Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 01:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 20:02.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 10:33   #1141
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Народ, изучивший весь мир Neverwinter Nights 2, прошедший всю сюжетную ветвь и все побочные квесты, нужна помощь!
В самом начале игры, когда на деревню нападают, мужик, стоящий рядом с домом, откуда вы выходите, дает 4 пакета мха, который должен помочь раненым. Я нашел во всей деревне только 3 раненых, которые взяли этот мох.
Вопрос: где 4 раненый, которому нужна помощь?
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 15:31   #1142
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WeRam Посмотреть сообщение
Вопрос: где 4 раненый, которому нужна помощь?
А он есть? Я четвертую порцию всегда выбрасывал...
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 16:44   #1143
Новичок
 
Аватар для AmyLeen
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Dreamland
Сообщений: 81
Репутация: 33 [+/-]
Четвёртый наверное дают для нашего ГГ (не знаю не пробовала на своём персе), если его сильно покоцают
__________________
Быть первым лишь тяжкое бремя, последним - тяжёлый рок
Тэленис
AmyLeen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 18:57   #1144
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Так вроде там есть один Ополченец, Хартман что-ли или как-то его зовут, вообщем возле дома стоял, дрался против нескольких гадов, ну вот его надо вылечить... У меня вот щас, начал заново проходить игру, весь мох ушел...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 19:01   #1145
Новичок
 
Аватар для Likani
 
Регистрация: 04.01.2007
Адрес: Нискажу
Сообщений: 6
Репутация: 25 [+/-]
А я всех нашла... Хорошо искала, не поленилась... Только вот где они стояли, уже не помню - далекоооооо отошла!
Likani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 23:17   #1146
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Скажите, плиз, кто-нибудь точное (ну или хотя бы приблизительное) расположение этих ополченцев, а то всю деревню осмотрел и нигде не нашел этого четвертого, нуждающегося в помощи.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 23:31   #1147
Новичок
 
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 36
Репутация: -3 [+/-]
Игра ниче так но готика лучше не лублу я такое управление...но вот наличие большого количества расс порадовало картинка тоже очень неплохая думаю что на 8.5/10 потянет=))
Werwolf5 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 16:46   #1148
Новичок
 
Аватар для Likani
 
Регистрация: 04.01.2007
Адрес: Нискажу
Сообщений: 6
Репутация: 25 [+/-]
Знаете что меня раздражает? Именно бои! Нам все уши прожужали что там можно целую стратегию выстроить, но я лично не вижу в ней смысла. Зачем? Запаслись зельями - и вперед! Самая обычная свалка работает лучше самой хитроумной стратегии. Воины впереди, да лучники и колдуны на подхвате - и все!
Likani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 18:38   #1149
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Лукани, тут ты не прав, куда приятнее, задумав, отдохнув, все запланировать и рвануть громить врагов... Кстати Werwolf5, Готика 3 другая игра, там сюжет паршивый... Почему? Просто вот считай:
Квесты одноклеточные аля убей/принеси/найди и все нету таких интересных квестов как в Обливионе или НВН 2...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 19:05   #1150
Новичок
 
Аватар для AmyLeen
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Dreamland
Сообщений: 81
Репутация: 33 [+/-]
Если не смотреть что товарищи делают, то полный капец (особенно с теми которые с магией дело имеют) Они же (у меня особенно Кара и Сэнд) мощные заклятия сами на какого-то хиляка пустят, а когда надо чтоб обстреляли кого-то, потому что Келгару уже туго, то оказывается, что у них нечто типа Луча мороза и т.п. и ничего конкретно мощного, так что надо за всем и всяким следить
__________________
Быть первым лишь тяжкое бремя, последним - тяжёлый рок
Тэленис
AmyLeen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 21:10   #1151
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
А ИИ умным в НВН 2 и не был, за ним глаз да глаз нужен, еще спасибо, что группа такая малочисленная, а если бы было бы человек 8-9 и за всеми надо было бы следить, да все операции проходили бы медленнее...
А так главное в режиме паузы всем раздать приказы и пойти вперед с песней по жизни...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 21:43   #1152
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AmyLeen Посмотреть сообщение
мощные заклятия сами на какого-то хиляка пустят
Это они любят - у меня вон даже в MotB красная волшебница на хилую тварьку, которую я (чернокнижник\бард) мечом с двух ударов валю, валит метеоритами!!! А еще они любят такую штуку: маг швыряет какой-нибудь файрбол, а в это время танки бросаются в ту область. В результате получается что-то вроде "Бей своих, чтоб чужие боялись"
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 14:16   #1153
Новичок
 
Аватар для Likani
 
Регистрация: 04.01.2007
Адрес: Нискажу
Сообщений: 6
Репутация: 25 [+/-]
Aeon Evil А я как новичок сделала маленькую сложность так что мне не страшно. Но даже если управлять все равно у меня все бои в кучу-малу превращаются пока послушаются их убить успеют...
Likani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 14:21   #1154
Заблокирован
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
А ИИ умным в НВН 2 и не был, за ним глаз да глаз нужен, еще спасибо, что группа такая малочисленная, а если бы было бы человек 8-9 и за всеми надо было бы
Это точно. Я за Следопыта обычно играл, так мой зверь все время моих компаньонов бил (ну не все время, а время от времени).Компаньоны все время, блин все куда то разбегаются, и вообще доводят до бешенства частенько.
Белыч вне форума  
Отправить сообщение для Белыч с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 21:13   #1155
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Ага особенно, когда Келгар стоит рядом с Кварой, Касавир помогает ГГ( главному герою), но врагов много, а Келгар и не думает идти биться, потом приказываешь бежать, он их всех громит под чутким руководством ГГ...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 00:29   #1156
Юзер
 
Аватар для Adrenal!N
 
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 100
Репутация: 33 [+/-]
Помню как однажды при попытке взять штурмом комнату,где было полно головорезов Кара геройски встала в дверном проходе и собрала на себя всех врагов,попутно не давая пройти союзникам в комнату...
Adrenal!N вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 09:07   #1157
Новичок
 
Аватар для Casper-SC
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Люди можете объяснить что всё это означает:
Что такое спасбросок?
Что такое модификатор (атаки, интелекта и т.д.)?
Что означает d (например у оружия 1d 6; хит поинтов за уровень d4)?
Casper-SC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 11:10   #1158
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
НУ я насколько понял d обозначает кратный урон, то есть 1d10 то есть урон кратный 10, плюс еще там ниже в добавок...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 12:04   #1159
Новичок
 
Аватар для L'ombre
 
Регистрация: 07.03.2006
Адрес: !here();
Сообщений: 38
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
насколько понял d обозначает кратный урон
чувствую, нужно вмешаться, пока всё не запуталось
d - сокращение от dice (точнее die в единственном числе, жребий) - так обозначаются "кубики" с числами на гранях, которые бросают в настольных играх D&D для определения практически всего и вся.
бросок d6 даёт случайный результат от 1 до 6; например, если damage у оружия 1d6, то оно (в случае успешного удара) нанесёт повреждение величиной от 1 до 6 единиц. аналогично с хитпойнтами - при левелапе визард с hit die 1d4 должен брость d4 чтобы определить, сколько ему полагается хитпойнтов. и тд и тп
Casper-SC
вообще см, например, http://en.wikipedia.org/wiki/Dice_notation, http://en.wikipedia.org/wiki/Game_me...s_%26_Dragons), http://en.wikipedia.org/wiki/Dnd и тд.. dnd система довольно обширная, всё рассказать одним постом не удасться
__________________
Use the Darkness that you have inside
L'ombre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 12:59   #1160
Новичок
 
Аватар для Likani
 
Регистрация: 04.01.2007
Адрес: Нискажу
Сообщений: 6
Репутация: 25 [+/-]
Что такое спасбросок?
Попрробую обьяснить, как сама поняла...
Спасбросок - это умение, развивающееся с уровнем, и оно помогает защитится от всяких глупостей - будь то ловушка или заклинание. К примеру, не замечаешь ты ловушку, а она тебе никакого урона не на несла хотя должна была. В логе будет надпись "Спасбросок стойкости" - значит, стойкость развита у тебя настолько, что не дает нанести урон персонажу. Но если урон ловушки сильнее твоей стойкости, то ты все равно получишь урон.
Я непрофисеонально рассказыла, но хоть примерно то понятно?
Likani вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования