Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Counter Strike Обсуждение игр серии Counter Strike, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.09.2007, 03:20   #1
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Прежде чем постить в данной теме, ознакомтесь с правилами форума и раздела Gamez Bazar.



FAQ по тактике Counter Strike 1.6
Экономическая тактика
Скрытый текст:

Первый Раунд
Начиная матч, каждый из игроков команды имеет по $800. Естественно, тот, кто настреляет больше фрагов, начнёт следующий раунд с большим количеством денег. Это руководство – попытка придать вашей команде как можно большую огневую мощь на протяжении всей игры, сведя тем самым количество “эко” раундов к минимуму.
Начнём с простого. Если вы Террорист, лучшим будет купить броню и устроить раш с глоками. Совет: не покупайте дополнительных патронов к Глоку. У вас 20 в стволе и ещё 40 про запас, итого 60, а этого более чем достаточно. Так как в Counter-Strike 1.6 Глоку добавили мощности, то я бы советовал не использовать альтернативный выстрел в 3 патрона(burst) - это напрасная трата патронов и точности. Используйте этот режим только если если вы действительно классно им владеете. Так что если вы используете Глок в первом раунде, то не покупайте дополнительных патронов. В начале кажется что это довольно маленькая экономия, но через пару раундов эти деньги могут пригодиться для покупки дополнительных патронов для AK-47. Одна из самых важных вещей для Террористов в том, чтобы поставить бомбу в первом раунде (в прочем, как и в остальных раундах). Даже если команда и проиграет раунд, то вы хотя бы получите по $800 на каждого просто за установку бомбы.
Что касается Counter-Terrorists то вам самим надо решить, как сыграть этот раунд. Моя команда обычно разделяется в покупке. 2 человека покупают defuse kit (по одному на каждое место закладки), остальные покупают броню. И ещё раз стратегия раунда полностью зависит от того, как вы думаете, ваша команда сыграет первый раунд – хорошо ли стреляет команда противника? Нужна ли вам броня против для защиты от гранат и Глоков?
Главное что стоит помнить, общайтесь всё время. Первый раунд при формате в 12 раундов - один из важнейших. Если ваша команда разделена на 2 части, и в каждой есть человек с defuse kit, то вы можете быть уверены, что у вас есть всё необходимое для разминирования бомбы, даже если враг прорвал вашу оборону.
Первые раунды с нормальным оружием
Давайте предположим, что вы выиграли первый раунд. Сообщите товарищам вслух (если сидите рядом), а лучше напишите сколько у вас денег. Человек, у которого меньше всего денег НЕ ПОКУПАЕТ НИЧЕГО кроме брони. Лучший способ облегчить принятие решений о покупки - это позволить решать все клан лидеру. Если вы Террорист то покупайте Галил и броню. Если вы Counter-Terrorist, то покупайте MP5 и броню.
За Террористов НЕ покупайте МР5 – Галила намного превосходит МР5. Галил может простреливать стены и его можно использовать очень долго, что также выгодно с точки зрения экономии. Покупка МР5 - это временное решение, большинство игроков выкидывает его через пару раундов чтобы купить оружие получше.
Как я уже сказал, игрок с наименьшей суммой денег ничего не должен покупать. Скорее всего команда, проигравшая пистолетный раунд, пойдет с одними пистолетами и на следующий чтобы подкопить денег. В этом случае команда с бронёй и винтовками должна без особого труда победить команду с пистолетами. Тот факт, что один человек в вашей команде ничего не купил в этом раунде, не снизит ваши шансы выиграть раунд, и никаких негативных последствий это также иметь не будет - он просто оставил денег на следующие раунды.
Если ваша команда, играя за Террористов, проиграла раунд - у вас есть несколько вариантов действий. Можно слить ещё один раунд и купить Галил + броню и у вас есть хороший шанс выиграть третий раунд. Однако не все команды рискуют так делать. Многие предпочитают слить 2 раунда и купить AK-47 + броню на четвёртом раунде игры.
Из-за высокой цены и склонности использовать M4A1 или AWP, Counter-Terrorists почти всегда вынуждены сливать 2 раунда при проигрыше в первом раунде. Это мои рекомендации для Counter-Terrorists. Для Террористов я рекомендую сливать один раунд и покупать Галил, но при этом убедитесь, что вы не переоцениваете свои силы и действительно можете справиться с противником.
Раунды с винтовками
Итак, вы уже сыграли первые 3 раунда и другая команда тоже закупается – что делать теперь? Клан лидер может сказать “покупайте что хотите”, если только у него нет определенного плана на раунд, который потребует определенного оружия для команды. Правило, которому нужно следовать всегда: каждый раз когда умирает игрок в вашей команде - в начале следующего раунда вся команда пишет сколько у кого есть денег.
Писать количество денег пока ты мёртв - бесполезно, слишком много факторов (типа взрыв бомбы, разминирование бомбы и прочее) может повлиять на вашу наличность в следующем раунде. Имея информацию о деньгах каждого игрока клан лидер может прикинуть огневую мощь команды и отталкиваясь от этого планировать раунд.
Обычно определённые маршруты или атаки выполняются с определенным оружием. Например, вы выиграли раунд за Террористов, но у одного из игроков денег меньше 3600 - он должен купить Desert Eagle и броню. Ведь команда из 4-ёх человек с винтовками и броней, скорее всего убьёт несколько противников. Игрок с Desert Eagle при этом имеет достаточную огневую мощь и броню. В этом случае у него есть шанс подобрать оружие мёртвого противника или товарища по команде.
За Counter-Terrorists комбинацию Desert Eagle + броня должны использовать игроки, у которых менее $4400. И причина для этого очевидна: без брони покупка нормального оружия может стать напрасной тратой денег. Однако обычно, самый богатый игрок покупает оружие самому бедному. Всё зависит от того, сколько денег у команды и насколько уверенно чувствует себя игрок с Desert Eagle. Естественно, выбор за вами.
Итак, неизбежное произошло и вы проиграли раунд. Выполняйте обычные действия, но придерживайтесь тех денежных ограничений, что я установил – любой игрок у кого меньше $3600 должен купить Desert Eagle или если возможно, более богатый игрок должен купить ему оружие. В конце концов, может получиться, так что вы проиграете несколько раундов подряд и поймёте, что у вас кончаются деньги. А как же тот игрок, что бегал с Desert Eagle и поднимал оружие с мёртвых и смог кого-то убить? Или игрок, у которого мало смертей и много фрагов? Очевиден ответ, что надо попросить его купить вам оружие.
Даже при проигрыше 3-х раундов подряд, если он был аккуратен в выборе оружия - у него есть возможность купить оружие для всей команды. В этом случае у каждого члена команды должно хватить денег на броню и/или гранату, световую гранату или дымовую гранату. У меня лично были случаи, когда команда хотела слить раунд, но я быстро выкидывал 4 АК-47, и вместо бессмысленного раша с пистолетами мы выигрывали. Это экстремальный сценарий, ведь далеко не все игроки столь аккуратны со своими финансами как я, но это вполне реально сделать.
Остальное, как я уже говорил, зависит от вас. Я искренне против “эко” раундов если их можно избежать. Очевидная причина в том, что попытка атаковать тяжело вооруженную команду имея лишь глоки или usp - бессмысленная потеря раунда. Иногда это срабатывает, но обычно именно противник набирает фраги, взрывает цель и выигрывает раунд - все это можно избежать при осторожном планировании финансов.
Даже если "эко"-раунд совершенно необходим, вам нужно помнить несколько вещей, особенно учитывая последние изменения в Counter-Strike 1.6. Так как это руководство по экономии в Counter-Strike, а не по стратегии, то я не буду вдаваться в подробности того, как правильно играть "эко"-раунд. Стратегия вашей команды зависит от вас.
Помните, что выжившие Террористы, проигравшие раунд по истечении времени раунда не получают денег. Если вы последний оставшийся в живых Террорист или у вашей команды нет шансов выиграть этот раунд, то единственный правильный путь - это попытаться установить бомбу и получить $800, даже если после этого всю команду убьют и бомбу разминируют. Если же вы играете за Counter-Terrorists то ваш единственный выбор - это защищать цель и попытаться разминировать бомбу, или же попытаться убить максимальное количество противников и подобрать их оружие когда они буду бежать с места закладки.
Несомненно, вы можете просто проигнорировать это руководство. Вы можете дать убить всю свою команду только ради того чтобы купить оружие в следующем раунде. Иногда это просто необходимо. Но если вы будете следовать этому руководству, то у вас будет возможность уменьшить количество “эко” раундов и увеличатся шансы выиграть раунд, который вы могли бы проиграть.

Мастерство стрельбы
Скрытый текст:

Одиночный выстрел.
Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie's демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.
Стрельба по две пули.
Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп.
Стрельба по три пули.
Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.
Стрельба очередями.
Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю.
Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.
При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 10:09.
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 12:05   #1161
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
С моим пингом в почти 50 особо с АВП не побегаешь.
И с таким бегать можно, главное стрелять уметь...
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 12:08   #1162
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Calvin Klein Посмотреть сообщение
И с таким бегать можно, главное стрелять уметь...
Я стараюсь издали стрелять, но в общем - подтормаживание мешает.
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 13:30   #1163
Юзер
 
Аватар для mot9
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 267
Репутация: 90 [+/-]
Andrey№23, при пинге 50, притормаживания нет, почти. Я сам с таким играю.
mot9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 14:44   #1164
Игрок
 
Аватар для FLASH
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 814
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
С моим пингом в почти 50 особо с АВП не побегаешь.
У меня пинг 40-70
Я с авп стреляю довольно хорошо
__________________
Ошибок не делает тот,кто ничего не делает!
http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008
FLASH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 17:51   #1165
Юзер
 
Аватар для $eReGa
 
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 167
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FLASH Посмотреть сообщение
У меня пинг 40-70
Я с авп стреляю довольно хорошо
у меня вообще 70-90 и не че норм главно чтоб реакция была
__________________
Я купил лицензию: Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти и у меня чистая совесть!☭
$eReGa вне форума  
Отправить сообщение для $eReGa с помощью ICQ Отправить сообщение для $eReGa с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 19:21   #1166
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Я раньше тренировался с AWP стрелять, но потом "забил" на это дело, стреляю на среднем уровне и мне этого хватает. Если уметь думать в игре и хорошо обращаться с AK-47/M4A1, то можно перестрелять среднестатистического AWP'ешника, а то и мастера, если повезет, конечно.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 19:25   #1167
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mot9 Посмотреть сообщение
Andrey№23, при пинге 50, притормаживания нет, почти. Я сам с таким играю.
Верю. Просто наверное проблема подтормаживания в другом, пока не знаю. Это не так часто, но играю норм без АWP.
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2009, 15:35   #1168
Новичок
 
Аватар для PaNdOs
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 87
Репутация: 28 [+/-]
у меня пинг может быть за 120 и норм я хорошо стреляю с авп!
__________________
Las personas siempre son monótonas
PaNdOs вне форума  
Отправить сообщение для PaNdOs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2009, 16:18   #1169
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Так, ладно, хватит о пинге! Тема вообще-то о тактике, а не о пинге!
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2009, 12:38   #1170
Мистер Под хвост
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,229
Репутация: 1145 [+/-]
Nomad100

гъм..... а авп это что? (может знаю, да только по другому называю)
iRoN_RaY

у меня есть кнадидаты, но только все они работают с калашами хорошо.

а какая ваще тактика будет у нас? посоветуете.
__________________
Мамка твоя под хвост
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2009, 18:09   #1171
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
а авп это что?
Скрытый текст:
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 02:20   #1172
Мистер Под хвост
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,229
Репутация: 1145 [+/-]
блин, сразу бы сказали что слон. получаетсяЮ надо в каманде иметь 2-ух на автоматах одного слонобойщика, и одного на штурмовой? и ходить, так полагаю, парами?
__________________
Мамка твоя под хвост
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 02:26   #1173
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
а авп это что? (может знаю, да только по другому называю)
http://ru.wikipedia.org/wiki/Accurac...Arctic_Warfare
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 18:04   #1174
Игрок
 
Аватар для Nirax
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 818
Репутация: -14 [+/-]
maxim 4rever, эм.

Смотря какая команда. Если есть ярко выраженный стрелок из авп - то да. Он необходим, ибо может сделать минус и сам не сдохнуть, потеряв бабло.

А если в команде с авп все стреляют ровно - не нужен он вообще. Ну или брать по желанию.

Понимаешь, авп надо брать в зависимости от той ситуации, которая сложилась по ходу игры. Если вы сливаете вчистую и по мере накопления денег возьмёте авп - с большой долей вероятности его и потеряете. Ибо есть -мораль у вас (если вы не фнатик с титановыми нервами) и есть +мораль у энеми. Тем паче, что этот самый энеми может рашить. А с минус моралью, да против раша с авп... Исход понятен.

В игре за теров на контратаках бывает полезен внезапный авп. Такой, чтобы никто не знал, что он есть до первого минуса. Правда, тут тоже зависимость от ситуации очень большая.

Короче, вам надо (если команда таки) трениться и играть миксы активно. На пабликах делать нечего, если уж собрались в команду.
За аимом идите на ДМ, за тимплеем - миксы в помощь. Скачайте себе вентриллу, установите мирку, найдите каналы и вперёд.

п.с. Кто такой "штурмовой"? )))

Это с афганом штоле?: )))))

Vlood Dogg, что значит "перестрелять"?

По фрагам? Где перестрелять?

На паблике?

Nomad100, чтобы было взаимодействие - нужна слаженная командная работа. Другими словами, тимплей. Игрок с авп совсем не обязателен.

Чтобы была хорошая тактика - нужна голова.

Не дурите начинающим голову. Они за авп похватаются, а их заураганят в минуса сразу же. Чтобы брать авп - аим должен быть на уровне.

Авепешник вообще должен быть очень (гипер) скиловый.
__________________
Mind exploded.

[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=28256"]FAQ - база знаний по автомобилям, переделки, дописки, работа работать[/URL]

Последний раз редактировалось Nirax; 13.07.2009 в 18:58.
Nirax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 19:39   #1175
Новичок
 
Аватар для PaNdOs
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 87
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nirax Посмотреть сообщение
Авепешник вообще должен быть очень (гипер) скиловый.
А вот это не обязательно. Я не скиловый, но хороший авапер. Да и причем не какой нормальный скиловый парень не пойдёт в нубский клан, который только создали!
__________________
Las personas siempre son monótonas
PaNdOs вне форума  
Отправить сообщение для PaNdOs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 21:33   #1176
Игрок
 
Аватар для Nirax
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 818
Репутация: -14 [+/-]
PaNdOs, где ты хороший?

В миксах 5х5?

В 2х2?

Или на паблике ты три минуса в раунд делаешь?

Что по твоему хорошо? У нас понятия радикально различаются, по-моему.

Грамотный игрок должен знать очень многое. АВП - это орудие ещё и психологического давления на противника. Когда в инферно т слышат характерные бабахи на банане - они не лезут туда, не будь у них раш. Даже при раше они туда могут не полезть и это собьет тактику. Но это миксы и КВ.

НО!

Когда играешь на паблике и на том же банане стоят трое с авп, им свои же флашки под ноги бросают и рашат перед прицелом - это совсем другой разговор, согласись?

О ДМ вообще речи можно не вести. АВП на дм - это один фраг с авп, а потом с диглом гоняешь и ищешь позицию.

Цитата:
Сообщение от PaNdOs Посмотреть сообщение
в нубский клан, который только создали!
почитал бы мой пост сначала. Я и пишу о том, что нужно набираться опыта. Думать над тем оружием, с которым будет бегать каждый из членов ещё не существующей команды - это просто детство и к реальности не имеет отношения. Тоже когда то этим занимался, потом понял, что глупости.
Пусть гоняет на ДМ, учится стрелять с АК-М4А1. Дигл тоже брать не стоит, ибо оружие специфическое, применение тоже сугубо специфическое, а мастеров, которые могут раунд затащить на диглах со 100% вероятностью - практически не существует в природе.

Не пойдёт. Сейчас создавать команду "клан", как ты его называешь, бесполезно. На данном этапе команды (которые хотят чего-то выиграть) новичков будут пролетать со страшной силой. Когда там начали играть СК? Когда фнатик (берем состав их)? Даже в российском кс выживают ТОЛЬКО старики, относительные конечно.

Клан создавать только для совместных попоек, миксов, человеческой дружбы в реале и всё.

Так что не забивайте голову молодым.
__________________
Mind exploded.

[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=28256"]FAQ - база знаний по автомобилям, переделки, дописки, работа работать[/URL]

Последний раз редактировалось Nirax; 13.07.2009 в 21:38.
Nirax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 22:03   #1177
Новичок
 
Аватар для PaNdOs
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 87
Репутация: 28 [+/-]
дааааа простите за флуд
Nirax, ну ты грузишь)))
Я хорош на всем, куда меня не позовут даже на КВ. Почти нет разницы между миксом и кв, или 2 на 2 только меняется количество игроков!

Цитата:
Сообщение от Nirax Посмотреть сообщение
Грамотный игрок должен знать очень многое. АВП - это орудие ещё и психологического давления на противника. Когда в инферно т слышат характерные бабахи на банане - они не лезут туда, не будь у них раш. Даже при раше они туда могут не полезть и это собьет тактику. Но это миксы и КВ.
На сыщет этого я с тобой согласен!
Цитата:
Сообщение от Nirax Посмотреть сообщение
Даже в российском кс выживают ТОЛЬКО старики, относительные конечно.
Не вовсе случаях, мне кажется, что это зависит от опыта игроков, а не в их старости))
__________________
Las personas siempre son monótonas
PaNdOs вне форума  
Отправить сообщение для PaNdOs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 22:12   #1178
Игрок
 
Аватар для Nirax
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 818
Репутация: -14 [+/-]
PaNdOs, я что-то опытных малолеток не видал в последнее время% )))

Зачастую, игрок может раскрыться в своём потенциале далеко не в 14 лет, сам понимаешь. Строение башки не позволит играть так, как это будет делать 20 летный дедушка. А в 20 лет обычно не играют, а уже учатся или работают там где.

Ну, я помню грустную историю KALbl4'a, небезызвестного нашего игрока. Вроде, так ничего серьёзного и не вышло.

Я всегда играл не очень хорошо. Но умел загрузить читателя)

Даже своих сокомандовиков, которые в стократ опытнее и были и есть. Болтать языком - одно. Скилл - совсем другое. У меня психология не игрока, а рассказчика, это давно известно. Определенного уровня можно было достичь, идти дальше, в про лигу - бесполезно.

Так-то: )))
__________________
Mind exploded.

[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=28256"]FAQ - база знаний по автомобилям, переделки, дописки, работа работать[/URL]
Nirax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 22:53   #1179
Новичок
 
Аватар для PaNdOs
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 87
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nirax Посмотреть сообщение
Зачастую, игрок может раскрыться в своём потенциале далеко не в 14 лет
Мне 15 лет и я норм гомаю)
__________________
Las personas siempre son monótonas
PaNdOs вне форума  
Отправить сообщение для PaNdOs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 23:58   #1180
Игрок
 
Аватар для Nirax
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 818
Репутация: -14 [+/-]
PaNdOs, зайди на досуге на такой сервер...ну, попытайся зайти.

ДМ-овский. CSDM.ru

Найдёшь, если стим есть.

Вот там и поиграй, покажи класс%)
__________________
Mind exploded.

[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=28256"]FAQ - база знаний по автомобилям, переделки, дописки, работа работать[/URL]
Nirax вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования