Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 23:09   #1121
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
В игре есть бонусное оружие? В игрушке для айФона вошел с учетки ЕА и "поздравили" с приобритением какого-то резака в DS2.
Да вроде никакого бонусного оружия нету, кроме силового пистолета фанатика, да и неких прототипов брони, которые открываются после прохождения.Насколько помню, можно было еще получить резак из первой части, если останутся сохранения, но это вроде как на консолях только
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 23:18   #1122
Новичок
 
Аватар для CocaCola
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 10
Репутация: 5 [+/-]
У меня вопрос по мультиплееру: когда некроморфом прыгаешь на людей,то там написано жмите Е, ну так вот,по этой клавише нужно очень быстро бить чтобы сделать "фаталити" ? А меня всё время в этом случае самого бошки лишают,может я делаю что то неправильно,или просто противник бьёт по клавише быстрее?
CocaCola вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 23:18   #1123
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2010
Адрес: Galactic core
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]
Думал купить игрушку и появились некоторые вопросы:
1.На сколько интересен мультиплеер?
2.Сколько карт сейчас в этом самом мультиплеере?
3.Можно ли подключить джойстик?
xTocTepx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 23:21   #1124
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296 [+/-]
Обновите шапку, кряк появился
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 23:29   #1125
Юзер
 
Аватар для RapidLYS
 
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 120
Репутация: 87 [+/-]
xTocTepx, Отвечу только на 3-ий вопрос. Можно. Купил лицуху играю на Original XBOX 360 Controller.
__________________
Жизнь опасна, от неё умирают.

http://guppis.tumblr.com/
RapidLYS вне форума  
Отправить сообщение для RapidLYS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 23:47   #1126
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Теперь, я так понимаю, придется пинать всех уродов, чтобы из них что-то выпало? Или хедшот\отрубание башки тоже даст данный эффект?
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 23:49   #1127
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
KWS534, нашел только это в описании-
Цитата:
ALSO LOOK FOR A SPECIAL UNLOCK IN DEAD SPACE 2 FOR CONSOLE
Don’t forget to register your Dead Space game for iPhone & iPod touch. A special unlock awaits you in Dead Space 2 for Xbox 360™, PLAYSTATION® 3, or PC!
Снова посмотреть что там не получается -
Скрытый текст:



В принципе не суть важно, но возможность не хочется упускать.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 23:56   #1128
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
Насколько помню, можно было еще получить резак из первой части, если останутся сохранения, но это вроде как на консолях только
нет, резак дают просто так, когда залогинишься под своим ЕА-аккаунтом
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Теперь, я так понимаю, придется пинать всех уродов, чтобы из них что-то выпало?
можно пинать, а можно их трупы стазисом колошматить
Цитата:
Сообщение от xTocTepx Посмотреть сообщение
1.На сколько интересен мультиплеер?
мультиплеер жутко скоростной, Л4Д по сравнению с ДС2 кажется черепахой. играть интересно за обе стороны, но желательно чтобы команда играла слаженно
Цитата:
Сообщение от xTocTepx Посмотреть сообщение
2.Сколько карт сейчас в этом самом мультиплеере?
если не ошибаюсь - 5, в каждой свой сценарий
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 00:26   #1129
Юзер
 
Аватар для csander
 
Регистрация: 26.03.2006
Адрес: Перово
Сообщений: 253
Репутация: 59 [+/-]
Проясните пожалуйста некоторые моменты в сюжете, а то я за истреблением этих насекомых прослушал некоторые моменты:
Скрытый текст:
Какие цели преследовала Диана, а какие Тайдмен, по отношению к Кларку, и тем и другим от него ведь что-то было нужно ?
csander вне форума  
Отправить сообщение для csander с помощью ICQ Отправить сообщение для csander с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 00:45   #1130
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от csander Посмотреть сообщение
Проясните пожалуйста некоторые моменты в сюжете, а то я за истреблением этих насекомых прослушал некоторые моменты:
Скрытый текст:
Какие цели преследовала Диана, а какие Тайдмен, по отношению к Кларку, и тем и другим от него ведь что-то было нужно ?
Скрытый текст:
Ну,Диана оказалась юнитологом и хотела,чтобы Кларк помог им воссоединиться с Обелиском.А Тейдмен хотел покончить с Айзеком,так как из-за него все началось
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 02:44   #1131
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
На чем лучше играть, на клаве или на джое от х360?? поделитесь мнением 8)
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 03:02   #1132
Новичок
 
Аватар для 555666
 
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 62
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
На чем лучше играть, на клаве или на джое от х360?? поделитесь мнением 8)
По мне дак в шутеры на джое играть мазахизм.
555666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 03:09   #1133
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Люди, помогите разобраться:
Скрытый текст:
Я что-то не могу вспомнить где и при каких обстоятельствах в сюжете впервые появляется USG O'Bannon? В приквеле(DS:downfall) к первой части его вроде не было, в самой ОРИГИНАЛЬНОЙ игре помню в Ишимуру врезался какой-то корабль, когда Айзек отстреливался от метеоритов, но он вроде Вэйлор назывался? А USG O'Bannon откуда вообще и как туда зараза проникла? Смотрю прост сейчас DS:Aftermath, параллельно DS2 прохожу, и никак не могу врубиться, можь я забыл просто где впервые мы с этим кораблем сталкиваемся....
Заранее спасибо за разъяснение =)
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 03:15   #1134
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
555666
Дело в том что это не шутер, вот я и спрашиваю, может тут не нужно что бы сенс был 7 8)
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 03:16   #1135
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Пардон, въехал, надо было ещё минутку посмотреть =)
Скрытый текст:
O'Bannon в первый раз и появляется в DS: Aftermath
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 05:18   #1136
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Провально после такой игры идти спать 8) давно я не играл в такие игры, да и на паде думаю лучше, там еще вибрация есть 8)
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 11:45   #1137
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Очень люблю первую часть. В свое время заигрывался по уши. Только благодаря первой части игры я даже познакомился с людьми, с которыми тесно общаюсь и по сей день. Понятное дело, что вторую ждал, но ждал с опаской. Просто повторить всё хорошее из первой части - это неплохо, но надо было прыгать выше.

И Visceral Games прыгнули. На голову выше. Всё то, за что любил я DS1, допилено до мегаиграбельного состояния. Бесполезные махания руками-ногами в первой части здесь (на сложном уровне) - неотъемлемая часть, так как лут стал выпадать не после смерти, а после расчленения монстра, да и убивать обезноженного гада руками (или ногами) очень, очень зрелищно (RAAAAAAAAGEEEEEE!) и УДОБНО. Допилили джедайский трюк с перемещением предметов в пространстве - подлетать к рукам всё стало очень быстро -> темп игры стал быстрее.
Да, игра стала быстрее, естественно, и если раньше было место каким-то "бу" моментам (довольно частым), то тут упор на зрелищность (пусть и "бу" остаются).
Кинематографичность в первых пяти главах безумная. Первая глава - это оргазм для мозга. Сцены в поезде и с большой вот этой некроморфской хренью - это оргазм для мозга х2. И вообще. Все три часа, что играл ночью, не покидала мысль: это что-то на уровне Высоцкого всё намного лучше первой части, которая тоже была отлична. И это очень, очень хорошо. Хотел было расфигачить в пух и прах игру, когда только запускал, но с первых кадров желание пропало. Если после пятой главы всё будет так же круто, то, товарищи, ура, ура, ура.
P.S. Слава богу, что историю Кларка и Николь не оставили без внимания. Глюки Айзека - это оргазм для мозга х3.
P.P.S. Кстати, голос Айзека смутил. Думал, он чуть погрубее будет. Да и его крики при топтании монстров что-то не вдохновляют. Пожалуй, единственное, чем я не проникся в игре. Пока что, надеюсь.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 11:52   #1138
Новичок
 
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
555666
Дело в том что это не шутер, вот я и спрашиваю, может тут не нужно что бы сенс был 7 8)
В первой части управление для мыши слегка неудобное. Зато во второй все пучком, я предпочел клаву и мышь. Хотя это кому как привычнее. Если ты часто играешь на паде то и тут будет комфортно.
Opulus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 11:58   #1139
Юзер
 
Аватар для MicroCosmos
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 284
Репутация: 28 [+/-]
Народ, там кооператив есть ?? какие режимы сетевой вообще ?
__________________
TNT2 Ultra> GF 2MX> GF FX5200> GF FX 5600XT> ATi 9600Pro> ATi 1600Pro> GF 9800GT> GF 250GTS> GF 550Ti> GF 560Ti... :) ^^
MicroCosmos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 12:10   #1140
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
только люди VS некроморфы. кооператива нет
кстати, кто пробовал мультиплеер - только меня часто выбрасывает из лобби сетевой игры или это у всех игроков такие проблемы?
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования