Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2009, 15:21   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2




Разработчик: Infinity Ward

Издатель: Activision

Жанр игры: FPS

Дата релиза игры: 10/11/09

Платформа: PC,PS3,XBOX360

Детали:
Скрытый текст:
Сайт Gaming Front опубликовал некоторые новые детали Modern Warfare 2 из нового выпуска британского журнала PSM3.

Добавлен режим плаванья.

Стелс миссия, где вам придётся плавать в акваланге возле нефтепровода будет присутствовать в кампании.

Уровень будет базироваться у Рио-де-Жанейро.

Уровень в Сибири будет доступен в кампании.

Транспорт (например, Грузовики, Танки и т.д) будут добавлены в современную эру.

Будет показан уровень на вертолёте.

Уровень на нефтяном танкере также покажут.

Ken Lally (Wesker из Resident Evil 5) примет участие в озвучке игры. Наиболее вероятно в роли российского отрицательного героя.

24 мая станет известно больше деталей, а также покажут новый геймплей трейлер.

Сканы игры.


ИНФОРМАЦИЯ:
Скрытый текст:
Modern Warfare 2 это прямой сиквел Call of Duty 4: Modern Warfare
Цитата:
Новая история – продолжение старой, она начинается там, где закончилась предыдущая. И поэтому те, за кого вам предстоит играть в новой игре, будут соответствовать героям из первой части. Когда игра выйдет, вы услышите знакомые имена. Например, уже знакомый капитан МакТавиш будет вести вас на протяжении всех миссий.
В МW2 вы будете играть в команде Taskforce 141. Это подразделение, которое меняет свой номер каждый раз, когда отправляется на новое задание. В прошлой части был убит Закаев, глава интернациональных террористических сил. Это было громким событием, и теперь его последователь Макаров взял на себя управление властью. И вот его устранением и занимается это подразделение.
Вам придется повоевать в составе морской пехоты, отряда «Дельта», британских воздушных сил по всему миру в зависимости от того, где находится цель определенной миссии. В этой игре будет не так много миссий, где придется играть одному в течение всей кампании.
В представленном трейлере все видели, что в игре будут самые различные локации: от битв на снегу, до бразильсикх тропиков Рио и подводный сражений. Локаций действительно очень много, и все они представляют новую, клевую механику игры. В этой игре можно много чего сделать, все зависит от уровня и прохождения.
МW2 станет просто историей, которую мы рассказываем. И мы хотим, чтобы наша история передавала ощущения экшн фильма. Вы почувствуете себя как на настоящих американских горках, с постоянным присутствием неожиданных ощущений. В общем, все, как в классическом экшене - бегаете, стреляете, все это на большой скорости, особенно безумная гонка с холма на снегоходе.
МW2 - эта одна из тех уникальных игр, которые особенно нравится игрокам шутеров, тут им можно стать настоящими мастерами. Но она также подойдет и для казуальных игроков. И это очень важно. У нас такая большая аудитория. Так что и любители шутеров, и те, кто берет подобные жанры в первый раз, останутся довольны.
Мы перенесли в эту игру все, что было хорошего в первой части, создали дополнительные особенности и, конечно, прислушались к советам из «Твиттера». Наша творческая аудитория сильно помогла усовершенствовать игру. Поэтому те, кто участвовал в обсуждении нововведений, увидят многое в игре «от себя» и им наверняка это понравится.
Есть одна важная вещь, о которой мы должны поговорить. Мы взяли самые крутые моменты из сюжета игры, которые можно настроить и улучшить, вырезали их из истории и сделали отдельные уровни в режиме «special ops». Такие уровни предназначены для тех, кто хочет стать матером игры или проходить сложные уровни на время, или играть в кооперативе, или просто прокрутить полюбившиеся моменты по сто раз.
Не забудьте, игра выходит 10 ноября 2009 на PS3, PC и Xbox 360.
Infinity Ward не заботит количество геймплейных часов в MW 2
Цитата:
Infinity Ward не думает о том, как бы растянуть Modern Warfare 2 на десять-двадцать геймплейных часов. Сколько времени вы убьете на прохождение игры разработчиков абсолютно не интересует. Главное для них – это создать «охренетельный» экшен, который заставит 11 миллионов челюстей одновременно шмякнуться о пол.
«Мы с самого начала не ставили перед собой задачу создать десять или двадцать часов геймплея для Modern Warfare 2. Мы просто спросили у себя: «Насколько охренетельный экшен мы сможем сделать?». И дальше разработка шла уже вокруг этой идеи. Никаких привязок к геймплейным часам у нас не было. Сейчас трудно сказать, получился ли сиквел больше и продолжительней оригинала, потому что игра еще не полностью готова и не сбалансирована. Однако уровни там будут гораздо больше, чем в первой части» - доложил рядовой Infinity Ward Марк Рабин.
Пошерстить по кошелькам игроков Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3) должна 10-го ноября этого года.
Infinity Ward открестилась от платного онлайнового сервиса для MW2
Цитата:
Платный онлайновый сервис для онлайновых ристалищ в Call of Duty не имеет ничего общего с Modern Warfare 2. Ослабьте пояс, Infinity Ward не собирается отбирать деньги таким наглым образом.
«Эта байка о платном сервисе не имеет ничего общего с Infinity Ward и нашими играми, включая и надвигающуюся Modern Warfare 2. Мы никогда бы не внедрили такую систему в MW 2. Так что не беспокойтесь. Мультиплеер останется бесплатным для всех и каждого» - развеяли сомнения сотрудники Infinity Ward на форуме MW 2.
Если что, студия Treyarch (еще один старатель на руднике Call of Duty) и издательство Activision ничего такого не заявляли и даже не думали пока опровергать этот слух. Вместо этого Activision гордо объявила о том, что контент-пак Map Pack 2 для Call of Duty: World at War был скачан аж один миллион раз всего за три дня. Такой легкий намек.
Infinity Ward: 2 игрока – это «волшебное число» для кооперативной игры
Цитата:
“Если бы было больше, Modern Warfare 2 стал бы долбанным месивом”

Разработчик Infinity Ward заявил, что два игрока – это «волшебная цифра» для кооператива в Call of Duty: Modern Warfare.

В последней игре Call of Duty: World at War компании Treyarch была миссия, предназначенная для 4 игроков в кооперативе и бонус на выживание, опять же для 4, - Zombie мод.

Call of Duty: Modern Warfare 2, выходящая в продажу 10 ноября, вообще не будет иметь кооперативных компаний, как таковых. Вместо этого в игре предусмотрены специальные уровни игры в режиме для 2 игроков, «написанные таким образом, чтобы их можно было переигрывать раз за разом».

В интервью к ресурсу VideoGamer.com, Роберт Боулин, главный менеджер по связям с общественностью, объяснил это решение, сказав, что они не хотели «ломать и портить всю историю, вставляя туда элементы совместной игры».

Он сказал: «Мы не хотим видеть кооператив в нашей истории потому, что мы пытаемся создать особенные ощущения, мы не хотим все портить тем, что туда не вписывается. Мы взяли некоторые моменты из игры, которые бы смотрелись хорошо в кооперативе, и поставили их в отдельные уровни, которые назвали «Special Ops».

«Вся история состоит в стимуле, - добавил он. Иногда попадаются ослабленные моменты, поскольку они не подходят по тем или иным критериям опыта и ощущений. А в отдельных уровнях (Special Ops) можно просто поразвлекаться, можно проиграть их много раз подряд, пытаясь достичь лучшего показателя времени, можно посоревноваться с другом в кооперативе, и попробовать сразить заслуженного игрока».

Когда же у Боулина спросили, почему режим «Special Ops» ограничен только двумя игроками, а не, скажем, четырьмя, он ответил: «Два игрока кажутся нам магическим числом в совместной игре. При таком раскладе игра остается действительно развлекательной и динамичной, не превращаясь в долбаное месиво из предметов и людей. Мы просто решили, что два игрока будет наилучшей комбинацией».

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:


Официальный сайт



В русской версии игры будет доступен только русский язык озвучки. За дальнейшие вопросы + 10%. За обсуждение политкоректности и цензурности игры будет выставляться Флейм. Зачинщики данных протестов будут принудительно отправляться в бан.

Последний раз редактировалось FaNToM1; 30.12.2009 в 23:02.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 20:43   #1141
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Игру прошел....
Вердикт:
Графика 8.5/10:
Не смотря на то, что графика не так уж и изменилась после первого Modern Warfare. ОНа все равно смотриться красиво. Вся эта обстановка, взрывы, уровни, все сделано на УРА! Уровни очень красивы собой. Лес в снегу, Сибирь, Вашингтон, Бразилия, все как то невераятно.
Геймплей 8/10:
Скрытый текст:
Мне кажеться играть стало удобнее. Лазание на гору, сделано отлично. А когда падаешь? Я уже думал все капец мне) Но помог Мактавиш(кста его прическа мне нрава)) Когда после расстрела в аэропорту, Макаров выстреливает в тебя. Было не ожиданно, думал поеду с ними, а тут БАц и все) В миссии на заводе. После взрыва стены, смотрю передо мной враг, а за ним еще кто-то) Ну замочил я противника и тут меня другой уложил... а оказался ПРАЙС! Я его не ожидал увидеть в этой игре) А когда Ghost'а и Rouch'а поджигают... МОмент красиво сделан. А во время титров, этот музей или что) разрабы круто придумали.

Звук 9/10:
Игра все время сопровождается взрывами, выстрелами криками. Все очень реально. МОмент в лесу тоже, под ногами скрип снега)
Вердикт 8/10:
Игра получилась очень хорошей. Уровни красиво проработаны. Но все равно, этот тот же Modern Warfare, с новым обликом. Координальных отличий от первой не заметил. Именно поэтому 8, а не 9
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub

Последний раз редактировалось Теория Хаоса; 17.11.2009 в 21:20.
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 20:54   #1142
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Теория Хаоса Посмотреть сообщение
Геймплей
Отдельная благодарность за спойлеры.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 21:21   #1143
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
So1idus, Имзменил) Извините, с начала забыл спрятать пот спойлер)
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 21:49   #1144
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Пока нравится, даже очень.... по прежнему держит планку лучшего шутера.

Скрытый текст:
Миссия в аэропорту очень атмосферная...... концовка когда тебя просто хлопнули особенно удивила
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 23:58   #1145
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Теория Хаоса, добавить 2 балла за мульт и вполне объективные 10/10 вытекают)
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2009, 12:39   #1146
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Теория Хаоса Посмотреть сообщение
Координальных отличий от первой не заметил.
Вот. А то тут раскаркались про то, что игра чуть ли не в два, а то и три раза лучше предыдущей части, я уж ожидал увидеть нечто, что и подпортило впечатления.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2009, 13:22   #1147
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Safren, Я имел виду концепцию. Игра очень короткая) Миссии поразнообразней конечно, по сравнению с первой частью.
alxp90, да) Если учитывать мульт, то все 10)
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 06:49   #1148
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Вот это игра так игра! Потрясающий сингл. Прошел за два вечера, а эмоции все-еще во мне! Это-же надо так скомпоновать столько ярких моментов, да чтоб они и выглядели уместно!
В этот раз с графикой(да как и со всем остальным, увы), как я понял решили не заморачиваться, но она все равно хороша. Понравилась проработка каждого уровня - множество мелких деталей и т.п.
Жаль, до мультиплеера руки еще не дошли.
Скрытый текст:
Любимые уровни - самое начало, на леднике с МакТавишем, Нефтяная вышка и аэропорт. Ну и множества моментов из других уровней.

Думаю, на долго запомнится.
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 14:40   #1149
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
В общем как ни старался, так и не понял, откуда столько соплей по поводу игры. Половину сингла ненапряженно зевал, действительно запоминающихся миссий штуки четыре-пять. Уровень само- и не только цитирования зашкаливает, середина вообще скучна чуть менее, чем полностью. Пожалуй, только мультиплеер действительно заслуживает оценок понаставленных игре. В итоге, 7.5 синглу, 9,5 мульту, общая 8.5. Жаль, ожидалось гораздо лучше...
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 15:03   #1150
Опытный игрок
 
Аватар для How@rd
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211 [+/-]
Мне пока нравится. Если в первой части были сцены из сериала 24, то здесь из фильма "Падение Черного Ястреба", а фильм я этот люблю. Ну есть моменты вообще прекрасные, от которых так и прет то, что называется крутотень. Infinity Ward выкрутили милитари-стайл на высший уровень, все сделано как в дорогих боевиках. И движения, и жесты оперативников, и пафосные сцены. Момент с выбросом зеленых дымовых шашек над Белым домом прекрасен. Есть и то, за что на игру накинулись правоохранительные органы
Скрытый текст:
"Когда мы будем в Москве, мы сожжем ее до основания"

Но тем не менее, игра дала мне те новые ощущения, которых я и жду от игр, и которых я жду именно от военных игр.
__________________
fh-chief.tumblr.com
fh-chief.livejournal.com
How@rd вне форума  
Отправить сообщение для How@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 19:22   #1151
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Прошел игру, впечатлений уйма, мозг игра взрывает на ура, правда середина игры провисает в плане зрелищности, а так все просто шикарно, кстати у меня вопрос по сюжету
Скрытый текст:
что стало с Макаровым? Ведь мы убили только Шепарда...
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 19:25   #1152
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
San4eZ_91,
Скрытый текст:
его на продолжение оставили явно.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 19:27   #1153
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Dima47, понятно), ну чтож ждем MW3, хотя можно было бы и в эту часть впихнуть, ух больно короткая она
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 21:07   #1154
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
хотя можно было бы и в эту часть впихнуть, ух больно короткая она
Даа точно.
Скрытый текст:
я уж обрадовался в конце, щас пойдём Макарова бить и тут... титры
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 21:39   #1155
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]


Холи факинг щит, 8.6 ляма в первую неделю.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 22:48   #1156
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
продажи куплены

Все-таки не думал что код станет самой быстро продаваемой игрой эва. И такой он останется, по ходу, до МВ3.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 23:19   #1157
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от San4eZ_91 Посмотреть сообщение
правда середина игры провисает в плане зрелищности
Да там и начало сливное, а зрелищными можно от силы пару миссий назвать, в остальном - всё это уже было в CoD4.

alxp90
Маркетинговый отдел Активижн не зря свой хлеб ест.

Последний раз редактировалось So1idus; 19.11.2009 в 23:27.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 23:35   #1158
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Маркетинговый отдел Активижн не зря свой хлеб ест.
Ага, так промыть мозг американцам (да и европейцы начали плясать под ту же дудку) может не каждый. Обидно, конечно, что игроки настолько неосведомленные в игровой индустрии. Дальше раскрученных CoD, Halo, NFS и прочих представителей издательской кормушки они смотреть не хотят. Из-за таких вот "не дальнозорких" геймеров разрабы и издатели все больше углубляются в комерцию и "блокбастерность". Такие жемчужины как U2, Valkirya Chronicles как никто заслуживают подобных продаж. И если первый расходится очень даже хорошо, то VC провалилась, из-за чего вторую часть перекинули на psp. Обидно, братцы, ой как обидно...
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 23:58   #1159
Игрок
 
Аватар для Лес_nick
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: White City
Сообщений: 688
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 2
Прошел, очень понравилось, но это все уже было. Конешно есть некоторые миссии, которые очень необычные. Но все равно, после них не сидишь с открытым ртом и не думаешь, что это было. И разъясните пожалуйста,
Скрытый текст:
почему русские напали на америку?
Ну и наверное, MW 3 вообще запретят в России, т.к.
Скрытый текст:
Америка на Москву напасть хочет
Лес_nick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 23:59   #1160
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
Ага, так промыть мозг американцам (да и европейцы начали плясать под ту же дудку) может не каждый. Обидно, конечно, что игроки настолько неосведомленные в игровой индустрии. Дальше раскрученных CoD, Halo, NFS и прочих представителей издательской кормушки они смотреть не хотят.
Ты так говоришь, как будто МВ 2 получился гиперфейловым и его купили лишь из-за пиара. Лично мне кажется, что из серии код из-за пира хорошо продался только код5. А МВ 2 должен был продаться хорошо не только из-за пиара, но и из-за того, что игроки доверяют инфинити вард, потому что последние знают свою работу
Цитата:
Сообщение от Лес_nick Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
почему русские напали на америку?
Скрытый текст:
Это "в ответ" на терракт в аэропорту. Макаров ведь убил агента под прикрытием, и все подумали, что америкос вынес весь аэропорт, потому у России были причины напасать
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования