![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#11461 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103
|
__________________
После первой не закусываю!!! Между первой и второй, промежуток не большой! Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR) Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек", и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой) |
||
![]() |
|
![]() |
#11462 | ||
Олдфаг
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79
|
Dj SKIT, я могу ошибаться, но в патчами, хорошим компьютером Готика 3 идет как по маслу, но я в принципе не могу сравнивать Обливион и Готику 3, кто-то скажет что они одного жанра, мало общего, даже если взять создание персонажа, которое в Готике напрочь отсутствует.
Последний раз редактировалось Rumata; 21.12.2009 в 16:26. |
||
![]() |
|
![]() |
#11463 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,788
Репутация: 1298
|
Теперь это тема "Готика 3 - обсуждение"!
%( Добавлено через 2 минуты Я могу начать сравнивать Обливион даже с Сапером.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() Последний раз редактировалось DiabloKiller; 21.12.2009 в 14:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#11464 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
В принципе Облу можно сравнивать с чем угодно, но думаю что это не приведет к хоть камим либо вразумительным результатам...
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
![]() |
|
![]() |
#11465 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,788
Репутация: 1298
|
J.F.K, Спасибо, что пояснил, Кэп. Я это и подразумевал в своем посте.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#11468 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2008
Адрес: Диорх
Сообщений: 217
Репутация: -21
|
![]() Цитата:
Придётся пояснить. Если бы не было Морровинда, то в 2003-м году именно Готика2 стала бы "игрой года", получила бы приличное финансирование под крылышком у известного издателя, набрала бы предзаказов и вышла в лидеры рынка. И вот с такой Готикой3 (которую мы никогда не увидим, ибо время неумолимо) пришлось бы конкурировать Обливиону, уже не имея за спиной таких железных тылов. Надеюсь, здесь найдётся хотя бы пара человек, способных действительно объективно оценить подобную ситуацию. Верится, впрочем, слабо. А кто там говорил про минус от Обливиомана? Смотри и учись, как надо медали набирать! Всем спасибо!
__________________
"Земную жизнь пройдя до половины,я очутился в призрачном лесу." Данте Алигьери Самый страшный зверь - глупость и порождаемая ей серость: они вползут в ваш дом неслышно, заберут ваших детей, заберут ваш разум... и никто не поможет. original Последний раз редактировалось B-light; 22.12.2009 в 15:44. |
||
![]() |
|
![]() |
#11469 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 91
Репутация: 18
|
Цитата:
Цитата:
Обливион - это жизнь, в нем такая свобода действий - стой, сиди, бегай, спи, а если поставишь нужный плагин, то даже кушай и пей. Но это ладно, меня зацепили неписи - как живые, это точно!
__________________
Следуй своей дорогой, и пусть люди говорят что угодно (с) Данте Не пренебрегайте ничем из всего, что может сделать вас великим (с) Стендаль Друг всем - ничей друг. (с) Аристотель Вы что, совсем тупые? Вы, что....совсем тупые? Вы, что..... совсем.....тупые...??? (с) всеми горячо любимый |
||
![]() |
|
![]() |
#11471 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 91
Репутация: 18
|
Цитата:
![]() ![]() Да нет, вообще-то в самом игровом процессе... Ну, кому как...))))
__________________
Следуй своей дорогой, и пусть люди говорят что угодно (с) Данте Не пренебрегайте ничем из всего, что может сделать вас великим (с) Стендаль Друг всем - ничей друг. (с) Аристотель Вы что, совсем тупые? Вы, что....совсем тупые? Вы, что..... совсем.....тупые...??? (с) всеми горячо любимый |
||
![]() |
|
![]() |
#11472 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,788
Репутация: 1298
|
Цитата:
Если бы твои родители не встретились, то ты бы никогда не родился, но время неумолимо.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#11473 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
|||
![]() |
|
![]() |
#11474 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 91
Репутация: 18
|
Цитата:
А у меня хомячок к горшку был приучен - и что, это признак большого ума? Сам непись, конечно, не может быть умнее хомячка, его "разум" - результат работы умных программистов.
__________________
Следуй своей дорогой, и пусть люди говорят что угодно (с) Данте Не пренебрегайте ничем из всего, что может сделать вас великим (с) Стендаль Друг всем - ничей друг. (с) Аристотель Вы что, совсем тупые? Вы, что....совсем тупые? Вы, что..... совсем.....тупые...??? (с) всеми горячо любимый |
||
![]() |
|
![]() |
#11475 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
|||
![]() |
|
![]() |
#11476 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 91
Репутация: 18
|
Очень совместимы. Когда непись поговорит с другим неписем, потом пойдет покушает, потом разденется и ляжет спать - он кажется как живой. А когда бежит любом в стенку(т.е. тупит) это глюк.
__________________
Следуй своей дорогой, и пусть люди говорят что угодно (с) Данте Не пренебрегайте ничем из всего, что может сделать вас великим (с) Стендаль Друг всем - ничей друг. (с) Аристотель Вы что, совсем тупые? Вы, что....совсем тупые? Вы, что..... совсем.....тупые...??? (с) всеми горячо любимый |
||
![]() |
|
![]() |
#11477 | ||
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134
|
Postal Babe, фанбой детектыд. Вообщем то, всё просто : программисты писали список возможных действий для неписей, а те согласно своей программе выбирают последовательно одно за другим. Друг, Обливион - не жизнь. Человечки которые там ходят - не люди. И, нет, ты не научишься метать фаерболы в людей.
ЗЫ : но игра всё ровно класная.
__________________
пика бу |
||
![]() |
|
![]() |
#11478 | ||
Олдфаг
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79
|
Postal Babe, проблема в том то что люди делают практически одно и то же каждый день, зависит лишь с кем он сегодня поговорит и где он пройдет (хотя бывает по одному маршруту), например торговец, сперва он спит, потом идет в магазин, стоит за прилавком, выходит оттуда, идет в таверну для торговцев, потом спит, это просто как-то невесело после замечания этого в сотый раз, особенно когда все квесты сделаны и все что хотелось прокачено, но я сам просто не представляю как могли бы сделать игру иначе, чтобы существо в Обливионе делало то что делает человек, включили бы меняющийся распорядок дня что-ли..хотя наверно после мы бы заметили и это и выучили наизусть хождения персонажей.
Последний раз редактировалось Rumata; 24.12.2009 в 16:19. |
||
![]() |
|
![]() |
#11479 | ||
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134
|
Rumata, разве с такой же идеи не началось Востание Машин в Терминаторе? Ну а если серьёзно, то в играх типа Обливиона серьёзная симуляция жизни без надобности, там важнее хороший шмот, большой меч и прокаченое заклинание, а писающих человечуов оставим для EA.
__________________
пика бу |
||
![]() |
|
![]() |
#11480 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: АСТРАХАНЬ
Сообщений: 436
Репутация: 309
|
Rumata
Над такой бы игрой разработчики трудились бы долго, угрохали бы в неё приличную сумму денег и не факт что у них бы получилось что то стоящие. К тому же в РПГ симуляция не так важна, как игровой процесс и сюжет.
__________________
"Если нечего сказать - стреляй!" "Патроны есть - еда найдется!" - В. Ф. Маргелов Забыть моряка-это подлость, Не ждать моряка-это месть, Любить моряка-это гордость, А ждать моряка-это честь. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|