Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 16:11   #11501
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,723
Репутация: 1136 [+/-]
Может покажут историю про капитана Андерса и то, как он стал первым СПЕКТРом...
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 16:32   #11502
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Может покажут историю про капитана Андерса и то, как он стал первым СПЕКТРом...
Это же произошло спустя много лет после "первого контакта", и к тому же описывалось в книге.

В чём они там разочарованы? Это же круто, что вселенную не будут коверкать, а снимут настоящий пролог.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 07:02   #11503
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,723
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Это же произошло спустя много лет после "первого контакта", и к тому же описывалось в книге.
О! Я это пропустил значит... Как книга называется?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 07:34   #11504
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
О! Я это пропустил значит... Как книга называется?
Забыл добавть "вроде бы"
Я не одной МЕ книги до конца не дочитал, но про Андерсона там определённо что-то было=)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 07:38   #11505
Новичок
 
Аватар для koylat
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 15
Репутация: -11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от petro94 Посмотреть сообщение
Дебютный тизер как и всё у Bioware выглядит очень дорого.)

Добавлено через 1 минуту
В дебютном тизере геты в броне N7 что всё это значит?
в игре это не объяснено, возможна тока с третьей частью объяснят.
koylat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 13:06   #11506
Новичок
 
Регистрация: 06.02.2010
Сообщений: 20
Репутация: 2 [+/-]
посмотрел mass effect 2 Genesis понравилось качественно и интересно сделанно
EVGENN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 15:02   #11507
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от petro94 Посмотреть сообщение
В дебютном тизере геты в броне N7 что всё это значит?
лень было новую броню рисовать, на логику нахчхать
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 15:29   #11508
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
лень было новую броню рисовать, на логику нахчхать
Почему начхать? Шеп умер, Легион разжился его бронёй.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 15:32   #11509
Новичок
 
Аватар для Профит
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 34
Репутация: -26 [+/-]
Я человек не впечатлительный но Mass Effect 2. Когда моя команда (которую я собирал всю игру, выслушивал, выполнял квесты) на моих глазах умирала, я чуть не плакал. Знаю это звучит глупо, но именно такие ощущения у меня были. у кого-то из вас было такое? общем Mass Effect 2 для меня ни игра, игра десятилетия.
__________________
Профит
Профит вне форума  
Отправить сообщение для Профит с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 15:45   #11510
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Шеп умер, Легион разжился его бронёй.
не про Легиона речь, о про гетов из тизера %)

Цитата:
Сообщение от Профит Посмотреть сообщение
Mass Effect 2 для меня ни игра
Кино, книга?
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 17:26   #11511
Новичок
 
Аватар для Sed9
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 90
Репутация: 61 [+/-]
Проф,
Скрытый текст:
ну не заплакал, но когда узнал что будут умирать соратники старался "любимых" не отправлять в пекло, правда Гаррус все равно погиб. (особенно интересно погибла Джек, ее просто убило лучом еще на корабле до начала каких либо действий, я довольно долго был в недоумении и не понимал почему она погибла, тем более была лояльна...)

Без_Имени, он хотел написать что МЕ2 это не просто игра, а игра десятилетия, по моему понятно...
Про начхать на логику это наврятле, с МЕ Байовэр шутки не шутит, вселенная развита очень сильно, для полного раскрытия издали кучу книг и комиксов, а ты думаешь что им просто было лень перерисовывать модельку...
__________________
WAR. WAR NEVER CHANGES
Sed9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 19:43   #11512
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Добавлено через 43 секунды
Поначалу МЕ и МЕ-2 у меня как у старого хардкорного РПГшника вызывали аллергическую реакицю и желание орать в ухо каждому встречному: какая нафиг РПГ, это же попса голимая!
Потом я сказал себе: спокойствие, только спокойствие. Это никакая не РПГ, это просто голливудский мега-блокбастер, космическая кино-сказка а-ля "Звездные войны", высокобюджетный фантастический фильм, в котором мне предложили сыграть роль главного героя. Ну, скажем, с кое-какими ролевыми элементами.
Короче, кончилось тем, что и 1-ю и 2-ю части я прошел раз по пять разными способами и героями. Удовольствие получил немереное, хотя ролевой эту серию не считаю.
Не пойму резко негативного отношения некоторых геймеров (особенно т.н. олдскульных РПГшников) к МЕ. Хорошим тоном стало хаять классную игру, даже не пытаясь почувствовать кайф, который она дает. Ну, наверное их надо пожалеть =) Люди сами себя обделяют и думают, что от этого выглядят круче в глазах геймерской общественности. Глупость все это и дешевые понты
Хорошие игры, как и хорошие фильмы, бывают разных жанров (боевики, комедии, хорроры...).
Создавая МЕ, Биовары, на вой взгляд, изобрели новый жанр в играх, который иначе как виртуальным кинематографом и не назовешь. И Профит в своем очень искреннем сообщении, кстати, пусть достаточно наивно, но очень честно сказал о том, почему эта игра имеет те рейтинги, что имеет. Респект!
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум

Последний раз редактировалось Wayrest; 25.05.2011 в 19:45. Причина: Добавлено сообщение
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 20:47   #11513
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Без_Имени, может путаю что. А с какого тизера, можешь ссыль кинуть?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 21:05   #11514
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Это никакая не РПГ, это просто голливудский мега-блокбастер, космическая кино-сказка а-ля "Звездные войны", высокобюджетный фантастический фильм, в котором мне предложили сыграть роль главного героя. Ну, скажем, с кое-какими ролевыми элементами.
Это да, вот только Биовар выставляли Mass Effect как РПГ. У них ещё на сайте была надпись про игру "Roleplaying perfected", что к ME не имеет ни какого отношения. Мне лично в ME игровая вселенная нравится (но с этим у Биовар всегда в порядки было) и такой “голливудский пафос”.

Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Создавая МЕ, Биовары, на вой взгляд, изобрели новый жанр в играх, который иначе как виртуальным кинематографом и не назовешь.
Ну и до ME были игры и не от био, которые можно так назвать.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 23:02   #11515
Новичок
 
Аватар для Sed9
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 90
Репутация: 61 [+/-]
детальное создание персонажа, классы с разными талантами, накопление денег по ходу игры, улучшение себя/корабля/технологий... - это не элементы РПГ?
__________________
WAR. WAR NEVER CHANGES
Sed9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 23:24   #11516
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
Это да, вот только Биовар выставляли Mass Effect как РПГ. У них ещё на сайте была надпись про игру "Roleplaying perfected", что к ME не имеет ни какого отношения. Мне лично в ME игровая вселенная нравится (но с этим у Биовар всегда в порядки было) и такой “голливудский пафос”.


Ну и до ME были игры и не от био, которые можно так назвать.
Ну да, все верно, на коробке с игрой написано "РПГ". Но мы то понимаем (), что такое "ролевая игра", а что такое игра "с элементами РПГ". Вот если на эти условности забить и просто получать кайф от игры, сюжета, напарников, диалогов, выстраивания отношений... Тогда как раз нафиг вся эта классификация кому нужна! Просто классная игра - по-моему я прав И пафос "голливудский" здесь как раз к месту - мы же вселенную спасаем, блин .
Да, до МЕ игры такого типа появлялись, но именно в МЕ ее развили до абсолюта, до совершенства. Одно то, как участники диалога двигаются во время разговора, как камера их показывает, все эти операторские штучки... Я же говорю, Голливуд

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Sed9 Посмотреть сообщение
детальное создание персонажа, классы с разными талантами, накопление денег по ходу игры, улучшение себя/корабля/технологий... - это не элементы РПГ?
Все это есть, действительно. Но на мой взгляд для того, чтобы называться РПГ в игре должен присутствовать значительный элемент свободы, в том числе возможность развиваться, проживать своего героя вне основного сюжета (за примерами далеко ходить не надо - все Фолауты, TES, Готика). По-моему разумению в настоящей РПГ герой может вообще не заниматься основным квестом, и спокойно расти, развиваться, нескучно так жить сам по себе в мире игры.
Здесь же - "туннель". Красивый, захватывающий, заставляющий любить его и ненавидеть, но туннель. Я же говорю, Голливуд. Сценарий написан, и от него - ни на шаг. Вот поэтому и не РПГ, а игра с элементами РПГ. Но от этого хуже она не становится, т.к. сценарий потрясный, актеры - звезды, оператор - гений, бои - как в голливудском блокбастере.
Повторяю, что вышесказанное - сугубо мое личное мнение, но переубеждать меня не надо, т.к. бесполезно
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум

Последний раз редактировалось Wayrest; 25.05.2011 в 23:36. Причина: Добавлено сообщение
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 00:12   #11517
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sed9 Посмотреть сообщение
детальное создание персонажа, классы с разными талантами, накопление денег по ходу игры, улучшение себя/корабля/технологий... - это не элементы РПГ?
РПГ элементы присутствуют в том или ином виде во многих играх разных жанров, тем более в ME2 их очень сильно урезали. Mass Effect шутер с элементами rpg
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 01:07   #11518
Новичок
 
Аватар для profis
 
Регистрация: 16.08.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 31
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Mass Effect шутер с элементами rpg
Скорее экшн, а не шутер
profis вне форума  
Отправить сообщение для profis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 05:42   #11519
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Wayrest, немного обидно такое слышать в отношении к МЕ2... Гениальные персонажи, сюжет, атмосфера. Тьфу! Это относится к первой части(в меньшей степени к персонажам, но все же) и скажу честно, если человек пускает слезу от того что погиб какой-то там персонаж(причем погибает зачастую глупо и некрасиво), значит он еще просто... скажем так, мало что видел в жизни.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 12:02   #11520
Юзер
 
Аватар для L0K1
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 132
Репутация: 16 [+/-]
Я полностью согласен с Wayrest.
Сначала меня это игра отторгала большим обилием информации вней, так сказать.
Но потом всё перестаешь замечать и то что на коробке написанно РПГ и на прочие минусы этой игры.(каких я там не увидел)
В неё просто хочется играть, пройти и ни раз.
Да, может быть этот сюжет истёрт до дыр уже, но МЕ подаёт его так как никакая другая игра.
Да во 2 части сюжет немного хромает, но в игру попежнему интересно играть и проходить её.
Лично я прошол обе игры практически подряд, и после прохождения мне захотелось по больше узнать о мире МЕ. Скачал и прочитал комиксы, до книг пока не доходят руки. )
Это 3 игра от BioWare которая вызыват во мне хоть какието чувстава переживания за свою команду.

Последний раз редактировалось L0K1; 26.05.2011 в 12:06.
L0K1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования