![]() |
#1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
![]() |
|
![]() |
#1121 | ||
Новичок
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: Калининградская область
Сообщений: 72
Репутация: 6
|
- ребятам из ЕА мозги отшибло,этим можно легко объяснить,нет ну Германию сделали бы, я бы понял,потому что у них можно было пафоса сделать еще больше чем у япошек.Типа Адика Ейнштейн убить не успел,ибо самого грохнули...вот это был бы сюжет,полная заваруха.
__________________
Death for GDI!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#1122 | ||
Новичок
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
Цитата:
Добавлено через 39 секунд Цитата:
Последний раз редактировалось StepANich; 22.07.2008 в 19:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1123 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Главное чтобы они втупую сюжет генералов не переложили.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
![]() |
|
![]() |
#1125 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56
|
Цитата:
Цитата:
Хотелось бы игру с атмосферой Ред Алерт 1, все серьезно (но юмора конечно можно добавить, главное чтобы не слишком). И чтобы были реально существующая техника. В Ра1 было большинство таких. В РА2 были харриеры, вертолеты похожие на реально существующие. И наравне с фантастической техникой Последний раз редактировалось ^StormRider^; 22.07.2008 в 20:25. |
||
![]() |
|
![]() |
#1126 | ||
Новичок
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: Калининградская область
Сообщений: 72
Репутация: 6
|
Цитата:
- неа не имела,(огромной мощи она не имела) у нее были только большие человеческие ресурсы,и много хреновой техники(кроме зеро,да и тот был уязвим),сильный у нее был только мор.флот,если не сильнейший в мире,то сильнейший на тихом океане... А китай она завоевывала только потому,что Китайская армия было на то время ничтожеством полнейшим....
__________________
Death for GDI!!! Последний раз редактировалось Doc Traks; 22.07.2008 в 20:36. |
||
![]() |
|
![]() |
#1127 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Doc Traks
Вселенная RA появилась именно благодоря убийству Гитлера. Это была точка где разделились реальность и RA. Если гитлер не убит - мы в реальности.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
![]() |
|
![]() |
#1128 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Цитата:
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" |
||
![]() |
|
![]() |
#1130 | ||
Юзер
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Братство NOD
Сообщений: 130
Репутация: 24
|
Цитата:
Скрытый текст: наконецто десантировать труперов в ручную дадут......... Эта реальность третей части шла по принципу : гитлер убит , эинштен убить - в Японии империя.......
__________________
кто еще в состоянии отличить переменный ток в розетке ,от тока батареек и прочитать закон ома закрытыми глазами добро пожаловать на сайт(ы) данные в моей личке Я один из маньяков с паяльником, а так же частично заражен аудиофилизмом.... Хочу собрать Ионофон. |
||
![]() |
|
![]() |
#1131 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Там хоть дизайн был нормальным, если увидишь танк или вертолет, то можно поверить, что такой и вправду существовал (мне даже магнетрон не казался фантастикой), а в РА3 дизайн идиотский, ни за что не поверишь, что такой-то танк или самолет может существовать в реальности, зачем-то пытаются объяснить бесконечность бомб у Кирова, бесконечность ракет у V4 и из-за этого получается всякий бред (вроде автоматического завода по сбору ракет) и от этого только хуже.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1132 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
![]() Цитата:
Вобщем можт это и флуд/оффтоп но раз уж заговорили о альтернативной реальности которой нет, то надо и упамянуть с чего все начиналось и вот собственно чем все продолжаетса. Наверное в адоне к РА3, а такой будет, будет что-то типа Генералов ZH или KW. Короче за Альянс будут подстороны: Германия, Франция, Англия; за СССР: части Китая, Украина, Белорусь; ну а за Японию какие небудь азиатские страны ИМХО
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
![]() |
|
![]() |
#1133 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56
|
GDI, согласен. Несмотря на комичную атмосферу дизайн был нормальный и ничего противоестественного там не было. А тут как будто детские игрушки... Такой меня раздражает.
А все эти объяснения почему бомбы бесконечные и тд я считаю неуместными. В игре где не много реализма я и не задаюсь этими вопросами, многие кто играл тоже... |
||
![]() |
|
![]() |
#1134 | ||
Новичок
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: Калининградская область
Сообщений: 72
Репутация: 6
|
- это точно,почему то они не объясняют,как можно не убить пехотинца выстрелом из танка,или почему такой маленький(в игре) ми-24 может перевозить такой большой по сравнению с ним,ми-24ым, танк,как мы могли видеть в ролике,или откуда в бараках помещается так много солдат...???
__________________
Death for GDI!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#1136 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
горячая выпечка
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1137 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
GR|YkudzA
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
![]() |
|
![]() |
#1139 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
ОООооо я догадывался, я боялся этого. Я не могу достать лицу КW, эх как обидно. А как это бета тест будет проводитса ? Что обладатели ключей смогут скачать себе бету ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
![]() |
|
![]() |
#1140 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Mr.DooDLez
Не волнуйся, через недельку крякнут ^_^ Цитата:
Циву еще никто не переплюнул. Когда суровые мужики с каменными топорами валят реактивный истребитель, а то и транспортный шатл, у меня начинается истерика) Ну от Гитлера до метеорита живем как в реальности, а потом начинается Рассвет Тибериума)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|