Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 819 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 23:08   #11661
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
можно было на вездеходе пылить
Но это было не так уж и нужно
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2

"Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 23:12   #11662
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
А фильм по вселенной кажись все-таки снимут:

Mass Effect — И фильм, и аниме!
Цитата:
После анонса готовящегося аниме по мотивам Mass Effect многие фанаты выразили недовольство выбранным форматом для переноса полюбившейся вселенной на большие экраны. Однако Кейси Хадсон подтвердил в твиттере, что в разработке находятся как аниме, так и обычный фильм с участием живых актеров. Согласно другому твитту Кейси, производством фильма занимается Legendary Pictures и Arad Productions – последняя купила права на экранизацию Mass Effect еще в 2008 году. Вселенная Mass Effect достаточно объемна и проработана, чтобы в ней уместились оба конечных продукта, да и фанатам, в свою очередь, будет двойная радость.
www.bioware.ru
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 23:22   #11663
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от БИГАН Посмотреть сообщение
Но это было не так уж и нужно
Биган, ну ты даешь. Существенное сокращение размеров вселенной в любой ролевой игре - синоним слова "зло". Те, кто играют в ролевые игры, хотят не только строчить из автомата от пуза, но и исследовать мир, путешествовать по нему, любоваться красивыми пейзажами, открывать новые места, получать там новые квесты.
А когда вместо приземления ГГ с командой на реальную планету предлагают стрелять зондами по виртуальному шарику - это, извините уже Тетрис, не к ночи помянут. Другое дело, что планеты, конечно, неплохо было бы поплотнее населить всякой флорой и фауной, строениями разными. Но разрабы схалтурили - вместо совершенствования неплохой задумки взяли да подсунули нам шарики с кружочками.
Вот из-за таких странных упрощений многие и ругают разработчиков МЕ2 за сползание в жанр обычного шутера с элементами РПГ.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум

Последний раз редактировалось Wayrest; 16.06.2011 в 23:27.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 23:25   #11664
Юзер
 
Аватар для L0K1
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 132
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Но это было не так уж и нужно
Но это было лучше чем сканировать планету в поиске ресурсов
L0K1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 23:50   #11665
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
Wayrest, Так почти все планеты были пустые, смысла кататься по ним не было
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2

"Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 00:35   #11666
Юзер
 
Аватар для L0K1
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 132
Репутация: 16 [+/-]
Я бы выбрал кататься по планете и полюбоваться на неплохие пейзажи, нежели вращать шарик. Времени тратится может быть чуть больше при поездках, но и удовольствия от этого получаешь больше чем от сканирования и оно (сканирование) утомляет уже после 3 планеты т.к. кроме цвета вообще ничего не меняется. Wayrest уже писал выше что разработчики могли тщательней поработать некоторые планеты (добивать животных, а то кроме молотильщиков и обезьянок него не припомню ). Фантазии только так можно дать разгуляться, в этом плане. Здесь халтура на лицо.

Последний раз редактировалось L0K1; 22.06.2024 в 18:44.
L0K1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 11:43   #11667
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,229
Репутация: 3591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Я почти уверен, что интерес к серии МЕ во многом растет из того, что у него нет конкурентов по жанру - РПГ в стиле научной фантастики сейчас кроме Биовара по-моему никто не делает.
КOTOR был близок, очень близок к этому, если уж честно говорить, хотя тож продукция Биоваранья, видимо сыграло свою роль то, что игра была сделана очень давно, но тем не менее, она заставила по новому взглянуть на уже известную вселенную Star Wars, это лишь подтверждает профессионализм девелоперов. Маss Effect местами даже напоминает KOTOR. Думаю выход The Old Republic может затмить МЕ, хоть это и ММО, но все же это от Bio.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 16:18   #11668
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Думаю выход The Old Republic может затмить МЕ, хоть это и ММО, но все же это от Bio.
Да Био походу хочет в онлайн окончательно уйти. Тут ещё слухи ходят, что они за МЕ ММО возьмутся после третей части.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 17:28   #11669
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
КOTOR был близок, очень близок к этому...
McDragon, ты прав. Насколько я помню, Биовары и не скрывали в своих интервью (еще до выхода МЕ1), что серия МЕ будет продолжением идей, заложенных в KOTOR (так и получилось).
Только вот плохо, что на этом поле научно-фантастических РПГ у МЕ сейчас нет конкурентов в лице других разработчиков. А раз так, то и нет необходимости особенно напрягаться. Монополия! Была бы конкуренция, они бы из сериала вообще конфетку бы сделали. А так заметно, что ленятся пацаны
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 23:25   #11670
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Скрытый текст:
Насчет возможного предательства Призрака.
Раз Призрак работает на жнецов, зачем ему отбирать тело Шепарда у Серого посредника, если он всё-равно хотел продать его коллекционерам (а те как раз-таки и сотрудничают с Жнецами)?
Зачем вообще восстанавливать Шепарда, а потом снова пытаться убить (см.ловушку на базе коллекционеров) так и не получив никакой пользы?

Какая связь между комиксом "расследование" и, собственно, самой игрой? Там лишь Удина, да сотрудник СБЦ
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 00:25   #11671
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Какая связь между комиксом "расследование" и, собственно, самой игрой? Там лишь Удина, да сотрудник СБЦ
В этом и связь. Капитан СБЦ Бейли (первый человек на этой должности) также один из персонажей ME2. Возможно, и в третей части он появится.

(Спойлер ME3)
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Зачем вообще восстанавливать Шепарда, а потом снова пытаться убить (см.ловушку на базе коллекционеров) так и не получив никакой пользы?
Наверное ловушка на корабле, а не на базе, да? Здесь конечно Призрак подставил, но он же объяснял почему, и был уверен, что Шеп справится, врятли он уже здесь на Жнецов работает.

А насчёт предательства в МE3:
Возможно, Призрак окончательно попал под влияние жнецов. Или понял, что бороться с этими ребятками бесполезно, как в первом МЕ Сарен. А может это типа такого отвлекающего маневра, он мистер хитрый, посмотрим.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 12:12   #11672
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
В этом и связь. Капитан СБЦ Бейли (первый человек на этой должности) также один из персонажей ME2. Возможно, и в третей части он появится.
Это я знаю, но не понял, причем здесь вообще эта история? Для чего её написали? Может, это для 3 части важно?
Попросту не понял смысл прочитанного.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 13:36   #11673
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,283
Репутация: 866 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
Да Био походу хочет в онлайн окончательно уйти. Тут ещё слухи ходят, что они за МЕ ММО возьмутся после третей части.
У них есть The Old Republic, вряд ли они возьмутся за вторую ММО в ближайшем будущем.
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 14:07   #11674
Новичок
 
Аватар для Sed9
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 90
Репутация: 61 [+/-]
Alwizard, тогда им придется сказать типа "да мы сказали что после 3ей МЕ мы сделаем ММО в ее вселенной, но подумали и передумали, у нас и The Old Republic есть"
ММО это всегда актуально, тем более что biowar'ы могут себе это позволить.
__________________
WAR. WAR NEVER CHANGES
Sed9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 15:20   #11675
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,283
Репутация: 866 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sed9 Посмотреть сообщение
Alwizard, тогда им придется сказать типа "да мы сказали что после 3ей МЕ мы сделаем ММО в ее вселенной, но подумали и передумали, у нас и The Old Republic есть"
ММО это всегда актуально, тем более что biowar'ы могут себе это позволить.
Цитата:
Рэй Музика рассказал, что хотя MMO по вселенной Mass Effect действительно рассматривается, однако если разработка игры и стартует, то это будет происходить за пределами BioWare.
:3

Ничего им не придется, никакого ананса Mass Effect MMO от BioWare не было.
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 22:58   #11676
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Зачем вообще восстанавливать Шепарда, а потом снова пытаться убить (см.ловушку на базе коллекционеров) так и не получив никакой пользы?
Скрытый текст:
Наверняка Шепард был нужен жнецам. Либо с его помощью призрак собирался разжиться базой коллекционеров. А вообще, непонятно, по чьей инициативе коллекционеры атаковали нормандию в первый раз? Они могли и не знать, а потом Призрак и восстановил Шепарда ради будущих целей. К тому же, пусть коллекционеры и работают на жнецов, наверняка они не подчинены им так, как тот же Сарен. Поэтому и базу свою не отдали. В конц концов, жнецы могли просто заинтересоваться человеком, который помешал их возвращению. А мертвого не изучишь ведь так хорошо.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 23:01   #11677
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
А вообще, непонятно, по чьей инициативе коллекционеры атаковали нормандию в первый раз?
Скрытый текст:
Не по инициативе Жнецов ли?
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 23:52   #11678
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Кстати, есть мнение на затронутую выше тему:
Скрытый текст:
Возможно, Жнецы не так едины, среди них существует раскол. Коллекционеры являлись оружием одной из сторон, а цербер работает на другую. В итоге весь МЕ2 мы обслуживали интересы одной из партий жнецов, которая в итоге добилась приоритета - особенно, если базу передали церберу. Хотя, я всё-таки придерживаюсь того, что мистер Призрак перешёл на сторону Жнецов (если это действительно так) после воскрешения Шепарда.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 23:54   #11679
Юзер
 
Аватар для L0K1
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 132
Репутация: 16 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
К тому же, пусть коллекционеры и работают на жнецов, наверняка они не подчинены им так, как тот же Сарен
А разве коллекционеры это не подчинёные жнецами протеане? Тогда всё понятно почему коллекционеры напали на Нормандию, хотя вожможно это было просто совпадением т.к. в ролике было показано что нормандия проверяла область в которой пропадали корабли или ловушка, что тоже вероятно.

Скрытый текст:
А насчёт того что цербер в 3 части будит пытаться убить Шепарда, то в моём сейве всё на это и указывало. Призрак базу не получил (жирно ему будит ), предчуствие было всю игру что этому парню нельзя доверять.
L0K1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 23:59   #11680
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
L0K1, у меня полная противоположность твоему сейву, а на Шепарда-то всё-равно охотятся. Что-то не сходится.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования