Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2010, 13:16   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Dawn of War 2: Retribution







Жанр: RTS
Издатель: THQ
Разработчик: Relic
Дата выхода: 4.03.2011
Мультиплеер: Есть
Офф. сайт: Открыть
Рус. сообщество: Открыть

THQ анонсировала полноценное дополнение для стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War II, получившее название Dawn of War 2: Retribution, релиз состоится в первом квартале 2011 года.

Спустя 10 лет после после раскола ордена Кровавых воронов (Chaos Rising) ксеносы взял под свой контроль сектор Аврелия и почти вытеснили оттуда отряды имперцев. Игрокам предстоит принять участие в данном конфликте, предварительно выбрав одну из доступных сторон, среди которых будет доступна и раса орков. Помимо новой расы в игре появятся несколько новых юнитов, которые будут доступны как в режиме одиночной игры, так и в мультиплеере.



Материалы по игре:
Скрытый текст:


Разработка


15 сентября 2010 года Relic анонсировало переход мультиплеера игры Retribution с сервиса Games for Windows Live на Steamworks. Из-за этого нельзя будет импортировать достижения и персонажей из предыдущих игр серии.

К октябрю 2010 года было объявлено о том, что орки и тираниды станут играбельными расами в одиночной кампании, а процесс постройки базы несколько изменится. Участие игровых рас подтверждалось появлением трейлеров, показывающих их новвоведения и заинтересованность в событиях дополнения.

До сих пор разработчики не объявили о том, какую добавят игровую расу. Существовали спекуляции о том, что это будет Имперская Гвардия и/или Инквизиция, так как обе фракции начинаются с буквы "I", показанной в игровом трейлере; к тому же, при добавлении игры в список желаемых на Steam, возникает картинка, изображающая инквизиторшу. 21 декабря 2010 года игровой журнал German PC подтвердил, что новой расой станет Имперская Гвардия.

Сюжет


Прошло десять лет после событий Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising. В подсекторе Аврелия продолжаются ожесточённые бои между Имперскими силами и Тиранидами, Эльдарами, Орками и Хаосом.

Предательство магистра ордена "Кровавых Воронов" Кираса шокировало десантников, которые должны восстановить честь ордена. Аполлон Диомед пытался очистить субсектор Аврелия от оставшейся заразы Черного Легиона. Несмотря на собственные внутренние противоречия, гордость Диомеда не позволила ему поверить в ересь магистра ордена Азарии Кираса. Капитан Габриель Ангелос верит в Диомеда, отправив под его командование несколько своих десантников.

Космический корабль орков-пиратов терпит крушение на планете Кирена, подвергнутой экстерминатусу.

Из глубин Тифона вернулись Тираниды, ведомые Властелином Роя, который смог установить связь с Флотом Левиафан.

Эльдары мира Алайток хотят забрать древние артефакты своей расы подальше от глупых людей.

Элифас жаждет реванша, на этот раз с ним авангард Черного легиона и благословение самого Абаддона Разорителя.

В это время на Аврелию обратили свой взор силы Инквизиции, давшие указание на Экстерминатус системы Аврелия, погрязшей в ереси. Для выполнения этой цели Лорд-Инквизитор выслал подконтрольный полк Имперской Гвардии под наблюдением Леди-Инквизитора Адрастии.

Одиночная кампания

В ней появилась возможность выбора расы. Всего будет 6 кампаний, в каждой из которых игрок выбирает следующую сторону:
  • Орки (Капитан Бладдфлагг и его космические пираты)
  • Эльдары (Аутарх Кайлит и элитный отряд с искусственного мира Алайток)
  • Тираниды (Властелин Роя и Остатки Аурелианской ветви Флота-Улея Левиафан)
  • Космодесант (Капитан Диомед и Орден Кровавых Воронов)
  • Космодесант Хаоса (Элифас и Черный Легион)
  • Имперская Гвардия (Адрастия и 8-й Инквизиторский полк)

Медиа:
Скрытый текст:



Steam-лист играющих:

Скрытый текст:
[ЙА]жЫр - http://steamcommunity.com/id/Benitoo
Xekut097 - 1000th son
|NonSemper| - NonSemper
LightFlower - LightFlower
MegaSilent - Gerki
MR. CHAOS - ToDzuro
Chebur@tor - Renesan Wolgish
Eternal - __eternal
ILoveBFface - Wallenstein
RexHot - RexHot


Заполнять по форме:
PHP код:
[url="http://ссылка на ваш профиль"][b]Ник на форуме[/b][/url] - [url="ссылка на ваш профиль стим"]Ник[/url

Последний раз редактировалось 1exs; 09.04.2011 в 21:51.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 12:53   #1141
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Поясните для чего нужны такие герои как мек и ликтор? С кем их лучше всего использовать?
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 15:44   #1142
Юзер
 
Аватар для supernikas
 
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Готэм-сити
Сообщений: 284
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Поясните для чего нужны такие герои как мек и ликтор? С кем их лучше всего использовать?
Ну мек это оборонительный герой орков, он конечно не технодесантник,но кое какую оборону на первых парах построить сможет. А вот ликтор честное слово не знаю зачем.

Последний раз редактировалось supernikas; 29.04.2011 в 17:35.
supernikas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 15:51   #1143
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Ловчий, ликтор отлично убивает вражеских героев. Проверено))
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 16:08   #1144
Юзер
 
Аватар для supernikas
 
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Готэм-сити
Сообщений: 284
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
Ловчий, ликтор отлично убивает вражеских героев. Проверено))
Ну,звучит как то глупо.Даже представить сложно зачем это нужно(что бы враг разорился на их воскрешении?)
supernikas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 16:19   #1145
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
supernikas, да чтоб разорился. А армия без героя уже не армия.
Помню, у вражеского героя было около половины хп, я его притянул ликтором и всё, нет героя.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 16:51   #1146
Юзер
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80 [+/-]
Ликтор отлично подходит для добивания: мутузишь гаунтами и самим ликтором отряд врага, если повезет - то отступит, когда останется только один юнит. Гаунтам его уже не догнать, а вот крюки плоти ликтора наносят полный урон, и можно полностью уничтожить отряд. По крайней мере последний юнит в отряде остается гораздо чаще, чем убивается весь отряд сразу.

Последний раз редактировалось Xekut097; 29.04.2011 в 21:09.
Xekut097 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 04:21   #1147
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Ликтор очень живуч пр определенном наборе апгрейдов + он способен вышибать даже высокоуровневых юнитов с одной абилки+ единственный невидимый герой. Мек - самый быстрый орковский герой, крайне универсален, оружие на все случаи жизни.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 09:54   #1148
Юзер
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeroCoolDark Посмотреть сообщение
единственный невидимый герой
Ноб-коммандо еще есть.
А у ликтора действительно хороши улучшения, взять хотя бы феромоны или ту вещь, что заставляет отступить вражеский отряд.
Xekut097 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 10:51   #1149
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Сегодня первый раз попробавал сыграть с отрядами штурмовиков и пулеметчиков(эт пацаны, которым нужно время на развертывание пушек) - победил, матч 3х3. Может просто соперники некудышные попались, но штурмовики с пулеметчиками весьма неплохо себя проявили. Отсюда возникает 2 вопроса: 1)почему опустошители с тяж. болетрами - элита, а пулеметчики чуть ли не уг?2)почему штурмовиков десанта все боятся, а орочьи штурмовики опять же таки чуть ли не уг?
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 10:59   #1150
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Ловчий, речь об орках, как вижу, а то сразу и не ясно) Мародеры при одинаковом(практически) с опустошителями уроне бьют очередями и неточно. Штурмовики орочьи не совсем уг, у них неплохой урон по тяж пех., но без апгрейдов они все равно не очень хороши.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 10:59   #1151
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Ловчий, еще орки дохнут гораздо быстрее, чем десантники.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 11:08   #1152
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Штурмовики орочьи не совсем уг, у них неплохой урон по тяж пех., но без апгрейдов они все равно не очень хороши.
1 вариант. Если их проапгрейдить?
2 вариант. Можно использовать тупо на нач. этапах для того что бы снять "прижат огнем" с рубак(против эльдар будет даже оч. неплохо, т.к.
Цитата:
еще орки дохнут гораздо быстрее
а эльдар еще быстрей )
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 11:25   #1153
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
1)почему опустошители с тяж. болетрами - элита, а пулеметчики чуть ли не уг?
Почему УГ? Потому что слабее (и доп хп и невидимость его не спасают), и нафиг он нужен??? Пока он поставится драка уже закончится.
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
2)почему штурмовиков десанта все боятся, а орочьи штурмовики опять же таки чуть ли не уг?
Жизней меньше, тип брони - пехота (а КД - тяжелая пехота) и самое главное - они не роняют своим прыжком врагов (и сам прыжок косой) поэтому есть шанс что прыгая на пулеметчика они геройски умрут в метре от него (где у пулемета урон 250 за очередь).

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
1 вариант. Если их проапгрейдить?
Т2 ждать надо, да и на Т2 у десанта открываются противотанковые\флеш гранаты (которые делают их еще полезнее)
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9294206]2 вариант. Можно использовать тупо на нач. этапах для того что бы снять "прижат огнем" с рубак
Вот тут такая фигня
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9294206]самое главное - они не роняют своим прыжком врагов (и сам прыжок косой) поэтому есть шанс что прыгая на пулеметчика они геройски умрут в метре от него (где у пулемета урон 250 за очередь).
__________________
You're just going to have to accept this and move on.

Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 02.05.2011 в 11:29. Причина: Добавлено сообщение
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 13:56   #1154
Юзер
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА]жЫр Посмотреть сообщение
Жизней меньше, тип брони - пехота (а КД - тяжелая пехота) и самое главное - они не роняют своим прыжком врагов (и сам прыжок косой) поэтому есть шанс что прыгая на пулеметчика они геройски умрут в метре от него (где у пулемета урон 250 за очередь).
Поэтому надо прыгать за пулемет
Цитата:
Сообщение от [ЙА]жЫр Посмотреть сообщение
Т2 ждать надо, да и на Т2 у десанта открываются противотанковые\флеш гранаты (которые делают их еще полезнее)
Флеш гранаты вроде действуют только на врагов в зданиях. А вот если штурмовикам ноба дать, то они будут прыжком оглушать врагов.
В общем, штурмовики действительно полезны только с улучшениями. Вот только смысла камикадзе я особо не понял, использую только если прыгнул на пулемет, а он оказался на подстраховке. Урон большой наносит? А то я особо не замечал.
Xekut097 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 14:05   #1155
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Пусть они будут и похуже, нежели космопехи, но всё же, стоит ли их покупать? Т.к. у орков на т1 и т2 альтернатива небольшая.
Вообще до т3, какие должны быть войска у орков?
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 14:32   #1156
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Ловчий, рубаки и смертодреды до Т3.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 14:39   #1157
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xekut097 Посмотреть сообщение
Поэтому надо прыгать за пулемет
Их косость может кинуть их и перед пулеметом

Добавлено через 20 секунд
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
стоит ли их покупать?
Нет, не стоят они своих денег

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Xekut097 Посмотреть сообщение
Флеш гранаты вроде действуют только на врагов в зданиях. А вот если штурмовикам ноба дать, то они будут прыжком оглушать врагов.
И как всегда самое вкусное не упоминают чтобы показать какие мы крутые...
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9294206]противотанковые\флеш гранаты
Этот аргумент мощнее твоих нобов.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.

Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 02.05.2011 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 16:31   #1158
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xekut097 Посмотреть сообщение
Вот только смысла камикадзе я особо не понял,
Вроде как он может опрокидывать войска на отступлении, но это уж вообще для про) Короче, как считаю я лично, штурмаки нужны на затянувшемся Т1, иногда(прям совсем редко)-на Т2
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Вообще до т3
Смертодреды не катят, в любом случае, если только ты точно знаешь, что выйдешь в Т2 гораздо раньше соперника. Любой антитех быстро банки разбирает, они не успевают себя окупать. Берем всем рубакам ноба, берем чудилу(даже если микро для применения абилок не ахти, роль опрокидывающей артиллерии оч неплоха), в случае ожидания техники берем пару танкобоев, если играем против ИГ\нидов, берем подрывников, против остальных по желанию. Если много отрядов и в ресурсах есть достаток, берем броневоз для пополнения(вроде как и повоевать им можно немного, но у меня лично не очень получилось). Поможет в затяжных боях, да и "Зови парней" можно сохранить до действительно нужного момента.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 16:52   #1159
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от |NonSemper| Посмотреть сообщение
Любой антитех быстро банки разбирает, они не успевают себя окупать.
Ну почему, если антитех 1, то врубаешь ускорялку и рубишь, если два то на пару с героем (я так делал сегодня, только с еще более слабыми собаками хаоса и прижал их к базе).

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от |NonSemper| Посмотреть сообщение
вроде как и повоевать им можно немного, но у меня лично не очень получилось
Ну конечно: слабый и не прижимает, им даже скаутов не напугаешь.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.

Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 02.05.2011 в 16:53. Причина: Добавлено сообщение
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 17:33   #1160
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
[ЙА]жЫр, ну, если только так, но не думаю, что это универсально против всех прокатывает. В любом случае, не считаю, что нужно сильно надеяться на банки.
Какой старт для ИГ более жизнеспособен?
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования