10.10.2005, 15:26 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
23.07.2009, 04:29 | #11622 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
_Скорпион_,
Скрытый текст:
__________________
|
||
|
01.08.2009, 18:13 | #11624 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,824
Репутация: 1260
|
Эх, давно хотел высказать свое мнение...
Все-таки отличная игра, дарит море удовольствия.Очень атмосферная и колоритная игра,художники(точней все в CD Projekt) постарались на славу,каждая локация придумана(мож только за исключением подземелий,которые то-же хороши но часто повторяются) и прорисована на отлично.На устаревшие технологие в данном случае надо закрыть глаза и тогда можно увидеть намного больше, чем красивую картинку - настоящие приключение с интереснейшей историей.Вообщем одна из моих любимых игр. P.S Моему соседу не нравится боевая система(и из-за нее, не стал играть), а я считаю этой игре она самый раз. |
||
|
01.08.2009, 18:36 | #11625 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
Rumit, а я считаю, что эти самые "устаревшие технологии" и не видать вовсе. Игра смотрится вполне достойно. Хотя соглашусь - движок игры давно устарел. Если я не ошибаюсь, на этом моторе работал еще первый Невервинтер Найтс. Но графика в Ведьмаке все-равно хороша.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
01.08.2009, 20:07 | #11626 | ||
Юзер
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Там где я есть!
Сообщений: 311
Репутация: 242
|
Графика самого игрового процесса да согласен впечатляет, но вот в роликах у разработчиков наверно не хватило времени или денег, выглядит жутко, пример тому похороны малыша Лео, или таже вечеринка у Шани, или анимация игры Лютика на лютне.... НО общее впечатление от игры это не портит, игра великолепна.
Согласен на все 100%, боёвка не сводится к однообразному закликиванию врагов, а немного разнообразит игровой процесс и дополняет свою изюминку к игре, которая и так блещет индивидуальной оригинальностью и неповторимым игровым миром, атмосферой.
__________________
http://vkontakte.ru/san_quentin_band |
||
|
01.08.2009, 20:10 | #11627 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Да, но в Ведьмаческой боёвке есть одна читерская вещь. Если враг один, то его можно безнаказанно бить, ибо в битве 1х1 враги не контратакуют.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
01.08.2009, 20:14 | #11628 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
makspaderin, в том-то и дело, что врагов обычно несколько. Один на один обычно надо сражаться с боссами, но у них в запасе есть несколько приемов, которые как раз не позволяют безнаказанно их избивать. Кстати, тогда и возможность убегать от противника, уничтожая его знаками, тоже нужно считать читерской.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
01.08.2009, 20:22 | #11629 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Ewig Custos, Зверя того же можно убить за две секунды, например.
Аард -> удар. Зверь - труп.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
01.08.2009, 20:40 | #11630 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Уже на нормальном уровне сложности Зверя таким образом нельзя убить. Сначала надо его изрядно побить, сбить Аардом его можно только когда у него меньше половины здоровья. Тем более окружающие его псинки тоже могут изрядно помешать. А уж если не прокачана устойчивость к шоку - то вообще убить Зверя затруднительно. Так что убить Зверя за 2 секунды - это перебор.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
01.08.2009, 20:41 | #11631 | ||
Юзер
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Там где я есть!
Сообщений: 311
Репутация: 242
|
Вопрос: на каком уровне сложности то????????? Если на самом лёгком то мб, не спорю, но на среднем или на сложном, таких фишек по крайней мере придётся сделать от 5 до 10, зависит ещё от того чью сторону принять.
__________________
http://vkontakte.ru/san_quentin_band |
||
|
02.08.2009, 00:16 | #11632 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Присоединяюсь.
И правда удивительно, я играл на среднем, со Зверем у меня очень часто возникали проблемы. Бывало даже я от него по минуте бегал, чтобы успело здоровье чуточку восстановиться, да еще и маленькие песики свое дело бодренько выполняли. |
||
|
02.08.2009, 00:24 | #11633 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351
|
Не играл больше года и вот решил пройти игру в 21 раз. Что же, появились вновь некие свежие ощущения, но они быстро исчезли, а жалко, когда-то это была моя любимая игра(по количеству прохождений можно догадаться >_<)
|
||
|
02.08.2009, 04:53 | #11634 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358
|
Да, эта система по идее должна работать, если хорошо прокачан Аард.
Я не пробовал так сам делать, поэтому не берусь утверждать. Толку от помощников мало в любом случае. о_0 |
||
|
02.08.2009, 07:51 | #11636 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Dеlеtе, нет, не работает, я это проверил, когда первый раз Ведьмака проходил. Вместо того, чтобы прокачать нужные в начале вещи, я потратил все на ловкость и Аард (прокачал все в этих ветках). Но Зверю было как-то все равно. Я же уже сказал, что нокдаун у Зверя будет только когда у него меньше половины здоровья. Да, тогда его легко прибить. Но до этого момента надо еще дожить. Правильно прокаченному Ведьмаку не создаст труда убить Зверя, но не за две секунды - это я пытаюсь сказать.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
02.08.2009, 08:59 | #11638 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
Вообще-то, Зверя можно убить этим трюком: Аард > удар... У меня это получалось на сложном уровне. Я это утверждаю. Но и тут есть одно но... Этот трюк не всегда срабатывает. Я проходил игру несколько раз. Иногда получалось так убить Зверя, а иногда нет. Думаю, на это влияет случайность. То есть есть определенный шанс, что после Аарда Зверь отключится и можно будет его убить одним ударом. Обычно, когда я дохожу до Зверя, у меня имеются все бронзовые таланты Аарда.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
02.08.2009, 17:20 | #11640 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|