13.08.2010, 13:16 | #1 | ||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Dawn of War 2: Retribution
Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Дата выхода: 4.03.2011 Мультиплеер: Есть Офф. сайт: Открыть Рус. сообщество: Открыть THQ анонсировала полноценное дополнение для стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War II, получившее название Dawn of War 2: Retribution, релиз состоится в первом квартале 2011 года. Спустя 10 лет после после раскола ордена Кровавых воронов (Chaos Rising) ксеносы взял под свой контроль сектор Аврелия и почти вытеснили оттуда отряды имперцев. Игрокам предстоит принять участие в данном конфликте, предварительно выбрав одну из доступных сторон, среди которых будет доступна и раса орков. Помимо новой расы в игре появятся несколько новых юнитов, которые будут доступны как в режиме одиночной игры, так и в мультиплеере. Материалы по игре: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст: Steam-лист играющих: Скрытый текст: Последний раз редактировалось 1exs; 09.04.2011 в 21:51. |
||
|
29.04.2011, 15:44 | #1142 | ||
Юзер
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Готэм-сити
Сообщений: 284
Репутация: 38
|
Ну мек это оборонительный герой орков, он конечно не технодесантник,но кое какую оборону на первых парах построить сможет. А вот ликтор честное слово не знаю зачем.
Последний раз редактировалось supernikas; 29.04.2011 в 17:35. |
||
|
29.04.2011, 16:08 | #1144 | ||
Юзер
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Готэм-сити
Сообщений: 284
Репутация: 38
|
|||
|
29.04.2011, 16:19 | #1145 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230
|
supernikas, да чтоб разорился. А армия без героя уже не армия.
Помню, у вражеского героя было около половины хп, я его притянул ликтором и всё, нет героя.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something. |
||
|
29.04.2011, 16:51 | #1146 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80
|
Ликтор отлично подходит для добивания: мутузишь гаунтами и самим ликтором отряд врага, если повезет - то отступит, когда останется только один юнит. Гаунтам его уже не догнать, а вот крюки плоти ликтора наносят полный урон, и можно полностью уничтожить отряд. По крайней мере последний юнит в отряде остается гораздо чаще, чем убивается весь отряд сразу.
Последний раз редактировалось Xekut097; 29.04.2011 в 21:09. |
||
|
30.04.2011, 04:21 | #1147 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628
|
Ликтор очень живуч пр определенном наборе апгрейдов + он способен вышибать даже высокоуровневых юнитов с одной абилки+ единственный невидимый герой. Мек - самый быстрый орковский герой, крайне универсален, оружие на все случаи жизни.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
30.04.2011, 09:54 | #1148 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80
|
|||
|
02.05.2011, 10:51 | #1149 | ||
Игрок
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54
|
Сегодня первый раз попробавал сыграть с отрядами штурмовиков и пулеметчиков(эт пацаны, которым нужно время на развертывание пушек) - победил, матч 3х3. Может просто соперники некудышные попались, но штурмовики с пулеметчиками весьма неплохо себя проявили. Отсюда возникает 2 вопроса: 1)почему опустошители с тяж. болетрами - элита, а пулеметчики чуть ли не уг?2)почему штурмовиков десанта все боятся, а орочьи штурмовики опять же таки чуть ли не уг?
|
||
|
02.05.2011, 10:59 | #1150 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Ловчий, речь об орках, как вижу, а то сразу и не ясно) Мародеры при одинаковом(практически) с опустошителями уроне бьют очередями и неточно. Штурмовики орочьи не совсем уг, у них неплохой урон по тяж пех., но без апгрейдов они все равно не очень хороши.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
02.05.2011, 11:08 | #1152 | ||
Игрок
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54
|
Цитата:
2 вариант. Можно использовать тупо на нач. этапах для того что бы снять "прижат огнем" с рубак(против эльдар будет даже оч. неплохо, т.к. Цитата:
|
||
|
02.05.2011, 11:25 | #1153 | ||||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Т2 ждать надо, да и на Т2 у десанта открываются противотанковые\флеш гранаты (которые делают их еще полезнее) Цитата:
Цитата:
__________________
You're just going to have to accept this and move on. Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 02.05.2011 в 11:29. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
02.05.2011, 13:56 | #1154 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80
|
Цитата:
Цитата:
В общем, штурмовики действительно полезны только с улучшениями. Вот только смысла камикадзе я особо не понял, использую только если прыгнул на пулемет, а он оказался на подстраховке. Урон большой наносит? А то я особо не замечал. |
||
|
02.05.2011, 14:39 | #1157 | ||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
Их косость может кинуть их и перед пулеметом
Добавлено через 20 секунд Нет, не стоят они своих денег Добавлено через 2 минуты Цитата:
Цитата:
__________________
You're just going to have to accept this and move on. Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 02.05.2011 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.05.2011, 16:31 | #1158 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Вроде как он может опрокидывать войска на отступлении, но это уж вообще для про) Короче, как считаю я лично, штурмаки нужны на затянувшемся Т1, иногда(прям совсем редко)-на Т2
Смертодреды не катят, в любом случае, если только ты точно знаешь, что выйдешь в Т2 гораздо раньше соперника. Любой антитех быстро банки разбирает, они не успевают себя окупать. Берем всем рубакам ноба, берем чудилу(даже если микро для применения абилок не ахти, роль опрокидывающей артиллерии оч неплоха), в случае ожидания техники берем пару танкобоев, если играем против ИГ\нидов, берем подрывников, против остальных по желанию. Если много отрядов и в ресурсах есть достаток, берем броневоз для пополнения(вроде как и повоевать им можно немного, но у меня лично не очень получилось). Поможет в затяжных боях, да и "Зови парней" можно сохранить до действительно нужного момента.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
02.05.2011, 16:52 | #1159 | ||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Ну конечно: слабый и не прижимает, им даже скаутов не напугаешь.
__________________
You're just going to have to accept this and move on. Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 02.05.2011 в 16:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.05.2011, 17:33 | #1160 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
[ЙА]жЫр, ну, если только так, но не думаю, что это универсально против всех прокатывает. В любом случае, не считаю, что нужно сильно надеяться на банки.
Какой старт для ИГ более жизнеспособен?
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
|