|
|
#1 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение
Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight ![]() (официальная обложка) "Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума". Официальное название игры в России «Command & Conquer 4: Эпилог» Разработчик: EA Los Angeles. Издатель: Electronic Arts. Издатель в России: EA Russia Локализатор: EA Russia Платформа: PC. Дата выхода: 19 Марта 2010 Сайт игры: ссылка. Сюжет Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?
особенности игры
Скриншоты Ролики
Factions GDI & Nod GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII GDI Hunter | Nod Flame Tank GDI Sandstorm | Nod Salamander GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando Sandstorm MLRS | Stealth Tank
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 03:31. |
||
|
|
|
|
|
#1121 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Просто если ЕА не изменит светофильтры, не "закатит" солнце, не сделает почву более тёмной и не добавит повсюду тонны тибериума, то будет точно не то.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#1122 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Системные требования не возрастут
По поводу музыки в игре. Тут где-то был комент, что не очень понравилась музыка. Скажу вам честно - за GDI да, не очень, а вот за Нод отменная музыка. Мне очень понравилась. |
||
|
|
|
|
|
#1123 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
Играть интересно если все 10(5vs5)человек уже знают что делать, как то все серьезно и чувствуется командная игра, не сразу победа приходит, приходиться попотеть, с нубами полегче, что и понятно. Что до игры, в каких то аспектах она стала легче и очень быстрой, это не тот привычный нам CNC, тот же TS\FS вообще очень медленные, пока расстроимся, потом разведка, пока харвы тебе наберут сумму для атак и тд. В CNC 4 все гораздо быстрее, у тебя нет заботы в постройках и добычи денег, твоя задача подтащить свой Crawler к TCN и держать как можно дольше, при этом спамить Юниты, как бросать дрова в печку =) если же играть за класс защиты то к спаму юнитов прибавь спам турретов разных видов, ну и в конце можно залепить Храм Нодов или если за GDI то Ion Canon. На тебя так же видут атаку юнитами, все юниты имеют теперь задачи (баланс правдо еще сырой) но у юнитов есть назначения, против чего то они сильны а против чего то слабы, вот и приходится комбинировать спам юнитов, потому что какой то тип юнита вообще не будет причинять вреда вражескому юниту и ты можешь проиграть. Помимо TCN недавно в патче добавили захват тибериумных кристаллов, они бывают двух типов, зеленые и синие, за зеленый дают одно очко, за синий два, захват происходит любым юнитом и его надо отвезти на точку респаунов Crawler'ов. Как только юнит довез всей команде дают одно очко на всех или два очка за синий кристалл. Их ты копишь на апгрейды и переход на новый Тех.уровень где что понятно новые виды техники. Кристаллы спускают с неба на специальном аппарате, ЕА пообещала раскрыть это сюжетом, хотя это вполне еще не оканчательный вид, да и вообще возможно сделан только для мультиплеера, что то на подобии захватат флага. Это и есть единственный вид режима в Бэте CNC 4, победа же достигается если команда которая удержала больше точек и набрала 2 500 поинтов. Как только они это получили игра автоматически заканчивается победой. Вот и вся Бэта, и ты должен понять что судить о ВСЕЙ ИГРЕ по этому режиму я не могу, в бэте нет роликов или сингла, только одна карта то может Плейс Холдер для бэты, нет толком музыки, часть композиций, голосов и курсоров, иконок и прочей фигни взяты с CNC 3 и RA 3, ибо такая сырая, что понятно это все временно. Играть впринципе интересно, мне лично кое-чего не хватает, я готов простить бейзбулдинг, но мне трудно смириться с потерей Рифенери и Харвестров, это важная жила CNC серии, менеджмент это контроль над игрой, контроль над врагом и тд. Но я знаю пока одно, все что я вижу это не все, система апгрейдов будет другая, обещали что на картах будут Тех.центры которые надо будет захватывать для апгрейдов и удерживать. Так же обещан и тибериум, возможно, я повторю возможно и будет какой-то сбор ресурсов, но надо узнать новую ревизию игры CNC 4, что же изменили в игре после критики ну и вообще баланса когда писали репорты бэта тестеры. Так же обещали изменить размеры юнитов, вообщем если судить новостям то CNC 4 должен измениться и в лучшую сторону. Вот благодаря Бэте и данной информации от разработчиков мне игра нравится и продолжаю следить на ее судьбой
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 29.11.2009 в 01:03. |
||
|
|
|
|
|
#1124 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Олсо, насчёт беты. Попробовал за GDI. Пока балансово они явно сильнее, что меня абсолютно не радует. Неудивительно, что чаще всего побеждают GDI. Вообще, сколько ЕА не колдуют с балансом, они делают кривоту. Нод были слабы в C&C3, теперь они, кажется, и в CNC4 будут отстоями ((
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#1125 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
я написал потом уже редактирую пока мысль не потерял :/ да и не так много для такого текста, что делать бывает.
Цитата:
ну а Nod = GDI, есть ребята которые нас очень быстро выносили, главное командная игра.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#1126 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Мне вот интересно - они даденную в руку бету проапдейтят хотя бы до пары сингловых миссий или хотя бы ещё пары карт в мультиплеере или так и будем играть до февраля в билд столетней давности...
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#1127 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
шутканул на славу
Сингла точно не будет, нету смысла, бэта тестеры репортят о багах а не сингл, сингл уже будет точно тестировать внутренняя команда тестреров. Что мне кажется, выпустят апдейт который еще раз изменит вид лобби, возможно интерфейс лобби, естественно баланс. Увидем новый дизайн некоторых юнитов, сбор тибериума или захват кристаллов. Глобальной показухи точно не убдет. Что до карт, 50\50 но видимо еще одну дадут, почему то кажется именно зимнию =)
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#1128 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Хоть убей, но не могу понять как можно искать баги, если у игроков и ЕА совсем разные игры на компах стоят. Ну найдут пару косяков, ЕА уже в своей 12й версии их наверняка сами нашли или наделали новых. Так что апгрейд беты мне видится довольно вероятным.
|
||
|
|
|
|
|
#1129 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
Вот и правят баги с этой ривизии для новой, все очень просто. Добавлено через 20 минут После надавних новостей об массовых увольнениях и закрытии Pandemic, компания Electronic Arts заявила о том, что к ним присоединился создатель Might and Magic - Джон Ван Канегем, который возглавит отделение EALA, работающее над Command & Conquer. ![]() Читать дальше под спойлером Скрытый текст:
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 29.11.2009 в 01:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1130 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Цитата:
Может у нодов и анти-айр не слишком сильный, зато у них от стелса и подземности появилось большое преимущество. А сейчас так вообще эксплоит обнаружили. ПОдземные юниты под землей тащить тибериум могут))) |
||
|
|
|
|
|
#1131 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Цитата:
0rca, ой, и действительно на захват флага похоже. Битвы за ключевые точки как в World in Conflict меня напрягает.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#1132 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Один тип карты будет мрачным и в духе тибсана. А вообще пустынные карты были в тибсане, где не так уж и сильно был распространен тибериум, и пост-апокалипса небыло в C&C1
|
||
|
|
|
|
|
#1133 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Ну обещали вроде как три типа местности, это пустынные локации, зимнии и мрачные.
\total agreed
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#1134 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 143
Репутация: 14
Предупреждения: 400 |
Ничего интересного. По большей части общие фразы. Я не совсем понял, о каких нововведениях социального плана говорит Джон. Возможность командных сражений в онлайн-режиме существует уже довольно давно, ровно как и возможность интересоваться мнением игроков на форумах и т.д.
|
||
|
|
|
|
|
#1135 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131
|
Цитата:
Оцени видео и скажи насколько изгадилась атмосфера. Добавлено через 14 минут Ребята не надо говорить что везде на картах солнцем всё залито. в игре будет 3 типа карт-пустынные, зимнии и городские и если городских какрт в игре будет больше чем других(в сингле их по любому будет больше чем остальных) то игра не фейловая! Последний раз редактировалось resfan; 29.11.2009 в 11:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1136 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,888
Репутация: 1106
|
Единственное что меня пока разочаровало в CNC4 так это пехота на которых по видимому сто одёжек нацепленно или вобще экзоскелет. Уж больно огромные пехотинцы в своих костюмах. Хотя это собственно не удивительно. Ведь наступил почти абсолютный апокалипсис и теперь без ста одёжек на поверхность вообще выйдти нельзя.
|
||
|
|
|
|
|
#1137 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131
|
|||
|
|
|
|
|
#1138 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Ландшафтов будет 4 типа:
- арктические (это даже ещё зимнее, чем просто зимние) - пустынные - красно-желтые зоны - городские (отчасти напомнят карты плавучих крепостей японии из red alert 3 - в снс4 тоже города будут на эдаких техногенных гигантских платформах. В одно из давних видео можно было лицезреть часть такой карты) |
||
|
|
|
|
|
#1139 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Ewigkeit
Сообщений: 302
Репутация: 34
|
Цитата:
А я даже знаю почему - это же Риппер из FS, поэтому и не вызывает
__________________
Время Не Лечит, Оно Учит Жить С Этим. |
||
|
|
|
|
|
#1140 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131
|
|||
|
|
|
|
|
|