Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 10:36   #11401
Новичок
 
Аватар для I'M
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MyJIbTuK Посмотреть сообщение
или вообще мага-кулачника, но я не уверен что такой маг выдержит ближний бой безболезнено=)
Да-м, не слишком удачная комбинация, особенно вначале.
__________________
アビス
I'M вне форума  
Отправить сообщение для I'M с помощью ICQ Отправить сообщение для I'M с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 13:36   #11402
Юзер
 
Аватар для Imperial
 
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208 [+/-]
MyJIbTuK, тогда это представление абстрактно, а у меня определение класса боевой маг взято целиком и полностью из игры.
В рукопашном бою два недостатка против двух преимуществ. Пробовал играть с плагином OOO, было сложно, но интересно забивать всех врагов кулаками.
Imperial вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 15:16   #11403
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
было сложно, но интересно забивать всех врагов кулаками.
Вот поэтому я и не качаю рукопашкy, ибо гемор.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 15:32   #11404
Юзер
 
Аватар для MyJIbTuK
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: унылый, серый город...
Сообщений: 439
Репутация: 63 [+/-]
а вообще зачем рукопашный бой, если достать хорошее оружие не проблема....
__________________
Лучше молчать и казаться идиотом, чем начать говорить и развеять все сомнения...

Весь ваш протест, это кутежь и модные шмотки...(с)
MyJIbTuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 15:44   #11405
Новичок
 
Аватар для I'M
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MyJIbTuK Посмотреть сообщение
а вообще зачем рукопашный бой, если достать хорошее оружие не проблема....
Дабы разнообразить игровой процесс и придать ему реалистичности.
__________________
アビス
I'M вне форума  
Отправить сообщение для I'M с помощью ICQ Отправить сообщение для I'M с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 15:48   #11406
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
MyJIbTuK, для неординарных игроков.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 16:21   #11407
Юзер
 
Аватар для Imperial
 
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I'M Посмотреть сообщение
Дабы разнообразить игровой процесс и придать ему реалистичности.
Насчет реалистичности не то, а вот для разнообразия игрового процесса это да. Отличительная черта рукопашного боя, а по совместительству и одна из преимуществ по сравнению с оружием ближнего боя - это возможность обессилить врага. Забавно смотреть, как какой-нибудь бандит после заклинания высасывания запаса сил и удара рукой валится как кукла на землю.
Imperial вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 16:28   #11408
Новичок
 
Аватар для I'M
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
Насчет реалистичности не то, а вот для разнообразия игрового процесса это да. Отличительная черта рукопашного боя, а по совместительству и одна из преимуществ по сравнению с оружием ближнего боя - это возможность обессилить врага. Забавно смотреть, как какой-нибудь бандит после заклинания высасывания запаса сил и удара рукой валится как кукла на землю.
То, что ты написал, как раз и подходит под определение реалистичности. Если ты хоть раз дрался дольше одной минуты, то должен знать, как изматывает махание кулаками.
__________________
アビス
I'M вне форума  
Отправить сообщение для I'M с помощью ICQ Отправить сообщение для I'M с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 16:48   #11409
Юзер
 
Аватар для Imperial
 
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I'M Посмотреть сообщение
То, что ты написал, как раз и подходит под определение реалистичности. Если ты хоть раз дрался дольше одной минуты, то должен знать, как изматывает махание кулаками.
В таком случае реализация всей боевой составляющей в игре несет в себе реалистичность, так как любое использование оружия, как в игре, так и в жизни требует приложить к себе немалые усилия.
Imperial вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 16:51   #11410
Юзер
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
В таком случае реализация всей боевой составляющей в игре несет в себе реалистичность
Ну так а кто спорит?
__________________
Хорошо там, где нас нет...
J.F.K вне форума  
Отправить сообщение для J.F.K с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 16:51   #11411
Новичок
 
Аватар для I'M
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38 [+/-]
Imperial, вполне да)
__________________
アビス
I'M вне форума  
Отправить сообщение для I'M с помощью ICQ Отправить сообщение для I'M с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 17:11   #11412
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
Отличительная черта рукопашного боя, а по совместительству и одна из преимуществ по сравнению с оружием ближнего боя - это возможность обессилить врага.
Под силой врага ты подразумеваешь жизнь врага или другое что-то ?
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 18:01   #11413
Юзер
 
Аватар для Imperial
 
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208 [+/-]
kuzyan, снижаются как здоровье, так и запас сил у противника.
Imperial вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 18:29   #11414
Новичок
 
Аватар для ASKentr
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17 [+/-]
Как по мне, так снижать запас сил противнику абсолютно не зачем. Зачем это нужно!? (Только если ради прикола или если делать больше нечего). Мне на моём 49-ом уровне враги уже как бы, мягко говоря, поднадоели, поэтому я выхватывал свой меч и нёсся на них сломя голову, рубая их на куски как можно скорее. А о том чтобы перед тем как их убить ещё и снизить им запас сил я абсолютно не задумывался
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!!

Высокий забор-добрые соседи.

"Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица

"Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid
ASKentr вне форума  
Отправить сообщение для ASKentr с помощью ICQ Отправить сообщение для ASKentr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 18:33   #11415
Новичок
 
Аватар для I'M
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASKentr Посмотреть сообщение
на моём 49-ом уровне
Это многое объясняет.
__________________
アビス
I'M вне форума  
Отправить сообщение для I'M с помощью ICQ Отправить сообщение для I'M с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 18:46   #11416
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
ASKentr
Многое объясняет ползунок сложности сдвинутый до упора влево или расположенный по середине.
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 18:54   #11417
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Imperial, а удары по врагу оружием его запас сил не снижают ?
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 18:58   #11418
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
kuzyan, нет вроде, если только не напоролся на блок.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 19:10   #11419
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
LeNchiC, как то нелогично, удар он ведь и в Африке удар.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 19:12   #11420
Новичок
 
Аватар для ASKentr
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Россия-матушка
Сообщений: 90
Репутация: 17 [+/-]
Да, лишь достаточно хорошо прокачанный блок снижает выносливость противника, а что касается сложности, то ползунок у меня был сдвинут до упора вправо(на максимальную сложность) и играл я без каких-либо дополнений, конечно доказать это я вам никак не могу (вроде), поэтому вам придётся принять это на веру (кто верит конечно же). И естественно без читов и трейнеров - такие дела я вообще терпеть не могу!
__________________
Как говорится БЕЙ ДОМИНАТОРОВ - СПАСАЙ ГАЛАКТИКУ!!!

Высокий забор-добрые соседи.

"Бог создал людей, а Сэмюэль Кольт уровнял их в правах" - народная пословица

"Лиса, загнанная в угол, опаснее шакала" - Metal Gear Solid
ASKentr вне форума  
Отправить сообщение для ASKentr с помощью ICQ Отправить сообщение для ASKentr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования