в конце то начнутся мятежи,все так сказать начнут мстить за него.В конце последний миссии,он говорит что он будет мучеником Cories Die.
А про Резнова,нет это не он,это просто Мэйсону опять цифры''говорят''.
А жаль,надеюсь Резнов появится в Black Ops 3.Такой крутой герой.Treyarch вроде как обещали рассказать,что же случилось с Резновым после побега из Воркуты.У тебя Алекс Мэйсон выжил?
maksim254 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 20:42   #1170
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trojjan64 Посмотреть сообщение
Ребят все кричат на убогую графику, согласен она такая, но черт его дери у АКТИВИЖН столько денег, неужели они не могу состряпать новый движок, и продолжать клепать игры! Хотя бы картинка будет приятная и то круто!
Не хотят рисковать, вдруг не получится так же эпично, да и зачем лишние затраты, если они и с этим рубят в 5 раз больше)))
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 22:28   #1171
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Ребят все кричат на убогую графику, согласен она такая, но черт его дери у АКТИВИЖН столько денег, неужели они не могу состряпать новый движок, и продолжать клепать игры!
Зачем клепать новый движок, если игра прилично выглядит на том, что есть?
Кто будет заниматься движком? Activision всегда пользуются чьими-то технологиями (исключение разве что Blizzard).
BF3 наглядно показал, что нынешние консоли графон не тянут...а только для ПК тужится больно много чести, учитывая как игры на эту платформу продаются в большинстве своем.
Плюс новый движок нужно осваивать, адаптировать, оптимизировать тот же сетевой код. На BF3 показывать не надо...ибо игра не 2 года делалась, а больше. Плюс разработчики игры являются и разработчиками движка, и в этом случае куда проще работать и программировать.

Вроде слухи ходят, что один из след. КоД посадят на UE4...но это явно произойдет не раньше выхода новых XboX и PS.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 22:38   #1172
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
Пацаны как сделать так что бы мейсон старший был жив? Хочу эту концовку
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 22:42   #1173
Игрок
 
Аватар для CLIFF
 
Регистрация: 28.02.2006
Адрес: Азерот
Сообщений: 936
Репутация: 193 [+/-]
После МВ3 опасался, что колда уже все, выдулась.

Но разрабы красавы. На этом пыльном двигле создали отличнейший кинцо-шутер, в котором просто шикарный контраст миссий.

Следующий хороший КоД будет лишь через 2 года и наверняка на некст-гене.

Добавлено через 45 секунд
Darkramiro,
Скрытый текст:
играя Вудсом не стрелять в голову из снайперки в сам-знаешь-какой-миссии.
__________________
"...нападение на людей в нетрезвом виде и попытка отрубить им ноги по самые уши..."

- Ром, пожалуйста.- Ты же бросил?- Я поборол силу воли.
------
Steam - http://steamcommunity.com/id/CliffordBy
Xbox Live - LordCliffBender
PSN - lordcliff

Последний раз редактировалось CLIFF; 14.11.2012 в 22:43. Причина: Добавлено сообщение
CLIFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 22:43   #1174
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CLIFF Посмотреть сообщение
После МВ3 опасался, что колда уже все, выдулась.

Но разрабы красавы. На этом пыльном двигле создали отличнейший кинцо-шутер, в котором просто шикарный контраст миссий.

Следующий хороший КоД будет лишь через 2 года и наверняка на некст-гене.

Добавлено через 45 секунд
Darkramiro, играя Вудсом не стрелять в голову из снайперки в сам-знаешь-какой-миссии.
Я так и сделал первый раз.Мне сказали что миссия провалена. Вот я и подумал что только в голову можно.И как после этого не проверили умер ли он .Не понимаю.
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 22:59   #1175
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
Darkramiro,
Скрытый текст:
я пытался стрелять в Норьегу, а затем в стражников, но мои действия списали на противоречие командованию. Прошел второй раз. По ногам действительно работает. Стрелять придется дважды.
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 23:30   #1176
Юзер
 
Аватар для sabotin
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 208
Репутация: -33 [+/-]
Парни как в игру в мульте пригласить друзей ??????
sabotin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 23:57   #1177
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,708
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CLIFF Посмотреть сообщение
Следующий хороший КоД будет лишь через 2 года
Подождем)
Цитата:
Сообщение от CLIFF Посмотреть сообщение
и наверняка на некст-гене.
А вот это хорошо бы...)
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 00:02   #1178
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Играл недолго, пока дошёл до того момента как нам дают самую первую миссия ударной группы. Вообщем-то эти миссии ударной группы пока больше всего и впечатлили. В остальном, по меркам кода, всё как обычно, что меня и устраивает. Радует то что герои из первой части играют важную роль в игре.

Кстати, версия стимовская, английская естественно, про то что на неё руссик поставить можно я слышал, а есть ли такой, который только текст правит на русский?
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 00:04   #1179
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,708
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
а только для ПК тужится больно много чести
Вот это не понял, особенно учитывая что такие мастодонты как БФ3 изначально рассчитаны на мультиплеер и соответсвенно полюбому лицензия. - Не только БФ3 - заметь, я имею ввиду все мультики!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 00:28   #1180
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 612 [+/-]
ам, решения, которые мы принимаем, они на концвке отражаются или на сюжет по игре?
__________________



Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру

Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования