Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Результаты опроса: Оправдала ли Split/Second ваши ожидания?
Да, на все 100%. 327 58.50%
Понравилось, но ждал большего. 142 25.40%
Нет, эпик фейл 2010. 49 8.77%
Затрудняюсь ответить. 41 7.33%
Голосовавшие: 559. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.03.2009, 23:37   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Split/Second: Velocity

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется "Gamez Bazar" и Правила форума






Предварительные системные требования:
Скрытый текст:
  • Операционная система Microsoft® Windows® 7/Vista SP2/XP SP3
  • Процессор Pentium® D 3,0 ГГц для Windows® 7/Vista, Pentium® D 2,6 ГГц для Windows® XP или аналогичный Athlon™ 64 X2
  • 2,5 ГБ оперативной памяти для Windows® 7/Vista, 2,0 ГБ для Windows® XP
  • 6,5 ГБ свободного места на жестком диске
  • 3D-видеоадаптер с памятью 256 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с и поддерживающий пиксельные шейдеры 3.0 (NVIDIA® GeForce® 7600 или ATI™ Radeon® X1600, интегрированные в чипсет видеоадаптеры не поддерживаются)
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
  • DirectX® 9.0с
  • Устройство для чтения DVD-дисков

Внимание! Для активации программы необходимо подключение к Интернету.
Новая игра от создателей Pure. Жанр – опять же гонки, но только теперь с уклоном в стрит-рейсинг. Целевые платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Судя по трейлеру, гонять нам предстоит по улочкам солнечного и обросшего небоскребами города, а основной фишкой игры станет возможность вставить палку в колеса ваших соперников. В прямом смысле. В ролике постоянно что-то взрывается, на дорогу падает гора железных балок и все это – дело рук гонщиков, которые неведомо каким образом сигнализирует «режиссеру» о том, что пора бы устранить одного из зарвавшихся участников. Ну и конечно – разрушаемость машин в Split Second будет, и превратить ваш болид в кучу металлолома можно очень быстро.


Новости по игре


Скрытый текст:
Black Rock продемонстрировала свой новый проект - Split Second

Цитата:
Новый проект студии Black Rock, о существовании которого стало известно еще в середине февраля, наконец-то показал личико.
На портале GameTrailers.com состоялась премьере первого трейлера Split Second – новой игры от создателей Pure. Жанр – опять же гонки, но только теперь с уклоном в стрит-рейсинг. Целевые платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Судя по трейлеру, гонять нам предстоит по улочкам солнечного и обросшего небоскребами города, а основной фишкой игры станет возможность вставить палку в колеса ваших соперников. В прямом смысле. В ролике постоянно что-то взрывается, на дорогу падает гора железных балок и все это – дело рук гонщиков, которые неведомо каким образом сигнализирует «режиссеру» о том, что пора бы устранить одного из зарвавшихся участников. Ну и конечно – разрушаемость машин в Split Second будет, и превратить ваш болид в кучу металлолома можно очень быстро.
PG.
Split/Second выйдет в 2010-ом году
Цитата:
В юбилейном 200-ом номере журнала Edge появилось превью, посвященное Split/Second (PC, Xbox 360, PS3) – новому гоночному симулятору от студии Black Rock, сменившему бездорожье и расхлябанную колею на ровные и симпатичные городские трассы. Что говорить, журналисты описали игру как «помесь старой аркады Smash TV и Burnout».
Split/Second предложит игроку поучаствовать в ТВ-шоу, призванном развлекать поклонников нетрадиционных гонок. Дело в том, что по ходу заезда нам представится шанс взорвать бензоколонку, преградив путь наступающим на пятки соперникам, обрушить груду балок на дорогу и так далее. Правда, разносить в щепки все подряд никто не позволит – взрывоопасные места подсвечены синим цветом и для активации требуют полностью заполненную шкалу «Power Bar». Как ее заполнить до отказа? При помощи виртуозного вождения! Иначе никак.
Кстати, возможность помешать своим оппонентам, как утверждают сотрудники Edge, может добавить в игру небольшую тактическую составляющую. Ведь попросту расходовать набранные очки глупо. Поэтому стоит хорошенько подумать, в какой момент надо подорвать водонапорную башню или еще какое-нибудь строение.
Выход Split/Second намечен на 2010-ый год.
PG.
Split/Second поступит в продажу 18-го мая

Цитата:
Disney Interactive объявила, что гоночная аркада Split/Second поступит на полки магазинов 18-го мая в США и 21-го мая в Европе. Релиз состоится одновременно на трех платформах – PC, PS3 и Xbox 360.

Split/Second предложит поучаствовать в диковинном ТВ-шоу, где можно заработать не только славу, но и очень много денег. А всего-то и нужно – быстрая машина, хорошая реакция и немного удачи. Но смотреть на обычные заезды было бы скучно! Поэтому продюсеры добавили немного эффектности гонкам. Кататься придется по городу, который тут частично разрушаем.

Протаранить стену, конечно, вы не сможете. Идея другая – исполняя трюки, прыгая с трамплинов или уходя от столкновения в последний момент, игрок тем самым заполняет полоску с «энергией», которую потом можно использовать для того, чтобы навредить соперникам. В качестве примера – вызвать вертолет, скидывающий на дорогу бомбы, или подорвать высокую башню, усложнив конкурентам прохождение трассы. Студия Black Rock уверяет, что это придаст гонкам «стратегический» элемент – придется думать и подгадывать момент, когда лучше использовать всю накопленную энергию.
PG.


Скриншоты


Видео



Интересное
Скрытый текст:
Превью игры
Превью от gameguru.ru.

Интервью с Black Rock Studios

Скрытый текст:
Боевой Народ: Насколько разнообразны треки в Split/Second? Чем сможете удивить гонщиков?
Black Rock Studios: Действие в Split/Second происходит в гигантском вымышленном городе, который фактически является ТВ-ориентированным полем битвы, созданным исключительно для развлечения и шоу. Здесь имеется большое разнообразие областей, по которым можно колесить и которые можно исследовать. Причем каждая область предполагает все больше и больше драйва, взрывов и всяческого действия.

Боевой Народ: Будет ли изменяться погода? Увидим ли мы ночные трассы?
Black Rock Studios: В игре нет изменяющейся погоды, поскольку мы чувствовали, что все вещи, ассоциирующиеся у игроков с погодой — смена освещения, следы на воде, область видимости, и т.д - могут быть вызваны в игре намного более драматично с помощью Power Plays.

Боевой Народ: На ваш взгляд, насколько сильно игра будет отличаться от знаменитой серии FlatOut, которая полюбилась мировой публике и заслуженно завоевала титул гонок-разрушителей?
Black Rock Studios: FlatOut была забавной игрой, но Split/Second находится на несколько другом уровне. Та игра была сосредоточена на физике и той веселой ерунде(бочки, шины, знаки), которую можно было расколошматить в процессе гонки. В Split/Second мы разбиваем самолеты о трассу, в то время как вы мчитесь по ней! Разница очевидна, согласны?

Боевой Народ: Чем вообще мотивировано такое глобальное разрушение городского массива? Это все часть гоночной программы?
Black Rock Studios: Ну это все таки телевизионное шоу, так что все создано, чтобы быть взорванным и уничтоженным. Исключительно на потеху публике.

Боевой Народ: Не переборщите ли с "дозировкой" крэш-событий? Как нам кажется, перебор не пойдет на пользу геймплею.
Black Rock Studios: Все крэш-камеры для игрока опциональны, таким образом они никогда не будут мешать геймплею.

Боевой Народ: На роликах видно, что безумие и разрушения, творящиеся на трассе, могут помешать прохождению трассы. Какие могут быть последствия падения на ваш авто груды металлолома или огромного винта?
Black Rock Studios: Если большая груда железок падает на ваше транспортное средство — это не есть хорошо! На мгновения сойдя с дистанции, игрок будет восстановлен на трассе, с единственным желанием — отомстить обидчику.

Боевой Народ: Вообще как рассчитывается система повреждений в игре?
Black Rock Studios: Это сложная система, которая в зависимости от скорости вашего “железного коня”, угла столкновения и прочих нюансов, мнет и разрывает автомобиль на клочки, точно расчитанные по предыдущим критериям.

Боевой Народ: Будут ли награды за агрессивное/аккуратное прохождение участка?
Black Rock Studios: В игре имеется множество наград и достижений, в том числе имеется и эти оба типа наград.

Боевой Народ: Будут ли привычные для аркадных гоночных игр бонусы/бустеры? Как сможете разнообразить игровой процесс?
Black Rock Studios: Фактически бустеров скорости в игре не будет, но у игрока в распоряжении будут так называемые Power Plays, которые помогут найти оптимальный путь. Правда вы можете получить незначительное повышение скорости, сыграв на воздушном потоке и притаившись за спиной впередиидущего оппонента.

Боевой Народ: Уделите ли вы должное внимание сюжету? Остановитесь пожалуйста на этом вопрос подробней, потому что это очень важный аспект игры, волнующий многих.
Black Rock Studios: История действительно весьма проста — телешоу показывает экстремальных гонщиков, соревнующихся в опасных, но зрелищных состязаниях. Будучи одним из тех самых водил, вашей основной целью станет попытка достигнуть конца сезона и стать коронованным чемпионом Split/Second.

Боевой Народ: Есть ли в игре какие-либо системы контроля? Например полиция, честь гонщика или другие ограничения?
Black Rock Studios: В игре не будет никакой полиции,а в обычном режиме гонки проводятся между восьми автомобилями. Другие режимы игры подразумевают трюкачество и разрушения без ограничений.

Боевой Народ: Появится ли у игроков возможность кастомизировать автомобиль самостоятельно?
Black Rock Studios: Мы решили сосредоточиться именно на окружающей среде, ее разрушении и самих гонках в Split/Second, вместо того, чтобы заставить игрока тратить время на долгую настройку. Это, определенно, не центр вселенной в нашем случае и в нашем нынешнем понимании ситуации.

Боевой Народ: Какие «фичи» были отброшены в течение игры? Может быть с чем-то не справились?
Black Rock Studios: С самого начала мы были сфокусированы на нашей цели – создать самое взрывоопасное, самое драйвовое действо, с окружением, которое динамически меняется вокруг играющего. Именно сосредоточенное соответствие намеченной цели помогло нам достигнуть всего, к чему мы стремились.

Боевой Народ: Как будет исполнена мультиплеерная часть? Будут ли специальные сервера для игры? Будет ли общемировая система рейтинга?
Black Rock Studios: В игре планируется режим для восьми игроков онлайн, и сплит-скрин для двоих рядом сидящих виртуальных гонщиков. Естественно будут и глобальные рейтинговые таблицы, а больше информации об этом вы сможете узнать чуть ближе к дате релиза.

Боевой Народ: Сколько видов камеры предусмотрено в игре? Будет ли вид из кабины?
Black Rock Studios: В Split/Second три стандартных вида камеры, один из которых — с бампера авто.

Боевой Народ: Как у игры с быстродействием? На какую платформу сделан более сильный акцент?
Black Rock Studios: Все платформы получили свою долю нашего внимания, так что конечный результат обязательно порадует и станет незабываемым опытом для всех!

Боевой Народ: Какой движок используется в игре? Будет ли игра поддерживать технологии DirectX11? Остановитесь на этом поподробней, пожалуйста.
Black Rock Studios: В сердце игры движок нашего собственного изготовления. Более специфичные детали будут объявлены уже довольно скоро.

Боевой Народ: Обеспечите ли вы полноценную поддержку рулей и джойстиков?
Black Rock Studios: Вся информация такого рода будет анонсирована ближе к релизу игры.

Боевой Народ: Как насчет саундтрека? Будет ли он направлен на живую рок-музыку, или электронную? Это будут разнородные треки или просто фон?
Black Rock Studios: Музыка специально написана «под игру», она современная, заводная, и очень подходит для нашего кинематографичного процесса.
Боевой Народ: Будет ли цифровая дистрибуция Split/Second? Вообще, когда мы сможем увидеть игру на прилавках?

Black Rock Studios: Бесспорно. Ну а игра появится на прилавках в первой половине 2010 года.
Боевой Народ: Огромое спасибо за уделенное время. Мы надеемся ваш новый проект полюбится геймерам России и мира, а мы будем обязательно следить за развитием событий.


Оценки
Скрытый текст:
  • Eurogamer – 8
  • Kotaku – N/A
  • 1UP – A
  • Gamesmaster – 8.6
  • Gamespot – 7.5
  • Joystiq – N/A
  • GamesRadar – 8
  • Gamepro – 4.5/5
  • Eurogamer Germany – 7




Тема по проблемам находится тут.
Если хотим играть онлайн с форумчанами идем сюда.


Split/Second DLC
Скрытый текст:

Цитата:
Компания Black Rock официально сообщила о том, что она готовит три порции дополнительного контента для гоночной игры Split/Second, которые будут выпущены уже в этом месяце.

Первое из них предложит новые цветовые варианты для кузовов автомобилей класса Elite. Второе DLC принесет с собой новый автомобиль High Octane Supercar, который вы видите на скриншоте. В третьем DLC, которое будет распространяться бесплатно, поклонники получат специальную версию автомобиля Ryback Cyclone.

Наконец, в сентябре в продажу поступит более крупное дополнение, которое принесет с собой совершенно новую локацию.
Спасибо ему.

Последний раз редактировалось 1exs; 08.08.2010 в 13:27. Причина: Апдейт
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 21:47   #1141
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GaMeR` Посмотреть сообщение
Если ты о везении
Конечно об этом.
Цитата:
Сообщение от GaMeR` Посмотреть сообщение
Ок можно попробывать , я не против , но удовольствия от гонки я не получу , тут без повер апов какой смысл гонять ?
Ну дык тогда о каких объективных критерия вообще можно говорить когда вся гонка один сплошной рандом?
Цитата:
Сообщение от GaMeR` Посмотреть сообщение
такое и со мной случилось , причем 2 раза
Ха, два раза. На меня почти в каждой гонки чего-нить падало, так бесило .
Ладно, думаю надо прекращать этот оффтоп. Что было то было, игра фановая, но турнир из неё фейл .
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 21:59   #1142
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Ха, два раза.
Я под этим подразумевал , когда на Expressway-е весь тоннель обрушили , и еше в Доунтауне кажется , даже по моему ты удивился , и говорил "что это было , я впервые это увидел" , я об этом )

Но если хочешь погонять без повер апов , я в стиме добавь меня в друзья )
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 22:08   #1143
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GaMeR` Посмотреть сообщение
Но если хочешь погонять без повер апов , я в стиме добавь меня в друзья )
Ты просто напиши в стиме и погоняем . Есть же группа, добавлять в друзья совсем не обязательно.
Цитата:
Сообщение от GaMeR` Посмотреть сообщение
Я под этим подразумевал , когда на Expressway-е весь тоннель обрушили , и еше в Доунтауне кажется , даже по моему ты удивился , и говорил "что это было , я впервые это увидел" , я об этом )
Да если честно наверное 4 или 5 моментов меня удивили в финальных соревнованиях. Я просто ни разу этих путей не видел и не знал что они вообще существуют. Когда на меня обрушили в первый раз крышу я вообще не понял юмора, сколько я ездил в центре города она там никогда не падала . Потом на какой-то другой трассе открыли тот же самый кусок и опять мне её на голову уронили. Это два момента только с крышей, а сколько было подстав с мостом, камнями, балками и прочей лабудой даже сказать не смогу, очень часто. И это ведь я говорю только про те моменты, когда им удалось меня замочить . Было ведь куча взрывов мелких и даже больших когда мне удавалось ускользнуть оО.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 22:30   #1144
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Могу поспорить что о срезке на construction site (или как там) ты незнал.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 23:28   #1145
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
В общем покатались мы с Пикой . Беру свои слова частично назад . Выиграл я 6:5, но даже без павер апов я наловил стенок Оо. Вроде бы это мои ошибки, но там какое-то неадекватство, одну стенку можно пройти, а другую с такой же техникой нет =\. По чистой скорости я от Пики почти в каждой гонке уходил, но очень часто ловил стенки, собсно там где не словил там и выиграл за исключением одной гонки, где я всё же словил стенку, но смог догнать и обогнать. В целом Пика очень недурно гоняет, намного аккуратней, хотя и медленней. Наверное мне тоже в чемпионате стоило бы не рваться вперёд, а немного аккуратней ехать и с толпой =\.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 02:59   #1146
Заблокирован
 
Регистрация: 19.06.2010
Сообщений: 27
Репутация: 3 [+/-]
Так а что, спор окончен (жаль, такое пропустил!)? Если нет — давай еще со мной покатаемся, чо. 444343050, или в игре trznn. Я как бы не хочу встревать, просто интересно с кем-то покататься, сравнить умение. Без пп, чисто на скилл.

edit: да никакой это не баг. А, допустим, когда оппоненты становятся невидимые - что это? Такой же баг, как и отрыв на старте/финише, не нужно на этом заострять внимание. Зато, с другой стороны, как же играет адреналин, когда нос к носу заканчиваете трассу, и ты ждешь — КТО ЖЕ ИЗ ВАС ПЕРВЫЙ? Отличное ощущение, мне кажется)

Последний раз редактировалось trznn; 01.07.2010 в 03:05.
trznn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 11:17   #1147
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Вы рехнулись чтоле? Без взрывов и подстав ценность этой игры стремится к нулю.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 11:21   #1148
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
Без взрывов и подстав ценность этой игры стремится к нулю.
Без этого игра становиться жалкой копией НФС, я с тобой согласен, вся эта кинематографичность и нужна...благодаря разрушениям она заставляет просто затаивать дыхание.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 11:23   #1149
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Pround Soul,
burnout'а скорее.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 11:25   #1150
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
burnout'а скорее.
Ну может и так, который кстати без аварий тоже не представляет интереса.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 11:37   #1151
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Мы катались без взрывов, чтобы посмотреть чистую скорость, но даже и тут в игре неадекватство. Пика не даст соврать, поскольку сам несколько раз попадал в следующую ситуацию: на трассах в некоторых местах при проезде по ним некоторые машины ведут себя неадекватно. Меня уже несколько раз ни с того ни с сего бросало на стену. Также неадекватство со стенками. Как я уже говорил можно проехать не убиться, а иногда ни с того ни с сего просто взрывается машина.
Что касается фана, то без авария его меньше, но ехать всё же интересно, особенно когда соперник примерно такого же уровня. Когда я ездил в чемп половина тамошних гонщиков (не обижайтесь, но и в финале тоже =\) просто не умела ездить и только за счёт взрывов и осторожной езды они проходили дальше.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 13:07   #1152
Заблокирован
 
Регистрация: 19.06.2010
Сообщений: 27
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
Вы рехнулись чтоле? Без взрывов и подстав ценность этой игры стремится к нулю.
Спору нет, это так. Но только так можно сравнить чистое умение двух людей именно _ездить_, а не скидывать бочки с вертолетов. С другой стороны, когда все вокруг взрывается - ездить тоже весьма неинтересно. Лучше всего, когда опытные и умные люди не триггерят что попало типа тех же бочек, а юзают нужные пп в нужное время.
Havok все правильно говорит: бывает такое, что в комнате, допустим, есть и 99 и 1, которые примерно оодинаково ездят. Естественно, что последние вырываются вперед, а там просто гоняются кто сильнее. Это очень круто хотя бы потому, что это разнообразие. Иногда хочется взрывов, иногда хочется фана с читерами, иногда хочется просто качественной гонки от оппонентов, когда каждый поворот — это бой, а каждая доля секунды может быть решающей. И если игра может все это предоставить, так это ведь отлично! Слава Сплитсеконду!
trznn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 20:01   #1153
Опытный игрок
 
Аватар для PoP
 
Регистрация: 21.12.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 1,679
Репутация: 313 [+/-]
Вот вчера попробовал игру и прошел самый 1 эпизод.
Игра великолепная) Такой драйв когда карту разносит от взрывов и ты проезжаешь мимо всего этого целый, когда самолет шлепнулся прямо на трассу и я проехал под крылом и все это сопровождалось взрывами-было просто потрясно) Пока что игра мне очень нравится) Не люблю скучные гонки, именно драйва и взрывов мне не хватало)
PoP вне форума  
Отправить сообщение для PoP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 20:07   #1154
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
PoP, Единый минус, ближе к 5-7 сезонам игра становиться менее захваиывающей, а боты-читеры более раздражающими.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 23:19   #1155
Опытный игрок
 
Аватар для PoP
 
Регистрация: 21.12.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 1,679
Репутация: 313 [+/-]
Pround Soul,
ну мнеб пройти эти 7 сезонов и в каждом из них восторгаться игрой-былоб замечательно)Даже этого будет вполне достаточно) ещеб онлайн попробовать, но думаю инет не потянет. Увы, по инету игра думаю выносит мозг) В хорошем смысле)
PoP вне форума  
Отправить сообщение для PoP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 10:14   #1156
Новичок
 
Аватар для Sasha63
 
Регистрация: 26.06.2010
Адрес: Тольятти
Сообщений: 68
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
PoP, Единый минус, ближе к 5-7 сезонам игра становиться менее захваиывающей, а боты-читеры более раздражающими.
Это точно. А в 9-12 сезонах ты начинаешь получать всё меньшее удовольствие, да и из-за этих ботов нервы просто не выдерживают.
__________________
Хотя, если подумать, времени-то думать нет.
Дейдара.
Если ты плюнешь на общество-оно утрётся,а если общество плюнет на тебя-ты утонешь.
Да, детка! Я король ящериц!!
Postal 2 - Mr.Dude
GER-MA-NY!!!
Sasha63 вне форума  
Отправить сообщение для Sasha63 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 16:28   #1157
Новичок
 
Регистрация: 28.06.2010
Сообщений: 7
Репутация: 4 [+/-]
кому как
только одна гонка потребовала где то 50 рестартов-это 6 эпизод детонатор на Power Plant.
остальные максимум за 3 рестарта проходились. без нервов и ненависти.
и чем дальше тем проще было (slipstream,pursuit рулят)
Rean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 21:57   #1158
Заблокирован
 
Регистрация: 19.06.2010
Сообщений: 27
Репутация: 3 [+/-]
Никто случайно не знает, как считается онлайн форм?
trznn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 22:00   #1159
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
trznn,
Чем больше участников не-ботов, тем больше изменяется позиция. Если полное лобби, то первые четыре повышают рейтинг. Остальные уменьшают. Если нечетное число, то тот кто посередине не меняет позицию. Ну и еще если вышел из гонки то на 10 позиций вниз идешь. Вроде как все.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 16:15   #1160
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
Вы рехнулись чтоле? Без взрывов и подстав ценность этой игры стремится к нулю.
Ну не знаю, я думал можно будет расфигачить чуть-ли не пол трассы, а можно только 1-2 места, на первых минутах я валился со стула, но потом
присмотрелся и заметил что всё как-бы стандартно, просто едешь и взрываешь - это про простые гонки, а вот разные режимы это круто, только из-за них и играю, а если бы машины бились как в burnout был бы вааще идеал.
Sizar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования