Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 03:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12.
Emix вне форума  
Старый 22.07.2008, 19:49   #1121
Новичок
 
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: Калининградская область
Сообщений: 72
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =AL= Посмотреть сообщение
Разве этого мало?
Нет,этого то достаточно.

Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
Не, Япония думаю тут не причем. В ней нет ничего плохого для Америки, поэтому такой выбор сложно объяснить.
- ребятам из ЕА мозги отшибло,этим можно легко объяснить,нет ну Германию сделали бы, я бы понял,потому что у них можно было пафоса сделать еще больше чем у япошек.Типа Адика Ейнштейн убить не успел,ибо самого грохнули...вот это был бы сюжет,полная заваруха.
__________________
Death for GDI!!!
Doc Traks вне форума  
Старый 22.07.2008, 19:58   #1122
Новичок
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Не, Япония думаю тут не причем. В ней нет ничего плохого для Америки, поэтому такой выбор сложно объяснить.
Очень легко объяснить. Второй мировой не было. Значит японцев не разгромили. А тогда японцы наращивали боевую мощь ой ёй ёй какую. Рэд Алерт предыдущий даже критиковали за то что там нету японии.

Добавлено через 39 секунд
Цитата:
Типа Адика Ейнштейн убить не успел,ибо самого грохнули...вот это был бы сюжет,полная заваруха.
И была бы вторая мировая и никаких Тесла солдат)))

Последний раз редактировалось StepANich; 22.07.2008 в 19:59. Причина: Добавлено сообщение
StepANich вне форума  
Старый 22.07.2008, 20:03   #1123
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Главное чтобы они втупую сюжет генералов не переложили.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Старый 22.07.2008, 20:17   #1124
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 147
Репутация: 23 [+/-]
Doc Traks
Германия во втором РА была на стороне Альянса, потому они наверно захотели ченить новое, ане юзать то что было у Вествуд. Карочь на свой лад делают.
Zetrium вне форума  
Отправить сообщение для Zetrium с помощью ICQ
Старый 22.07.2008, 20:18   #1125
Юзер
 
Аватар для ^StormRider^
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Типа Адика Ейнштейн убить не успел,ибо самого грохнули...вот это был бы сюжет,полная заваруха.
Тогда появилась бы еще одна реальность полностью похожая на ту в которой мы все живем и никакого C&C..

Цитата:
Очень легко объяснить. Второй мировой не было. Значит японцев не разгромили. А тогда японцы наращивали боевую мощь ой ёй ёй какую. Рэд Алерт предыдущий даже критиковали за то что там нету японии.
Верно. В реальности Япония имела немалую военную мощь. А в Ред Алерт ее не трогали ни СССР ни Альянс, ибо были заняты грызней друг с другом. А в этом время Япония развилась еще больше и присвоила себе Китай и почти всю Азию, остался лишь СССР как ближайший сосед (потом конечно достанеться и штатам - высадка японских войск). Наверное много придеться навоеваться в пределах Азии

Хотелось бы игру с атмосферой Ред Алерт 1, все серьезно (но юмора конечно можно добавить, главное чтобы не слишком). И чтобы были реально существующая техника. В Ра1 было большинство таких. В РА2 были харриеры, вертолеты похожие на реально существующие. И наравне с фантастической техникой

Последний раз редактировалось ^StormRider^; 22.07.2008 в 20:25.
^StormRider^ вне форума  
Старый 22.07.2008, 20:26   #1126
Новичок
 
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: Калининградская область
Сообщений: 72
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ^StormRider^ Посмотреть сообщение
Тогда появилась бы еще одна реальность полностью похожая на ту в которой мы все живем и никакого C&C..
- неет другая ,летающие тарелки и ве такое...Зачем же делать полностью похожей,я говорю альтернативую Германию,с другим Гитлером,который,допустим объединился с Советами.

Цитата:
Сообщение от ^StormRider^ Посмотреть сообщение
В реальности Япония имела огромную военную мощь
- неа не имела,(огромной мощи она не имела) у нее были только большие человеческие ресурсы,и много хреновой техники(кроме зеро,да и тот был уязвим),сильный у нее был только мор.флот,если не сильнейший в мире,то сильнейший на тихом океане...
А китай она завоевывала только потому,что Китайская армия было на то время ничтожеством полнейшим....
__________________
Death for GDI!!!

Последний раз редактировалось Doc Traks; 22.07.2008 в 20:36.
Doc Traks вне форума  
Старый 22.07.2008, 20:37   #1127
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Doc Traks
Вселенная RA появилась именно благодоря убийству Гитлера. Это была точка где разделились реальность и RA. Если гитлер не убит - мы в реальности.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Старый 22.07.2008, 20:45   #1128
Опытный игрок
 
Аватар для es[19]
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Если гитлер не убит - мы в реальности.
Это при условии, что на Землю не падает тибериумный метеорит %)
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной"
es[19] вне форума  
Старый 22.07.2008, 22:02   #1129
Ненадежный
 
Аватар для Benjamin
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84 [+/-]
Разве метеорит падает не после событий РА?
Скрытый текст:
Кажется, мы отклонились от темы
__________________
LOST - больше чем сериал
Benjamin вне форума  
Отправить сообщение для Benjamin с помощью ICQ
Старый 22.07.2008, 23:34   #1130
Юзер
 
Аватар для Stiff
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Братство NOD
Сообщений: 130
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Разве метеорит падает не после событий РА?
Скрытый текст:
Это в фан теме левой спорили а вообще флуд......

наконецто десантировать труперов в ручную дадут.........

Эта реальность третей части шла по принципу : гитлер убит , эинштен убить - в Японии империя.......
__________________
кто еще в состоянии отличить переменный ток в розетке ,от тока батареек и прочитать закон ома закрытыми глазами добро пожаловать на сайт(ы) данные в моей личке
Я один из маньяков с паяльником, а так же частично заражен аудиофилизмом....
Хочу собрать Ионофон.
Stiff вне форума  
Отправить сообщение для Stiff с помощью ICQ
Старый 23.07.2008, 01:09   #1131
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ^StormRider^ Посмотреть сообщение
И чтобы были реально существующая техника. В Ра1 было большинство таких. В РА2 были харриеры, вертолеты похожие на реально существующие. И наравне с фантастической техникой
Там хоть дизайн был нормальным, если увидишь танк или вертолет, то можно поверить, что такой и вправду существовал (мне даже магнетрон не казался фантастикой), а в РА3 дизайн идиотский, ни за что не поверишь, что такой-то танк или самолет может существовать в реальности, зачем-то пытаются объяснить бесконечность бомб у Кирова, бесконечность ракет у V4 и из-за этого получается всякий бред (вроде автоматического завода по сбору ракет) и от этого только хуже.
АLPHA вне форума  
Старый 23.07.2008, 02:28   #1132
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
зачем-то пытаются объяснить бесконечность бомб у Кирова, бесконечность ракет у V4 и из-за этого получается всякий бред (вроде автоматического завода по сбору ракет) и от этого только хуже.
Да да да, это маразм на печве нервного срыва, боялись что их в нереалистичности обвинят
Цитата:
Это при условии, что на Землю не падает тибериумный метеорит %)
Дык, забавная история, сначала Вествуд сделали тибериумную вселеную. Но потом на уже готовом двиге решили сделать что-то вроде адона, нет это конечно была полноценная игра, но по сути Вествуд делали приквел к TD, тоесть в первой РА был Кейн, который выступал в роли советника Сталина, а под конец игры вобще брал итуацию под свой контроль и предлагал всем залечь на дно, на 50 лет ( типа так NOD появился ). Вобщем Вествуд поняли что связи с тибериумной и красной вселеной мало, решили не паритса и во второй части дали понять что РА не являетса приквелом к тибериумной вселеной, а самостоятельная серия, и вот теперь ЕА по-своему смотрит на дальнейшее развитие событий это вселеной. Короче больше взрывов, тупо выглядищих юнитов врагов демократии, море банального юмора на среднестатистического америкоса и просто шикарная рекламная акция сделают свое дело.
Вобщем можт это и флуд/оффтоп но раз уж заговорили о альтернативной реальности которой нет, то надо и упамянуть с чего все начиналось и вот собственно чем все продолжаетса.
Наверное в адоне к РА3, а такой будет, будет что-то типа Генералов ZH или KW. Короче за Альянс будут подстороны: Германия, Франция, Англия; за СССР: части Китая, Украина, Белорусь; ну а за Японию какие небудь азиатские страны
ИМХО
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Старый 23.07.2008, 15:29   #1133
Юзер
 
Аватар для ^StormRider^
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56 [+/-]
GDI, согласен. Несмотря на комичную атмосферу дизайн был нормальный и ничего противоестественного там не было. А тут как будто детские игрушки... Такой меня раздражает.
А все эти объяснения почему бомбы бесконечные и тд я считаю неуместными. В игре где не много реализма я и не задаюсь этими вопросами, многие кто играл тоже...
^StormRider^ вне форума  
Старый 23.07.2008, 22:37   #1134
Новичок
 
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: Калининградская область
Сообщений: 72
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ^StormRider^ Посмотреть сообщение
А все эти объяснения почему бомбы бесконечные и тд я считаю неуместными. В игре где не много реализма я и не задаюсь этими вопросами, многие кто играл тоже...
- это точно,почему то они не объясняют,как можно не убить пехотинца выстрелом из танка,или почему такой маленький(в игре) ми-24 может перевозить такой большой по сравнению с ним,ми-24ым, танк,как мы могли видеть в ролике,или откуда в бараках помещается так много солдат...???
__________________
Death for GDI!!!
Doc Traks вне форума  
Старый 23.07.2008, 22:42   #1135
Ненадежный
 
Аватар для Benjamin
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84 [+/-]
И как можно из автомата уничтожить танк? Этим кстати грешат очень многие стратегии... в том числе и которые выходили недавно.
__________________
LOST - больше чем сериал
Benjamin вне форума  
Отправить сообщение для Benjamin с помощью ICQ
Старый 23.07.2008, 22:51   #1136
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
горячая выпечка
Цитата:
По информации авторитетного немецкого журнала GameStar.de, закрытый бета-тест для обладателей ключей будет доступен для Европецев уже сегодня, а для Америки - завтра. Ошиблись ли журналисты или нет, это мы узнаем уже в ближайшее время, но более детальную информацию по этому поводу мы точно узнаем в пятницу.

Как сообщают, бета-версия будет содержать:
1) ВСЕ строени и юниты ВСЕХ фракций
2) 2 карты на 2vs2 и 1vs1
3) Третья карта будет доступна позже
4) Только мультиплеер
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 23.07.2008, 23:24   #1137
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
GR|YkudzA
Цитата:
обладателей ключей
Каких ключей ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Старый 23.07.2008, 23:53   #1138
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
GR|YkudzA

Каких ключей ?
В коробках KW есть ключи к бетаверсии Red Alert 3.
АLPHA вне форума  
Старый 23.07.2008, 23:57   #1139
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
ОООооо я догадывался, я боялся этого. Я не могу достать лицу КW, эх как обидно. А как это бета тест будет проводитса ? Что обладатели ключей смогут скачать себе бету ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Старый 24.07.2008, 01:03   #1140
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Mr.DooDLez
Не волнуйся, через недельку крякнут ^_^

Цитата:
Сообщение от Doc Traks Посмотреть сообщение
это точно,почему то они не объясняют,как можно не убить пехотинца выстрелом из танка
Гораздо интереснее какого черта танк вообще шпарит по пехоте бронебойными с главного калибра, хотя на всех современных танках ставят пулеметы, да и снаряды осколочные для таких целей есть)

Цитата:
Сообщение от =AL= Посмотреть сообщение
Этим кстати грешат очень многие стратегии...
Циву еще никто не переплюнул. Когда суровые мужики с каменными топорами валят реактивный истребитель, а то и транспортный шатл, у меня начинается истерика)

Цитата:
Сообщение от ES19 Посмотреть сообщение
Это при условии, что на Землю не падает тибериумный метеорит %)
Ну от Гитлера до метеорита живем как в реальности, а потом начинается Рассвет Тибериума)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования